暗影格斗2無(wú)限體力鉆石漢化打破了傳統(tǒng)游戲的框架,匯集了多元化的游戲元素。玩家在游戲中扮演角色,進(jìn)行不斷的探索和戰(zhàn)斗,消滅遇到的敵人。每個(gè)場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì)都具有強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力,游戲中的各個(gè)細(xì)節(jié)都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),旨在讓玩家完全沉浸在這個(gè)虛擬世界之中。
【系統(tǒng):精彩打斗】
該款游戲,不注重人物細(xì)節(jié)的表現(xiàn),所有人物模型,均為不見(jiàn)面目的黑影,與之形成鮮明對(duì)比的,人物動(dòng)作流暢優(yōu)美,就顯得尤為突出。如此取舍,也算是獨(dú)具一格。
【操作:招式眾多】
游戲操作簡(jiǎn)單,左側(cè)方向建控制移動(dòng)、跳躍、下蹲、翻滾等動(dòng)作,右側(cè)為攻擊按鈕。游戲主角猶如一個(gè)江湖小蝦,起初只會(huì)簡(jiǎn)單的拳腳功夫。在游戲中,主角會(huì)學(xué)習(xí)各種各樣的格斗技能,也會(huì)學(xué)習(xí)使用各種兵器,所遇到的對(duì)手,當(dāng)然也更為強(qiáng)大。游戲后期,更注重招式的搭配,趣味與樂(lè)趣也更大。這個(gè)游戲,是一個(gè)江湖小蝦的成長(zhǎng)歷程。
【畫(huà)面:古色韻味】
游戲畫(huà)面,頗有古色韻味,戰(zhàn)斗背景為起初為一片竹海,郁郁蔥蔥。游戲人物的動(dòng)作,也輕盈似舞,恰如詩(shī)句“翩翩兩黃鵠,飛飛共竹林”。游戲后面,也會(huì)出現(xiàn)別的戰(zhàn)斗背景,不過(guò)無(wú)一例外的是,日本風(fēng)格都非常濃烈。游戲的音樂(lè),輕快明朗。為日本特有的樂(lè)器尺八演奏,古典武士風(fēng)格隆重。與游戲的格調(diào)相得益彰。
首先我自定了一個(gè)單位(速)。以最快的肘擊為(一速),以此類(lèi)推
1速:肘擊
2速:戩(普攻、大招),腿(前踢),武士刀(大招),細(xì)劍(普攻),短刀(反手),新月刀(普攻)
2.5速:鐮刀(普攻),細(xì)劍(大招),錘(反手),刀(下砍)雙截棍(大招、普攻),馬刀(大招)
3速:雙手刀(大招),闊劍(下砍),刀(上劈),冷月寶刀(大招),鎖鏈(普攻)
3.5速:斧頭(大招),雙截棍(反手)
4速:斧頭(普攻),戩(下砍)
第一章:一寸短一寸險(xiǎn)(新月刀)
新月刀的普攻速度最快,可下砍卻最實(shí)用。在這個(gè)距離下剛好在下砍的射程以外,可武器美妙就在預(yù)判。因?yàn)楣ニ贅O快,所以預(yù)判變得簡(jiǎn)單起來(lái),普攻是能夠覆蓋重影區(qū)的。不僅如此,普攻還完美破除冷月寶刀和闊劍的的大招。數(shù)據(jù)分析下來(lái),冷月和闊劍的大招間隔是4速,遠(yuǎn)遠(yuǎn)慢于新月刀。有的情況下,敵人會(huì)無(wú)腦倒地踢和斧踢。斧踢收招是4速,漏洞大,簡(jiǎn)直就是給我們送福利。上劈是2.5速,震擊率高穩(wěn)穩(wěn)的拿下福利。有趣的是,大招和前踢配合默契,首攻為2.5速。前踢擊中時(shí)收招1速,敵人僵直2速,其實(shí)還是不夠快的,但有時(shí)敵人也會(huì)傻愣愣地亂動(dòng),漏出破綻。其次,新月刀的大招是難得的補(bǔ)刀利器??偨Y(jié):新月刀的大招彌補(bǔ)了手短的毛病,使他在一定程度上克制矛,短劍,刀的武器
第二章:竊賊最?lèi)?ài)(短劍)
