使命召喚手游體驗(yàn)服,作為游戲愛(ài)好者們翹首以盼的先行體驗(yàn)平臺(tái),不斷為我們帶來(lái)驚喜。每個(gè)新版本的發(fā)布,都仿佛是一次探險(xiǎn)之旅,帶領(lǐng)玩家深入未知的戰(zhàn)場(chǎng)。從細(xì)微的操作優(yōu)化到全新的地圖布局,再到創(chuàng)新的游戲模式,每一個(gè)改動(dòng)都凝聚了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的心血和智慧。在這里,我們不僅可以提前體驗(yàn)到游戲的最新內(nèi)容,更可以參與到游戲的改進(jìn)過(guò)程中,與開(kāi)發(fā)者共同打造出更加完美的游戲體驗(yàn)。
1、GKS
這把槍已經(jīng)在日常對(duì)局中很難看見(jiàn)了。身為一把沖鋒槍,60的射速都比不上個(gè)別步槍,甚至在步槍系列中都在中下游。地位很尷尬,但是他有著較高的射程優(yōu)勢(shì)。
所以我的配裝是這樣的
這是個(gè)人常用,可以選擇的配件很多樣化,我喜歡用舉鏡移速,有利我對(duì)槍的走位。也可以槍托換一體消音,雙射程讓他優(yōu)點(diǎn)遮蓋缺點(diǎn),較高的精準(zhǔn)度,30米4槍致死在沖鋒槍行列中是絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。但是還是要
2、AGR
跟第一把槍的地位差不多,沖鋒槍中的步槍,但相對(duì)于控制和精準(zhǔn)度都低于GKS,同時(shí)又給他帶來(lái)了較高的射速和射程。但是較高的水平后座給他的控槍難度直線上升。
配件:
特殊彈夾60發(fā)5.56彈鼓是核心配件,高續(xù)航的同時(shí)提升傷害,在長(zhǎng)槍管和一體消音的雙射程的加持,擁有著堪比步槍的致死距離,打法主要是以架點(diǎn)為主,這樣的配裝機(jī)動(dòng)性也不低。60發(fā)彈夾讓續(xù)航能力是一頂一。但是需要不斷的開(kāi)關(guān)鏡來(lái)重置水平后座力,來(lái)降低控槍難度?;蛘郀奚惑w消音器的射程替換增加舉鏡移速的槍托利用開(kāi)鏡時(shí)的左右移動(dòng)來(lái)掌控水平后座力。
3、QXR
曾經(jīng)的毒瘤槍械,高精準(zhǔn),高射速,高射程的代表。但版本更替,直接跌落神壇。但隨著短劍的削弱,QXR逐漸找回了一些地位。
配件:
在裝備了強(qiáng)化槍機(jī)的QXR,88點(diǎn)的射速直接讓他站在游戲中槍械的射速天花板之一,雖然他的傷害還是刮痧,但你擋不住他刮的快啊,50發(fā)的彈夾跟潑水一樣。但這不是我把他放在這里的理由,他能重新出現(xiàn)得益于一個(gè)配件的增強(qiáng),這個(gè)增強(qiáng)是不得不說(shuō)的,
看看這個(gè)增益,負(fù)面效果直接無(wú)視他,有著增益什么負(fù)面都是假的,就是這個(gè)游俠前握把的增強(qiáng)讓我重新讓他出現(xiàn)在我的背包中。刮,但刮的快,帶上了這個(gè)現(xiàn)在是不僅快還穩(wěn)了。
4、SMG5
s1的老牌沖鋒神器,出色的射速,不俗的傷害,不短的射程,壓槍能力需求不高。各項(xiàng)功能均衡,但因?yàn)榫鈱?dǎo)致了他的不熱門(mén)。版本更新有過(guò)屬性加強(qiáng),但也是曇花一現(xiàn)。
配件是幾個(gè)賽季都沒(méi)有變更,但依舊好用:
一體消音器加上RTG加長(zhǎng)槍管的加持,射程最大化;JPI輕型槍托提供的15%的舉鏡移速可以讓你在對(duì)槍時(shí)就像穿了滑板鞋一樣,多利用方向鍵的左右橫拉來(lái)躲避敵人槍線;45發(fā)彈夾讓他持久性戰(zhàn)斗;這也是我心中的完美槍械。
5、Chopper
