土豆兄弟中文版全角色解鎖版玩家可以通過操作土豆英雄“Brotato”進(jìn)行闖關(guān)戰(zhàn)斗。在不斷擊敗怪物的過程中,玩家可以獲取經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行升級。升級后,玩家能夠強(qiáng)化武器和能力,而上百種不同的搭配組合將帶來極為豐富的射擊體驗(yàn)。隨著游戲的進(jìn)展,后期的怪物會變得越來越強(qiáng)大,玩家在武器和技能上的選擇將直接影響戰(zhàn)斗的成敗!
1、眾多職業(yè)、道具和武器可供選擇,你可以自由搭配你想要的肉鴿體驗(yàn)
2、收集材料快速獲得經(jīng)驗(yàn),并在一波又一波的敵人到來間隙中在商店策略購買道具
3、休閑解壓利器,每一波敵人襲擊持續(xù)20-90秒,享受碎片時(shí)間的快樂
4、武器默認(rèn)自動瞄準(zhǔn),你也可以選擇手動瞄準(zhǔn)來調(diào)整自己的技術(shù)上限
5、吸血鬼幸存者+以撒的結(jié)合的超強(qiáng)縫合,在1款游戲中得到2種體驗(yàn)
1、醫(yī)生
這個(gè)角色非常適合新手,簡單粗暴,容錯率高,強(qiáng)度不俗。
醫(yī)生有著+100的巨額攻速,+5生命再生,雙倍生命再生的意思是回血時(shí)一下跳2滴,還有一個(gè)不值錢但是前期很有用的+5收獲。與此同時(shí),醫(yī)生只能用醫(yī)療武器(這很合理),而且護(hù)甲修改減半。
簡單分析一下,醫(yī)生的強(qiáng)度主要來自于100攻速,雙倍生命再生很強(qiáng),但是不要主加,因?yàn)楦吖ニ?醫(yī)療武器自帶高吸血,續(xù)航基本常年溢出。負(fù)面屬性比較狠,首先是鎖定拉跨的醫(yī)療武器,然后護(hù)甲收益減半,讓醫(yī)生血的質(zhì)量下降。
總的來說,醫(yī)生的優(yōu)點(diǎn)在于開局就有其他職業(yè)中期才有的攻速和續(xù)航,輕松度過前中期,基本橫著走。雖然負(fù)面效果讓強(qiáng)度下降不少,但是問題不大,醫(yī)生有充足的空間、資源來調(diào)整。
打法方面,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都能玩,玩近戰(zhàn)的話,剪刀轉(zhuǎn)圓鋸,然后護(hù)甲一定要點(diǎn),最好通關(guān)前能點(diǎn)到10,否則血質(zhì)量太低,回的血都是虛的。然后吸血和回血抓位比較低,可以順手拿不要專門搜。多拿近戰(zhàn)傷害和全局傷害。如果你覺得自己傷害不夠建議拿點(diǎn)擊退,否則容易被紅怒鎖頭哥創(chuàng)死
遠(yuǎn)程的話,多拿遠(yuǎn)程傷害和全局傷害,中期需要拿頭巾、長胡子的嬰兒和跳彈中的至少一個(gè),要不請不動怪
2、法師
非常簡單的角色,運(yùn)營思路明確。
法師有非常多奇怪的流派,有什么雷劍仙、彈弓點(diǎn)燃流,其中我認(rèn)為最簡單的是走電擊槍,高元素傷害+電擊槍+蛇+香腸讓清怪變得十分簡單,后期可以掛個(gè)噴火器用來吸血
主拿元素傷害和傷害,速度有就順手拿,拿點(diǎn)吸血保證續(xù)航,其他屬性酌情拿,很輕松就過了
3、游俠
比法師更無腦更強(qiáng)的角色
法師是元素傷害修改+33%,游俠是遠(yuǎn)程傷害+50%,在土豆數(shù)值學(xué)中,遠(yuǎn)程傷害和元素傷害基本等價(jià),游俠的牛皮之處可見一斑,另外,不刷近戰(zhàn)武器是個(gè)完完全全的正面詞條。順便說一下,原始類遠(yuǎn)程武器只有彈弓,彈弓流狂喜。
打法的話沖鋒槍/霰彈槍/彈弓三巨頭擇一即可橫著走,后邊加特林、毀滅者都可以拿,頭巾/跳彈/長胡子的嬰兒拿到直接變成徹底的爽局(如果玩彈弓不需要拿頭巾、跳彈)。三巨頭的傷害嚴(yán)重溢出,甚至你用白板當(dāng)游俠玩都能輕松通關(guān)。
