無(wú)畏契約手機(jī)版可以說(shuō)是現(xiàn)在最火的一款射擊多人競(jìng)技游戲,游戲的上手十分簡(jiǎn)單,角色技能設(shè)計(jì)充滿(mǎn)了各種巧思以及創(chuàng)意提供多樣化的玩法模式和生動(dòng)形象的角色設(shè)定。玩家可以根據(jù)自己的喜好和風(fēng)格選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的挑戰(zhàn)樂(lè)趣。每個(gè)角色都獨(dú)具特色,賦予其生動(dòng)的形象和鮮明的個(gè)性。喜歡這款競(jìng)技手游的玩家歡迎下載試試看哦!
無(wú)畏契約手機(jī)版國(guó)際服(英語(yǔ):VALORANT,大陸譯作「無(wú)畏契約」,香港常用英文,又譯作「瓦羅蘭」),是一款由Riot Games開(kāi)發(fā)的免費(fèi)多人第一人稱(chēng)射擊游戲。《Valorant》建立于《反恐精英》多年成功的基礎(chǔ)之上,在各式槍械的經(jīng)典對(duì)決基礎(chǔ)上加入了英雄射擊元素?!禫alorant》是一款講究方法,戰(zhàn)術(shù)至上的游戲。比起持槍四處狂掃,小心謹(jǐn)慎地接近目標(biāo)更為重要。反應(yīng)與準(zhǔn)度是槍?xiě)?zhàn)的關(guān)鍵,但前期的準(zhǔn)備工作同樣重要,技能的加入帶來(lái)了不少的新鮮玩法,不過(guò)游戲的核心玩法仍是清查角落、團(tuán)隊(duì)溝通與精巧的站位?!禫alorant》的特工陣容沿襲許多同類(lèi)游戲來(lái)自世界各地,不過(guò)角色個(gè)性塑造較為平淡,人物外觀(guān)設(shè)計(jì)沒(méi)有多少亮點(diǎn),而且說(shuō)的話(huà)也有些重復(fù)。特工們特色并不突出,給人的感覺(jué)更像是不知名的動(dòng)作演員,而不是什么大牌英雄。角色的個(gè)性特色感覺(jué)有些牽強(qiáng)和樣板化。特工們的技能與道具則更為有趣,而正是這一設(shè)計(jì)讓《Valorant》有別于其他同類(lèi)游戲。在這個(gè)設(shè)計(jì)背后,蘊(yùn)含了傳統(tǒng)英雄射擊游戲所沒(méi)有的更深層的策略性。
1、全方位的激情PK戰(zhàn)斗體驗(yàn),解鎖不同的武器槍支來(lái)對(duì)戰(zhàn),進(jìn)入到包圍圈中圍剿你的敵人。
2、獨(dú)特的美國(guó)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,每個(gè)角色都非常生動(dòng)獨(dú)特,面臨不斷的挑戰(zhàn),成為最強(qiáng)大的角色。
3、無(wú)所畏懼,激動(dòng)人心的競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)場(chǎng),與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級(jí),讓我們勇敢地戰(zhàn)斗。
4、帶領(lǐng)你的軍團(tuán)一路逆襲,最終獲得勝利就是目標(biāo),從各個(gè)方向突擊你的對(duì)手。
5、隨機(jī)的組隊(duì)開(kāi)黑精彩十足,語(yǔ)音互動(dòng)交流樂(lè)趣多多,激情對(duì)決享受戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
6、每個(gè)玩家都能以最逼真的第一人稱(chēng)視角來(lái)進(jìn)行這場(chǎng)游戲,保證你可以身臨其境的感受到射擊的快樂(lè)。
1、獨(dú)特的美國(guó)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,每個(gè)角色都非常生動(dòng)獨(dú)特,面臨不斷的挑戰(zhàn),成為最強(qiáng)大的角色。
2、熟練學(xué)習(xí)如何使用各種槍支和武器,并經(jīng)歷多個(gè)級(jí)別來(lái)?yè)魯∷袑?duì)手。
3、成為最后的幸存者,而不用擔(dān)心任何危險(xiǎn)的挑戰(zhàn),默契合作以幫助您明智而英勇地殺死敵人。
4、無(wú)所畏懼,激動(dòng)人心的競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)場(chǎng),與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級(jí),讓我們勇敢地戰(zhàn)斗。
1、零
在無(wú)畏契約這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無(wú)論是在進(jìn)攻或者保護(hù)據(jù)點(diǎn)時(shí),了解敵人的位置都是非常重要的。
當(dāng)你使用了零,就很容易掌握對(duì)手的位置,你甚至還能通過(guò)放置陷阱線(xiàn)來(lái)阻擋對(duì)手。對(duì)于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點(diǎn),需要你花費(fèi)時(shí)間去掌握,一旦你已經(jīng)嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。
如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對(duì)地圖部署有一定的了解。
2、賢者
很多人認(rèn)為賢者只是一個(gè)奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強(qiáng)的carry能力。除了治療和復(fù)活技能外,賢者擁有游戲中最強(qiáng)的群體控制技能。
她的減速寶珠可以有效地阻止對(duì)手的推進(jìn),如果對(duì)手試圖越過(guò)減速區(qū)域,就會(huì)暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個(gè)出色的工具,可以幫助你逆轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進(jìn)入某個(gè)區(qū)域,也可以幫助你和隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),從而獲得游戲先機(jī)。
