死神vs火影無(wú)限能量,游戲提供了無(wú)限能量和金幣,讓玩家可以更加自由地進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家可以選擇自己喜歡的角色進(jìn)行游戲,這款的操作簡(jiǎn)單易上手,為玩家?guī)?lái)身臨其境的戰(zhàn)斗體驗(yàn)哦。
死神vs火影無(wú)限能量是一款動(dòng)漫改編的動(dòng)作游戲,玩家將進(jìn)入一個(gè)跨越兩個(gè)世界的戰(zhàn)斗舞臺(tái)。你可以選擇扮演死神或者火影忍者中的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和招式,玩家需要通過(guò)不斷的練習(xí)和戰(zhàn)斗來(lái)提升自己的實(shí)力,最終成為無(wú)敵的戰(zhàn)士。
首先,當(dāng)你被攻擊的時(shí)候你要快速反應(yīng)按下援助,如果你選的角色是火影類你會(huì)用替身之術(shù)逃跑,如果你是死神類你會(huì)有一團(tuán)氣爆一下,敵我雙方都克點(diǎn)血。這個(gè)很有用。
然后,關(guān)于死神vs火影中的變身,變身那段你選角色身體變化的時(shí)間點(diǎn)里你是無(wú)敵的,雖然你不可以動(dòng),連招我一般會(huì)先用上加a(也就是無(wú)敵,一般對(duì)手會(huì)先手用遠(yuǎn)程攻擊打你,如果人機(jī)先手u,人機(jī)一般都突臉一套的)。
然后,宇智波鼬不是靠什么心機(jī)亂來(lái)的,他就是靠平a打傷害 ,用L瞬閃,突臉平a,記住平a不是單單的就是按j,你要加方向鍵的,比如敵人在你的角色左邊你要用a加j,去平a,至于為什么這么做,因?yàn)榭梢云品馈?/p>
然后,記住平a打到他暈了,也就是系統(tǒng)判定起不可以攻擊繼續(xù)給你攻擊時(shí)你有兩個(gè)選擇,給他痛擊,a到把他擊飛,上u之后馬上,按上i,切記不可以讓鼬發(fā)出上u的2段,豪火球。
然后,不斷的攻擊超痛擊,(這個(gè)比較耗能量,對(duì)于新手不推薦)依舊平a,但是注意,不要把人擊飛,當(dāng)a到下一擊要擊飛的時(shí)候,下L,繼續(xù)平a,當(dāng)又要擊飛你再來(lái)一次下L,繼續(xù)平a,這一次你要把他擊飛了,擊飛后上u馬上按上i,至于為什么不一直把他連a到死。因?yàn)橄到y(tǒng)判定一次性的瞬移平a只可以用2次。用了2次你還用,角色是不會(huì)有反應(yīng)的。
最后,a到要擊飛了,按下下u,直接擊飛,接上u你可以考慮,用下u的2段,留下能量為接下來(lái)的超痛擊做準(zhǔn)備還是直接上i,為什么不用平a把他擊飛而是用技能,平a就是一刀他就飛了,下u那是一腳前踢,再一腳把他踢飛的啊,一刀和兩刀哪個(gè)痛,(好像是3腳,記不清他幾腳了),自己想想啰,注意,下u要按的快哦,不然人就醒了。
1、根據(jù)一款超經(jīng)典的格斗FLASH改編而成的手機(jī)游戲;
2、集合當(dāng)今熱門漫畫元素,死神、火影全角色登場(chǎng)亮相;
3、游戲還原度極高,不管是角色設(shè)計(jì)還是技能特效連招等;
4、經(jīng)典橫版街機(jī)格斗玩法,超精彩酷炫激斗KO快感;
1,橫版闖關(guān)戰(zhàn)斗:玩家需要操控選定的角色,在不同的關(guān)卡中前進(jìn),擊敗沿途的敵人和boss,最終達(dá)成關(guān)卡目標(biāo)。
2,技能升級(jí)與裝備:通過(guò)戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)和資源,玩家可以升級(jí)角色的技能和裝備,提高戰(zhàn)斗能力。
3,多樣化的游戲模式:除了主線闖關(guān)外,游戲還提供了PVP對(duì)戰(zhàn)、生存挑戰(zhàn)等多種玩法,增加游戲的可玩性和趣味性。
1、自己需要去更好的控制忍者角色,面對(duì)敵人的挑戰(zhàn)需要去不斷的躲避的。
2、擁有很高的傷害以及靈活多變的攻擊范圍,點(diǎn)擊虛擬按鍵之后就可以去操控角色了。
3、在后面的關(guān)卡時(shí)候關(guān)卡的難度也會(huì)越來(lái)越多大的,需要去提升自己的各種戰(zhàn)斗能力。
4、在穩(wěn)定的連招下能夠造成可觀的輸出,在決斗的時(shí)候需要去找到敵人弱點(diǎn)。
練習(xí)習(xí)慣
最好不要與電腦的very hard打,會(huì)養(yǎng)成許多的壞習(xí)慣的,即使是個(gè)白癡,也要和玩家打。
原因: 電腦的特點(diǎn),只要你按住u不放,或使用組合技能按住不放,他就只會(huì)挨打了,這樣子容易形成依賴心理。
倒地快起
L鍵受身絕不可忽視!
原因:原因:受身的用處是倒地快起,并且可以接防御,但這也要講究,比方說(shuō)在你倒下的瞬間對(duì)方使用了鼬,切不可快起,就躺在那,等鼬過(guò)去,對(duì)方使用我愛羅也是這樣。 就比如碰見冰龍就等于挨打了倆次大絕
受身也有技巧,單獨(dú)按L,無(wú)疑自殺,應(yīng)該SL同時(shí)按,起身瞬間防御。
而當(dāng)預(yù)測(cè)到對(duì)方要使出類似于飛鏢的招數(shù),就雙按LL起身,迅速前進(jìn),晃過(guò)絕招進(jìn)行攻擊,對(duì)付卡卡西的si也是這樣。
無(wú)限連招
不要依賴無(wú)限連,無(wú)限連無(wú)疑是這個(gè)游戲最大的bug、上手難度低的無(wú)限連又?jǐn)?shù)不勝數(shù),當(dāng)你用無(wú)限連虐爽了新手后、在和高手打,你會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)限連的種種弊端表露無(wú)遺。
地圖練習(xí)
切莫選擇地圖練習(xí),盡可能用隨機(jī),隨機(jī)地圖的優(yōu)點(diǎn)在于可以幫你迅速適應(yīng)多種地形,面對(duì)不習(xí)慣的地圖不至于手足慌亂。
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