運(yùn)營方面主拿遠(yuǎn)程傷害,遠(yuǎn)程傷害對遠(yuǎn)程武器的增幅堪稱恐怖,0攻速情況下,紅霰彈槍dps吃535%的遠(yuǎn)程傷害收益,紅沖鋒槍吃533%,紅毀滅者吃464%,紅加特林吃1250%!暴擊和全局傷害輔拿(如果玩沖鋒槍不需要拿暴擊),另外脆皮角色需要拿移速,沒有發(fā)電機(jī)也需要拿。
4、幸運(yùn)星
純粹的爽角,滿地箱子,暴力清場,逆天強(qiáng)運(yùn),紫裝亂刷,果子多到吃不完,這種感覺只要體驗(yàn)一次就會沉迷其中難以自拔。
先分析一下角色屬性,上來送100幸運(yùn)+25%幸運(yùn)修改,起幸運(yùn)了。jpg。然后拾取時(shí)75%的概率造成15%幸運(yùn)的傷害,作為對比,小象的屬性是20%概率造成10%幸運(yùn)的傷害,一切盡在不言中。由于有減經(jīng)驗(yàn),看到加經(jīng)驗(yàn)的需要拿,否則后面會缺屬性。
武器推薦樹枝,勝在性價(jià)比高,湊齊六個(gè)之后就不怎么用管它了,運(yùn)營方面直接狂加幸運(yùn),輔加經(jīng)驗(yàn)、拾取、+敵人、移速,生存端屬性視情況酌情加(其實(shí)也就加加防御就夠了,血質(zhì)量上來滿圖果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有幾個(gè)道具需要注意,看到就拿,分別是:賽博球
小象樹錢袋子回收機(jī)金屬探測器
打法上沒有太多需要注意的,記得不要一次把材料吃完就行,留一些打還沒出生的怪保證循壞。然后注意別被鎖頭哥碾死,別的沒了
5、異變體
強(qiáng)的比較單純的角色
屬性多且廉價(jià),而且及時(shí)性強(qiáng),可以隨時(shí)調(diào)整。對于用遠(yuǎn)程武器的玩家來說,異變體有著量大管飽且便宜的遠(yuǎn)程傷害,可以迅速成型,然后就能橫著走;對于萌新來說,可以根據(jù)當(dāng)前需要及時(shí)的挑選各種屬性,缺啥補(bǔ)啥,體驗(yàn)很好。
面板分析,道具價(jià)格+50%再加上+200%的經(jīng)驗(yàn)獲取的意思就是讓你主要通過升級來獲取屬性而非道具,錢主要用來刷新、買武器和買機(jī)制類道具(比如長胡子的嬰兒/頭巾/跳彈)。
打法推薦走遠(yuǎn)程,其他沒有什么需要注意的了,總的來說是很強(qiáng)的角色。
6、大嗓門
這是個(gè)又強(qiáng)又爽的角色,能讓萌新輕松感受無雙割草的樂趣
分析人物,大嗓門能+50%敵人數(shù)量,這要求玩家有足夠的清怪能力,只要清怪跟得上,這多出來的怪都是錢和經(jīng)驗(yàn),從資源上就能對其他角色降維打擊;+30%傷害相當(dāng)于給了清怪的本錢,很關(guān)鍵;收獲的話不用去管它,沒必要補(bǔ)成正的。
大嗓門總體強(qiáng)度很高,能帶的動很多比較弱的武器,建議大家多多嘗試,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敵人數(shù)量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的話沖鋒槍噴子彈弓都可以,但我著重推薦兩個(gè)玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者轉(zhuǎn)筒,隨便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍難,需要的屬性比較多,但是成型后面板非??鋸?,最主要的是,幽魂大嗓門割草不只是割草,還能割出豐收的喜悅,令人沉醉。
7、多面手
燒資源但是很強(qiáng)的角色
先分析下面板,可以裝12把武器意味著多面手對與dps相關(guān)的屬性(如全局傷害、近戰(zhàn)傷害、攻速)收益都是其他人的兩倍,但是會-40%的傷害。
