arena breakout國(guó)際服就是暗區(qū)突圍的國(guó)際服版本,游戲的核心玩法十分類似于塔可夫這類的硬核射擊競(jìng)技游戲,游戲中有著十足的武器系統(tǒng)以及互相玩家間的交易競(jìng)技系統(tǒng),游戲中也有很多玩家沒(méi)嘗試過(guò)的全新游戲模式,游戲的玩法十分的有趣硬核,喜歡這款游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
arena breakout國(guó)際服畢竟它與火爆的《逃離塔科夫》PC游戲有著諸多的相似之處——偏向于硬核求生、游戲系統(tǒng)大體相同、角色死亡后東西全掉等等,而它也正因?yàn)槠涔餐ㄖ幉艂涫芡婕业那嗖A。那今天小編給大家?guī)?lái)的是暗區(qū)突圍國(guó)際服體驗(yàn)服最新版,英文名也叫Arena Breakout,此版本目前已在澳大利亞、加拿大、墨西哥、新西蘭、菲律賓、英國(guó)、美國(guó)等地區(qū)開啟測(cè)試,后續(xù)還會(huì)開放巴西、印度尼西亞和日本等地的測(cè)試渠道。
同時(shí),arena breakout國(guó)際服的玩法十分好玩刺激,簡(jiǎn)要來(lái)說(shuō)就是“生存—探索—收集—撤離”,我們可以在戰(zhàn)斗之外準(zhǔn)備戰(zhàn)斗用品,參加戰(zhàn)斗后,我們需要收集物資,在滿足撤離條件并成功從撤離點(diǎn)撤離時(shí)就算獲勝,而我們撤離時(shí)所收集的物資將被帶到局外,所以我們的目的只有一個(gè),在戰(zhàn)斗中帶出盡可能高價(jià)值的物品。
1、較量就此開始
進(jìn)入戰(zhàn)局前,你需要選擇入場(chǎng)裝備來(lái)決定你的戰(zhàn)力,是全裝大佬、半裝平民還是裸裝跑刀仔?不同策略,不同戰(zhàn)局體驗(yàn),每一個(gè)選擇都與你的收獲息息相關(guān),這是一場(chǎng)高自由度的心跳挑戰(zhàn)。
2、開金看實(shí)力
在戰(zhàn)局內(nèi),你可以搜集到各種不同價(jià)值的物資,或者與其他玩家、游蕩者、地圖中的精英首領(lǐng)展開戰(zhàn)斗,從他們身上獲取戰(zhàn)利品,將它們裝進(jìn)你的背包,并帶離暗區(qū)。
3、你是獵人 也是獵物
你需要采用不同的戰(zhàn)術(shù),來(lái)幫助自己實(shí)現(xiàn)突圍。是迂回埋伏,還是正面剛槍,記住,帶著物資撤離才是你的目的,在你瞄準(zhǔn)敵人時(shí),你可能也在射程之內(nèi)。
1、擬真武器
在暗區(qū),你會(huì)擁有最真實(shí)的射擊體驗(yàn)。你可以使用精心裝配的槍支,搭配不同口徑、不同傷害的子彈,感受暗區(qū)戰(zhàn)場(chǎng)真實(shí)心跳體驗(yàn),以及獨(dú)一無(wú)二的槍械手感。
2、擬真裝備
多種多樣的戰(zhàn)術(shù)道具,讓你在暗區(qū)中能更好地隨機(jī)應(yīng)變。頭盔、胸甲、彈掛、背包都是極其重要的戰(zhàn)術(shù)裝備,你可以根據(jù)自身戰(zhàn)斗需要選擇合適的種類搭配。
3、擬真狀態(tài)
全擬真身體狀態(tài),讓你體會(huì)到超沉浸式的單局體驗(yàn)。你的每個(gè)身體部位都至關(guān)重要,不同部位受到的損傷會(huì)影響局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)能力,包括視覺(jué)、聽覺(jué)、移動(dòng)速度等等,選擇合適的治療物品和藥物才能對(duì)癥緩解。
1、射擊和戰(zhàn)利品
射擊、戰(zhàn)利品和突圍以獲勝……以贏家的身份出現(xiàn),并為自己索取所有戰(zhàn)利品。
2、突圍而出
忘記最后一個(gè)站立的人!鳴槍并拉動(dòng)扳機(jī)或掩體,然后移至安全地點(diǎn)。活著逃離戰(zhàn)斗區(qū)域是獲勝的唯一途徑。
3、要么贏,要么全輸
那些不冒險(xiǎn)的人無(wú)法獲勝。在競(jìng)技場(chǎng)突圍中,高賭注等于高回報(bào)。將靴子放在地上,在為移動(dòng)設(shè)備制作的全有或全無(wú)的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬中奪取您的東西。
