死神vs火影雨兮改最新版(完整版)是一款基于經(jīng)典格斗游戲《死神VS火影》的改版游戲,由B站up主亦雨兮寒大佬制作。該游戲在原版的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大量的改進(jìn)和優(yōu)化,增加了許多新角色和技能,以及全新的游戲機(jī)制,讓玩家能夠更加深入地體驗(yàn)到游戲的樂趣。
1、豐富的探索活動,升級開黑將敵人全部消滅,強(qiáng)大的力量作戰(zhàn),贏得勝利
2、掌握強(qiáng)大的技能招式,酷炫的連招跟你的對手進(jìn)行PK,將所有敵人全部打敗
3、釋放更強(qiáng)的招式,參加各種副本挑戰(zhàn),在保持人物個性的前提下原創(chuàng)的劇情令人沉浸
4、更直觀的操作搭配上更頂尖的夢幻模擬玩法,讓玩家能夠充分享受到格斗盛宴,在這里來彰顯出你強(qiáng)悍的戰(zhàn)斗實(shí)力
5、超簡單的操作模式適合所有年齡段的玩家,在這里攜手你的小伙伴一起享受聯(lián)機(jī)PK對抗,看看誰才是最后的勝利者
1、新火影對戰(zhàn)死神的格斗體驗(yàn),超多角色選擇,以像素風(fēng)格呈現(xiàn)還原經(jīng)典動漫人物,創(chuàng)意對戰(zhàn)方式,亂斗歡樂氛圍,
2、還可以多人暢玩對戰(zhàn)方式,聯(lián)機(jī)比拼,擊敗強(qiáng)大對手拿下勝利,羈絆BUFF加成釋放伙伴的終極大招,戰(zhàn)勝一切吧!
3、玩家可以在對局開始進(jìn)行角色嘗試,磨煉自己的格斗才能,從而在對局中占據(jù)上風(fēng),精彩連招釋放最強(qiáng)威力!
4、新的游戲內(nèi)容板塊,快速戰(zhàn)斗的游戲模式,還有各種新的角色等你來自己探索。
5、游戲娛樂性十足,還有各種通真的游戲畫面,整體的效果多樣獨(dú)特,感受到最新的考驗(yàn)吧。
1.招式意外:每一個人物角色除了有經(jīng)典的招式之外,還有隱藏的招式,在這里可以通過個人的操作技巧更好的進(jìn)行連招。
2.簡單操作:游戲上手都非常簡單,不過由于角色太多,玩家需要花費(fèi)大量的時間進(jìn)行練習(xí),精通每一個角色參加聯(lián)機(jī)PK。
3.輔助人物:輔助人物玩法大大增加了游戲的樂趣,當(dāng)打不過對面的時候,可以借助輔助人物進(jìn)行娛樂,給你帶來更多驚喜。
4.經(jīng)典形象:經(jīng)典的火影以及死神的動漫人物形象,瞬間就能將你拉回到自己的童年,同時在技能打在的時候也能欣賞動畫。
5.聯(lián)機(jī)PK:在雨兮改的版本當(dāng)中支持玩家聯(lián)機(jī),同時在電腦端上也可以直接參與賽事,充滿激情的決斗與更多真人玩家交流。
滑步:即將跳躍登上臺階時按住j,之后發(fā)動突進(jìn)技不受因掉落臺階而中斷的影響。
迫防:通過強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對手防御的技巧。
瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
反應(yīng):通過對手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動,一個高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
不意打:無明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動,如虛護(hù)kj壓制起手,歸刃kj壓制起手,小烏kj壓制起手、咒佐sj壓制起手,茶渡sj集氣移動,鳴人wuku集氣移動。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
瞬時反應(yīng):通過對手的技能的前搖判斷出對手即將進(jìn)行的行動,一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
預(yù)判/先讀:在對手做出行動之前預(yù)先判斷出對手下一步的行動,高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動權(quán)。
1.反應(yīng):通過對手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動,一個高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
2.預(yù)判/先讀:在對手做出行動之前預(yù)先判斷出對手下一步的行動,高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動權(quán)。
3.瞬時反應(yīng):通過對手的技能的前搖判斷出對手即將進(jìn)行的行動,一種近似存在于理論中的能力,人機(jī)用的出神入化。
4.迫防:通過強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對手防御的技巧。
5.不意打:無明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動,如虛護(hù)KJ壓制起手,歸刃KJ壓制起手,小烏KJ壓制起手.咒佐SJ壓制起手,茶渡SJ集氣移動,鳴人WU KU集氣移動。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
6.瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
7.幽八步:幽步的八種使用方法。
8.滑步:即將跳躍登上臺階時按住J,之后發(fā)動突進(jìn)技不受因掉落臺階而中斷的影響
1、斑爺
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶爾SU
應(yīng)對策略:躲開反擊
秒選斑爺?shù)囊话愣际遣说經(jīng)]朋友的
2、藍(lán)染
作為-一個小黑屋人物,小學(xué)生們卻玩得樂此不疲
但是俗話說得好,十個李白九個廢,十個藍(lán)染九個頹
使用特征:不停KU,如果發(fā)現(xiàn)打不過了就墻角WU
有得人連大招都不知道放
應(yīng)對策略:既然他喜歡跳來跳去K……
3、須佐
使用特征:一般只會瞎WJ和瞎SJ
之前看到兩個人都選須佐,互相WJ毫無觀賞性
應(yīng)對策略:只要看出前搖…輔助偷偷選 個佐井或者自來也。
4、虛化
這是我最想吐槽的,沒有之一
現(xiàn)在小學(xué)生聽說要BVN立馬要求要玩2、6 (因?yàn)樗{(lán)染bug)或者3、2 (因?yàn)樘摶梢灾苯舆x)
我是真的無語。 …我已經(jīng)不止一 -次見過倆虛化對劃的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接連招
應(yīng)對策略: -群打得還沒地獄人機(jī)好的小學(xué)生要什么策略,抓他后搖就是了
5、劍心
由于和藍(lán)染斑爺在一排… 所以很多 人覺得他很牛逼
反正到了你們手上地只會油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加連招,或者壓軸出場變身藍(lán)劍來打
應(yīng)對策略:反正他變成藍(lán)劍也只會WJ
6、小烏
最痛心最同情的人物
明明小烏那么牛逼到了小學(xué)生手里就只會SJ
關(guān)鍵最無語的是對面還打不過
使用特征: -直SJ
應(yīng)對策略:反正他又不會紐瞬你怕啥
7、鼬神
使用特征:我就問你你見過站在原地不動WJ的嗎,還覺得鼬WJ是無敵的
稍微會玩一點(diǎn)的好歹還加上了到處瞎瞬
應(yīng)對策略: -般來說抓后搖就行…如果實(shí)在覺得煩… 咱們3、 3好像有-個叫做鋼身的東西
8、白菜
使用特征:開局W……
應(yīng)對策略:防住反擊
好端端一個小黑屋被玩成柿餅……真的成白菜 了
9、仙鳴
使用特征:開局SJ,不會KI只會WI
應(yīng)對策略:由于太菜懶得打字
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