在理想情況下,這個(gè)角色的面板約等于多面手對于dps相關(guān)屬性的修改+100%且(滿裝條件下)起始dps是普通角色的1.2倍,但是武器花費(fèi)+100%。而且在實(shí)際環(huán)境中,因?yàn)檫@個(gè)游戲里武器是圍角色一圈分布的,所以近戰(zhàn)武器并不能完全參與集火,dps會大打折扣,而且雖然疊范圍能解決這個(gè)問題,但首先近戰(zhàn)武器對范圍收益減半,其次對于突刺型武器來說范圍會增加攻擊動畫時(shí)長,從而降低攻擊頻率。因此,多面手并沒有想象中那么無敵。
武器方面,推薦玩遠(yuǎn)程武器,近戰(zhàn)的話推薦樹枝。12把樹枝能提供大量面板,使得疊全局傷害收益很高,但是樹枝這東西也并沒有很逆天,12樹枝增幅后,紅樹枝的面板是140+100%近戰(zhàn),攻擊頻率是1.04秒一次;作為對比,紅拳的面板是64+100%近戰(zhàn),攻擊頻率是0.59秒一次。
8、角斗士
眾所周知,土豆兄弟的很多遠(yuǎn)程武器都比較強(qiáng)力,堪稱版本之子。但在他們的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷劍,雖然他們的強(qiáng)度沒有版本之子那么高,但是他們也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家嘗試。角斗士就可以作為嘗試各種武器的平臺(因?yàn)椴荒苣眠h(yuǎn)程武器,還需要拿獨(dú)特武器)。
從強(qiáng)度上講,角斗士+80攻速+5近戰(zhàn)很好用,但是不能玩遠(yuǎn)程,強(qiáng)度大打折扣,必須拿獨(dú)特武器會虧套裝屬性,還會導(dǎo)致詞條亂刷,此外還-30幸運(yùn)
從情感上講,角斗士經(jīng)常能給你驚喜,而這是肉鴿游戲一個(gè)很大的樂趣。以我玩過的一局為例,那局我在亂抓武器來測試角色強(qiáng)度,結(jié)果突然刷到一個(gè)紅的強(qiáng)拳,這個(gè)武器我除了玩斗士是基本不會抓,但因?yàn)楫?dāng)時(shí)我本身就在亂抓,所以直接買來玩玩。結(jié)果后面連著兩撥抓到+爆炸范圍,直接變身人形火箭筒。類似的對局還有很多,總之這個(gè)角色不要帶有很明確的預(yù)設(shè)思路去玩,因?yàn)榇蟾怕蔬_(dá)不到預(yù)期效果,但是你有啥玩啥,他又會給你一些樂趣。
打法方面,這個(gè)角色屬性都在輸出上,是個(gè)輸出職業(yè),傷害端屬性多點(diǎn),生存端屬性酌情點(diǎn)。關(guān)于要不要點(diǎn)幸運(yùn),我的看法是都可以。首先幸運(yùn)對整個(gè)流程的影響比較有限,理性上說大家可以算算數(shù)據(jù),感性上說可以去找一些修改數(shù)據(jù)的幸運(yùn)星視頻,去看看他們二十波的商店都在刷什么,其實(shí)也就是那些東西,而且很多高等級道具還用不上,主要還是箱子果子比較多。但是點(diǎn)幸運(yùn)也可以,因?yàn)榻嵌肥繉π疫\(yùn)的需求其實(shí)不低,獨(dú)特武器的限制使得低幸運(yùn)容易卡武器等級。這個(gè)大家可以自行考慮點(diǎn)不點(diǎn)幸運(yùn),我個(gè)人的話是會隨手抓一點(diǎn)的。
9、士兵
這個(gè)角色可以說肉眼可見的強(qiáng),給的屬性又多又好用。沒有花里胡哨的機(jī)制,有的只是無情的面板。
這個(gè)角色主要有兩種死法,第一是清不動怪被迫走位然后更清不動怪然后下一把,這個(gè)你只要注意到了這個(gè)問題多點(diǎn)輸出端屬性就能解決,因?yàn)槭勘茈y清不動怪,他的強(qiáng)度在難度5應(yīng)該是溢出的;第二種是打boss被追著打,然后被碰撞傷害碾壓致死,這個(gè)要么是移速太低,要么是發(fā)育不良,正常發(fā)育的士兵應(yīng)該是可以秒boss的。
