傳說對決繁中版是目前可以說在繁中版最有人氣的游戲之一了,游戲之前是作為王者榮耀的國際服版本而存在的,但是經(jīng)過了最近幾個版本的更新,游戲已經(jīng)獨(dú)立發(fā)展了,游戲在港臺地區(qū)是頭號人氣游戲,玩家也不用擔(dān)心匹配不到人,游戲中也有很多和漫威等系列的聯(lián)動內(nèi)容,喜歡的玩家歡迎下載試試看哦!
傳說對決繁中版游戲和王者榮耀、英雄聯(lián)盟手游有太多的相似之處,但是它大幅簡化游戲介面以提高操作直覺性,玩家只需要專注于眼前敵人的動向,透過左下方移動輪盤進(jìn)行走位,瞄準(zhǔn)對手后點(diǎn)擊右下角的技能鍵釋放招式即可。游戲在玩法上非常豐富,1V1、3v3、5V5的各種各樣的模式,讓玩家能夠體驗(yàn)到手機(jī)競技的游戲樂趣。除此之外,傳說對決繁中版最新版比較注重的就是團(tuán)隊合作,只有隊友之間很好的配合了,這樣才可以獲得勝利。在游戲中玩家之間能夠進(jìn)行實(shí)時通信,對局中隨時隨刻交流,甚至還能夠找到興趣相投的朋友。對于喜歡玩魔獸的老玩家而言,來玩這款游戲,再也不用局限于在家或者在網(wǎng)吧和朋友一起開黑玩耍了,手機(jī)端帶來的便利性,就是隨時隨地都可上線體驗(yàn)。同時,這款游戲同樣富有高超的操作難度,絲滑的游戲手感,多樣的英雄選擇,炫酷的技能特效、華麗的連招技巧等,并且還有每個英雄的背景故事做支撐,相信很多玩家都想下載體驗(yàn)一番。
1、【吃兵、推塔、拆主堡】
上中下三路推塔、忠實(shí)還原經(jīng)典玩法,展現(xiàn)你的 MOBA 王者實(shí)力!
2、【公平對戰(zhàn)、隨時開團(tuán)】
游戲中不販?zhǔn)廴魏慰赡苡绊懹⑿蹚?qiáng)弱與戰(zhàn)局勝敗的物品,享受絕對公平的對戰(zhàn)環(huán)境,想當(dāng) MOBA 王者不需花大錢!
3、【十分鐘一場極速對戰(zhàn)】
平均十分鐘一場的 MOBA 團(tuán)戰(zhàn),無論你在捷運(yùn)、公車、甚至下課空檔都可以操控你的英雄大戰(zhàn)一場,搶當(dāng) Rank 王者!
4、【多種模式,豐富玩法】
5v5 團(tuán)戰(zhàn)、3v3 風(fēng)暴峽谷、1v1 單挑、5v5 隨機(jī)單中、或是挑戰(zhàn) Rank 王者,選擇你的英雄瘋狂激斗吧!更多特殊玩法更讓你跟隊友欲罷不能,非玩不可!
5、【內(nèi)建語音,即時溝通】
內(nèi)建語音系統(tǒng),團(tuán)戰(zhàn)激斗時不用再打字,直接溝通即時更換戰(zhàn)略!
6、【獨(dú)特英雄,專屬技能】
超過一百位英雄在各自領(lǐng)域皆具備精美畫風(fēng)與獨(dú)一無二的技能組設(shè)定,精通所有英雄才能知己知彼、百戰(zhàn)不殆!