如果你想要保護(hù)隊(duì)友又能在關(guān)鍵時(shí)刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個(gè)混子角色。
3、煉獄
煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無(wú)論進(jìn)攻方或者防守方都可以用。如果說(shuō)賢者是近距離的控場(chǎng),那煉獄則是遠(yuǎn)距離的控制了。
他可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上部署技能,而無(wú)畏契約的地圖空間相比傳統(tǒng)FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話(huà),基本上技能很容易命中對(duì)手。遠(yuǎn)距離的煙霧彈本身已經(jīng)很強(qiáng),再搭配燃燒彈的話(huà),就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進(jìn)攻方和防守方時(shí)都要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)才使用,而煉獄的終極技能則是可以對(duì)特定區(qū)域造成軌道轟炸,一般是拿來(lái)收割殘局或者阻止對(duì)手拆包。
如果你是無(wú)畏契約的新手,但之前已經(jīng)玩過(guò)第一人稱(chēng)的FPS游戲,那煉獄就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這個(gè)英雄很容易上手,還能幫助你掌握無(wú)畏契約的核心技巧。
4、布雷奇
布雷奇是無(wú)畏契約中控制能力最強(qiáng)的英雄,他有很強(qiáng)的清場(chǎng)能力。一般來(lái)說(shuō),布雷奇在進(jìn)攻方面更強(qiáng)一些,但他也有能力控住場(chǎng)面和降低對(duì)手的進(jìn)攻速度。
而他的標(biāo)志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊(duì)伍可以在轉(zhuǎn)角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊(duì)友進(jìn)行溝通配合。
如果你想幫助隊(duì)友控住敵人的話(huà),那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時(shí)間才能掌握穿墻的時(shí)機(jī)和角度,而且需要和隊(duì)友積極溝通。
5、夜貓
在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專(zhuān)打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強(qiáng)的輸出能力,他可以打出超高的傷害。
雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進(jìn)攻方式很依賴(lài)他的信息收集,如果你無(wú)法提前掌握敵人的位置,就會(huì)將自己置身于危險(xiǎn)之中。話(huà)雖如此,夜貓?jiān)诒F(tuán)推進(jìn)方面則是有不錯(cuò)的潛力,他可以幫助隊(duì)友發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。
這個(gè)游戲設(shè)計(jì)原理就是防守方,在地圖上都是有天然優(yōu)勢(shì)的。
進(jìn)攻方進(jìn)來(lái)只有一個(gè)窄口,防守方對(duì)這個(gè)口子形成預(yù)瞄和交叉火力。
進(jìn)攻方則需要煙霧彈,閃光彈,人數(shù)多等等來(lái)打破這個(gè)優(yōu)勢(shì)從而進(jìn)點(diǎn)。
前壓確實(shí)可能繞屁偷到人,但是一旦前壓失敗,其他點(diǎn)位的人就得被迫回防,從而各個(gè)點(diǎn)位都失去了交叉火力的天然優(yōu)勢(shì)。
更多時(shí)候前壓是為了更激進(jìn)的拿到信息,而不是為了殺人。
強(qiáng)烈建議萌新防守時(shí)不要前壓,防守方前壓,哪怕1換1帶給隊(duì)伍的傷害都遠(yuǎn)大于收益。
換位思考你在守b,中路隊(duì)友掛了你難不難受,你看b門(mén)怕中路來(lái)人偷你屁股,你只能縮到一個(gè)中路架不到你的位置看b。
一不小心就被兩邊來(lái)人鎖死了,也很難受,另外防守時(shí)候不要隨意轉(zhuǎn)點(diǎn)。
多看小地圖,a大打起來(lái)了,就漏了一個(gè)人出來(lái),你如果在a小,可以考慮幫看一眼側(cè)面。
不是要你去對(duì)槍?zhuān)谴_定一下對(duì)面多少人在打a。你要是在中或者b,確定對(duì)方大舉進(jìn)攻a之前,看好自己的點(diǎn),別亂轉(zhuǎn)點(diǎn)。
但是一旦小地圖上顯示a那邊3個(gè)以上紅色問(wèn)號(hào)了,別猶豫了大腳步往a跑。
此外,如果出現(xiàn)單人或雙人守點(diǎn),但是對(duì)面5人rush了,這時(shí)候要做的不是去鋼槍?zhuān)彝说揭粋€(gè)安全的地方。
報(bào)點(diǎn),呼叫隊(duì)友支援,盡可能的拖到隊(duì)友來(lái),少打多雖然一換一是賺的,但是會(huì)給對(duì)方下包的機(jī)會(huì)。
下包成功后,趕來(lái)支援的隊(duì)友不僅要面對(duì)敵人的威脅,還多了一個(gè)拆包的任務(wù)。
所以慫到隊(duì)友來(lái)了才是正確的選擇,期間注意干擾對(duì)方下包。
隊(duì)友到了,無(wú)論你先死隊(duì)友補(bǔ)槍?zhuān)蛘哧?duì)友先死你補(bǔ)槍?zhuān)际怯幸饬x的。
防守的時(shí)候慫一點(diǎn),進(jìn)攻的時(shí)候莽一點(diǎn),不要反過(guò)來(lái),防守看到5人也去剛,進(jìn)攻隔著一道門(mén)就不敢進(jìn)點(diǎn)。
可能有部分玩家沒(méi)有接觸過(guò)這類(lèi)FPS游戲,那么萌新剛剛?cè)肟佑心男┳⒁馐马?xiàng)呢?