這個(gè)角色有兩種主要的操作方式,一種是點(diǎn)按鍵盤使你在保持移動的情況下盡可能多的處于站立狀態(tài),具體操作就是站在原地然后彈幕或者沖鋒哥來了你就動一下,有材料就向那邊點(diǎn)按去吃,由此可以看出士兵這個(gè)角色最好多拿點(diǎn)移速,因?yàn)閮擅状箝L腿的動一下跟蝸牛的動一下是不一樣的;另一種操作方式是走一段,停下來微調(diào),一會兒再走一段,重復(fù)此過程。發(fā)育不好的情況下某些波次和打boss時(shí)需要這么操作。
武器方面因?yàn)槭勘容^強(qiáng),很多遠(yuǎn)程武器都可以玩,我認(rèn)為相性最好的是霰彈槍,首先霰彈槍強(qiáng)度很高,秒個(gè)boss不在話下;其次士兵有著霰彈槍非常需要的攻速和傷害(而且很多);最后士兵由于有移動時(shí)無法攻擊的特性,玩高射速武器時(shí)容易虧掉一些傷害,而霰彈槍你可以卡著攻擊間隔動。
我建議新手最好不要玩純站樁流,這個(gè)流派需要關(guān)鍵道具,還需要很多站樁相關(guān)的道具,如果一開始就奔著這條路走往往途中就因?yàn)榕膊粍痈C中道崩殂,而如果是等拿到關(guān)鍵道具再轉(zhuǎn)型,就比較看來的時(shí)機(jī),太晚了也轉(zhuǎn)不動。而且生存拿多了輸出可能會不夠,當(dāng)然輸出夠的話怎么玩都行,總的來說不推薦這種打法。
10、受虐狂
這個(gè)角色非常有特點(diǎn),從面板上看+10生命+8護(hù)甲+20生命再生,可以說生存屬性拉滿,那么游戲?yàn)槭裁催@么設(shè)計(jì)呢,因?yàn)樗鞘芘翱?,擁有特殊癖好,挨打反而會漲傷害。爽點(diǎn)在于一堆人一起給你搓澡,然后你反手一巴掌把人頭都給扇下來,那是真的牛皮。
打法方面我最推薦走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整個(gè)流程都在挨打和回血,因此血的質(zhì)量很關(guān)鍵,護(hù)甲那是多多益善,而紅盾牌有著200%護(hù)甲的面板收益,再加上受虐狂有著很高的全局傷害,這些都讓它與受虐狂相性很好。但是這個(gè)流派有個(gè)問題,那就是盾牌這個(gè)武器是需要解鎖的,而解鎖條件恰恰是通關(guān)一局受虐狂,嘶這……
不過問題不大,我再推薦一個(gè)流派,可以靠醫(yī)療武器(剪子、圓鋸)的高吸血走血魔流。這里介紹一下醫(yī)療武器,它們自帶非常高的吸血,白裝就有40%,這個(gè)很值錢,醫(yī)療武器為此付出的代價(jià)是,它的面板很差。不過這個(gè)對于受虐狂來說可以接受,帶的動。玩這個(gè)流派需要拿攻速和近戰(zhàn)傷害,另外生存端屬性也是需要的。
另外,受虐狂有一個(gè)非常關(guān)鍵的道具,必須特別說一下,那就是獻(xiàn)血。有這個(gè)道具打boss體驗(yàn)比沒這個(gè)好一個(gè)檔次。因?yàn)閎oss碰撞傷害比較高,而且開局怪比較少,刷傷害的效率很低,獻(xiàn)血可以有效解決這個(gè)問題。順便說一下這個(gè)道具的疊加機(jī)制,它疊加后并不是一次跳好幾個(gè)數(shù)字,而是一次掉好幾滴血。所以如果你不是特別強(qiáng)烈的想要這40點(diǎn)收獲的話,建議不要多拿,拿了相當(dāng)于-10生命再生。
1、武器預(yù)設(shè)為自動射擊,但你也可以選擇手動瞄準(zhǔn)的設(shè)置。
2、節(jié)奏快速(每場不滿30分鐘)。
3、有數(shù)十個(gè)角色供你選擇,相信你能整出滿意的打法(單手打、瘋狂攻擊、超幸運(yùn)類型、法師風(fēng)格等多種類別)。
4、幾百種道具跟武器供你挑選(火焰發(fā)射器、沖鋒槍、火箭筒、法杖或石頭)。
5、每次的敵襲浪潮會持續(xù)20~90秒,想辦法在這段期間內(nèi)多消滅一點(diǎn) [1-2]敵人并生存下來。
6、拾取經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級,并在每波敵襲的間隔去商店弄點(diǎn)道具吧。
7、自定義難度選項(xiàng):你可以在設(shè)置里調(diào)整敵人的生命值、傷害量和速度,找出最適合你的難度開始你的生存之旅!
