死神VS火影全人物新版游戲是一款火影忍者系列的動(dòng)作格斗游戲,玩家在這里將可以感受到眾多火影動(dòng)漫中的人物,各種類型等你來選擇,精彩的對(duì)決pk,戰(zhàn)勝你的對(duì)手,挑戰(zhàn)更多精彩,喜歡就來體驗(yàn)一番吧!
1.逾百位火影中的熱門角色供玩家自由選擇,打造最強(qiáng)忍者戰(zhàn)隊(duì)。
2.虛擬搖桿的游戲操控方式,感受指尖微操的樂趣,展現(xiàn)你精湛的格斗技巧。
3.死神VS火影全人物新版采用動(dòng)漫卡通美術(shù)風(fēng)格,令人無比驚嘆的圖形品質(zhì)與戰(zhàn)斗場景。
4.熱血激昂的競技對(duì)戰(zhàn),炫酷華麗的技能特效,超強(qiáng)奧義忍術(shù)炸裂全屏。
5.同時(shí)你可以體驗(yàn)兩個(gè)不同世界的碰撞和合作,解鎖各種技能和招式,并決定誰是最強(qiáng)的戰(zhàn)士。
*你會(huì)選擇自己非常喜歡的忍者角色來進(jìn)行決斗,格斗方式特別多。
*選擇自己比較喜歡的角色,開啟激烈的挑戰(zhàn),這款游戲有著特別熱血的格斗環(huán)境。
*這款全新的火影格斗游戲,可以進(jìn)行多個(gè)動(dòng)漫角色的收集。
*玩家輕松的進(jìn)入到地圖中,打敗所有的地圖對(duì)手完成任務(wù)。
和好友聯(lián)機(jī)pk,看看誰操作更加牛;
可以扮演不同的角色
去挑戰(zhàn)多樣難題,指尖對(duì)決很精彩;
諸多熟悉的角色
可以隨意挑選,盡情挑戰(zhàn),歡樂無限;
像素復(fù)古火影動(dòng)作格斗游戲
來這里參與動(dòng)漫格斗,和你的對(duì)手交戰(zhàn)吧;
不同的戰(zhàn)斗技能
組合連擊,去擊敗敵人,獎(jiǎng)勵(lì)多多;
享受真實(shí)的打擊感
每次打擊都有特效,ko對(duì)手就是這么快。
1.漩渦鳴人: j+k 九尾化 普通狀態(tài):j 打一拳 j+j 二連擊 j+j+j 三連擊 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起來打一拳 w+j 分一個(gè)影分身揍一頓 s+j螺旋丸 w+u 向斜上打一下 s+u 風(fēng)魔手里劍 i 大玉螺旋丸(費(fèi)一格氣) w+i 分一群影分身揍一頓(費(fèi)一格氣) s+i 鳴人連彈+螺旋丸(費(fèi)三格氣) 。
九尾狀態(tài):j 抓一下 j+j 二連擊 j+j+j 三連擊 j+j+j+j 四連擊 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起來踢一下 w+j 九尾手抓過來打一拳 s+j 螺旋丸 w+u 旋風(fēng) s+u 暴氣 i 螺旋丸(牛一些)(費(fèi)一格氣) w+i 變四尾把敵人打上去(費(fèi)一格氣) s+i 大波(費(fèi)三格氣) ps:會(huì)費(fèi)血。
2.黑崎一護(hù): j+k 卍解 普通狀態(tài):j 砍一下 j+j 二連擊 j+j+j 三連擊 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起來砍一下 w+j 向上的旋風(fēng) s+j 向前震一下 w+u 向斜上的波 s+u 向下的波 i 小招(費(fèi)一格氣) w+i 向上的小招(費(fèi)一格氣) s+i。
大招(費(fèi)三格氣) 卍解狀態(tài):j 砍一下 j+j 二連擊 j+j+j 四連擊 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起來砍一下 w+j 向上沖起來砍一下 s+j 向前震一下 w+j 向斜上砍 s+u 向下的波 i 小招(費(fèi)一格氣) w+i 連砍(費(fèi)一格氣) s+i 大招(費(fèi)三格氣) ps:速度會(huì)變快。
漩渦鳴人
簡評(píng):作為最早的角色之一其在早期版本中的性能較低,僅靠SJ和SU來作為主力,但在后續(xù)版本中逐漸加強(qiáng),傷害和移動(dòng)能力都有所改善,現(xiàn)版本下的性能中規(guī)中矩,在穩(wěn)定的連招下能夠造成可觀的輸出。變動(dòng)較大,WJ追加了2個(gè)影分身,I削弱為貼身距離,SI則變?yōu)槎尾蹲?,擁有很高的傷害。但即使加?qiáng)也依舊沒有太突出的地方,整體來說還是顯得中庸。
變身:漩渦鳴人(一尾化)
宇智波佐助
簡評(píng):純近戰(zhàn)型角色,操作難度較高,連段手感比較流暢,在早期版本中擁有全游戲最高的一套連段傷害和最高傷害的SI,但起手方面是個(gè)難點(diǎn)。版本變動(dòng)后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手難度再次增加但截?fù)裟芰τ兴嵘?,WI的破防也被削弱。
變身:宇智波佐助(咒印)
春野櫻
簡評(píng):在早期版本中具備優(yōu)秀的連段能力以及高性能的U,操作簡單且傷害可觀,后續(xù)版本中小櫻在多次加強(qiáng)和削弱后,其WU的數(shù)量增加,SU的出手前搖變長,KU的攻擊效果變?yōu)閾舻?,使得小櫻的連段能力和輸出空間都有所降低。
李洛克
簡評(píng):作為純近戰(zhàn)型角色,小李的速度和傷害都比較可觀,但操作難度較高,KU在落地前會(huì)一直持續(xù)攻擊是其特色,I的表蓮華能夠很好帶入U(xiǎn)、WU和J的連段中,WJ的無敵削弱后安全性降低,但整體來說小李缺乏強(qiáng)力的單個(gè)技能,U作為捕捉技是正面攻擊,無法有效的破解對(duì)手的防御。
變身:李洛克(杜門)
大蛇丸
簡評(píng):擁有很高的傷害以及靈活多變的攻擊范圍,操作和起手難度低,依靠高性能的WJ就能有效的打斷對(duì)手技能或者銜接WI造成大量傷害。
緋村劍心
簡評(píng):曾經(jīng)擁有全游戲最頂尖的性能,在人物逐漸增加環(huán)境變更后,劍心也依舊是個(gè)極為優(yōu)秀的角色,傷害可觀,速度快,范圍大,技能上極具攻擊型,WI具備必殺技中頂尖的出招速度,而在3.0后耐力值的設(shè)定下,I的多段攻擊更是能一瞬間磨光對(duì)手的耐力槽。
變身:緋村劍心(二段)
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