了解各種武器和特工的效果
在你完成了賬號(hào)注冊(cè)和客戶(hù)端下載后,游戲會(huì)有一個(gè)幾分鐘的新手訓(xùn)練營(yíng),幫助你了解一下快捷鍵,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。你需要在訓(xùn)練模式-射擊練習(xí)中,熟悉各種武器的彈道、距離、后坐力和傷害。在默認(rèn)情況下,訓(xùn)練場(chǎng)會(huì)依次生成30個(gè)機(jī)器人,讓你熟悉武器的攻擊手感,但如果你按下的話(huà),就可以進(jìn)行一些參數(shù)調(diào)整,讓機(jī)器人進(jìn)行跑動(dòng),這能夠更好地測(cè)試自己的能力。
最重要的是,訓(xùn)練場(chǎng)可以讓你更好地了解武器的具體數(shù)值,如果你之前玩過(guò)CS:GO的話(huà),那么你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和?!稛o(wú)畏契約》里的大部分武器都是有后坐力的,你可以在這里練習(xí)壓槍。不但如此,按下F2的話(huà)你還能切換不同的特工角色,來(lái)熟悉這些特工的技能,你肯定不希望在實(shí)戰(zhàn)游戲中,連敵人的技能效果是什么都不知道。
設(shè)置游戲的具體參數(shù)
和其他的FPS游戲一樣,《無(wú)畏契約》中提供了很多可以調(diào)整的游戲參數(shù),雖然設(shè)計(jì)師提供了一個(gè)預(yù)設(shè)的數(shù)值,但玩家可以根據(jù)自己的手感進(jìn)行調(diào)整。主要調(diào)整的數(shù)值是鼠標(biāo)靈敏度和DPI,以下是通用的一個(gè)參數(shù)。
CS:GO的靈敏度除以3.18181818
守望先鋒的靈敏度除以10.6
Apex的靈敏度除以3.18181818
彩虹六號(hào)的靈敏度乘以1.2
普通玩家的話(huà),可以嘗試一下1000鼠標(biāo)刷新率、800DPI、0.5鼠標(biāo)靈敏度和300eDPI,很多外服《無(wú)畏契約》主播都是在這個(gè)數(shù)值。至于十字準(zhǔn)星這種參數(shù)設(shè)定,可以看看各大平臺(tái)主播的推薦。當(dāng)然,F(xiàn)PS游戲的參數(shù)都是因人而異,自己適合就是最好的。
移動(dòng)射擊和克制連射
在少數(shù)情況下,蹲伏確實(shí)會(huì)帶來(lái)一些幫助,但在很多情況下,蹲伏只會(huì)讓你更容易成為目標(biāo),尤其這個(gè)游戲的特工是擁有技能發(fā)起先手?!稛o(wú)畏契約》中提供了移動(dòng)射擊,一旦你適應(yīng)了這種射擊方式,就能夠大幅提高你的準(zhǔn)度。
除此之外,不要進(jìn)行無(wú)謂的連續(xù)射擊。大部分武器在射出四五發(fā)子彈后,準(zhǔn)星就基本上開(kāi)始偏離了,如果你繼續(xù)射擊的話(huà),只會(huì)降低命中率。在這種情況,最好是開(kāi)幾槍后,就停下來(lái)重新設(shè)置準(zhǔn)星,再進(jìn)行射擊。后坐力快就能復(fù)位,你能夠更好地提高后續(xù)射擊的命中率。
如何選擇常用武器
無(wú)畏契約中有17把槍械,除了免費(fèi)的手槍?zhuān)憧梢再?gòu)買(mǎi)的武器有16把。但大部分情況下,你使用得最多的,還是幻象和暴徒,他們相當(dāng)于CS:GO里的M4和AK。幻象擁有較低的后坐力和較高的射速,但對(duì)于15米以上有護(hù)甲的敵人造成的傷害較低。而暴徒則是擁有較強(qiáng)的擊殺能力,尤其在有一些延遲的情況下,這把武器最為適合中距離的攻擊。
而是《無(wú)畏契約》中的AWP,擁有一擊必殺能力,而且可以穿墻造成超高傷害。也是游戲中最貴的槍械,價(jià)格是4500譽(yù)幣,因此,你需要進(jìn)行保槍。和CS:GO里的AWP一樣,你一顆子彈就能殺死敵人,這是遠(yuǎn)距離攻擊的最佳武器。
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