東方幻想eclipse是一款由CAVE開(kāi)發(fā)的角色扮演類(lèi)彈幕射擊游戲,源自《東方Project》。游戲特色包括豐富的角色故事、完整配音以及沉浸式的游戲體驗(yàn)。玩家可以通過(guò)養(yǎng)成角色、提升技能來(lái)應(yīng)對(duì)幻想鄉(xiāng)中的新災(zāi)難。游戲設(shè)定在一個(gè)人類(lèi)與怪物共存的和平世界——幻想鄉(xiāng),這里常因妖怪引起的“異常”事件而需要通過(guò)“法術(shù)卡規(guī)則”的彈幕射擊來(lái)解決。隨著新生物的出現(xiàn),幻想鄉(xiāng)陷入混亂,玩家們將扮演不同的“女孩”角色,展開(kāi)各自的行動(dòng),揭開(kāi)破壞幻想的災(zāi)難真相。游戲旨在提供輕松的彈幕射擊體驗(yàn)與扣人心弦的原創(chuàng)故事。
1、巧妙地將經(jīng)典的彈幕射擊玩法與角色扮演元素相結(jié)合,玩家不僅能體驗(yàn)到緊張刺激的彈幕對(duì)決,還能在RPG模式下培養(yǎng)角色、定制裝備和技能,增強(qiáng)了游戲深度
2、豐富的角色陣容,游戲還原了大量基于東方Project系列的經(jīng)典角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式、專(zhuān)屬技能和背景故事
3、策略性戰(zhàn)斗系統(tǒng),不僅考驗(yàn)玩家的反應(yīng)速度和操作技巧,更要求戰(zhàn)術(shù)布局和角色搭配
1、成為強(qiáng)大的勇者,在異世界展開(kāi)冒險(xiǎn),完成進(jìn)階,不斷變強(qiáng)。
2、地圖會(huì)不斷變化,玩家需要反復(fù)探索,不斷成長(zhǎng)和前進(jìn)。
3、采用全3D環(huán)境,進(jìn)行逼真的物理模擬。
1、除了傳統(tǒng)的角色等級(jí)提升之外,還有角色覺(jué)醒、武器強(qiáng)化、靈符收集等多種養(yǎng)成途徑,讓玩家可以全方位打造自己的隊(duì)伍陣容
2、繼承東方系列一貫的華麗彈幕風(fēng)格,將彈幕藝術(shù)推向新的高峰,每一幕都是一場(chǎng)視覺(jué)奇觀,考驗(yàn)玩家的反應(yīng)與策略
3、優(yōu)質(zhì)的美術(shù)音效制作,高度還原了東方Project的獨(dú)特韻味,同時(shí)又注入了現(xiàn)代手游的新鮮活力,提供沉浸式的游戲體驗(yàn)
1、首抽
東方幻想 Eclipse一開(kāi)始會(huì)送靈夢(mèng),過(guò)完教學(xué)關(guān)后送的10抽固定能再拿到一個(gè)角色,首抽需要確保的是,領(lǐng)完信箱里的石頭后的30抽里,至少要再出一個(gè)角色
角色具體抽誰(shuí)不太重要,本來(lái)就喜歡東方的找自己喜歡的角色就行
但如果是非常不擅長(zhǎng)玩STG的,我個(gè)人會(huì)推薦以下幾位:
古明地 さとり-普通彈是能自動(dòng)瞄準(zhǔn)的雷射,初期打Normal基本可以原地站著不動(dòng); Break是自機(jī)中心擴(kuò)散的波紋,全方位消彈
八云紫-機(jī)制上來(lái)說(shuō)是下位版さとり,普通彈也是雷射但不會(huì)自瞄,Break同樣是波紋
河城 にとり-普通彈的攻擊范圍屬于比較廣的,開(kāi)Break后會(huì)在自身周?chē)纬梢蝗Ψ雷o(hù)罩,能消掉進(jìn)到罩子范圍的子彈
チルノ-Break和河城一樣是防護(hù)罩
レミリア?スカーレット-這位比較反直覺(jué),因?yàn)樗钠胀◤検枪艟嚯x相當(dāng)短的錐形攻擊,但她開(kāi)Break后攻擊范圍會(huì)擴(kuò)張,意外地能擋住來(lái)自各種方向的流彈
