王者榮耀是小編專門為大家?guī)淼暮喕惭b包。它的內(nèi)存不到1千兆字節(jié)。與原版相比,內(nèi)容功能一點也沒有減少,只是內(nèi)存有所不同。進入游戲后,需要下載游戲中的2g包。重大事件和直播也很受歡迎,影響了很多人的手游和騰訊的大作。有需要就下載吧。
2024/4/26
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選擇輔助選項后,不僅可以看到當前網(wǎng)絡狀態(tài),還提供了五種功能:屏蔽來電、短信、通知、對局先知以及查看榮譽截圖,小伙伴們可以憑自己喜好選擇是否開啟這些功能
雙方戰(zhàn)績顯示情況。要助手認證的性別,才會有顯示
可以看到英雄的勝率和熟練度如何
這個功能若是不開啟,別人也是看不見的!如果你的戰(zhàn)績非常漂亮,開啟后也是可以給隊友增添信心的
榮譽截圖界面:游戲結(jié)束后自動保存的,由于小號偶爾玩,截圖不多
另外王者榮耀戰(zhàn)績查詢界面更改
詳細的數(shù)據(jù)顯示
點擊上方還可以進入生涯,里面記錄了你所有比賽積累的榮譽(連勝、最多助攻或擊殺等)
2024/4/26
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1. 一鍵可開啟多種輔助功能,不會影響游戲的正常運行。
2. 這里的操作很簡單,在游戲中可以直接打開輔助功能。
3. 手機在使用過程中不需要root,給用戶一個非常穩(wěn)定的使用環(huán)境。
4. 使用過程中沒有任何游戲延遲的情況,輔助功能非常全面。
特色一:5v5!越塔強殺!超神!
5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對戰(zhàn)體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!
特色二:深淵大亂斗!隨機英雄一路團戰(zhàn)!
5V5大亂斗,即刻激情團戰(zhàn)!隨機盲選英雄,全團殺中路,沖突一觸即發(fā)!一條路,全神裝,血戰(zhàn)到底!
特色三:隨時開團!10分鐘爽一把!
最適合手機的moba游戲,10分鐘享受極致競技體驗。打野迂回,手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!
特色四:公平競技!好玩不坑拼實力!
憑實力carry全場,靠技術決定勝負。不做養(yǎng)成,不設體力,還你最初的游戲樂趣!
特色五:指尖超神!風騷走位秀操作!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識流?看我風騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
1、游戲操作
本作中采用的是虛擬搖桿加按鍵的操作模式,玩家可以左手控制人物的移動,右手控制人物攻擊。游戲在一開始的時候有一個推薦的游戲手勢,按照這樣的方式拿設備比較方便玩家的操作,走位、放技能往往準確性更高。
2、戰(zhàn)斗
在對戰(zhàn)過程中,小編發(fā)現(xiàn)本作的地圖以及戰(zhàn)斗的玩法都極大程度的還原了端游,玩家可以在其中發(fā)現(xiàn)很多端游的影子。在屏幕的左上方有縮小的地圖,可以看到目前的敵我雙方的防御塔的存留情況也可以看到我方隊友的所在位置。把握住這些才能準備好戰(zhàn)略時時準備來一波漂亮的伏擊~~只有推到了對方的水晶才能獲得戰(zhàn)斗的勝利。
與端游一樣,在戰(zhàn)斗中英雄的前期發(fā)育對后期的影響非常大,因此去打野來提高發(fā)育還是非常有必要的。另外帶兵線去推敵方的防御塔,上下中三路皆要注意,隊伍內(nèi)的分工要很明確,誰是輔助誰是打野都要做好分內(nèi)的工作方能不誤。擊殺小兵、打野都能獲得不少金幣,及時去商店里面換更好的裝備及時提升屬性也不可忘記。
3、玩法模式
在主界面中我們可以看到這款游戲主要設有對戰(zhàn)模式、冒險模式、排位賽三種,玩家可以充分體驗其可玩性。其中對戰(zhàn)模式分為實戰(zhàn)對抗、人機練習兩種,或者玩家也可以自己開房間邀請好友來戰(zhàn)個痛快。對戰(zhàn)模式中包括1V1墨家機關道、3V3長平攻防戰(zhàn)、5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗四種,人機就是與電腦對戰(zhàn),實戰(zhàn)就是與真實的玩家對戰(zhàn),新手可先在人機中練練手再去與其他玩家一戰(zhàn)高下。
冒險模式分為武道大會、挑戰(zhàn)關卡以及六國遠征三種玩法,其中武道大會等到玩家十級的時候解鎖而六國遠征要十二級才能解鎖。
4、英雄