短劍在武器地位上極為尷尬。下砍依舊是最實(shí)用的。分析可得,下砍出招2.5速,收招1速,砍中僵直3速手速夠快還能再下砍一刀。兩下下砍必定讓人倒地。上劈使用平平,為2.7速,參考新月刀上劈,反手一刀依舊苛刻,參考新月刀,普攻值得一提,攻速為2.5,傷害高破綻小。大招實(shí)在難用,大多不會(huì)用。不過(guò)在敵人空翻和翻墻的時(shí)候可以用。而且可以配合雙下砍,敵人倒地后接大招。前加拳范圍大,傷害高,攻速為2.5,范圍要求不高??梢杂米銎展?/p>
第三章:“疊”影重重(東方棍)
東方棍唯一能打到重疊影區(qū)的武器,普攻攻速為2,破綻小,傷害高簡(jiǎn)直逆天。別給他近身機(jī)會(huì)!除此以外,東方棍大招也極好用。完美破除身位較低的敵人,如大招收招時(shí)的戩,短刀,和武士刀。攻速為2,收速為3,破綻很大。東方棍的下砍令人著迷,攻速2,收速為3,范圍大,破綻大。前加拳是補(bǔ)刀專(zhuān)用,出速為3完全夠用,收速為1,破綻大,反手最考驗(yàn)預(yù)判,出速為2,收速為2,跳步的話(huà)速度為2.5。上加拳出速為2.5,收速為3,破綻百出,補(bǔ)刀好用。其他算了吧
1、山貓:
不要以為山貓只會(huì)扔飛鏢(雖然12年時(shí)的版本是這樣的。),你贏一場(chǎng)之后第二場(chǎng)他就會(huì)掏出一個(gè)很神奇的東西叫忍者煙霧彈,然后噗的一聲他就隱身了,他隱身之后(你用的是匕首,是吧)先等一小會(huì),等他走到你臉上了之后一直后拳就好(這是打的最快的攻擊),幾發(fā)下來(lái)就能把他打顯形,還有注意別被山貓之爪真的撓到(要格擋),不然會(huì)被附魔的炸彈炸掉幾乎四分之一,所以不要亂按,看準(zhǔn)攻擊間隙就好,總之打山貓不能急。
2、隱士:
這個(gè)老爺爺簡(jiǎn)直就是個(gè)被劍術(shù)和功夫耽誤的法師,一招坐地天打雷劈能讓你心態(tài)爆炸,他坐下的時(shí)候?qū)殑€會(huì)飛起來(lái)砍你一下,所以你既要粘著他打又得保持距離,而你的鋼制雙截棍就能做到這一點(diǎn),我用過(guò)比較好用的combo大概是前拳(倒),下拳,雙掃堂(再倒)然后連著踢兩下(又倒)再一個(gè)掃堂之后后拳(還倒),如果你不幸沒(méi)能粘住他,他坐下了,那就趕緊一個(gè)前滾(最快的位移)跑路躲第一個(gè)雷然后趕緊用普攻把他打下來(lái),不然一個(gè)雷三分之一,而且中了一道之后你會(huì)暈在地上趴著,等你起來(lái)第二道雷就來(lái)了,所以,千萬(wàn)別讓他坐下,躲他的水球和閃電箭的方法跟躲飛鏢一樣,平時(shí)在生存里多練練躲飛鏢就好。魔法的施法僵直比較長(zhǎng),所以你如果離他很近而且很有信心的話(huà)就可以打斷吟唱。
3、屠夫:
個(gè)人覺(jué)得這個(gè)死胖子是所有boss里最菜的,你用的長(zhǎng)戟可以把他風(fēng)箏到去減肥,整局風(fēng)箏他就好了,在他跳起來(lái)要地震的時(shí)候就一個(gè)前拳把他扎下來(lái),或者你干脆貼臉跟他打(個(gè)人推薦這種方法),他菜刀的攻擊僵直時(shí)間簡(jiǎn)直便秘,所以你貼臉一直戳他和摔他就行,離遠(yuǎn)了就一個(gè)能量球糊他然后前滾繼續(xù)懟臉。屠夫真沒(méi)什么好說(shuō)的,他最菜。
4、黃蜂:
