死神vs火影jojo版由動(dòng)漫改編的2D橫版格斗游戲。這里有角色提供免費(fèi)選擇,每一個(gè)角色都有屬于自己的技能,游戲中可以根據(jù)自己的喜好來選擇合適的角色進(jìn)行出戰(zhàn),并發(fā)揮其固有的技能特點(diǎn),從而獲得勝利。
出色的人物連招設(shè)計(jì),多種角色可以在游戲中自由選擇,帶給你更爽快的競(jìng)技拼殺;
每個(gè)玩法都表現(xiàn)得非常出色,擁有多種玩法可以在游戲當(dāng)中不斷靈活的去掌控;
只有戰(zhàn)勝每一個(gè)對(duì)手,才能贏得更多的機(jī)會(huì),讓你成為這場(chǎng)火影之戰(zhàn)的獲勝者。
每個(gè)角色的能力都很特殊,擁有著超多的連招方式帶給你更加精彩的拼殺對(duì)決;
1、在游戲中你可以來發(fā)現(xiàn)到超多的經(jīng)典格斗人物,有效的來獲取到角色選擇;
2、可以有眾多的暢爽連擊獲取,不同的動(dòng)作格斗方式可以完成到挑戰(zhàn);
3、這里有多種的不同格斗技能來進(jìn)行到掌握,幫助到你實(shí)現(xiàn)更好戰(zhàn)斗;
4、展開到非常熱血的格斗,可以有多種的競(jìng)技模式內(nèi)容得到一個(gè)嘗試的;
5、來嘗試研究到更多的格斗技能,幫助到你有效的利用到格斗技能實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗。
JJJ-WJ(傷害一般但看上去華麗)
JJJJ-WU(跟上面的傷害差不多但攢氣沒它快)
KU-KU-KU-KU(無限連)
JJJ-WJ(傷害很高,很實(shí)用)
JJJJ-WU(傷害沒上面的高,能連到5連)
JJJ-SU(出招速度快,但傷害較低)
JJ-I(要一格氣,傷害可觀)
JJJJ-WI(不耗氣。傷害很高,地形好的話別人跳躍低的話,中間可加SU)
KU-KU-KU-KU(也是無限連)
U-U-U-U(必須被逼死角一點(diǎn)都不能少,無限連)
BUG-JJJJ-WI(沒氣也發(fā)的出來,有氣就耗氣,傷害可觀)
SU-SU(先把對(duì)方逼到死角,然后抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)一直按。如果對(duì)方倒地起身,直接SU。如果對(duì)方?jīng)]起身,則在對(duì)方倒地大約一秒使用SU)
實(shí)戰(zhàn)中,并不能使用單一的流派,而需要頻繁的切換,否則容易被對(duì)手識(shí)破。以下流派僅代表各人觀點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)中不一定要依據(jù)我的來??筛鶕?jù)自身的實(shí)際情況選擇相應(yīng)的流派,這玩意需要活學(xué)活用。
①游擊流
圍繞著始露的核心技能wj而進(jìn)行的移動(dòng),因?yàn)槭悸斗浅2簧朴谙仁肿鲬?zhàn),所以可以通過頻繁的移動(dòng)誘導(dǎo)對(duì)手的出招,從而用wj抓住對(duì)面的后搖。而始露的wj可以不斷的調(diào)整a/d 使對(duì)手很難猜中你是從哪一面進(jìn)攻。沒有打中可以看情況選擇wu逃逸或者sj截?fù)魧?duì)手。
②cd流
由于本身始露一旦釋放技能就極其容易被抓住后搖,所以可以通過等輔助cd的方式讓輔助來開先手進(jìn)行一套輸出,但也要注意不要過分避站,這屬于違規(guī)行為。
③強(qiáng)襲流
始露的紐帶比較多,因此可以用各種技能先手,然后切換不同的紐帶來進(jìn)行騷擾與輸出。
四、援助選擇
(不包括四井上萬金油輔助)
①亂菊:彌補(bǔ)了始露不善于先手的缺點(diǎn),能夠幫助始露更快的打開局面。
②葛六:可以更好的幫助始露進(jìn)行游擊抓人,并且在游擊的過程中,可以釋放葛六來阻止對(duì)方抓自己的后搖。
③雛田:始露的騷擾能力比較強(qiáng),通過頻繁的技能騷擾來促進(jìn)對(duì)手移動(dòng),從而進(jìn)入雛田的釋放范圍中,而被雛田打中后又可以進(jìn)行一套相當(dāng)恐怖的輸出了。
攻略u(píng):涅繭利的核心技之一,攻擊范圍為七個(gè)雙擊柱子
涅繭利:電療教你做人!
這個(gè)技能,都不用樓主講,你們都知道對(duì)不對(duì)?你們的智商都超高,對(duì)不對(duì)?你們都比樓主聰明對(duì)不對(duì)?我看見人群中有人慚愧的低下了頭,那好吧,樓主再給你們補(bǔ)習(xí)補(bǔ)習(xí)
——不怎么華麗的分割線——
涅繭利的u之所以大家親切地稱他為電療,是因?yàn)樗膗可以吸收飛行道具,給對(duì)方造成傷害的同時(shí)還加氣,十分快樂。他的優(yōu)點(diǎn)還不止這一個(gè),他的前搖也十分的短,而且與瞬步搭配起來十分good。當(dāng)對(duì)面認(rèn)為摸透了你瞬步的節(jié)奏時(shí),你就可以用
u前搖短的優(yōu)勢(shì)直接教他做人,(一定要在這個(gè)時(shí)候喊一聲——電療教你做人!別怪樓主沒說容易引起真人bvn)而且按照誘敵流的理論,在你的氣量和耐力統(tǒng)統(tǒng)高于對(duì)方的情況下,你可以故意露出u的后搖,讓對(duì)方認(rèn)為你是想電療它沒有命中,等待對(duì)方來抓你后搖??偠灾?,這個(gè)技能還是十分好使的。
wu:距離為五個(gè)雙極柱子,要注意的是敵人在頭頂?shù)?.5個(gè)雙極柱子時(shí)是打不到敵人的,一般只用于臺(tái)階上壓起身和連招中
su:破防技,距離為八個(gè)雙極柱子,壓起身很好用,就是后搖必須得用sl來取消才能進(jìn)行adj,也可以用于迫瞬,一般只要不是反向瞬步都可以反身sl,sl u或者sl wj打中,具體根據(jù)對(duì)方的瞬步長(zhǎng)度來進(jìn)行調(diào)整。除非特別長(zhǎng)的瞬步或者幽銜,這個(gè)迫瞬的作用還很大的,唯一的缺點(diǎn)就是前搖有些長(zhǎng)
kj:1.2個(gè)雙擊柱子,涅繭利的空戰(zhàn)能力并不強(qiáng),一般只用于連招里,即使是裸放集氣樓主也十分不建議,因?yàn)樗鹝j相比于其他角色的僵直較大,而且ku過程中也不是無敵,導(dǎo)致十分容易被人抓后搖。
ku:無無敵,在某個(gè)特定角度擊中敵方時(shí)無法造成擊倒
i:距離為4.5個(gè)雙極柱子(實(shí)際為四個(gè)才能連起來)一般只在連招時(shí)使用,缺點(diǎn)在于無法用幽步取消。涅繭利一般不怎么使用i系技能,所以使用幽步可以像逛大街一樣
wi:全屏鎖定技,一般用于連招時(shí)或者抓比較大的后搖時(shí)使用,有較大前搖,容易被人sl反打
si:斬殺神器,打野玩神器,實(shí)戰(zhàn)除斬殺外不給予考慮
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