弓箭傳說最新版本,這款游戲的故事背景設(shè)定在世界將被黑暗吞噬的背景下,玩家作為弓箭手需要運(yùn)用各種技能來抵擋敵人如潮水般永不停息的攻擊。游戲中有無窮無盡的技能組合,玩家需要巧妙運(yùn)用這些技能來跨越不同的難關(guān)。游戲的整體節(jié)奏非常快,每一張關(guān)卡地圖都非常小,實(shí)際只有一個(gè)屏幕大小,這使得游戲更具挑戰(zhàn)性。
1、技能與技能之間還可以自由地進(jìn)行疊加。
2、超多豐富的boss關(guān)卡等你挑戰(zhàn)樂趣十足。
3、精簡的卡通矢量風(fēng)美術(shù)畫面給你不一樣體驗(yàn)。
4、通關(guān)游戲關(guān)卡可以收獲更多強(qiáng)力的弓箭和技能。
1、上百鐘的特技都能親自挑選,感受不同的生存射擊挑戰(zhàn),一起擊敗無數(shù)個(gè)怪物吧
2、搭配你的天賦來消滅對(duì)手,領(lǐng)取不同的道具來作戰(zhàn),親手提高你的射擊手段
3、精準(zhǔn)的走位能力來作戰(zhàn),創(chuàng)造屬于自己的房間,禁書娛樂的場合中體驗(yàn)
1、刷圖3,因?yàn)橥P(guān)圖7之后刷圖3速度更有效率。
2、消耗鉆石開箱子,鉆石可以靠看廣告來獲得。
3、大家刷圖的時(shí)候有機(jī)會(huì)碰到神秘商店,里面也會(huì)賣裝備。
注意:箱子分為普通箱子和高級(jí)箱子,普通箱子第一次消耗60鉆石,第二次和之后都是消耗50鉆石,裝備獲取概率為80%白裝、20%綠裝。
高級(jí)箱子第一次消耗300鉆石,第二次消耗280鉆石,第三次開始開始以及之后都是260鉆石,裝備獲取概率為50%綠裝、44%藍(lán)裝、6%紫裝。
裝備攻略在《弓箭傳說》的世界中,我們身為主角肩負(fù)著驅(qū)散邪惡力量的重任。除了在關(guān)卡中獲得技能組成不同組合消滅敵人之外,關(guān)卡外我們固定屬性的提升也非常重要,而裝備的提升就是其中的重中之重,好的裝備可以讓我們的闖關(guān)體驗(yàn)更加暢快!
換句話說,游戲內(nèi)的技能組合決定了玩家的上限,而裝備不僅決定了玩家的下限,也拔高了上限,那么了解裝備就是各位弓箭手步入《弓箭傳說》的一門必修課,快讓我們一起來看看吧!
1、彈射+墻壁反彈
這個(gè)組合是大部分武器都可以使用的通用組合技,使用過這個(gè)技能組合之后,只要在有墻壁的場合,我們幾乎不用怎么瞄準(zhǔn),直接射爆就完事了。不過需要注意的是,這兩個(gè)技能對(duì)回旋鏢是負(fù)面收益,所以不建議回旋鏢選擇。
2、斜向箭+墻壁反彈
弓箭傳說中這個(gè)組合可以打出不錯(cuò)的AOE傷害,并且可以有效解決斜向箭無法全部命中,產(chǎn)生浪費(fèi)的問題。由于斜向箭沒有傷害衰減,所以是最適合配合墻壁反射的一個(gè)技能,背后箭也是一樣的道理,但是由于方向問題,對(duì)環(huán)境要求比較高。
3、鏡像分身+攻擊提升
鏡像分身不用多說,絕對(duì)是神技,而搭配這個(gè)技能最適合的無疑是提升自身屬性的技能,攻擊提升就是其中最契合的一個(gè)。
4、吸血+重傷嗜血+重傷狂怒
重傷狂怒這個(gè)技能,要在低血量的時(shí)候才能發(fā)揮最大效果,而如果想要保證生存,那就必然要有一個(gè)固定的回復(fù)手段。吸血可以保證我們可以持續(xù)回復(fù)血量;而重傷嗜血?jiǎng)t可以在我們血量過低時(shí)快速拉高血線,避免被秒。
5、暴擊+暴擊傷害