英雄種類也很豐富,戰(zhàn)士、刺客、法師、射手、輔助應有盡有,它們可以通過商城購買。不同的英雄具有不同的屬性和不同的技能,在戰(zhàn)斗中肯定適用于不同的位置,另外它們的上手難度也各有高低,玩家必須要通過鍛煉才可熟練。
5、符文
家在冒險系統(tǒng)以及其它玩法中會得到一些符文獎勵,將它們鑲嵌到對應的位置可以提高屬性。比如說3級符文:拯救可以提高物理攻擊而1級符文:活力可以提高最大生命。另外通過收集符文碎片可以制作出更多的符文~~當然已經(jīng)獲得的符文也可分解成符文碎片。
6、技能
這里的技能指的是召喚師技能,包括懲戒、斬殺、狂暴、干擾等十種,隨著玩家等級的提升將會逐個解鎖。不同的召喚師技能擁有不同的攻擊效果以及不同的CD時間,玩家在戰(zhàn)斗時要好好選擇
1、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士代表英雄:呂布、曹操、趙云、孫悟空、花木蘭、宮本武藏、露娜等。
屬于近戰(zhàn)英雄,戰(zhàn)士分為突進英雄、防御英雄、團控英雄等,防御性英雄的自帶血量和防御都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團戰(zhàn)時,可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進英雄一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點,此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團戰(zhàn)時攻擊敵方后排英雄或脆皮英雄。團控英雄一般具有團控的技能,偏向于防御英雄,團戰(zhàn)時,沖入敵方人群中,用團控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出制造環(huán)境。
2、坦克
坦克代表英雄:程咬金、牛魔、項羽、白起等。
又稱肉盾,屬于防御類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防御力強等特點,坦克類英雄在對戰(zhàn)游戲中以吸收傷害,保護友軍的英雄為主,一般以出防御裝為主。坦克類英雄在戰(zhàn)斗中可以限制敵方的后排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控制。
3、刺客
刺客代表英雄:韓信、荊軻、蘭陵王等。
屬于高爆發(fā)、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發(fā)育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團戰(zhàn)時以偷襲和收割為主,刺客自身的防御較低,團戰(zhàn)時應盡量避免被控制和集火攻擊。
4、法師
法師代表英雄:貂蟬、妲己、羋月、嬴政等。
屬于魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發(fā)、突進和團控等,出裝以法術武器為主,高爆發(fā)類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時間內(nèi)秒掉敵方魔抗低的英雄,團控類法師英雄具有控制技能,能持續(xù)對敵方英雄造成法術傷害,突進類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師的防御和生命值偏低,屬于脆皮英雄,在團戰(zhàn)時,站位以后排為主,突進類法師英雄以收割為主。
5、射手
射手代表英雄:狄仁杰、魯班七號、孫尚香、后羿等。
俗稱ADC,ADC是物理傷害輸出類型英雄的簡稱,英雄多為遠程物理輸出為主,遠程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢安全的輸出,在整個團隊擔任重要的物理輸出位置,射手類英雄的特點是輸出傷害高,生命值低,防御低、屬于脆皮類英雄,在團戰(zhàn)中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團戰(zhàn)時,站位屬于后排,需要己方英雄給予保護。
6、輔助
主輔代表英雄:孫臏、太乙真人、蔡文姬、莊周。
屬于保護性英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護隊友為主,屬于增益性技能,團戰(zhàn)時可充當肉盾吸收傷害,還可以為隊友提供屬性。
每個人在比賽當中都有著無限的可能,選擇你的英雄隨你一同征戰(zhàn)峽谷,一次次擊潰你所遇到的強敵,向著榮耀王者的巔峰不斷前行,這一路上你將遇見兄弟、朋友亦或是敵人,這些,都將賦予你精彩的游戲人生歷程!
