學(xué)園偶像大師漢化版,玩家將扮演學(xué)園的學(xué)生,創(chuàng)建并管理自己的偶像團(tuán)體,努力在各種活動(dòng)中展現(xiàn)魅力,提升團(tuán)體的知名度。任務(wù)多多通過(guò)收集卡牌可以獲得不同角色的形象解鎖偶像團(tuán)哦。
學(xué)園偶像大師漢化版是一款音樂(lè)偶像樂(lè)團(tuán)養(yǎng)成手游,玩家將扮演一名經(jīng)紀(jì)人,從零開(kāi)始培養(yǎng)自己的音樂(lè)偶像。通過(guò)精心策劃訓(xùn)練計(jì)劃、選擇適合的課程和演出,你的偶像將逐步提升歌唱和舞蹈能力,最終成為閃耀的明星。玩家還可以與其他玩家進(jìn)行互動(dòng),分享培育經(jīng)驗(yàn)和心得,還可以相互支持偶像的演出。
1. 在關(guān)卡的開(kāi)始,會(huì)有許多簡(jiǎn)單的任務(wù)不斷出現(xiàn),玩家會(huì)收到固定數(shù)量的道具;
2. 所有道具的使用范圍是不同的,在不同的場(chǎng)景中會(huì)有很多的挑戰(zhàn);
3. 在游戲世界中,會(huì)有大量令人興奮的情節(jié)不斷涌現(xiàn),不同的線索會(huì)出現(xiàn)供你收集;
4. 地圖上會(huì)有詳細(xì)的場(chǎng)景劃分,不同的場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)不同的季節(jié)主題。
1、各種二次元的美少女能夠自由收集和養(yǎng)成,隨著養(yǎng)成來(lái)解鎖更多的玩法和故事
2、海量的角色能夠邂逅,每個(gè)都有專屬的配音和獨(dú)特的魅力,滿足不同玩家的喜好
3、精美的游戲插畫(huà),專屬的角色配音,隨著互動(dòng)來(lái)收獲更多的反饋,增加體驗(yàn)
完成日常任務(wù)和特殊活動(dòng),獲得經(jīng)驗(yàn)值和獎(jiǎng)勵(lì),推動(dòng)偶像成長(zhǎng)。
通過(guò)訓(xùn)練提升偶像的專業(yè)技能,如提升歌唱技巧或舞蹈動(dòng)作。
選擇適合的服裝和歌曲,準(zhǔn)備演出,爭(zhēng)取最佳表現(xiàn)。
通過(guò)社交媒體等方式與粉絲互動(dòng),提升偶像的人氣。
1、大量的經(jīng)典曲目和遠(yuǎn)程歌曲加入,動(dòng)態(tài)的角色演出,3D的模型帶來(lái)真實(shí)感
2、可以和角色進(jìn)行互動(dòng),還能收獲有趣的反饋,通過(guò)交流等方式,提升角色好感度
3、能夠自由的進(jìn)行游玩和養(yǎng)成,發(fā)展出全新的故事,日常的任務(wù)帶來(lái)豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
開(kāi)荒向(SP,課程類淺析)
先疊甲:只玩了5小時(shí),大致摸了一下SP課程類的機(jī)制。進(jìn)階向要等大家玩久了之后自己摸索,這篇作業(yè)僅僅是針對(duì)感覺(jué)游戲機(jī)制復(fù)雜,一開(kāi)始感到難以上手的萌新群體。
一:話不多說(shuō),先簡(jiǎn)單講解基礎(chǔ)。
右上角那個(gè)綠色背景的(狗頭)大家不用管,但是不懂日文的可以了解一下。
我從左上方開(kāi)始依次介紹。
①是課表的位置,大家可以看到,在下方的那個(gè)課程位置,從游戲加載進(jìn)去的那一刻起就固定了,可以在左上方這個(gè)位置看到。
這個(gè)不用多解釋,后面會(huì)介紹。特訓(xùn)課程和比賽是固定的,一些機(jī)制會(huì)后面介紹。
