王國保衛(wèi)戰(zhàn)4全英雄是一款很好玩的策略塔防游戲,玩家在這款游戲中需要排兵布陣,阻礙敵人前進,本款游戲內置的英雄和防御塔相較前版更加多了,游戲十分有趣,感興趣的小伙伴快來下載吧。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)復仇也叫作王國保衛(wèi)戰(zhàn)4,是由烏拉圭Ironhide工作室制作的一款策略塔防游戲,也是《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列的第四部作品,延續(xù)了該系列的核心玩法以及精巧的塔防設計同時,新增了16種防御塔,在保留前作飽受好評的傳統(tǒng)操作機制上,再次擴充了大量的全新內容,16道挑戰(zhàn)關卡、9位驍勇善戰(zhàn)的英雄、10多種飾品和道具等,給玩家一種全新又熟悉的塔防體驗。游戲中玩家將作為首領,你需要率領自己的精靈大軍來抵擋維茲南一波又一波的進攻,在防御塔、英雄以及法術的幫助下,需要擊退邪惡術士和豺狼族人的各種攻擊,與敵人們血戰(zhàn)到底,保衛(wèi)自己的國家和大陸的安全。另外,王國保衛(wèi)戰(zhàn)4全英雄有精靈神箭手、符文巨熊、催動魔法的巫師可供玩家調配,幫助玩家更快速的消滅敵人,玩家想了解敵人的屬性或者是領土上的所有英雄屬性都可以在百科全書中了解,畢竟知己知彼方能百戰(zhàn)百勝。
1、新增16種防御塔,每種都自帶獨一無二的特殊能力。
2、你可以隨心所欲挑選防御塔,打造出最具殺傷力的組合,阻攔敵人進軍的步伐!
3、16道挑戰(zhàn)關卡,遍布三座大陸, 只等你來征服!
4、9位驍勇善戰(zhàn)的英雄任你發(fā)號施令,絕無一絲猶豫。
5、超過35種強力敵人,讓你絞盡腦汁,調動一切戰(zhàn)術才能克敵制勝。
6、在傳奇般的頭目戰(zhàn)中打倒3位不可一世的君王,保衛(wèi)你的王國!
7、新能力、新援軍,幫你力克強敵。
8、10多種飾品和器具,讓你再多幾成勝算。
9、30種升級選擇,讓你的軍隊將潛力發(fā)揮得淋漓盡致。
10、50多種成就、隱藏秘密和好玩的東西等你來探索!
11、黑暗塔里沒 Wi-Fi?別擔心,離線玩就好!
作為王國保衛(wèi)戰(zhàn)的第四部作品,除了在玩法上還是那么的中規(guī)中矩以外,游戲在英雄、防御塔和道具方面都做出了大幅度的革新,相對應傳統(tǒng)的建塔,英雄移動相信大家都不會那么陌生,下面小編就針對英雄、防御塔和道具方面為大家簡單的介紹一下!
一、王國保衛(wèi)戰(zhàn)4全英雄怎么玩?
1、英雄
英雄方面省去了等級提升,滿等級技能點只注重加點方式,不需要升級,讓游戲看似簡化但不失養(yǎng)成樂趣。
2、防御塔
防御塔還是那么的中規(guī)中矩,利用不同的加點可增幅防御塔的各種額外屬性。
3、道具
道具方面也引入了升級概念,花費一定的鉆石可大幅度提升道具的效果。
二、關卡攻略
1、第1關、維茲南的塔
衛(wèi)茲南出場COS了一波終結者的POSE,第一關就是王國保衛(wèi)戰(zhàn)4全英雄的第12關地圖的游樂場版,看得出人類這段時間在瘋狂消費我大衛(wèi)茲南啊
2、第2關、矮人之門
有一個發(fā)光的小門,點一下有成就。(圖中滑稽處)
另外本作通過英雄和鋼鐵模式不加星星了,提升天賦只能過主線來獲得升級點。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)4全英雄英雄變多了,天賦系統(tǒng)也考慮到這一點,因此設置了個練級天賦,不過是分支天賦,英雄滿級之后點另一支就行了。
3、第3關、老城回廊
犰狳有三個,分別在下圖中的西瓜尖端指向處。
4、第4關
西瓜處打五次鼴鼠有成就,滑稽處點擊摧毀路過的礦車三輛也有成就,如果點擊摧毀不獲得金幣,如果不點擊,礦車就會帶三個人從地圖另一端降落,這時候消滅他們有金幣。
5、第5關
點擊滑稽處左邊小人,給右邊小人倒酒三次,完成成就。
6、第6關
三個滑稽處有三個額外出兵口,右上角的那個會出高甲小BOSS,然后向左路襲來。
有兩個成就彩蛋。左邊西瓜處,點擊觸發(fā)終結者彩蛋,把T-800溶解掉。右邊西瓜處點擊魔戒會在后面的石頭出現(xiàn)咕嚕,瘋狂點擊咕嚕,咕嚕會帶著魔戒跳下巖漿。
7、第7關,矮人劇情的最后一關
一進去就看到矮人王金王博古爾,極致奢華的紙醉金迷中,藏著一個成就彩蛋,西瓜處的唐老鴨,點擊即可找到。十五波之后,矮人王會變身機甲加入戰(zhàn)場,沒有雙抗的血牛,輕松殺掉,矮人劇情完結。
2、鞏固異國新大陸的前線 —— 在沙漠、叢林甚至地下世界中堅守陣地!