這個(gè)也是曾經(jīng)擁有統(tǒng)治全場(chǎng)的槍械,作為游戲中第一個(gè)出現(xiàn)的半開(kāi)鏡模式讓我們重新定義了精準(zhǔn)度這一名詞,但裝備了重型握把遮掩了他優(yōu)秀的機(jī)瞄,版本更替隨著重型握把的削弱導(dǎo)致他步入冷門(mén);很多人都是因?yàn)檫@個(gè)特殊配件來(lái)玩這把槍的,一削弱就放倉(cāng)庫(kù)吃灰了。
來(lái)看配件:
優(yōu)秀的機(jī)瞄讓他在這個(gè)機(jī)槍只能架點(diǎn)的時(shí)代成為了一個(gè)異類,在給予足夠的射程下機(jī)動(dòng)性也算高,穩(wěn)定四槍致死的距離加上極高的射速,讓他秒人的效率很高,或者將槍口卸下,槍管換成重型槍管,然后將金屬被甲彈換成斑點(diǎn)握把皮;這一套機(jī)動(dòng)性,射程都有著極好的表現(xiàn),如果你是悍匪,這是你的不二之選。
6、Holger26
在版本更新后消弱了,射程的削弱讓他從第一梯隊(duì)掉下來(lái),但是兩個(gè)特殊彈夾的屬性提升讓他有了另一個(gè)打法。在射程的削弱下,只要射速和傷害不變,他打法的改變讓他有了一個(gè)新高度。
配件:
裝備了雙排***彈夾,無(wú)論是機(jī)動(dòng)性擁有著極大的提升,同時(shí)在傷害和射程的不變下?lián)碛谐斓膿Q彈速度,讓補(bǔ)槍和跟槍都有較大的提升;但因?yàn)?5發(fā)的彈夾續(xù)航能力有限,如果是剛從原版本的打法轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,要習(xí)慣一下不能一直掃射了。顆粒握把皮也可以換成owc鐳射進(jìn)一步增加開(kāi)鏡速度,但這把槍的舉鏡散步是挺高的。
7、SKS
自從上次的增強(qiáng),讓他一躍成為中遠(yuǎn)距離架槍的王者,30米只要有一槍命中上身就能兩槍致死;在近距離的對(duì)槍中也有不俗的表現(xiàn)。而且在30米內(nèi)爆頭都是一槍致死,出色的射速和穩(wěn)定性 ,讓其架槍能一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)之勢(shì)。
配件如下:
如果想要金屬被甲彈的可以把owc鐳射替換;30發(fā)的擴(kuò)容量,讓他強(qiáng)大且持久;獵人槍托的屬性增益讓他的負(fù)面屬性直接忽略不計(jì);使用延伸槍管可以在獲得射程的同時(shí)增加較少的開(kāi)鏡時(shí)間。
8、SVD
在別的游戲里并不強(qiáng)勢(shì),但在使命召喚中,對(duì)比.50他擁有較低的射擊間隔,在相同的致死范圍下?lián)碛懈叩姆€(wěn)定性,而且擁有更高的彈容量保證續(xù)航。
配件:
這把槍追尋著游戲的傳統(tǒng),剛出就強(qiáng)勢(shì),力壓.50,在這邊特別說(shuō)一下他的倍鏡,開(kāi)鏡后周圍都是漆黑一片視野受限制,所以在我的嘗試下選擇了四倍鏡。在開(kāi)起寫(xiě)實(shí)準(zhǔn)鏡時(shí)他會(huì)給你意想不到的收獲。
9、.50
雖然在現(xiàn)版本中的定位比較尷尬,上有SVD,下有DLQ33,那在沖鋒狙中沒(méi)有一席之地,我們就換一個(gè)方向發(fā)展,在這個(gè)全員老六的時(shí)代,狙都是以架點(diǎn)為主,那這套配件你絕對(duì)要試試。
配件:
直接夢(mèng)回s1,定制阻滯火力加上全穩(wěn)定的配裝,六的機(jī)動(dòng)性,身為狙擊槍,但受擊上臺(tái)和呼吸抖動(dòng)根本沒(méi)有。蹲著一個(gè)點(diǎn),動(dòng)都不用動(dòng),妥妥的架點(diǎn)神器。
這張圖屬于典型的CS類爆破地圖
抱怨太空曠沒(méi)掩體的有一個(gè)是一個(gè)全是不喜歡交道具的干拉怪
放在CSGO里就是連白銀都打不過(guò)的那種
首先是中路
對(duì)齊井蓋
面向長(zhǎng)椅對(duì)準(zhǔn)左側(cè)