②是角色,禮裝,已生效效果展示(包含限定條件下的再動(dòng)),再動(dòng)是視情況可控的,不要做出再動(dòng)觸發(fā)后因無(wú)牌可打,被迫浪費(fèi)體力/回合的情況。如果對(duì)機(jī)制不是很了解的,可以在游戲中點(diǎn)開(kāi)圖標(biāo)中的位置看一下。
包括一些SSR給的技能也是可以提供再動(dòng)的。
再動(dòng)的時(shí)候當(dāng)回合已生效的buff是可以觸發(fā)的,包括集中,好調(diào)提供的增益效果都是可以觸發(fā)的。發(fā)生再動(dòng)的回合也不能悔牌,視情況牌序可能會(huì)導(dǎo)致打點(diǎn)的差距。
如果對(duì)角色的初始手牌不是很了解,在這個(gè)里面點(diǎn)開(kāi)都可以看的。點(diǎn)開(kāi)后的圖就不放出了。
③是道具欄。道具因?yàn)槲覜](méi)怎么打開(kāi)過(guò)商店,所以沒(méi)有詳細(xì)了解過(guò)。一些常見(jiàn)的有:當(dāng)前的卡牌升一階,使用后回3體(一般用于配合高打點(diǎn)打出高爆發(fā),回體這一部分的效果幾乎不用不到),集中+3(高跟鞋跳板),技能再動(dòng)一次(手牌好的時(shí)候一定要先開(kāi),不然不生效!!)
補(bǔ)充一點(diǎn):道具欄最多放3,如果多了會(huì)爆。超過(guò)3瓶后仁慈的小美野會(huì)讓你自己選擇你需要爆掉哪一瓶。
有關(guān)游戲內(nèi)常用的界面介紹就講解這一些,接下去是實(shí)戰(zhàn)部分。
先上圖,這是其中測(cè)驗(yàn)的答卷,期末測(cè)驗(yàn)因?yàn)楦吒瑳](méi)有觸發(fā)二段效果,被妹妹俘虜了,現(xiàn)在已經(jīng)刪除了saki大將軍,成為了堅(jiān)定的小黃粉。
二:寫(xiě)點(diǎn)大家可能會(huì)比較關(guān)心的buff類問(wèn)題
左上方紅框中標(biāo)注出來(lái)的是buff欄。以saki為例,saki的狀態(tài)分為兩個(gè)詞條,分別是心情和集中。
好心情的等級(jí)只影響持續(xù)時(shí)間,集中也是。1代表一個(gè)回合,當(dāng)回合跳轉(zhuǎn)到下一回合的時(shí)候,回合數(shù)-1。
變?yōu)?的狀態(tài)不生效,也就是灰色狀態(tài)。
需要注意的是,saki的心情會(huì)極大幅度影響卡面效果(增幅為固定值,此次為50%,可以點(diǎn)開(kāi)狀態(tài)欄看到。部分卡面技能要求心情值解鎖。)(不同的角色狀態(tài)欄也不一樣,在游戲中都能看到。)
記得玩的時(shí)候關(guān)鍵的buff需要蓄上。
共同手牌高跟鞋的效果是集中6觸發(fā)一次額外效果(第二次加的值比第一次高,這張卡打點(diǎn)極高,初期看到可以無(wú)腦抓)
右上方紅框處顯示的是體力和元?dú)狻?/p>
-1位置代表的是體力,-5位置上方的青色框代表元?dú)狻?/p>
沒(méi)有特別標(biāo)注的卡牌優(yōu)先消耗元?dú)狻?/p>
體力為0或者手牌極爛的情況可以選擇右下方的skip空過(guò)這一回合,并且能幫助你手動(dòng)恢復(fù)2點(diǎn)體力(這喘氣有點(diǎn)虧本,感覺(jué)不如0費(fèi)4元?dú)?。但人總是?huì)折中的,如果10好調(diào)手上還有3張4費(fèi)回心情的足取,并且左上方轉(zhuǎn)盤(pán)是從沒(méi)點(diǎn)過(guò)的屬性,那偶爾喘口氣也不是什么壞事(狗頭))
三:至此,基本的卡面介紹已經(jīng)介紹完了,接下來(lái)講解一些有關(guān)課程類的問(wèn)題
首先入場(chǎng)的是,有授課+打牌,普課,我選哪個(gè)。