當(dāng)然,不管你抽了誰(shuí),進(jìn)戰(zhàn)斗后還是得靠實(shí)力打的
畢竟這游戲沒(méi)有auto
2、養(yǎng)成
這游戲養(yǎng)成的目標(biāo),是將抽到的角色養(yǎng)成[式神(式化 キャラクター)]
將一名角色式神化,要經(jīng)過(guò)一次[異變解決]。
[異變解決]有三種難度,分別是[Normal]、[Hard]和[Extreme]
隨著難度增加,敵人的[數(shù)值]和[攻擊模式]會(huì)產(chǎn)生變化
進(jìn)行[異變解決],需要一名[自機(jī)](你打算式神化的角色)+六張[回想(想起)]+兩名[已經(jīng)式神化的角色]
進(jìn)入[異變解決]后,要通關(guān)由多個(gè)Stage(俗稱(chēng)[面])構(gòu)成的橫版STG。 具體需要通關(guān)的面數(shù)會(huì)隨角色戰(zhàn)力增加,依游戲顯示來(lái)看,最多可以到7面(暫不確定)
每攻略一面,就能透過(guò)消耗在關(guān)卡中取得的資源[界力]來(lái)讓角色學(xué)會(huì)技能
角色能學(xué)會(huì)的技能為[角色本身自帶技能]+進(jìn)入關(guān)卡前選擇的[回想]和[已經(jīng)式神化的角色]所攜帶的技能
每攻略一面, 能從[回想]和[式神]攜帶的技能中[隨機(jī)抽取7個(gè)]進(jìn)行學(xué)習(xí)
此外,技能有等階之分,關(guān)卡評(píng)價(jià)愈高,抽選到高階技能的機(jī)率也愈高
關(guān)卡評(píng)價(jià)受[殲滅率]、[遭受傷害]及[消彈數(shù)(敵弾ブレイク)]影響
3、養(yǎng)成資源
養(yǎng)成資源的需要通過(guò)[攻略]里的[資源調(diào)達(dá)]、[BOSS連戰(zhàn)]與[塔攻略]來(lái)獲取
[攻略]中的內(nèi)容需要使用培養(yǎng)好的[式神]進(jìn)行
[資源調(diào)達(dá)]中分別有[角色經(jīng)驗(yàn)]、[回想經(jīng)驗(yàn)]和[金幣]的獲取關(guān)卡,每關(guān)每天能進(jìn)行[2次],可用石頭購(gòu)買(mǎi)額外通關(guān)次數(shù)
[BOSS連戰(zhàn)]每天只能打[1次],可以獲取角色[覺(jué)醒]及提升技能[熟練度]用的資源,可用石頭購(gòu)買(mǎi)額外通關(guān)次數(shù)
角色[覺(jué)醒]能夠解鎖角色的自帶技能,也能提升技能等級(jí)
提升技能[熟練度]可以降低[異變解決]過(guò)程中學(xué)習(xí)技能所需的[界力]
[塔攻略]能取得石頭和其他各式養(yǎng)成資源
1、精致的角色設(shè)計(jì)和絢麗的彈幕效果,為玩家提供了一場(chǎng)視覺(jué)盛宴。每一幀都充滿了藝術(shù)性,讓玩家仿佛置身于一個(gè)充滿魔法和幻想的世界
2、多個(gè)可選角色,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的技能和彈幕模式,滿足不同玩家的喜好和策略需求
3、畫(huà)面精美細(xì)膩,彈幕設(shè)計(jì)繁復(fù)炫酷,結(jié)合二次元風(fēng)格的角色立繪和場(chǎng)景動(dòng)畫(huà),為玩家呈現(xiàn)一場(chǎng)視覺(jué)上的東方奇幻冒險(xiǎn)
1、逐個(gè)角色的敘述
2、整理您最喜歡的召喚卡
3、精彩紛呈的游戲內(nèi)容
4、創(chuàng)建自己的團(tuán)隊(duì)
5、摧毀逼近的彈幕
6、扮演您喜歡的角色
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