弓箭手大作戰(zhàn)是一款非常好玩的休閑射擊游戲。其簡單魔幻的玩法讓你感受到多人游戲的魅力。你會(huì)成為世界上最好的射手嗎?是時(shí)候成為一名弓箭手去戰(zhàn)斗了!游戲操作簡單,玩起來過癮,容易上癮。你將在世界各地的服務(wù)器上與世界各地的玩家爭奪游戲的勝利,還可以分享游戲的結(jié)果!
《弓箭手大作戰(zhàn)》是一款超爽的多人射擊類游戲;游戲支持人機(jī)對(duì)戰(zhàn),也可以進(jìn)行多人在線聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn);游戲操作簡單,玩法新穎,讓人欲罷不能!你在游戲中將成為一名偉大的弓箭手,與全國的玩家一較高下,同時(shí)還可以分享戰(zhàn)斗的勝果;還等什么?拉上你的三五好友,一起來加入弓箭手大作戰(zhàn),展現(xiàn)你們的非凡箭技吧!
1、簡單操作,高端玩法;
2、不止弓箭,百變技能靈活應(yīng)戰(zhàn);
3、不止亂斗,多種模式把把過癮;
4、不止像素,炫酷英雄閃耀全場;
5、世上最具魔性的多人對(duì)戰(zhàn)游戲。
【老爺】(蝙蝠俠)用起來最爽,血槽足,蝙蝠鏢的連射性與精準(zhǔn)度也有特殊優(yōu)化。搭配[鏢束升級(jí)][三角射擊范圍][風(fēng)暴模式]等升級(jí),還真有蝙蝠俠特色,那就是速殺與激情;
后面的【紅羅賓】在進(jìn)階模式(第二個(gè))和速殺模式(第三個(gè))有視野優(yōu)勢(shì),可以更及時(shí)地依靠簡單走位躲避『甩雷』和『花斬』。不愧是老爺?shù)暮玫茏樱上М?dāng)偵察兵養(yǎng)了;
再后面的【綠箭俠】的觸爆箭加成優(yōu)勢(shì)也還不錯(cuò),各模式通用,可以從一開始搭配[二聯(lián)發(fā)箭束]或[二連發(fā)速射]就能較快地清理掉一批新手。當(dāng)然,這里真的有糖哥的富二代裝備和手速加成;
前面的【V先生】(那個(gè)戴笑臉面具的人,來自《V字仇殺隊(duì)》)的『甩雷』初定義武器優(yōu)勢(shì)還可以,但是剛開始射程有限,『甩雷』在刷敵方面實(shí)在沒什么——但是!之后升級(jí)[雷數(shù)]和[三角射擊]等,來增加甩雷數(shù)量和攻擊范圍,就算V先生碰到一百個(gè)英聯(lián)邦也能把它們炸成渣;
【鐳射眼】的初始武器是激光,這個(gè)要和那把光劍區(qū)分開來。雖然激光射程實(shí)在有限,在游戲剛開始還是可以虐新手的,自帶穿墻福利,后期升級(jí)[激光束][射程][三角射擊][彎道軌跡]等搭配風(fēng)騷走位也還可以玩玩——但是!他在X戰(zhàn)警里還真是個(gè)不可或缺的角色(跑題中……);
【藍(lán)袍巫師】的法杖,射速較慢,射程中等,攻擊特色在于火球打在你附近的地上可以炸開,如果升級(jí)好[火束聯(lián)發(fā)][射程][多連發(fā)][三角射擊]等,魔戒在它面前也黯然失色,巫師簡單的走位也能送一票人提前見污妖王。。。
弓箭手大作戰(zhàn)武器推薦爆發(fā)輸出流武器選擇推薦
弓箭手大作戰(zhàn)更新了很多新武器,很多玩家在玩弓箭手的時(shí)候,都會(huì)有不同的戰(zhàn)斗理念,有的喜歡爆發(fā)輸出,有的喜歡猥瑣發(fā)育,下面雨落就為大家?guī)砉执笞鲬?zhàn)爆發(fā)輸出流的技能選擇和組合技巧。
一、彎曲激光:
這個(gè)可以有雙倍甚至多重輸出,配合遠(yuǎn)距離的狙擊時(shí),可以做到風(fēng)箏打法。倒是由于速度慢,被鐮刀太刀近身很可怕。
二、太刀:
多個(gè)刀劍進(jìn)行秒殺輸出,命中率也相當(dāng)不錯(cuò),只是2點(diǎn)注意:
1、不要把自己弄得慢,這個(gè)一定要有走位和近身速度,太刀最害怕被風(fēng)箏。
