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            恐龍快打 1.0.0

            恐龍快打
            • 版本: 1.0.0
            • 平臺(tái):蘋果、安卓
            • 類型:角色扮演
            • 發(fā)布:2024/7/29 18:14:49
            • 語(yǔ)言:中文
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            恐龍快打 格斗 戰(zhàn)斗 冒險(xiǎn)
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            詳情

            恐龍快打是一款經(jīng)典的動(dòng)作格斗類游戲,最初在街機(jī)平臺(tái)上受到了廣泛的歡迎。這款游戲以其獨(dú)特的街機(jī)策略玩法而聞名,玩家可以選擇不同的角色扮演,并享受各種技能和大招的施展。游戲在手機(jī)平臺(tái)上提供了高清的運(yùn)行界面,讓玩家能夠更好地體驗(yàn)游戲。恐龍快打系列以其激烈的格斗和豐富多樣的角色而備受喜愛(ài)。每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和招式,玩家可以通過(guò)掌握不同的技巧和戰(zhàn)術(shù)來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手。

            恐龍快打亮點(diǎn)

            1、游戲倒是不像拳皇那樣有華麗的連招,不過(guò)本身的豐富性和拳拳到肉的快感也算是一大特色。

            2、游戲可以選擇4名人物進(jìn)行戰(zhàn)斗,個(gè)個(gè)身懷絕技、所向披靡,在各個(gè)城市的街角中。

            3、與黑惡勢(shì)力的惡霸們來(lái)一場(chǎng)正義對(duì)決吧!很經(jīng)典的老游戲了,主要玩法就是打地圖。

            恐龍快打特色

            1、你可以享受到一場(chǎng)非常棒的比賽。以下是四個(gè)適合于戰(zhàn)爭(zhēng)與歷險(xiǎn)的絕佳組合。

            2、另有一個(gè)非常棒的劇情,可以讓你變成最職業(yè)的角色,讓你盡情的打打殺殺。

            3、玩家可以在游戲中隨意選擇各種任務(wù),從而獲得更多的意外,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

            恐龍快打玩法

            第一關(guān):海上城

            1、開(kāi)始動(dòng)畫就有問(wèn)題,絕招飛開(kāi)四面八方圍來(lái)的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時(shí)徹底飛彈出屏幕,有時(shí)卻軟綿綿的倒在地上。具體操作方法不明。

            2、剛出來(lái)時(shí)攻擊力較強(qiáng),被小兵打到后馬上下降。

            3、進(jìn)入城堡第3個(gè)盔甲很小幾率的砍出重挺。

            4、猴子兵個(gè)小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛

            5、拿刀的小兵具有防守功能,有時(shí)候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見(jiàn)過(guò)一回,表演的實(shí)在太漂亮了!我扔出去的過(guò)程中正好一個(gè)倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地。滴血不費(fèi)??!

            6、穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動(dòng)畫是,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑過(guò)來(lái)一個(gè)90度伸腿動(dòng)作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹……他發(fā)的比較少見(jiàn)的招數(shù)是原地起跳側(cè)沖腿

            7、剛跳下城堡,對(duì)著正在下跳沒(méi)有落地的胖子一個(gè)倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽。有一個(gè)特殊的點(diǎn)打死他后出來(lái)的大餐可以勉強(qiáng)帶到關(guān)尾場(chǎng)景中作補(bǔ)血用。

            8、關(guān)于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點(diǎn),可以不慌不忙的站好位等他,關(guān)于小恐龍,可以不必滅他,一會(huì)他自動(dòng)變色逃離,另恐龍不分?jǐn)澄?,誰(shuí)都干。

            9、干掉BOSS瞬間會(huì)有慢動(dòng)作,如果此時(shí)表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開(kāi)始記分,進(jìn)入下一關(guān),如果等慢動(dòng)畫完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個(gè)倒勾腿動(dòng)作來(lái),延長(zhǎng)了過(guò)關(guān)滯留時(shí)間。

            第二關(guān):北部森林

            1、前兩顆樹(shù)下有隱藏寶物加分的,一個(gè)箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關(guān)卡類似,重挺是隨機(jī)出現(xiàn)的,概率很底的。

            2、大恐龍塊頭大,但是很不格打

            3、穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對(duì)付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學(xué)價(jià)值

            4、睡著的恐龍如果被打醒后會(huì)避免打胖子。另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過(guò)成功率不算高。還有就是不打恐龍,來(lái)回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵,哈哈,夠虐待了吧

            5、舉起的箱子不能帶到下一被切換的場(chǎng)景中。站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā)。

            6、關(guān)口BOSS變白癡法?。∽约邯?dú)創(chuàng)的。首先想辦法讓他兩雙的大刀全部落在屏幕場(chǎng)景的中線上(疊放在一起更好),而B(niǎo)OSS已經(jīng)被揣出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS喪失一切技能,只會(huì)傻子似的從屏幕緩緩的走出來(lái),不會(huì)跳,也不會(huì)碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白癡一樣慢慢的又走回屏幕,然后再踢…反復(fù)致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦離開(kāi)這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來(lái)。

            第三關(guān):中部沙漠

            這一關(guān)搞笑的地方很多。

            1、首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時(shí)間來(lái)到關(guān)口,97%就是人還沒(méi)掛,時(shí)間不夠了,偶就是好幾次死在了時(shí)間上,:(,僅僅不到10次的勉強(qiáng)差點(diǎn)才到關(guān)口,時(shí)間重新計(jì)算

