荒野亂斗彩虹服最新版為玩家們創(chuàng)造出眾多引人入勝的角色,每個(gè)角色都具備獨(dú)一無(wú)二的攻擊手段和特殊技能。此外,游戲還提供了荒野對(duì)決、寶石爭(zhēng)奪、機(jī)器人突襲等多種豐富玩法,為玩家?guī)?lái)更加多元的樂趣和意外驚喜。
1、全部的角色都不會(huì)有太過(guò)于突出的棱角,并且會(huì)加入不少幽默可愛的元素;
2、該有的特色自然是一個(gè)不少,從烏鴉到仙人掌都能夠成為游戲中有著重要戲份的英雄;
3、玩家數(shù)量與地圖的“輕量級(jí)”并不代表游戲?qū)?zhàn)的不刺激,事實(shí)上由于玩法的設(shè)計(jì),本作的游戲流程反而更快!
【亂斗英雄】
荒野亂斗數(shù)十位風(fēng)格獨(dú)特的英雄現(xiàn)已踏上荒野戰(zhàn)場(chǎng),更多英雄持續(xù)加入中!解鎖寶箱獲得英雄,激活團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的無(wú)窮變化!
【操作簡(jiǎn)潔】
無(wú)裝備,無(wú)兵線,攻擊+超級(jí)技能+隨身妙具,簡(jiǎn)單的技能設(shè)定更考驗(yàn)走位和預(yù)判,無(wú)限拓展操作空間!
【對(duì)戰(zhàn)模式】
單人決斗勝者為王,團(tuán)隊(duì)亂斗強(qiáng)強(qiáng)對(duì)抗,更有特殊模式、海量地圖等你親身探索,感受超乎想象的亂斗魅力!
1.在低分段你可能輕輕松松就贏了,不要驕傲哦,因?yàn)榭赡苣愕年?duì)手是機(jī)器人…
2.如果殘血被追殺,試著跟他繞墻走,別讓他打中你,等血回滿了再一決高下吧
3.如果有英雄一直跟著你,就要拉開距離哦,然后試著出其不意殺他一個(gè)回馬槍,可能會(huì)有意想不到的效果哦
4.如果遇上了潘妮的炮臺(tái)追著你打,一直走,離開的它射程范圍,但是絕對(duì)不要突然停下,或者往回走,這樣是會(huì)被砸中的
5.躲在草里不動(dòng)潘妮的炮臺(tái)就不會(huì)打你了,但不能是炮臺(tái)所在的草叢
6.遇上對(duì)面的潘妮,千萬(wàn)不要跟隊(duì)友站得太近哦,否則后面的人就要倒霉啦
7.在你殘血逃命的時(shí)候可以用炮臺(tái)或者治療臺(tái)之類的來(lái)抵擋攻擊哦
8.躲在草叢中,有英雄對(duì)著你的草叢攻擊試探的話可以在草中走位,別讓他打中,沒準(zhǔn)能讓他以為里面沒人哦
9.有回血圈的圖,如果還剩三四個(gè)人,但是圈已經(jīng)很小了,你又很弱勢(shì)的話可以試試進(jìn)毒圈,讓剩下的人相互攻擊,而系統(tǒng)可能會(huì)往人少的地方刷回血圈哦
10.如果有人跟你轉(zhuǎn)圈圈,千萬(wàn)不要相信,因?yàn)樗赡苁窍虢咏?,然后趁你不備殺掉你?/p>
11.轉(zhuǎn)圈圈惡意組隊(duì)是不良游戲行為哦,而且無(wú)助于你技術(shù)的提升。
12.羅莎的隨身妙具制造的草叢在一開始的5/6秒內(nèi)是有螢火蟲一樣的黃色光點(diǎn)的,看到的話不要進(jìn)去哦
荒野亂斗地圖分析
教科書式的分路圖
典型的3路分路,如果不是己方雙騷擾位走雙邊路的打法的話,輔助位幫助寶石位給中路更多壓力是不錯(cuò)的選擇
紫色寶石位,在有掩體的情況下輸出,一定要縱觀三路,由于這張圖隊(duì)友的一個(gè)失位就極大可能導(dǎo)致被壓,寶石位要靈活支援/撤向有隊(duì)友的那一路
綠色輔助位,確保關(guān)鍵點(diǎn)位不被對(duì)方占?。ㄍ瑫r(shí)要注意左右兩路敵方英雄的動(dòng)向,中間一圈草叢是輔助位不錯(cuò)的卡點(diǎn),既有缺口方便卡住邊路敵方繞后,又能給對(duì)方中路壓力)
紅色騷擾位,通過(guò)草叢掩護(hù)繞后,提供(心理上的)壓制效果,騷擾其實(shí)只要做到,當(dāng)對(duì)方中路輔助或者寶石位花費(fèi)子彈來(lái)探你的位置的時(shí)候,必然無(wú)法專心于中路對(duì)線,己方中路相對(duì)來(lái)說(shuō)壓力會(huì)減輕,容易獲得優(yōu)勢(shì)撿到寶石,當(dāng)然騷擾能造成擊殺自然是最好不過(guò)的選擇了。可以趁機(jī)全隊(duì)壓向有利位置(比如這張圖有利位置就是中間一圈草叢,草叢里蹲著一個(gè)公?;蛘哐├媸刈∪肟冢胂刖涂膳拢?/p>
邊路不對(duì)稱的地圖
由于掩體的稀缺,長(zhǎng)槍英雄有相對(duì)非常大的優(yōu)勢(shì),寶石位走位相對(duì)需要靠后,或者選擇肉寶石位來(lái)加強(qiáng)中路競(jìng)爭(zhēng)力(需要隊(duì)友會(huì)繞后),紅色騷擾位走左右均可,但個(gè)人建議走右路,成功壓制后,在右路紅色圈左上方有一塊非常良好的2×2的掩體,以掩體來(lái)繞,對(duì)方?jīng)]有兩個(gè)人以上是沒有辦法抓死你的,反觀左路,對(duì)方的對(duì)線英雄不僅有先進(jìn)草叢的優(yōu)勢(shì),同時(shí)草叢頂部的一排長(zhǎng)條的掩體也不利于騷擾位的發(fā)揮,當(dāng)然一大片草叢本身也是很好的壓制點(diǎn)。
綠色輔助位:利用手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì),驅(qū)趕敵方騷擾位,必要時(shí)前壓騷擾(因?yàn)檫@張地圖中間位置實(shí)在太差了,除非神級(jí)走位)
總結(jié):很拼槍法的一張圖
對(duì)角對(duì)稱地圖
這張地圖,一樣還是各個(gè)位置各司其職,紫色寶石位盡量保證存活,輔助位綠色,依舊是卡住關(guān)鍵的點(diǎn)位,防止對(duì)方無(wú)腦搶寶石,但是這張圖是一旦崩盤,很容易會(huì)被壓制點(diǎn)一張圖(黃區(qū)域)所以英雄選擇上適合多繞后,中路選擇盡量自保能力強(qiáng)一些的。騷擾位只要能壓到黃色區(qū)域,那基本上就是隨意發(fā)揮了
因此,在比賽里如果被壓制,就要有意識(shí)的清草,清掩體(特定英雄技能)(ps:賞金模式也是如此)
v55.3.2版本
穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。
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