1、十位具有各種技巧和動作的傳奇英雄組成了最完美的團(tuán)隊。
2、超短時間戰(zhàn)斗,以確保您的戰(zhàn)斗順利進(jìn)行并以最快的速度完成此處的挑戰(zhàn)。
3、傳統(tǒng)和經(jīng)典的三路對決,帶領(lǐng)您的部隊到達(dá)敵人的制高點(diǎn),然后摧毀水晶。
4、在這里需要小心并防備周圍草叢中的敵人,并憑直覺猜測敵人的目的和意圖。
1、十位具有各種技巧和動作的傳奇英雄組成了最完美的團(tuán)隊。
2、超短時間戰(zhàn)斗,以確保您的戰(zhàn)斗順利進(jìn)行并以最快的速度完成此處的挑戰(zhàn)。
3、傳統(tǒng)和經(jīng)典的三路對決,帶領(lǐng)您的部隊到達(dá)敵人的制高點(diǎn),然后摧毀水晶。
4、在這里需要小心并防備周圍草叢中的敵人,并憑直覺猜測敵人的目的和意圖。
1、首次運(yùn)行傳說對決繁中版官方正版最新版游戲時我們需要更新最新的數(shù)據(jù)包,如下圖所示我們需要等待片刻;
2、可在游戲主界面的左上角切換不同的渠道,其中包括亞、美、俄羅斯、中東、印度等多個地區(qū);
3、游戲可支持游客及賬號登錄;
4、登錄賬號或游客進(jìn)入游戲后,我們需要首先對國家以及年齡進(jìn)行填寫。注意:年齡不能過于偏??;
5、然后就是給自己的賬號取一個好聽的名字了;
6、進(jìn)入游戲后首先迎來的為新手教程,如下圖即為游戲的基本的操作方式了;
7、新人教程是無法跳過的,第一次接觸MOBA手游的玩家們請耐心學(xué)習(xí)哦。
一、游戲英雄定位
1、坦克
因?yàn)榫哂懈哐颗c防御力的特性,因此常被稱為「肉盾」。在多人對戰(zhàn)模式中通常可獨(dú)自防守一路,因?yàn)榫退惚煌狄u,死亡率相對其他定位的角色也較低。坦克在會戰(zhàn)時負(fù)責(zé)沖入敵方陣形開戰(zhàn),以吸收大量傷害讓我方攻擊角色安心輸出為目標(biāo)。坦克的出裝以增加血量為主,但若敵方陣營主力為魔法攻擊角色,須另外搭配魔法防御裝備;反之若敵方主力為物理攻擊,則以物理防御為主要出裝方向。
2、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士為近戰(zhàn)物理輸出角色,通常血量與防御力僅次於坦克,且具有一定的攻擊力,可以作為隊伍中的副坦與次要輸出角色。戰(zhàn)士前期同樣適合獨(dú)自防守一路,而在會戰(zhàn)時等坦克開戰(zhàn)后,可以直攻對方后排輸出角色,以擾亂敵方陣型。出裝方向可以選擇全物理攻擊裝備,或嘗試混合防御裝成為一個副坦,可說是玩法相當(dāng)多變的一個定位。
3、刺客
刺客是非常需要走位技巧與地圖觀念的突襲型角色,通常技能帶有「位移」的特性,因此很適合游走各路進(jìn)行偷襲。因?yàn)檠颗c防御力較低,游戲前期需與隊友良好搭配,以擊殺盡可能多的小兵或英雄,并趕緊購買輸出裝備以快速壯大。游戲中后期,刺客的進(jìn)場時機(jī)與走位技巧將是每一場會戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵,因此必須瞄準(zhǔn)對方威脅性高的角色,盡快將其擊殺。若狀況許可,刺客也可以前往無人防守的路線,靠強(qiáng)大的攻擊能力迅速拿下防御塔以破壞敵方陣線。
4、法師
法師具有強(qiáng)大的魔法攻擊能力,能製造大范圍傷害并具備控場能力,能暈?;虮鶅鰯橙瞬⒂枰該魵ⅰR?yàn)槠け⊙俚年P(guān)係,前期必須靠著技能快速清理兵線以取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,并購買以魔法傷害為主的裝備。團(tuán)戰(zhàn)中法師扮演控制敵方動向的角色,可藉由大范圍的魔法對多數(shù)敵人造成重大傷害。法師是強(qiáng)而有力的輸出角色,但因?yàn)榉烙Ψ浅1∪酰仨氈?jǐn)慎走位以免瞬間陣亡。
5、射手
與法師同樣具備強(qiáng)大的輸出能力,不同的是射手屬於物理輸出角色。前期同樣因?yàn)樯婺芰^低,必須與隊友妥善搭配才能穩(wěn)定在線上發(fā)展。中期就可以開始發(fā)揮強(qiáng)大的攻擊能力,以本身具有的遠(yuǎn)距離輸出優(yōu)勢在敵人靠近之前就削減對方大量血量,以製造會戰(zhàn)優(yōu)勢。出裝方向以提高物理攻擊力與穿透力為主。若整體戰(zhàn)局不利我方,可適時搭配防御裝來提高自身存活率,并抓緊機(jī)會扭轉(zhuǎn)形勢。
6、輔助
輔助在游戲中是一個相當(dāng)獨(dú)特的定位。輔助角的攻擊能力不強(qiáng),但技能效果具有牽制敵方、提高我方能力等特性,可以說是前中后期都不可或缺的重要角色。由於缺乏攻擊手段,前期必須跟隊友同行,以各項輔助技能協(xié)助隊友取得擊殺數(shù)優(yōu)勢。出裝以防御裝、回血或回魔裝為主,提高自身生存力與續(xù)戰(zhàn)力的同時,也代表能持續(xù)在戰(zhàn)場上幫助隊友。
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