3、八種全新專業(yè)防御塔升級! 你可以用弩兵堡壘、強大的圣殿騎士、亡靈甚至地震機切開、烤焦和踐踏你的敵人 —— 嘿,跟你說過已經不一樣了。
4釋放死亡騎手、瘟疫毒云或刺客,去暗殺你的敵人!
5、超過 40 位具有獨特技能的敵人!隨時待命,共同對抗沙漠沙蟲、部落薩滿、游牧部落和地下世界恐怖生物。
1、全新的游戲武器與裝備,玩家們將在游戲中進行解鎖與搭配;
2、場景豐富多樣,特色的故事體驗,尋找可以快速變強的方法;
3、隱秘的任務和地圖,等待著玩家們前來自由的展開自由的挑戰(zhàn);
4、豐富的游戲關卡與章節(jié),征服多樣的關卡任務,并征服我們的大陸;
5、攻擊和防御相互配合,還有陷阱的制作,配合各種道具,發(fā)揮出超強的破壞力;
6、有點燒腦的策略布陣,帶領軍隊征戰(zhàn)天下, 開動大腦策略出招,快速殺敵闖關。
優(yōu)點:優(yōu)秀的畫面風格以及豐富的防御塔,英雄以及敵人,這可以說是鐵皮公司的光榮傳統(tǒng),也可以說是該系列游戲的精髓所在。
缺點:
1、細節(jié)把控
不知道各位老玩家有沒有注意到一件事情,在前三作中,每座防御塔的名字都各不相同,且描述都十分詳細。例如起源中,弓箭塔每個級別為獵人之樹,看護者之樹,再到分支的黃金長弓塔和奧術弓手塔。王國保衛(wèi)戰(zhàn)4全英雄之所以讓人著迷,各種獨特的防御塔是原因之一,但在這最新作品里,居然變得簡陋了,塔的命名格式是XXXI,XXXII,XXXIII,描述也一直不變,考究黨表示十分難受。
2、簡化的技能樹
在等待復仇上線之前,得知該作的防御塔數(shù)量增加,我還想著技能樹也會變得更龐大豐富。。。結果就這樣精簡了?
3、防御塔與敵人的百科全書
這也是前三作都有的優(yōu)秀功能模塊,不明白為什么就沒了。
4、內購塔
其實我并不反對內購塔,因為就算沒有內購塔,基礎塔+解鎖塔也足夠通關,且和前面幾作達到差不多水準。但問題在于,你內購塔說是dlc吧,也算不上,最多增加游戲的通關樂趣。但你這個定價是不是有點問題?18,18,30,30,45。要知道你游戲才賣30,后面幾座塔都趕上游戲本體甚至超過了,對很多玩家來說這樣的價格會顯得很坑,雖然該買的還是會買。
5、游戲內容豐富程度
根據游戲左上角的51顆星來看,目前只有17關而已。
6、每局能使用的塔的數(shù)量
本以為塔的數(shù)量增加,每個關卡能使用5*2=10的新的終極塔,結果發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在塔是直線式升級,沒有了前三作的分支??那每局最多也只能建5種不同的終極塔,對我個人而言,這是個十分失望的設計。有時我并不追求極限過關以及效率過關,我更喜歡看各種各樣的終極塔組合在一起賞心悅目。
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