死神vs火影火戰(zhàn)改最新版由玩家自制的死神vs火影同人游戲極其火爆且充滿熱血,提供了豐富多樣的游戲內(nèi)容和刺激的玩法。在游戲中,玩家可以選擇三位不同的角色進(jìn)行回合制對(duì)戰(zhàn),每個(gè)角色都擁有其獨(dú)特的技能。玩家可以通過(guò)攻擊、格擋、瞬殺等策略來(lái)不斷擊敗對(duì)手,盡情享受戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。相信這款游戲會(huì)為你帶來(lái)極致的游戲體驗(yàn)。
瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
迫防:通過(guò)強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對(duì)手防御的技巧。
不意打:無(wú)明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動(dòng),如虛護(hù)kj壓制起手,歸刃kj壓制起手,小烏kj壓制起手、咒佐sj壓制起手,茶渡sj集氣移動(dòng),鳴人wuku集氣移動(dòng)。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
滑步:即將跳躍登上臺(tái)階時(shí)按住j,之后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技不受因掉落臺(tái)階而中斷的影響。
預(yù)判/先讀:在對(duì)手做出行動(dòng)之前預(yù)先判斷出對(duì)手下一步的行動(dòng),高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。
瞬時(shí)反應(yīng):通過(guò)對(duì)手的技能的前搖判斷出對(duì)手即將進(jìn)行的行動(dòng),一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入。
反應(yīng):通過(guò)對(duì)手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動(dòng),一個(gè)高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
1、打開(kāi)游戲,進(jìn)去之后,選擇關(guān)卡的模式。
2、模式選擇完成后,挑選自己喜歡的忍者。
3、選擇佩戴的裝備。
4、安心等待匹配對(duì)手。
5、全部選擇完成后,決斗正式開(kāi)始,大家只需操控忍者進(jìn)行戰(zhàn)斗即可。
1、斑爺
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶爾SU
應(yīng)對(duì)策略:躲開(kāi)反擊
秒選斑爺?shù)囊话愣际遣说經(jīng)]朋友的
2、藍(lán)染
作為-一個(gè)小黑屋人物,小學(xué)生們卻玩得樂(lè)此不疲
但是俗話說(shuō)得好,十個(gè)李白九個(gè)廢,十個(gè)藍(lán)染九個(gè)頹
使用特征:不停KU,如果發(fā)現(xiàn)打不過(guò)了就墻角WU
有得人連大招都不知道放
應(yīng)對(duì)策略:既然他喜歡跳來(lái)跳去K……
3、須佐
使用特征:一般只會(huì)瞎WJ和瞎SJ
之前看到兩個(gè)人都選須佐,互相WJ毫無(wú)觀賞性
應(yīng)對(duì)策略:只要看出前搖…輔助偷偷選 個(gè)佐井或者自來(lái)也。
4、虛化
這是我最想吐槽的,沒(méi)有之一
現(xiàn)在小學(xué)生聽(tīng)說(shuō)要BVN立馬要求要玩2、6 (因?yàn)樗{(lán)染bug)或者3、2 (因?yàn)樘摶梢灾苯舆x)
我是真的無(wú)語(yǔ)。 …我已經(jīng)不止一 -次見(jiàn)過(guò)倆虛化對(duì)劃的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接連招
應(yīng)對(duì)策略: -群打得還沒(méi)地獄人機(jī)好的小學(xué)生要什么策略,抓他后搖就是了
5、劍心
由于和藍(lán)染斑爺在一排… 所以很多 人覺(jué)得他很牛逼
反正到了你們手上地只會(huì)油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加連招,或者壓軸出場(chǎng)變身藍(lán)劍來(lái)打
應(yīng)對(duì)策略:反正他變成藍(lán)劍也只會(huì)WJ
1、點(diǎn)燃內(nèi)心的格斗熱情,其中獨(dú)特的戰(zhàn)斗的玩法還是非常刺激給你完美的享受;
2、輕松愉快的格斗玩法要你能夠更好的操作的,獨(dú)特的戰(zhàn)斗玩法給你完美體驗(yàn);
3、選擇熟悉的火影英雄人物隨時(shí)決勝負(fù),其中不同的角色之間的玩法是不一樣;
4、玩家在經(jīng)典的懷舊像素背景中戰(zhàn)斗,每個(gè)場(chǎng)景都有動(dòng)畫(huà)特效看起來(lái)還是非常不錯(cuò);
5、玩家可以感受到爽快自由的格斗競(jìng)爭(zhēng),不同的招式進(jìn)行對(duì)抗給你完美的游戲體驗(yàn)。
1、輕松復(fù)古的像素游戲畫(huà)風(fēng),經(jīng)典街機(jī)格斗玩法,死神VS火影到底誰(shuí)更勝一籌;
2、獨(dú)具特色的英雄人物角色,暢爽無(wú)比的打擊震撼感,開(kāi)啟無(wú)敵的爭(zhēng)霸模式。
3、高度自由的探索模式,你需要不斷的實(shí)行自己的英雄夢(mèng)想去格斗。
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