            2、馬上坐車時(shí)也會(huì)死!如果在摩托兵出現(xiàn)時(shí)不多血的你剛選擇了電臺(tái),車剛飛來(lái),你就摻被摩托車搶先撞死,這也是有可能的

            3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒(méi)有紅叉號(hào)。

            4、3關(guān)BOSS的BUG,想辦法開(kāi)車時(shí)讓BOSS騎摩托車擠出屏幕最左端,然后左右晃車,會(huì)發(fā)現(xiàn)雷炸在車上,頻頻發(fā)紅,等車薄掉后,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然后天上滿是速度奇快亂被拋出的雷,好象天女散花一樣拋物線漫天交織,場(chǎng)景速度就好象看沒(méi)有調(diào)節(jié)速度的加速錄象一樣的快。

            5、如果干掉BOSS時(shí),其他雜兵都會(huì)飛天跟著死,而最搞笑的時(shí)如果正巧摩托兵剛露頭,他會(huì)停止發(fā)動(dòng),摩托車原地抖動(dòng),然后他猶豫很大一會(huì)才馬上重新啟動(dòng)灰溜溜的離開(kāi)場(chǎng)景,然后屏幕馬上開(kāi)始記分……

            第四關(guān):杰克的車庫(kù)

            1、火箭筒敵人點(diǎn)燃會(huì)傷你,你點(diǎn)燃一般沒(méi)事,還有雷跑著被扔掉后,會(huì)根據(jù)你活動(dòng)的范圍而決定雷的攻擊力。

            2、非常有趣的事你彎腰拾寶物或扔敵人時(shí),敵人其他一切攻擊無(wú)效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個(gè)子的掄拳對(duì)你時(shí),你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空。類似的還有扔錘子的大個(gè)子,彎腰時(shí)也不會(huì)受到錘子的攻擊的。

            3、進(jìn)入第2場(chǎng)景的柵欄下有隱藏寶物。最下面的摩托兵有血吃。不要最后撿一個(gè)**包對(duì)付最后場(chǎng)景中的那些胖子。關(guān)于**包,通關(guān)后的滯留畫面時(shí)任何武器不能撿起并使用,**包也不能撿起,但是會(huì)馬上自爆,算是可以"使用吧",游戲就是這么設(shè)定的。

            4、BOSS的完美不傷血打法,記住提槍進(jìn)入面見(jiàn)BOSS走的那條直線千萬(wàn)不要錯(cuò)位離開(kāi)啊。發(fā)完子彈后馬上沿站著的那條直線來(lái)回跑揣,保證逼死BOSS在這條直線上,因?yàn)锽OSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機(jī)會(huì)削你,但是他總會(huì)老老實(shí)實(shí)的最終迂回到那條直線的,其他直線段他只是點(diǎn)一下馬上拐開(kāi)的。還有就是他發(fā)的飛鏢群有很多缺口可以鉆著躲的,而且可以正好跑到他身后趁他沒(méi)回頭用拳頭辦他。不過(guò)這種花樣還是少玩,除非你技術(shù)很高,這屬于花樣打法。

            第五關(guān):火之村

            1、上來(lái)的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍。

            2、到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龍變色不在攻擊你,如果變色過(guò)程中正好還叼著你或啃著你,不用擔(dān)心,費(fèi)血會(huì)很少的,但是如果沒(méi)有變色,你恐怕兇多吉少了。

            3、本場(chǎng)景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。

            4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開(kāi)2排8個(gè)箱子

            5、武器長(zhǎng)期不撿自己消失的。

            6、本關(guān)BOSS的第一形態(tài)活動(dòng)性很靈活,具體方法先殺掉出來(lái)的一個(gè)小兵,越快越好,這樣就不會(huì)有其他小兵出來(lái)打擾了(尤其是猴子兵),否則哪怕兩個(gè)小兵配合靈活的BOSS對(duì)付你,心理素質(zhì)差者非傷你很多血不可。這樣就可以單挑BOSS第一形態(tài)了,具體完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距離最右端不遠(yuǎn)不近的地方,背對(duì)著最右端不停按拳,這樣會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,繼續(xù)等他跳回來(lái)……第2形態(tài),來(lái)回的8字形跑,不用多說(shuō)。

            恐龍快打優(yōu)勢(shì)

            1、精彩的街頭畫質(zhì)很棒,對(duì)戰(zhàn)效果和對(duì)戰(zhàn)效果也很棒。

            2、提供多種畫面人物,每一個(gè)人物都擁有多種組合與格斗技巧。

            3、新的難度與考驗(yàn)將會(huì)開(kāi)放,最終的勇士將會(huì)開(kāi)始新的考驗(yàn)。

            恐龍快打功能

            每個(gè)角色都有無(wú)限生命。該游戲?qū)儆诿半U(xiǎn)闖關(guān)型,總共有八關(guān)。

            游戲中有四個(gè)角色可選,最多可支持3人玩。

            精準(zhǔn)靈活的觸摸操作感,動(dòng)感逼真的音效,高清街機(jī)畫面,華麗刺激的游戲元素!

            每關(guān)關(guān)底有一個(gè)Boss(俗稱“大人兒”)。打敗他就可以進(jìn)入下一關(guān)。

            恐龍快打說(shuō)明

            - 支持自定義食物武器和無(wú)限生命

            - 完美移植街機(jī)版游戲,無(wú)需模擬器

            - 出色的打擊手感,豐富的武器系統(tǒng)

            - 8大關(guān)卡緊張刺激的冒險(xiǎn),獨(dú)有選關(guān)功能

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