神級(jí)文明進(jìn)化系統(tǒng)手游這是一款游戲描述,它是一款深度模擬文明發(fā)展和戰(zhàn)爭(zhēng)策略的游戲。玩家將成為一個(gè)文明的創(chuàng)造者,在一片荒蕪的土地上建立自己的城市。玩家可以招募不同種族的勇士,并訓(xùn)練他們成為各種戰(zhàn)斗職業(yè),如戰(zhàn)士、弓箭手或法師。游戲鼓勵(lì)玩家下載體驗(yàn)。
1. 積極外交,爭(zhēng)取盟友,為文明發(fā)展保駕護(hù)航。
2. 善于學(xué)習(xí)他國(guó)先進(jìn)技術(shù),縮短發(fā)展差距。
3. 加強(qiáng)內(nèi)部管理,保持國(guó)家穩(wěn)定。
4. 制定長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展戰(zhàn)略,為神級(jí)文明的目標(biāo)努力。
1. 動(dòng)態(tài)的天氣系統(tǒng)和地形影響,為玩家?guī)?lái)更為真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
2. 完善的科技樹,引領(lǐng)玩家探索未知領(lǐng)域。
3. 多樣的建筑和單位,豐富游戲策略。
4. 強(qiáng)大的AI對(duì)手,為玩家?guī)?lái)充滿挑戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)。
1、放置掛機(jī),魔性上頭。
2、建筑豐富,對(duì)戰(zhàn)搶奪。
3、英雄養(yǎng)成,升級(jí)強(qiáng)化。
4、任務(wù)豐富,獎(jiǎng)勵(lì)多樣。
1. 跨越時(shí)代的文明發(fā)展,從石器時(shí)代到太空時(shí)代。
2. 高度還原的歷史和文化元素,感受文明的傳承。
3. 多元化的游戲系統(tǒng),包括科技、經(jīng)濟(jì)、軍事、文化等多方面內(nèi)容。
4. 完善的科技樹,引領(lǐng)玩家探索未知領(lǐng)域。
一、陣容篇
1、諸葛亮、凱撒、賽博之柱、始皇帝、紅眼隱忍是當(dāng)下最強(qiáng)組合,唯一可被替換的就是諸葛亮,始皇帝和紅眼隱忍為重點(diǎn)培養(yǎng)大爹,必須培養(yǎng),優(yōu)點(diǎn)是技能觸發(fā)容易,出手快,配合幾乎越1倍戰(zhàn)力推圖毫無(wú)壓力。
2、凱撒唯2雙戰(zhàn)斗技能英雄,可以虛弱敵方一個(gè)大哥位,效果顯著,推薦培養(yǎng)。
3、建議最少培養(yǎng)1個(gè)高星奶做保底,另外一個(gè)前期也可以幫你完成進(jìn)度的百分之70。
4、建筑過(guò)圖,高星英雄是關(guān)鍵,雨露均沾的同時(shí),要有一個(gè)高星卡,這里可以是雙電其中之一,也可以是奶,也可以是凱撒,根據(jù)你的狗糧定奪,不然到了31關(guān)你會(huì)很難,31關(guān)保底要有一個(gè)紅2星英雄,才能過(guò),45關(guān)需要紅5星英雄。
5、站位問(wèn)題:
下面圖上有文字介紹,僅供參考,調(diào)整站位直接影響戰(zhàn)局,切效果顯著,多嘗試,另外6倍速和2倍速效果不一樣,前期碾壓用6倍,中期要換2倍速,不然會(huì)被吞技能。
二、建筑篇
玩家在游戲的過(guò)程中會(huì)遇到卡建筑的問(wèn)題,所以就需要合理的完成任務(wù)。
建筑任務(wù)分為三條:
1、最左邊的任務(wù)為升級(jí)建筑任務(wù)、金幣收集組成,最后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)完不成的任務(wù),無(wú)視即可,因?yàn)?8個(gè)任務(wù),完成37個(gè)即可過(guò)關(guān)。
金幣收集任務(wù)比較復(fù)雜,計(jì)算方式為當(dāng)前收益的倍數(shù),比如你現(xiàn)在收入10塊1秒,他的任務(wù)要求可能就是收集1000塊。
技巧:完成建筑等級(jí)任務(wù)后,不要點(diǎn)完成,直接去建筑里下掉,收益最高的英雄,任務(wù)出現(xiàn)后再上英雄,秒完成。
2、中間的主要為,建筑總等級(jí)、知識(shí)點(diǎn)收集等,比較簡(jiǎn)單,直接點(diǎn)擊收集即可。
技巧:當(dāng)右邊快速戰(zhàn)斗出現(xiàn)后,要配合這個(gè)知識(shí)點(diǎn)收集完成,比如快速戰(zhàn)斗3次,那么點(diǎn)一次快速戰(zhàn)斗這個(gè)知識(shí)點(diǎn)收集就可完成一次,所以知識(shí)點(diǎn)任務(wù)出現(xiàn)后,就點(diǎn)一次快速戰(zhàn)斗,這樣可以無(wú)傷完成4次任務(wù),中3,右1。
3、最右邊的任務(wù)比較豐富,會(huì)出現(xiàn)抽卡、升星、快速戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗次數(shù)等各種人物,這個(gè)任務(wù)一般需要玩家擁有足夠的糖果。
其他幾個(gè)都會(huì)卡,比如戰(zhàn)力不足,但是唯有戰(zhàn)斗解鎖建筑這個(gè)不會(huì)卡,所以一定要利用好這一點(diǎn),新關(guān)卡直接無(wú)視左1,或者中間任務(wù),直接頂著右邊的任務(wù)做,因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)只會(huì)刷在右邊,當(dāng)刷出來(lái)在開建筑,這樣是性價(jià)比最優(yōu)解,如果右1實(shí)在刷不出就放棄,雖說(shuō)是大部分關(guān)都有,但不是絕對(duì),一般最多10次內(nèi)會(huì)出現(xiàn),不過(guò)為了保險(xiǎn),建議競(jìng)技場(chǎng),晚點(diǎn)打,以防萬(wàn)一。
萌新前期會(huì)卡在一個(gè)任務(wù),就是戰(zhàn)斗次數(shù),這個(gè)任務(wù),這個(gè)任務(wù)計(jì)算方式,開疆?dāng)U土1關(guān)+1次,大航海4關(guān)+1次,秘境4關(guān)+1次,競(jìng)技場(chǎng)1勝場(chǎng)+1次,戰(zhàn)斗解鎖建筑+1次。
1,豐富的文明發(fā)展路徑:游戲提供了多種發(fā)展路徑供玩家選擇,包括科技、經(jīng)濟(jì)、軍事等多個(gè)領(lǐng)域。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)略來(lái)制定發(fā)展計(jì)劃,打造獨(dú)具特色的文明。
2,獨(dú)特的放置玩法:游戲采用了放置玩法,玩家無(wú)需時(shí)刻關(guān)注游戲進(jìn)程,只需在閑暇之余進(jìn)行操作即可。這種玩法讓玩家能夠在輕松愉快的氛圍中享受游戲的樂(lè)趣。
3,多樣化的挑戰(zhàn)和事件:游戲中設(shè)置了眾多挑戰(zhàn)和事件,玩家需要靈活應(yīng)對(duì)各種突發(fā)情況,不斷調(diào)整自己的發(fā)展策略。這些挑戰(zhàn)和事件不僅增加了游戲的可玩性,還讓玩家在游戲中不斷學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。
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