2、太刀不能無傷,近身一定就會(huì)導(dǎo)致對(duì)手命中率大幅上升,所以帶上吸血和嗜血是很實(shí)用的技能,也可以在殘血之時(shí)補(bǔ)血。
三、大范圍的飛鏢:
飛鏢這種武器,距離遠(yuǎn),命中率高,速度不錯(cuò),就是輸出惡心了。針對(duì)子彈很大的特點(diǎn),同錘子般進(jìn)行火力壓制,并有穿墻和狙擊可以做到風(fēng)箏。(省去錘子)
四、鐮刀的疊加:
鐮刀攻速慢,但是擊中對(duì)手會(huì)有較好的攻速。堆疊大量鐮刀,造成鬼畜攻速,可以獲得比太刀更好的范圍。倒是因?yàn)閭Φ?,是秒殺流最不推薦的。(個(gè)人看法)
五、折回箭的回旋:
穿透敵人,在身旁回旋,可以有雙倍的精準(zhǔn)攻擊速度。推薦堆疊連射和攻擊,還有速度,屬于近戰(zhàn)類。
六、飛鏢的回旋:
同上,不過距離更遠(yuǎn),環(huán)繞時(shí)間長,可以連續(xù)輸出。堆疊前方箭和速度不錯(cuò),還可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人。
七、狙擊追蹤箭:
這個(gè)可是很可怕,相當(dāng)精準(zhǔn)的風(fēng)箏打法,進(jìn)去視野內(nèi)就不好脫身了。推薦升一次前方箭,狙擊和范圍有多遠(yuǎn)要多遠(yuǎn),帶上2個(gè)鷹眼,再弄個(gè)穿墻,可以在不知不覺中擊殺對(duì)手。(怕近身,所以弄個(gè)穿墻自動(dòng))
這款游戲采用的是全PVP的模式,玩家與玩家之間的戰(zhàn)斗更增加游戲的隨機(jī)性和難度。玩家的使用工具就是小弓箭,通過手指劃出方向來射殺敵人,聽起來好像很簡單的樣子,但是一點(diǎn)都不簡單。
再有里面玩家要行走吃地上的能量塊來升級(jí),升級(jí)越高能獲得的道具加成就越多,有時(shí)會(huì)還會(huì)碰到不同的道具。
大家雖然都在同一個(gè)起跑線上,但是水平有高有低,但是新手不要上來就去生存模式和大亂斗一類去比拼,會(huì)被秒的。所以玩這個(gè)游戲真心得要好好做一下基礎(chǔ)練習(xí)。在基礎(chǔ)練習(xí)里大家會(huì)看到很多一起訓(xùn)練的可愛的朋友們。
無論在什么對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,細(xì)節(jié)都是要很注意的地方。初始人物的選擇和后期游戲內(nèi)的技巧和戰(zhàn)術(shù)占了絕大的比重。存活的久就可以一直吃地上的能量塊和小愛心,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵人過強(qiáng)的時(shí)候跑就完了,戀戰(zhàn)對(duì)自己沒好處的,還不如升級(jí)高一點(diǎn)再去報(bào)仇。初始技能對(duì)于筆者來說,提高視野的要更好用一些。
這款游戲主要就是以像素風(fēng)格為主,還是那個(gè)方塊臉,畫風(fēng)就小清新的風(fēng)格。玩法就圍繞這一個(gè)方式來,但是有很多模式。
筆者覺得這款游戲關(guān)于可能性做得很充分,幾乎是能用上的對(duì)戰(zhàn)模式全用上。除了一般娛樂性質(zhì)的生存,和5v5還有排位賽制,這就是經(jīng)典的moba手游了,不過畫風(fēng)有些不一樣而已,但不影響他好玩的程度。
玩這個(gè)吧,別怕失敗,和傳統(tǒng)的moba一樣是熟能生巧一類的,就像吃雞,以前是萌新的時(shí)候,剛進(jìn)游戲連路都不敢走生怕被人打死,后來就看開了。連況且這幾個(gè)小人在那拿箭射看起來也沒有那么大的挫敗感。
整體上來說氪不氪金對(duì)我沒影響,因?yàn)楸容^佛系,自己還是覺得技術(shù)至上和娛樂至上,是一款有趣又競技感十足的游戲。
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