塵白禁區(qū)2024最新版即將問世,它將成為游戲界的一顆璀璨新星。這款新版游戲在前作的基礎(chǔ)上進行了全面的革新和升級,無論是視覺效果、游戲玩法還是劇情設(shè)定,都展現(xiàn)出了極高的水準。玩家們將能夠在這個充滿未知和危險的世界中,展開一場場驚心動魄的冒險。
泰坦首次降臨后,四道巨大高墻拔地而起,將遭受破壞與污染的城區(qū)層層封閉。零區(qū)就此誕生,成為世上首個禁止涉足的隔離區(qū)。 這是一片被污染的禁區(qū),出沒著未知的巨大人形生物。神秘晶體“泰坦物質(zhì)”破土而出,雖能被開采與利用,卻也如附骨之疽般寄生蠶食著人類故土。當時機成熟,這些晶體將轉(zhuǎn)為粉末形態(tài),無視人類留下的一切痕跡,潛入零區(qū)的每一個角落。 白塵飛揚,仿佛一場永不停息的降雪,掩埋了太多秘密…… 你將作為分析員加入該實驗武裝部隊,與其他成員一同行動。在此過程中,人類社會在泰坦降臨后產(chǎn)生的種種傷痕,以及被刻意隱藏在仇恨與撕裂后面的那些真相,都將被逐漸揭開……而你,將與隊員們深入禁區(qū),踏雪尋蹤,一步步接近真相…… 首次降臨事件發(fā)生于2057年,我們的故事發(fā)生在3年后的2060年。這段時間跨度正對應(yīng)著北歐神話中,諸神黃昏前最后三個風雪交加的冬天,也就是漫長寒冷的“芬布爾之冬”。 “禁區(qū)”除了物理意義上的封鎖隔絕,也暗示著災(zāi)難的發(fā)生源于人類觸碰了某些無法言說的禁忌或技術(shù)。但也正是這種挑戰(zhàn)不可能的精神,引領(lǐng)著人類文明走向全新的境界。
1、探索神秘的異世界
機械感十足的街景,若隱若現(xiàn)的空中建筑,霧氣環(huán)繞的神秘主城
緊張刺激的故事劇情,你將扮演“深潛者”的一員去挖掘最終的“秘密”
2、充滿未知的隨機特性
隨機的地圖與寶物生成,隨機的增益“BUFF”,讓每次探索都與眾不同
隨機匹配隊友一同探索,在探索中偶遇同伴,組隊挑戰(zhàn)深淵BOSS
3、身臨其境的戰(zhàn)斗感
開啟全新戰(zhàn)斗模式,完美呈現(xiàn)真實槍械射擊體驗感
多種不同類型的武器,每種武器擁有獨一無二的攻擊特點點
多樣化技能選擇,同一把武器也可以玩出只屬于你的華麗操作點
1. 游戲中的槍械和技能非常豐富,玩家可以自由選擇,非常有挑戰(zhàn)性。
2. 游戲中的角色設(shè)計非常可愛,可以和她們一起建設(shè)基地,沉浸在治愈日常中,非常放松。
3. 游戲中的聯(lián)機副本非常刺激,可以和好友一起決戰(zhàn)BOSS,非常有趣。
1、擊敗敵人獲得的金幣獎勵可以在商城中購買一些道具和武器,快速的提升自己的實力。
2、跟隨著劇情走向,玩家會發(fā)現(xiàn)一些秘密,但是也是因為這些秘密你才會受到攻擊。
3、該游戲的操作對新手比較友好,可以快速的就上手,體驗刺激的射擊體驗。
1、沖鋒搶。這個武器射速比較快,但是傷害有點低,不過它是主角的使用武器,在近戰(zhàn)中非常有效。如果你想獲勝,那么沖鋒搶是必不可少的武器之一。
2、霰彈搶。這個武器威力比較強大,但是需要接近敵人才能起到作用,這需要玩家們有一定的戰(zhàn)斗技巧。
3、手搶。在游戲中,手搶通常被認為是雞肋,但是在塵白禁區(qū)中,手搶的威力不次于噴子。其爆頭的傷害更是讓人驚嘆不已。在游戲中,會出現(xiàn)一些意想不到的情況,如果玩家手里沒有更好的武器,手搶能夠幫助他們應(yīng)對突發(fā)事件。此外,手搶的穿透能力也值得一提,特別在有多個敵人的情況下,手搶的優(yōu)勢會更加明顯。
4、狙擊步搶。這是最令人興奮的武器,能夠帶來殺敵千里之外的感覺。狙擊步搶的手感非常優(yōu)秀,能夠打出連擊的快感。使用狙擊步搶時,你可以體驗到秒殺的樂趣。然而,在使用狙擊步搶時,玩家們需要掌握好時機,不要在行動時使用,以避免暴露自己的位置。
1、里芙-貝斯特拉
海姆達爾部隊隊員,前瓦爾基里游戲明星選手。因泰坦出現(xiàn)失去了一只眼睛和家人,以向泰坦復(fù)仇作為剩余人生的全部目的。
2、芙提雅-伊格尼絲
世界公司的前研究員,不知為何自愿離開實驗室加入海姆達爾部隊,由于缺乏戰(zhàn)斗經(jīng)驗,一開始不太被大家信任。
3、芬妮-戈爾登
海姆達爾部隊隊員,前瓦爾基里游戲明星選手。熱情洋溢的偶像士兵,視里芙-貝斯特拉為宿命對手。
【人物面板篇】
武裝值:影響角色的普攻及暴擊傷害。可以通過角色升級、武器裝配、后勤配隊提升其屬性。
技巧值:影響角色的技能傷害??梢酝ㄟ^角色升級、武器裝配、后勤配隊提升其屬性。
防御力:遭受敵人攻擊時。與其他抗性一起計算形成最終的的傷害抵御。
暴擊率及暴擊傷害:角色在攻擊及發(fā)動技能時,依據(jù)當前暴擊率產(chǎn)生暴擊傷害,不同角色技能效果持續(xù)期間也會對其產(chǎn)生影響。
爆發(fā)能量與爆發(fā)能量獲取率:角色在攻擊及發(fā)動技能時,依據(jù)當前產(chǎn)生傷害及爆發(fā)能量獲取率獲得爆發(fā)能量,當爆發(fā)能量滿足一定條件時可以解鎖角色大招。
耐力:角色的閃避行動將消耗耐力值,耐力值低下時不可進行閃避。耐力值會隨時間恢復(fù)。
抗性:在應(yīng)對不同屬性的傷害時,相應(yīng)的抗性將結(jié)合防御力一起結(jié)算傷害抵免。
指揮值:將角色設(shè)為編隊隊長時將依據(jù)該屬性獲得加成。
【槍械篇】
弱點效果:當命中敵人/BOSS指定部位(如頭部),將依據(jù)弱點效果提供傷害加成。
射速:按照100/1s的比例計算當前槍械射速。例如,當射速為400時表示當前槍械1秒內(nèi)能夠射出4發(fā)子彈。
換彈速度:彈容耗盡時將進入換彈狀態(tài),也可以主動進行換彈。閃避時無法累計換彈進度。
【后勤篇】
*后勤在等級提升時會隨機提升詞條屬性。提升至滿級時還將解鎖第三個詞條。
*當相同小隊的后勤組成配隊時將帶來額外套裝效果。
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