1、需要來(lái)到訓(xùn)練營(yíng),在訓(xùn)練營(yíng)界面,點(diǎn)擊屏幕右上方的設(shè)置按鈕,進(jìn)入設(shè)置界面,接著點(diǎn)擊左側(cè)第二個(gè)“操作設(shè)置”。
2、點(diǎn)擊第一個(gè)“自定義布局”,進(jìn)入自定義布局界面,將原本位于屏幕右上方的設(shè)置按鈕拖拽到屏幕的中間位置,根據(jù)自身的需求調(diào)準(zhǔn)設(shè)置按鈕的位置和大小遺跡透明度。
3、設(shè)置完之后點(diǎn)擊保存,然后回到訓(xùn)練營(yíng)界面,可以開槍射擊試一下,觀察這個(gè)設(shè)置按鈕在槍械的準(zhǔn)心上,如果兩者一致的話,就可以將這個(gè)設(shè)置按鈕當(dāng)作槍的“準(zhǔn)心”了。由于暗區(qū)突圍這個(gè)游戲中主打的有一個(gè)射擊戰(zhàn)斗的真實(shí)感,所以在畫面中是沒(méi)有準(zhǔn)星這個(gè)東西的,玩家可以通過(guò)自己設(shè)置的方法,將“設(shè)置”建當(dāng)做準(zhǔn)星使用。
以上就是暗區(qū)突圍射擊準(zhǔn)星設(shè)置方法一覽,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助。
借助聲紋辨別危險(xiǎn)信號(hào)
讓我們先來(lái)了解下最基礎(chǔ)的聲音系統(tǒng)知識(shí)——聲紋。這就是一個(gè)將你聽到的聲音可視化的UI,聲紋的基本功能是告訴我們:哪個(gè)方位有什么動(dòng)靜。
目前能夠捕捉到的聲紋,有且僅有非友方單位造成的移動(dòng)和武器造成的聲響,移動(dòng)產(chǎn)生的聲紋呈白色,各類武器造成的聲紋呈紅色。如果是組隊(duì)的時(shí)候聽到清晰的槍聲,卻沒(méi)有聲紋提示,很有可能是你身邊隊(duì)友在開火(甚至是走火),不要太慌張。
有一點(diǎn)例外的是,戰(zhàn)術(shù)投擲物“腳步發(fā)生器”發(fā)出的聲紋在你的視角中呈綠色,而在敵人和己方隊(duì)友的視角中都會(huì)顯示為白色聲紋。
白色聲紋和紅色聲紋監(jiān)測(cè)不同動(dòng)靜
聲紋的形狀也反映了聲音與你的位置關(guān)系,聲紋線的跳動(dòng)幅度越大、線條越明顯,則聲源距離越近;反之,則聲源距離較遠(yuǎn)。
當(dāng)我們與聲源處于不同水平面時(shí),聲紋上還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)指示上下方向的小三角。
在類似于北山酒店這樣的多層建筑中,借助聲紋判斷對(duì)手到底在哪一層的優(yōu)先級(jí)是相當(dāng)高的。不過(guò)需要注意的是,如果距離過(guò)近(例如正好在頭上方),就不會(huì)有指示垂直位置的小箭頭了。
監(jiān)測(cè)上方位的聲紋特征
監(jiān)測(cè)側(cè)后方位的聲紋特征
了解完以上基礎(chǔ)知識(shí),小編還得提醒,聲紋并不是萬(wàn)能的,不是所有你聽到的聲音都會(huì)以聲紋呈現(xiàn)出來(lái)。
非友方單位在跑步和行走狀態(tài)下的聲音,聲紋監(jiān)測(cè)的范圍和可聽到腳步聲的范圍是趨于一致的。
但如果是下蹲行進(jìn),能監(jiān)測(cè)到聲紋的范圍則會(huì)比可聽到腳步的范圍更小。
而如果你的對(duì)手選擇開啟靜步,那么無(wú)論是行走還是下蹲前進(jìn),都不會(huì)產(chǎn)生聲紋。
不過(guò)千萬(wàn)不要以為靜步就能讓自己隱身,只要距離足夠近,還是會(huì)聽到腳步聲的。
另外,聲紋監(jiān)測(cè)的方位顯示和目標(biāo)的實(shí)際位置,其實(shí)是有偏差的。
尤其是當(dāng)目標(biāo)處于跑動(dòng)狀態(tài)時(shí),聲紋顯示會(huì)有明顯的延遲,在緊急情況下,一定要優(yōu)先相信自己的耳朵。
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