答案是:圖都找不到了。大家就認(rèn)得一句話,有下面這三,就選這三,你的努力打牌不會(huì)辜負(fù)你(不是)。
隨后是SP課程。感謝群友的拷打,讓我知道了有SP課這個(gè)東西。
我打了好幾遍才刷出來(lái)的。歪了的SP也是SP,請(qǐng)大家尊重一下,謝謝喵。
目前已知的情報(bào)是SP課通過(guò)所需要的學(xué)分更高(也就是說(shuō)需要消耗更多的體力,這里并不說(shuō)你多3回合打了3張2費(fèi)刀總共多花了6體,不是這樣計(jì)算的,3回合價(jià)值6體,3張6費(fèi)刀6體,總共花了12體,可能預(yù)計(jì)到的影響是特課前被迫點(diǎn)休息,無(wú)法補(bǔ)充道具。但SP課的道具上手率貌似更高,似乎彌補(bǔ)了這一部分),回報(bào)也更高(普課我測(cè)的時(shí)候50-100不等,根據(jù)時(shí)間,SP能有150,當(dāng)然回報(bào)依舊是沒(méi)有特課多的)如果位置不對(duì)可能會(huì)考慮放棄的可能。
好的SP課能讓你事半功倍,壞的SP課只想讓你眼不見(jiàn)為凈。
無(wú)論是普課還是SP課,思路都是一樣的。在最短的時(shí)間內(nèi)打完。因?yàn)槭∠聛?lái)的回合都是你的體力,如果你1-2回合內(nèi)打完(不用藥的情況)基本上屬于白嫖。(藥爆了記得嗑,雖然你摳藥的樣子很狼狽,但你藥爆了舍不得丟哪一個(gè)的樣子很靚仔)(我沒(méi)有爆過(guò)藥,別拷打我,只要我閉上眼睛,就沒(méi)有爆過(guò)藥)。
四:如果我手上只有授課,改怎么選?
授課分為0體+15(數(shù)值太低不想看)
-4體+30(性價(jià)比高)
-8體=40(貴了點(diǎn),但是效率高)
-4,-8看心情選,0體個(gè)人不太推薦(主加和副加有兩個(gè)屬性,怎么都能有一個(gè)能要的)
五:特課,比賽,賽前準(zhǔn)備
最后大家看到的這個(gè)部分常見(jiàn)于其中考試前后,期末考試前。
看到這個(gè)圖標(biāo),大家的肌肉都會(huì)意識(shí)到,不回滿體力就挨打。
因此,我的建議是打架先看上方的體力欄。不同的體力和P點(diǎn)采取不同的對(duì)策。
1.體力為空時(shí)點(diǎn)休息,休息是這游戲回體力效率最高的手段。
2.如果體力過(guò)半時(shí),選擇回變多,除了點(diǎn)擊休息之外,大家還能看下圖中被選取的這個(gè)位置。
外出可以回少量體力(30%-50%不等),同時(shí)消耗P幣(50,100,可自由選取)??梢匝a(bǔ)充:手牌(無(wú)法選擇,硬塞,但基本都是好卡),還有隨機(jī)道具。
即便是和我一樣滿體,還爆了道具,也勇敢地去選取吧。
如果體力更高的情況,可以考慮選擇詳談,進(jìn)入超市,超市里的物品是可以自由選取的,但是初期無(wú)法馬上恢復(fù)體力,務(wù)必在P幣夠,體力充足的情況下進(jìn)入。
活動(dòng)支給可以提供P幣,以及無(wú)法選取的道具,并且無(wú)法恢復(fù)體力。如果想進(jìn)的朋友,反正不是我的手機(jī)。
一切準(zhǔn)備完成之后,即將面對(duì)的是特課+比賽的2連連續(xù)作戰(zhàn),中途無(wú)法恢復(fù)體力。
這一部分要等進(jìn)階攻略。
現(xiàn)在,你已經(jīng)是一個(gè)成熟的P頭了,和我一起成為0集中高跟鞋的高貴P吧。
附:戰(zhàn)敗CG
由于saki的被動(dòng),被迫打出高跟鞋接決戰(zhàn)
對(duì)不起,沒(méi)能讓妹妹大人使出全力…
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