這個(gè)算是經(jīng)典組合了,簡單粗暴地提升輸出,基本所有場合我們都可以配出這套技能。當(dāng)然,想要收益最大化,還是需要拿個(gè)鏡像分身。
在游戲中我們的裝備分為武器、衣服、戒指、寵物、手鐲、項(xiàng)鏈和魔法書幾種,其中戒指和寵物可以同時(shí)穿戴兩個(gè),其余裝備皆只能穿戴一個(gè)。
武器:分為弓、鏢、槍、鐮和法杖五種,不同的武器擁有不同的攻擊方式。弓最為均衡;鏢可以飛回造成兩次傷害;槍能瞬間攻擊;鐮刀攻擊高攻速慢;法杖可以追蹤敵人。各位弓箭手可以根據(jù)自己的喜好,選擇適合自己的裝備即可。
其余裝備:衣服、項(xiàng)鏈和魔法書提供生命值加成;戒指提供增傷效果;寵物提升自身攻擊力;手鐲提高攻擊。而這些裝備都有不同的名稱,不同名稱會(huì)額外提供不同的加成效果。
裝備的提升
各位弓箭手想要獲得更高的戰(zhàn)力加成,除了穿戴裝備之外,裝備的養(yǎng)成也很重要,那么你知道如何提升裝備屬性嗎?
裝備的提升分為兩種,一種是提升裝備等級(jí),另一種是升級(jí)裝備品級(jí)。
提升裝備等級(jí):需要消耗金幣和對(duì)應(yīng)的裝備升級(jí)卷軸,同時(shí)滿足這兩個(gè)條件就可以升級(jí)裝備了,提升裝備等級(jí)可以讓裝備的基礎(chǔ)屬性獲得提升,從而獲得更高級(jí)的戰(zhàn)力。在裝備20級(jí)之前可以無損進(jìn)行重置,將材料重新投入到其他要提升的裝備上。但是裝備20級(jí)以后就需要消耗一定的材料,并且裝備等級(jí)越高,消耗的材料也就越多。
提升裝備品級(jí):擁有三個(gè)相同品質(zhì)和名稱的裝備,就可以在冶煉爐中進(jìn)行合成,裝備的品級(jí)越高,將會(huì)解鎖更多額外加成。而且只要湊齊三個(gè)同品級(jí)裝備,就可以合成一個(gè)更高品級(jí)的裝備,不需要再額外支付材料,并且成功的幾率是100%。
裝備的獲得
說了這么多,各位弓箭手一定對(duì)《弓箭傳說》中裝備的設(shè)定有一定的了解,但是巧婦難為無米之炊,裝備的獲得也非常重要。在游戲中主要的裝備獲取方式有兩種,一種是通過關(guān)卡獲得,另一種是通過寶箱獲取。
通關(guān)關(guān)卡:在闖蕩關(guān)卡和巡邏的過程中,怪物會(huì)隨機(jī)掉落物品,其中就會(huì)掉落裝備。值得注意的是,裝備掉落概率不高,而且掉落的均為普通裝備,想要獲得更高品質(zhì)的裝備,開啟寶箱是最快的途徑。
開啟寶箱:寶箱分為黃金寶箱和黑曜石寶箱,其中黃金寶箱每過一段可以免費(fèi)開啟一次,其余時(shí)間想要獲得寶箱,就得要消耗鑰匙或者鉆石,鉆石可以通過每日任務(wù)和成就等活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)獲得。黃金寶箱的保底為普通裝備,有概率開出精良裝備;黑曜石寶箱保底為精良裝備,有概率開出稀有或史詩裝備。
武器:龍卷。
特點(diǎn)是貫穿傷害和墻壁反彈。最主要的技能是連射、正向箭。其他優(yōu)先級(jí)高的技能是攻速攻擊提高、憤怒、斜向箭。需要注意的是不要點(diǎn)怪物彈射、穿透和反彈,另外連射和正向箭也只加一次。
缺點(diǎn)是基本無擊退,需要練級(jí)跑位和躲避,對(duì)付近戰(zhàn)貼身怪的基本手法是盡量拉成一條線,利用自身的貫穿風(fēng)箏死。
跟班:穿透用蝙蝠,范圍用炸彈人,單體非穿透用鐮刀,精靈沒怎么用過。。推薦用蝙蝠。
