死神VS火影火戰(zhàn)改奧義版全火影人物版是一款好玩的橫版格斗游戲,玩家可以邀請好友進行聯(lián)機對戰(zhàn),增加了游戲的互動性和趣味性。游戲中的每個角色都有多種連招組合,玩家需要通過不斷練習和掌握技巧來提升自己的戰(zhàn)斗力。
死神VS火影火戰(zhàn)改奧義版全火影人物版是當下十分火爆的動作格斗游戲,游戲融合了死神和火影忍者玩法,海量動漫角色供你自由選擇,真實爽快的打擊感,經(jīng)典的人物大招和全屏技能特效輕松點燃你的格斗激情。
1、打開游戲,進去之后,選擇關(guān)卡的模式。
2、模式選擇完成后,挑選自己喜歡的忍者。
3、選擇佩戴的裝備。
4、安心等待匹配對手。
5、全部選擇完成后,決斗正式開始,大家只需操控忍者進行戰(zhàn)斗即可。
1、點燃內(nèi)心的格斗熱情,其中獨特的戰(zhàn)斗的玩法還是非常刺激給你完美的享受。
2、輕松愉快的格斗玩法要你能夠更好的操作的,獨特的戰(zhàn)斗玩法給你完美體驗。
3、選擇熟悉的火影英雄人物隨時決勝負,其中不同的角色之間的玩法是不一樣。
4、玩家在經(jīng)典的懷舊像素背景中戰(zhàn)斗,每個場景都有動畫特效看起來還是非常不錯。
1、瞬殺
瞬身與必殺組合運用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
2、迫防
通過強力的或多次攻擊的方式迫使對手防御的技巧。
3、不意打
無明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動,如虛護k壓制起手,歸刃k壓制起手,小烏k壓制起手、咒佐S壓制起手,茶渡s集氣移動,鳴人wuku集氣移動。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
4、滑步
即將跳躍登上臺階時按住街,之后發(fā)動突進技不受因掉落臺階而中斷的影響。
5、預判/先讀
在對手做出行動之前預先判斷出對手下一步的行動,高手的心戰(zhàn)能力通常較強,可以把握戰(zhàn)斗的主動權(quán)。
6、瞬時反應(yīng)
通過對手的技能的前搖判斷出對手即將進行的行動,一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
7、反應(yīng)
通過對手當前行為作出相應(yīng)行為的行動,一個高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
1、斑爺
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶爾SU
應(yīng)對策略:躲開反擊
秒選斑爺?shù)囊话愣际遣说經(jīng)]朋友的
2、藍染
作為-一個小黑屋人物,小學生們卻玩得樂此不疲
但是俗話說得好,十個李白九個廢,十個藍染九個頹
使用特征:不停KU,如果發(fā)現(xiàn)打不過了就墻角WU
有得人連大招都不知道放
應(yīng)對策略:既然他喜歡跳來跳去K……
3、須佐
使用特征:一般只會瞎WJ和瞎SJ
之前看到兩個人都選須佐,互相WJ毫無觀賞性
應(yīng)對策略:只要看出前搖…輔助偷偷選 個佐井或者自來也。
4、虛化
這是我最想吐槽的,沒有之一
現(xiàn)在小學生聽說要BVN立馬要求要玩2、6 (因為藍染bug)或者3、2 (因為虛化可以直接選)
我是真的無語。 …我已經(jīng)不止一 -次見過倆虛化對劃的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接連招
應(yīng)對策略: -群打得還沒地獄人機好的小學生要什么策略,抓他后搖就是了
5、劍心
由于和藍染斑爺在一排… 所以很多 人覺得他很牛逼
反正到了你們手上地只會油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加連招,或者壓軸出場變身藍劍來打
應(yīng)對策略:反正他變成藍劍也只會WJ
1、允許玩家根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗風格自定義角色的技能組合。
2、游戲中隱藏著一些特殊角色,通過完成特定任務(wù)可以解鎖新的人物。
3、通過快速連招或特定技能打斷對手的技能釋放,增加戰(zhàn)斗的緊張感。
1、自己需要去更好的控制忍者角色,面對敵人的挑戰(zhàn)需要去不斷的躲避的。
2、擁有很高的傷害以及靈活多變的攻擊范圍,點擊虛擬按鍵之后就可以去操控角色了。
3、在后面的關(guān)卡時候關(guān)卡的難度也會越來越多大的,需要去提升自己的各種戰(zhàn)斗能力。
安卓游戲動作冒險
安卓游戲養(yǎng)成游戲
安卓游戲三國手游
安卓游戲休閑益智
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲探險解謎
安卓游戲動作冒險
安卓游戲休閑益智
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲模擬游戲