朝墻角和藤蔓之間扔煙注意別把煙扔墻上了
這個(gè)煙可以阻擋警家狙的視野保證過(guò)中路上A小的安全性
但需要注意的是CODM的煙只有10秒左右,沒(méi)有CSGO的30秒那么長(zhǎng),必須快速通過(guò)不然就得交過(guò)路費(fèi)
然后是B
B點(diǎn)其實(shí)道具不算太多
站在B廳朝第二個(gè)小窗的屋頂上扔煙
煙會(huì)彈下來(lái)并封住進(jìn)門(mén)左側(cè)的視野
站在地毯上對(duì)齊墻角
朝右數(shù)第二個(gè)小窗扔火,注意別扔到屋頂上
其實(shí)這個(gè)木質(zhì)掩體可以直接穿透,但傷害不高,不如直接扔個(gè)火逼人出來(lái)
接下來(lái)講A小
站在地毯靠畫(huà)像一側(cè)
對(duì)準(zhǔn)畫(huà)像右側(cè)
朝吊燈扔雷,讓雷的落點(diǎn)在吊燈右側(cè)
小于三秒后出手
這里注意要帶強(qiáng)力炸藥,不然箱子位置的人很容易被炸99
A大三個(gè)點(diǎn)位,目前還沒(méi)有好的反制措施
先是藍(lán)車位
石墩可做掩體,木板會(huì)被穿透
這里可以作為前壓T的點(diǎn)位,但是沒(méi)有退路。一旦被壓制回去一定會(huì)挨一顆火
警家位
可以和藍(lán)車位合作夾擊A大,但是藍(lán)車和A坡位被壓制,警家位一顆雷就沒(méi)了
好在撤退不算太難,左邊的樓梯下去就能到A點(diǎn)下方的連接
但是那個(gè)柵欄是單向的,不能重新翻回來(lái)
A坡狙位
除了惡心人別無(wú)他用的位置。T進(jìn)攻A大第一眼很難看到這里的CT,但也只能欺負(fù)不知道這個(gè)點(diǎn)位的人。最多一換一,一旦暴露就是死,撤都撤不了
A大感覺(jué)必須交閃隨后突破,但手游的閃有3秒引信,還沒(méi)研究出高閃該怎么扔才能全白
一、地圖介紹
1.概覽
繁華不再,硝煙重生。“重生Reclaim”位于一座聳立的高樓腳下,地圖兩邊排列整齊的商鋪和隨處可見(jiàn)的折扣廣告牌是這里熱鬧過(guò)的象征。在戰(zhàn)士到來(lái)之前,這里經(jīng)歷了從繁華到落寞的轉(zhuǎn)變,當(dāng)?shù)谝宦晿岉懞?,原本無(wú)人問(wèn)津的廢棄商場(chǎng)竟因槍林彈雨而重獲生機(jī)。
2.適用模式
“重生Reclaim”主打短平快的交戰(zhàn)節(jié)奏,為戰(zhàn)士們提供了絕對(duì)刺激和果斷的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。地圖整體偏小,獨(dú)特的二層設(shè)計(jì)使戰(zhàn)斗變得更加具有策略性,對(duì)戰(zhàn)自由度也大幅提升。
該地圖適用于對(duì)局過(guò)程緊張激烈的對(duì)槍模式,如戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、3V3槍神對(duì)決、搶牌行動(dòng)、奪命雙雄等。
二、對(duì)戰(zhàn)思路
1.兩側(cè)游走
特種部隊(duì)出生點(diǎn)右側(cè)是一間用透明玻璃圍起來(lái)的咖啡廳,這里掩體較少,戰(zhàn)士們需快速通過(guò)。透明玻璃雖可以幫助戰(zhàn)士獲取敵人位置信息,但同時(shí)自己也容易暴露在敵人的視野當(dāng)中。
通過(guò)咖啡廳的另一道門(mén)則可以進(jìn)入火力最集中的集市區(qū)域,這里往往是雙方隊(duì)伍正面激戰(zhàn)的主要場(chǎng)地。不過(guò),戰(zhàn)士們可以趁敵人與隊(duì)友交火時(shí)溜進(jìn)右側(cè)的長(zhǎng)通道,潛入敵方出生位置,從背后偷襲敵人,拿下本回合。