衣服:靈巧束衣。7%回避配合兩個(gè)藍(lán)色品質(zhì)及以上的蛇戒,可以達(dá)到21%回避,屬性碾壓其他三件裝備。達(dá)到紫色品質(zhì)后還會(huì)出一個(gè)1s間隔自動(dòng)施放的雷擊。
戒指:鐮刀用鷹戒,攻速+5%。弓箭用狼戒,堆暴擊5%。龍卷和短劍看自己喜好,不會(huì)選就蛇戒。
第十章的boss攻略
boss:旋風(fēng)鐮刀
技能1:追身旋風(fēng)
技能2:三向鐮刀,一般放兩次,也有時(shí)候只放一次
技能3:反彈單體鐮刀
應(yīng)對(duì):
1.追身旋風(fēng)有幾個(gè)特點(diǎn),范圍大傷害高速度快。那么就決定了這個(gè)boss是需要耐心慢慢輸出的,旋風(fēng)階段基本上只能跑位,沒太多時(shí)間輸出。
由于旋風(fēng)會(huì)追身,那么我一般是站在地圖中間躲避,讓bos往兩邊轉(zhuǎn)。有一定的躲避空間,躲避之后也有一小段時(shí)間輸出。
最重要的還是躲避,千萬不能貪打,別看你滿血,吃兩三下必躺。有耐心的話可以無傷。
2.boss旋風(fēng)結(jié)束后,會(huì)施放一個(gè)三向的鐮刀,只有中間那把的目標(biāo)是你,所以移動(dòng)一個(gè)身位即可,可以輸出一兩發(fā)。
3.單體鐮刀傷害高速度快,還會(huì)反彈,這個(gè)對(duì)跑位和反應(yīng)的要求比較高,要注意保持移動(dòng)。
第八章的5個(gè)boss吧。
1.小飛象
技能:兩個(gè)切割激光球
應(yīng)對(duì):站角落站樁輸出,因?yàn)榧词苟愕煤靡残枰罅康奈灰?,沒太多機(jī)會(huì)輸出boss,所以還不如躲在角落站樁打,一般吃一兩下傷害就過了。
注意:不要碰小球和boss,碰撞傷害很高,激光倒是不算太疼
2.稻草人
技能1:四顆旋風(fēng)光球
技能2:召喚發(fā)射器(機(jī)械球),分兩種,一種是原地放3次旋風(fēng)光球,一種是追身放3次旋風(fēng)光球。
應(yīng)對(duì):boss技能本身威脅不大,主要是機(jī)械球的光球比較煩,一般在地圖底部左右跑位,追身的機(jī)械球過來了移動(dòng)到另一側(cè)。
比較考驗(yàn)跑位的一個(gè)boss,熟悉了可以無傷過,不熟悉只能慢慢熟悉。。。
3.大黃蜂
技能1:快速和慢速的豌豆子彈,保持距離威脅不大
技能2:地圖四個(gè)角落召喚小怪
應(yīng)對(duì):技能很關(guān)鍵,需要適當(dāng)加一下背向,斜向或者兩側(cè)箭,彈射和反彈也可以學(xué)一個(gè),單學(xué)正向和連續(xù)的話很容易清理小怪太慢而被碰撞死
4.還有個(gè)boss不記得了。。。好像沒什么存在感,想起來了補(bǔ)更
5.最終boss
技能1:沖撞加鏈球橫掃
技能2:彈幕
應(yīng)對(duì):boss的鏈球橫掃傷害非常高,本章一定要學(xué)憤怒,拖的時(shí)間長了一個(gè)失誤就是秒,只能靠低血量的高傷害來提高生存率,拼命打法
這boss有點(diǎn)類似第五、六章的最終boss,彈幕加沖撞。
安卓游戲動(dòng)作冒險(xiǎn)
安卓游戲養(yǎng)成游戲
安卓游戲三國手游
安卓游戲休閑益智
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲探險(xiǎn)解謎
安卓游戲動(dòng)作冒險(xiǎn)
安卓游戲休閑益智
安卓游戲戰(zhàn)術(shù)策略
安卓游戲模擬游戲