《神級文明進化系統(tǒng)》是一款深度模擬文明發(fā)展的游戲,結(jié)合了豐富的歷史和文化元素,提供了多樣化的游戲體驗和深度的策略決策。如果你喜歡策略和文明進化游戲,這款游戲絕對值得一試。
歷史英雄自由選擇:玩家可以招募歷史上的英雄人物,利用他們的特殊技能和屬性來輔助文明的發(fā)展。
多種元素完美結(jié)合:游戲融合了多個歷史時期和神話故事,帶來了豐富的趣味體驗和挑戰(zhàn)。
轉(zhuǎn)生系統(tǒng):每次失敗之后都會直接轉(zhuǎn)生回到存檔點開始挑戰(zhàn),這會帶來相當(dāng)不錯的挑戰(zhàn)。
1、放置掛機,魔性上頭。
2、建筑豐富,對戰(zhàn)搶奪。
3、英雄養(yǎng)成,升級強化。
4、任務(wù)豐富,獎勵多樣。
一、陣容篇
1、諸葛亮、凱撒、賽博之柱、始皇帝、紅眼隱忍是當(dāng)下最強組合,唯一可被替換的就是諸葛亮,始皇帝和紅眼隱忍為重點培養(yǎng)大爹,必須培養(yǎng),優(yōu)點是技能觸發(fā)容易,出手快,配合幾乎越1倍戰(zhàn)力推圖毫無壓力。
2、凱撒唯2雙戰(zhàn)斗技能英雄,可以虛弱敵方一個大哥位,效果顯著,推薦培養(yǎng)。
3、建議最少培養(yǎng)1個高星奶做保底,另外一個前期也可以幫你完成進度的百分之70。
4、建筑過圖,高星英雄是關(guān)鍵,雨露均沾的同時,要有一個高星卡,這里可以是雙電其中之一,也可以是奶,也可以是凱撒,根據(jù)你的狗糧定奪,不然到了31關(guān)你會很難,31關(guān)保底要有一個紅2星英雄,才能過,45關(guān)需要紅5星英雄。
5、站位問題:
下面圖上有文字介紹,僅供參考,調(diào)整站位直接影響戰(zhàn)局,切效果顯著,多嘗試,另外6倍速和2倍速效果不一樣,前期碾壓用6倍,中期要換2倍速,不然會被吞技能。
二、建筑篇
玩家在游戲的過程中會遇到卡建筑的問題,所以就需要合理的完成任務(wù)。
建筑任務(wù)分為三條:
1、最左邊的任務(wù)為升級建筑任務(wù)、金幣收集組成,最后會出現(xiàn)一個完不成的任務(wù),無視即可,因為38個任務(wù),完成37個即可過關(guān)。
金幣收集任務(wù)比較復(fù)雜,計算方式為當(dāng)前收益的倍數(shù),比如你現(xiàn)在收入10塊1秒,他的任務(wù)要求可能就是收集1000塊。
技巧:完成建筑等級任務(wù)后,不要點完成,直接去建筑里下掉,收益最高的英雄,任務(wù)出現(xiàn)后再上英雄,秒完成。
2、中間的主要為,建筑總等級、知識點收集等,比較簡單,直接點擊收集即可。
技巧:當(dāng)右邊快速戰(zhàn)斗出現(xiàn)后,要配合這個知識點收集完成,比如快速戰(zhàn)斗3次,那么點一次快速戰(zhàn)斗這個知識點收集就可完成一次,所以知識點任務(wù)出現(xiàn)后,就點一次快速戰(zhàn)斗,這樣可以無傷完成4次任務(wù),中3,右1。
3、最右邊的任務(wù)比較豐富,會出現(xiàn)抽卡、升星、快速戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗次數(shù)等各種人物,這個任務(wù)一般需要玩家擁有足夠的糖果。
其他幾個都會卡,比如戰(zhàn)力不足,但是唯有戰(zhàn)斗解鎖建筑這個不會卡,所以一定要利用好這一點,新關(guān)卡直接無視左1,或者中間任務(wù),直接頂著右邊的任務(wù)做,因為這個任務(wù)只會刷在右邊,當(dāng)刷出來在開建筑,這樣是性價比最優(yōu)解,如果右1實在刷不出就放棄,雖說是大部分關(guān)都有,但不是絕對,一般最多10次內(nèi)會出現(xiàn),不過為了保險,建議競技場,晚點打,以防萬一。
萌新前期會卡在一個任務(wù),就是戰(zhàn)斗次數(shù),這個任務(wù),這個任務(wù)計算方式,開疆?dāng)U土1關(guān)+1次,大航海4關(guān)+1次,秘境4關(guān)+1次,競技場1勝場+1次,戰(zhàn)斗解鎖建筑+1次。
文明選擇與創(chuàng)建:
用戶可以選擇不同的歷史文明進行研究和發(fā)展,從古代希臘到未來的科幻文明,應(yīng)用提供了豐厚的材料與背景資料,讓用戶了解每個文明的獨特之處。
科技樹系統(tǒng):
通過一套精細的科技樹,用戶可以跟隨科技的發(fā)展路線,選擇不同的科技研發(fā)方向,不同的選擇會影響文明的發(fā)展軌跡和最終結(jié)局。
文化交流與擴張:
該應(yīng)用鼓勵用戶在不同文明之間進行文化交流,促進思想的碰撞與融合,實現(xiàn)創(chuàng)新及擴張,并通過多樣的事件設(shè)定增加挑戰(zhàn)和趣味性。
任務(wù)與成就系統(tǒng):
用戶將在探索過程中完成一系列任務(wù)和挑戰(zhàn),獲得成就和獎勵。任務(wù)的設(shè)計既有趣又富有教育意義,讓用戶在輕松愉快中學(xué)習(xí)。
跨文明視角:
用戶不僅可以關(guān)注單一文明的發(fā)展,而是可以在多個文明之間進行對比和分析,從不同角度理解歷史的演變。
真實歷史情境:
應(yīng)用中的每一個事件和選擇都基于現(xiàn)實中的歷史,用戶的決策將直接影響文明走向,學(xué)習(xí)歷史變革的真實過程。
高度個性化發(fā)展:
用戶在決策時可以依據(jù)自己的價值觀選擇發(fā)展方向。是否追求和平與繁榮,還是侵略與擴展,均由用戶決定,大大增強了應(yīng)用的個人參與感。
互動社區(qū)功能:
應(yīng)用內(nèi)置了社區(qū)功能,用戶可在社區(qū)中與其他玩家分享經(jīng)驗、討論策略,甚至進行文明交流,增強了用戶之間的互動性。
資源管理:玩家需要合理管理資源,如糧食、木材和金屬,以支持文明的日常運作。
科技研發(fā):科技樹的設(shè)計使得玩家可以選擇不同的發(fā)展道路,從軍事、經(jīng)濟到文化,形成多樣化的游戲體驗。
探險系統(tǒng):玩家可以派遣探險隊去未開發(fā)的區(qū)域,發(fā)現(xiàn)新資源、遺跡以及與其他文明的互動。
PVP戰(zhàn)斗系統(tǒng):允許玩家之間進行實時對戰(zhàn),贏取榮耀和獎勵,增加了游戲的競爭性和趣味性。
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