王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4全英雄無限鉆石,全新修改版本,玩家上線就解鎖全英雄角色,還有無限鉆石可以免費(fèi)使用,幫助玩家升級(jí)英雄,一起建設(shè)家園城市擴(kuò)大城市領(lǐng)地,整個(gè)游戲過程非常有成就感,需要的小伙伴就來王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4全英雄無限鉆石看看吧!
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4,這款老牌塔防游戲系列的最新作品,讓我充滿了復(fù)雜的情感。一方面,它延續(xù)了系列一貫的卡通風(fēng)格和豐富的策略性,引入了英雄系統(tǒng)這一新機(jī)制,無疑為游戲帶來了新鮮感和更多的玩法。另一方面,這款游戲的某些設(shè)定選擇和削減也讓我感到遺憾,這些改變讓我覺得它沒有發(fā)揮出應(yīng)有的潛力,沒有帶來想象中的挑戰(zhàn)和驚喜。
游戲畫面和音效依然精致生動(dòng),能帶來極高的視聽享受,這一點(diǎn)上它完全繼承了前作的優(yōu)點(diǎn)。但是, gameplay 方面,引入付費(fèi)防御塔和削減標(biāo)準(zhǔn)塔的種類卻讓我感到失望。這些改變降低了游戲的策略性與深度,而且付費(fèi)塔的出現(xiàn)讓我覺得被針對(duì)了錢包。同時(shí),砍掉百科全書這一舉動(dòng)也讓我感到遺憾,因?yàn)樗鼊儕Z了玩家了解故事與人物的樂趣。
而關(guān)卡的數(shù)量與難度也遭遇了類似的問題。僅有的17個(gè)主線關(guān)卡和9個(gè)支線關(guān)卡數(shù)量太少,難度也偏低,這使得游戲?qū)贤婕叶詻]有太多挑戰(zhàn)。這一點(diǎn)實(shí)在遺憾,因?yàn)樯?jí)與策略是這類游戲的靈魂,但王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4并沒有在這方面發(fā)揮出應(yīng)有的潛力。
總的來說,王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4既帶來新意,也遺憾地削減了一些讓人著迷的元素。它畫面精美但缺失深度,新機(jī)制引入了新玩法但也減少了策略,讓人愛又恨。這款游戲達(dá)到了系列的新高度,但同時(shí)也沒有達(dá)到我們對(duì)其寄予的厚望,沒有發(fā)揮出它應(yīng)有的潛力。前作的魅力在于深度與挑戰(zhàn),但這兩點(diǎn)在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4中都有所不及,這使得這款老牌游戲在升級(jí)的同時(shí),也有所退步。總之,這是一款美麗但不太深刻的游戲,達(dá)到了視覺的新高度,但在其他方面還顯得有些淺顯。
1、建筑:游戲中有4基本建筑:箭塔、法師塔、兵營(yíng)和火炮塔。每種建筑都可以進(jìn)行升級(jí),當(dāng)升到第四級(jí)時(shí),出現(xiàn)轉(zhuǎn)職選項(xiàng),可以二選一。升級(jí)到高級(jí)建筑后,還可以配備2至3種專屬技能。
2、技能:除建筑外,玩家還能使用兩種特殊技能:隕石火和士兵增援。
2、關(guān)卡:游戲目前共有17關(guān),每關(guān)都有普通模式、英雄模式和鐵人模式三種玩法。通過普通模式即可進(jìn)行下一關(guān),后兩種模式是為追求完美和喜歡挑戰(zhàn)的玩家準(zhǔn)備的。
3、難度:游戲分為普通和簡(jiǎn)單兩種難度,為了不影響游戲樂趣強(qiáng)烈建議用普通難度進(jìn)行游戲。
4、天賦:過關(guān)后,玩家可以獲得星星,相當(dāng)于天賦點(diǎn),可以對(duì)4種建筑和兩個(gè)特殊技能進(jìn)行強(qiáng)化。天賦點(diǎn)可以隨時(shí)重置。