1、進(jìn)入游戲后,在經(jīng)歷了一段簡單的新手教學(xué)后,玩家就可以開始痛快的割草了。當(dāng)然了,如果不想割草,只想cosplay一朵安靜的蘑菇,窩在角落一動不動,假裝自己是一個(gè)固定炮臺的話,也不是不行。
2、盡管在新手教程階段我們度過了一段快樂的割草時(shí)光,但是實(shí)際上,想要一直那么快樂的割草還是有點(diǎn)困難的。如果想要維持這種快樂,那么你可能就需要一些小小的策略,比如自己琢磨一下配裝,而不是跟著那個(gè)白色的大拇指無腦購入。因?yàn)槟闼枰鎸Φ臄橙瞬⒎且怀刹蛔兊?,他們中的有一些,可以極快速的閃現(xiàn)到你身邊,給你造成不小的傷害。但是受到了傷害也不要怕,畢竟羊毛出在羊身上,敵人打你多狠,他們掉的東西就有多好。
3、在游戲的初期,你能使用的角色并不多,而你也對這個(gè)游戲還不熟悉,這時(shí)候,系統(tǒng)會幫你進(jìn)行一些推薦。比如結(jié)束了一場戰(zhàn)斗,你可以選擇增強(qiáng)自己的屬性,而在你對自己所選擇的角色性能還不了解的時(shí)候,你可以根據(jù)系統(tǒng)的推薦來有效增強(qiáng)自己。但是這些推薦并不絕對,在你逐漸抓住這個(gè)游戲的核心之后,你大可以根據(jù)自己的想法來進(jìn)行一些奇妙的搭配。比如系統(tǒng)根據(jù)任務(wù)特性推薦你多堆敏捷和暴擊,但是你也可以選擇狂堆生命。當(dāng)一顆能把人大牙硌掉的鈦合金土豆。
4、而你的敵人們是外星人!他們的形態(tài)多種多樣,越變態(tài)的形態(tài)越難打死
5、而同樣的,你能選擇的土豆也有很多!初始能用的角色就已經(jīng)很多了,極大的提升了這個(gè)游戲的可玩性。這其中的大部分角色也會隨著游戲的進(jìn)度和玩家達(dá)成的目標(biāo)來進(jìn)行解鎖。每個(gè)角色都有他們不同的技能和屬性,而通過游戲過程中的屬性選擇偏好和不同的裝備,每一局都是新體驗(yàn)。
6、游戲整體走的是一種極簡風(fēng)格。游戲的場地是最簡單的矩形,不管玩到第幾關(guān)都不會發(fā)生改變。會變的只有玩家的選擇,而不同的選擇帶來不同的挑戰(zhàn)和體驗(yàn)。盡管系統(tǒng)會推薦你選擇同樣的武器,但是實(shí)際上,武器的最大的裝備上限是六把,而這六把,你完全可以隨意搭配,比如火箭炮配醫(yī)療槍。同時(shí),武器也可以通過合成來增強(qiáng)。
7、總的來說,這是一款非常耐玩并且好玩的游戲??旃?jié)奏的戰(zhàn)斗讓人酣暢淋漓,而碎片化的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓人可以想停就停,在繁忙的日常間隙拿起手機(jī)來上一局非常合適,畢竟20波敵人加起來,也就不到半個(gè)小時(shí)就能結(jié)束。
在游戲中公牛應(yīng)該算是一個(gè)比較暴力的角色,解鎖的條件也比較的簡單,所以大部分玩家在前期都可以使用的到,那么這個(gè)角色用起來也是有一定的難度的,因?yàn)橹鞔虻氖墙鼞?zhàn)攻擊,下面小編就帶來心得。
公牛的傷害同時(shí)吃近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、屬性,且補(bǔ)正一樣。
就是說近戰(zhàn)傷害,遠(yuǎn)程傷害和屬性傷害對公牛加成是一樣的,加成力度還挺大??梢远喔泓c(diǎn)近戰(zhàn)傷害,相對很便宜。遠(yuǎn)程傷害和屬性傷害太貴了,可以順帶加成,別無腦減少就行(差不多2點(diǎn)近戰(zhàn)傷害的代價(jià)等于1點(diǎn)遠(yuǎn)程傷害等于1點(diǎn)屬性傷害)。傷害和近遠(yuǎn)屬傷的關(guān)系是乘算,也搞點(diǎn)兒。那個(gè)+15%爆炸傷害的白色道具對公牛最經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,+25%爆炸范圍的紫色道具是神器,有多少買多少。
130血25甲50再生,爆炸傷害200+,好像打死boss了,忘了,公牛比較簡單,掌握好 轉(zhuǎn)圈聚怪和再生回血的節(jié)奏,后期都是站擼。
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