王者榮耀這款游戲,首先你要明白一點,他的勝率,一直是均衡的,你技術再好,也不可能連勝多少,勝率也不可能超出百分之五十多少,所以第一要素是保持心態(tài)。
盡可能不要拿新英雄去排位,因為容易被隊友罵,會影響你的心情,這是一個游戲,別被游戲玩了,而且既然拿新英雄去排位,反正是玩一玩,還不如普通模式。
有幾個擅長的英雄,不要只玩某一路,因為很可能你的位置被搶了,你就只能和隊友打一架了。
王者榮耀,要注意看地圖,隨時注意是否有人前來抓你,比如地圖上,中路和上路都沒有人了,而你恰好又在下路,那么很遺憾,你很可能已經(jīng)成為了敵人的目標。
如果你有陷阱類的技能,盡可能的去放在草叢里,特別是河道的草叢里,關鍵的時候,很可能能救你一命
位置的選擇,盡可能和隊友進行搭配,如果想要哪一路,最好先說出來,防止沖突,陣容的搭配均衡在對戰(zhàn)還是非常重要的。
可以多拿暴君,因為簡單,不要莽撞去打主宰,很可能被對面打一個反殺,因為大家都關注著這里。
如果自身陷入了劣勢,就盡可能維持不要崩線,等待隊友來幫忙,找準時機打回去,也可以選擇游走,去和其他路的隊友合力去打擊對手
不要只執(zhí)著于殺人,這是一個推塔的游戲,但是也不要太在乎第一座塔,因為他制約了你殺人的范圍。
1.勝負條件
游戲的勝負條件非常簡單:只要某一方的水晶破掉了,他們就輸了。
這是游戲中最最簡單的一件事情了,卻也是新手玩家最容易忽略的一件事情。為什么會這樣呢?因為,每個新手都是從青銅段位開始打的。
段位越低,“幺蛾子”越少,在青銅局幾乎是沒有的。所謂的“幺蛾子”,就是那些在玩家意料之外的事情。
按照正常的游戲思路,只要我方獲得了優(yōu)勢,把對面打得喘不過氣來,這一局游戲自然就能贏。這個思路在低端局的時候是正確的,因為低端局的玩家根本不懂得如何處理逆風局,也不懂得如何在逆境中處理兵線,也不懂得如何避免被對面逼團,劣勢太大,自然不可能翻盤。
在這樣的游戲慣性思維下,絕大部分的新手就會把王者榮耀這個游戲等同于“殺人”游戲,哪一邊拿的人頭多,哪一邊就能贏。于是,這些玩家就會忽略了游戲中最基本的游戲規(guī)則了。
這也是為什么,那些不高不低的對局中,經(jīng)常出現(xiàn)超級兵拆掉水晶、敵方單個英雄偷掉水晶的情況。
你知道最令玩家生氣的情況是什么嗎?
你們拖到了大后期,團戰(zhàn)打了非常久的時間,最后還是你們“棋高一著”,把對面5個人團滅了。但沒想到的是,超級兵已經(jīng)拆掉了大部分的水晶了,當你們發(fā)現(xiàn)的時候,已經(jīng)無力回天。
新手會問,超級兵上高地了,為什么沒有提示?
那是因為,你們的高地塔破掉了,超級兵只有在攻擊水晶的時候才會給你們提示,但是,當超級兵攻擊你們的水晶時,一切已經(jīng)晚了。
所以,從新手開始就要牢記:這是一個推塔游戲,不是“殺人”游戲。
2.英雄戰(zhàn)斗的原理
玩家們的主要游戲體驗就是英雄之間的打架,我攻擊你,你攻擊我,看誰更厲害。
所以,描述英雄的戰(zhàn)斗時,其實可以很簡單:
英雄A有一定的血量,英雄B有一定的血量,然后A、B開始相互攻擊;攻擊就會有傷害,傷害會作用在英雄身上,讓英雄的血量減少;如果某個英雄的血量為0了,那這個英雄就會陣亡。
英雄戰(zhàn)斗的原理的確簡單,但如果游戲中的戰(zhàn)斗也這么簡單的話,王者榮耀也不可能堅持到5周年。也就是說,英雄的戰(zhàn)斗是很復雜的。
單從游戲本身來看,《王者榮耀》并非一款創(chuàng)世紀神作,相較其他MOBA手游也無過多創(chuàng)新之處,這樣一款普通的游戲能成為世界第一手游,的確讓人深思。