5、成就:游戲設(shè)有50多項(xiàng)成就,想要全部拿到并非易事。
6、音響:游戲中的音樂和音效都是原創(chuàng)的。
一、關(guān)卡選擇
左下圖標(biāo)依次為作戰(zhàn)、英雄挑戰(zhàn)、鐵人挑戰(zhàn),難度依次增加。作戰(zhàn)模式可使用所有技能升級(jí)以及英雄,最多獲得3星進(jìn)行升級(jí)。英雄挑戰(zhàn)需要完成3星作戰(zhàn)解鎖,只有6波敵人,不能放過一個(gè),不同關(guān)卡有不同的技能等級(jí)要求(如只能使用第一等級(jí)技能),前幾關(guān)限制英雄使用。鐵人挑戰(zhàn)需要完成3星作戰(zhàn)解鎖,只有1波敵人,不能放過一個(gè),只能使用指定類型防御塔,不同關(guān)卡有不同的技能等級(jí)要求,前幾關(guān)限制英雄使用。
二、天賦技能加點(diǎn)
1、弓箭手天賦
手部穩(wěn)定:增強(qiáng)弓箭手的射程范圍。耗費(fèi):1星
木材加工:降低基礎(chǔ)弓箭塔的建造費(fèi)用。耗費(fèi):1星
專注瞄準(zhǔn):增加弓箭手的攻擊力。耗費(fèi):2星
精準(zhǔn)射擊:增加弓箭手的攻擊范圍和攻擊力。耗費(fèi):2星
二重連射:弓箭手有機(jī)會(huì)同時(shí)釋放兩只箭矢。耗費(fèi):3星
2、步兵天賦
防御姿態(tài):加強(qiáng)兵營(yíng)士兵的護(hù)甲水平。耗費(fèi):1星
新兵訓(xùn)練:兵營(yíng)士兵生命力加強(qiáng)。耗費(fèi):1星
軍旗飄揚(yáng):增加兵營(yíng)集結(jié)點(diǎn)設(shè)置范圍,加快士兵自我療傷速度。耗費(fèi):2星
老兵分隊(duì):加快士兵訓(xùn)練周期,護(hù)甲水平進(jìn)一步提高。耗費(fèi):2星
勇氣增強(qiáng):士兵和增援部隊(duì)可在戰(zhàn)斗時(shí)自我療傷。耗費(fèi):3星
3、法師天賦
法力符文:增加法師的攻擊范圍。耗費(fèi):1星
法術(shù)穿刺:令法師的閃電有機(jī)會(huì)無視法術(shù)防御。耗費(fèi):1星
長(zhǎng)老力量:增強(qiáng)法師的攻擊力。耗費(fèi):2星
巫師學(xué)院:降低法師特殊技能消耗。耗費(fèi):2星
法力普照:每新建一個(gè)法師塔,其他每個(gè)法師塔均獲得額外傷害加成。耗費(fèi):3星
4、炮手天賦
滑膛大炮:增強(qiáng)火炮的攻擊范圍。耗費(fèi):1星
煉金火藥:使炮彈有機(jī)會(huì)在整個(gè)片傷范圍內(nèi)釋放最大殺傷力。耗費(fèi):1星
彈體改進(jìn):增強(qiáng)火炮的攻擊力。耗費(fèi):2星
地精維護(hù):降低火炮特殊技能的冷卻時(shí)間。耗費(fèi):3星
震彈攻擊:火炮每次攻擊時(shí),都有機(jī)會(huì)震暈敵人。耗費(fèi):3星
在線的PVP對(duì)戰(zhàn),還有劇情模式,游戲的可玩性非常高,需要去合理安排陣容;
玩家去進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,即時(shí)進(jìn)行調(diào)整,非常的重要,在關(guān)鍵的時(shí)候反敗為勝;
新的內(nèi)容帶給玩家更多的驚喜,多去解鎖強(qiáng)大的英雄,后期非常的有幫助。
新增:
增加促銷禮包,會(huì)在特定節(jié)假日開啟促銷活動(dòng),具體活動(dòng)信息請(qǐng)關(guān)注渠道&論壇公告或咨詢客服。
優(yōu)化&修復(fù):
優(yōu)化云存檔、隱私相關(guān)問題;
優(yōu)化登錄流程,減少加載等待時(shí)長(zhǎng);
優(yōu)化關(guān)卡流暢度,優(yōu)化卡頓、崩潰等問題;
修復(fù)充值可能會(huì)出現(xiàn)的掉單問題,增加了自動(dòng)補(bǔ)單!
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