戰(zhàn)士們利用咖啡廳里的梯子,還可以直接通向二樓眼鏡店,并直達(dá)天橋。眼鏡店兩側(cè)的窗口可以為戰(zhàn)士們提供敵人上樓后的第一視角,在這個(gè)位置架槍逼退敵人也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
經(jīng)過(guò)眼鏡店下電梯可以更隱秘地潛入敵方出生位置,不過(guò),戰(zhàn)士們需要隨時(shí)做好與敵人在二樓“巧遇”的準(zhǔn)備,畢竟,貼臉剛槍才是“重生”的正確打開(kāi)方式。
2.中部對(duì)決
地圖一層的中央是兩座相錯(cuò)分布的集市鋪面,最激烈的正面對(duì)決也將在這里展開(kāi)。前后相通的店鋪為戰(zhàn)士們提供了絕佳的觀察視野,當(dāng)獲取到敵人位置走向后,戰(zhàn)士可以從反方向繞路偷襲,配合隊(duì)友成功消滅敵軍。
地圖二層中間連接書(shū)店和眼鏡店的天橋絕對(duì)是雙方隊(duì)伍爭(zhēng)奪的熱門(mén)位置。這里采光通透,視野寬闊,從上往下能精準(zhǔn)打擊敵方隊(duì)伍并獲取敵人信息。
1、安卓用戶可在官網(wǎng)進(jìn)入體驗(yàn)服專題頁(yè),點(diǎn)擊頁(yè)面頂部的【參與問(wèn)卷招募】、【商店兌換資格】以及【曬圖贏資格】按鈕前往參與本次體驗(yàn)服專屬資格招募。(安卓用戶需要確認(rèn)好自己所填寫(xiě)的QQ/微信賬號(hào)信息正確,可以不用填寫(xiě)郵箱。)
2、iOS用戶可點(diǎn)擊下方鏈接前往體驗(yàn)服專題頁(yè),點(diǎn)擊頁(yè)面頂部的【參與問(wèn)卷招募】參與本次體驗(yàn)服資格招募。由于IOS用戶需要使用郵箱接收官方在體驗(yàn)服開(kāi)服后發(fā)放的包體下載鏈接,因此一定要記得正確填寫(xiě)郵箱賬號(hào)!
另外,上期已獲得資格的IOS玩家(以參與10月招募時(shí)所填寫(xiě)的賬號(hào)為準(zhǔn))將會(huì)延續(xù)至下一期的《使命召喚手游》體驗(yàn)服中。
【參與招募注意事項(xiàng)】
大家一定要填寫(xiě)正確的賬號(hào)信息!一定要填寫(xiě)正確的賬號(hào)信息!一定要填寫(xiě)正確的賬號(hào)信息!
安卓的小伙伴如果沒(méi)有填寫(xiě)正確的信息是無(wú)法獲得體驗(yàn)服資格的!
IOS的小伙伴,如出現(xiàn)郵箱賬號(hào)填寫(xiě)錯(cuò)誤,會(huì)導(dǎo)致在體驗(yàn)服開(kāi)服后無(wú)法收到官方發(fā)放的體驗(yàn)服包體下載鏈接!
1、讓每一位玩家在移動(dòng)端也能延續(xù)使命召喚系列的經(jīng)典對(duì)戰(zhàn),呈現(xiàn)出一款完美的多人在線第一人稱射擊手游。
2、另一方面,我們一直也期望通過(guò)更完美的方式,以移動(dòng)設(shè)備來(lái)傳遞一種視聽(tīng)沉浸式的游戲體驗(yàn),
3、使命召喚手游一方面將完美傳承一貫以來(lái)的槍?xiě)?zhàn)品質(zhì)與射擊體驗(yàn),設(shè)計(jì)上也把使命召喚的經(jīng)典UI與手機(jī)端操作特點(diǎn)充分結(jié)合,進(jìn)行了定制優(yōu)化;
【任務(wù)挑戰(zhàn)】
完成游戲中的各個(gè)不同任務(wù),這樣可以解鎖一些禮包的獎(jiǎng)勵(lì)。
【場(chǎng)景豐富】
整個(gè)游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)的非常豐富,玩家可以自由的進(jìn)行冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
【角色精美】
所有的角色設(shè)計(jì)的都非常的精美,玩家還可以為這些角色解鎖一些好看的服裝。
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