黃蜂有個(gè)很強(qiáng)的蟲(chóng)系王牌技能:扶墻上天。。。她在用這招的時(shí)候會(huì)扒在場(chǎng)地兩邊的墻上,然后踹墻飛起來(lái)捅你一刀,所以你最好在打斗時(shí)吧戰(zhàn)斗保持在場(chǎng)地中間,她沒(méi)墻扶也就沒(méi)戲唱了。。。不過(guò),如果你很不幸,她還是掛在了墻上,但你也不用慌,因?yàn)檫@個(gè)技能看起來(lái)很imba,但是其實(shí)很好躲,她扒在墻上的時(shí)候會(huì)等上個(gè)一秒鐘(她背后還會(huì)長(zhǎng)出翅膀喲~) ,然后才會(huì)直直的飛過(guò)來(lái)捅你,所以,在她扒墻都時(shí)候,就按后滾,這是你能貼在地上最長(zhǎng)的一招,所以寧可提前不能遲放(遲放的話(huà)你的頭會(huì)結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的接她一剃刀,相信我,你扛不住的。),滾來(lái)滾去跟甲板融為一體,你就能躲開(kāi)這招“扶墻上天”了。
5、寡婦:
寡婦扇子的招數(shù)除了花招(俗稱(chēng)前拳拳)以外跟劍是一樣的,貼臉很強(qiáng),但是鑒于她會(huì)瞬移到你背后然后刮你一下,所以你依然要跟她保持貼臉距離,不過(guò)表方,你的戰(zhàn)錘是個(gè)好東西,找個(gè)合適的距離一直前拳拳的話(huà)你能把她從地圖這邊一路錘到地圖那邊,貼墻之后一個(gè)過(guò)肩摔過(guò)來(lái)然后繼續(xù)錘,對(duì)于boss技能,你只要跟她貼到她瞬移也瞬不了幾厘米的時(shí)候她也就沒(méi)辦法了,她的魔法是“冰刺”,躲的話(huà)跳就行了,但是如果你按我說(shuō)的一直錘來(lái)錘去的話(huà)也不用考慮這點(diǎn)。
6、幕府將軍:
將軍的頭盔和甲附了魔,傷害吸收,所以一般武器要是想打掉他血的話(huà)主要看臉。。。但是你也可以去日蝕里面去屠夫那拿他一對(duì)菜刀,然后回來(lái)用“流血”把將軍活活放血放死,“流血”五秒內(nèi)每秒掉6%健康,所以觸發(fā)一次就掉了30%,將軍即使免疫了刀砍那一下的傷害,但免疫不了“流血”,所以屠夫的菜刀是打?qū)④姷纳衿鳌④姷哪Хㄊ?ldquo;火柱”和“星狀武器”,所以躲他的法術(shù)只能用移動(dòng)而不能低頭。至于將軍的小弟,他只會(huì)下來(lái)然后捅你一下(這一下無(wú)視格擋,因?yàn)槭菑哪惚澈笸钡?。。。),這時(shí)將軍會(huì)扔飛鏢,小弟一刀加將軍飛鏢的傷害可以把你秒掉,所以在打斗的同時(shí)要積極移動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng),讓小弟每次下來(lái)都捅空氣,而將軍的飛鏢躲開(kāi)后利用后搖一菜刀砍上去,這就很強(qiáng)了。
7、暗影之門(mén):
暗影之門(mén)是六個(gè)boss的車(chē)輪戰(zhàn),只有一個(gè)血條,所以你需要另一件神器,寡婦之扇。因?yàn)樗鼛?ldquo;生命偷取”所以可以提供你的續(xù)航,這把扇子我之前也說(shuō)過(guò),是劍的升級(jí)版,這個(gè)扇子的花招不要隨便丟因?yàn)楹髶u很長(zhǎng),這是boss們很可能就會(huì)捅你一下(灼燒地面也很可能在后搖的時(shí)候把你燙死)。然后暗影之門(mén)的機(jī)制是它最大的難點(diǎn),不僅是6boss車(chē)輪戰(zhàn),而且還有場(chǎng)外因素,基本類(lèi)似于挑戰(zhàn)賽,場(chǎng)外因素基本上有:黑暗中戰(zhàn)斗,僅限腳踢,隨機(jī)武器,出圈既輸,無(wú)遠(yuǎn)程,隱藏血條,反向動(dòng)作,傷害陣,治療陣,無(wú)格擋陣,傳遞灼燒和灼熱地面。每打下一個(gè)boss就會(huì)換(隨機(jī)的),所以暗影之門(mén)不僅看裝備和技術(shù),還得看臉。。。用寡婦之扇的前拳和后拳還有腳踢,魔法打傷害,花招除非有把握否則慎重丟,飛鏢“鋒利戰(zhàn)輪”是重飛鏢,前后搖太長(zhǎng)而且對(duì)boss傷害奇低,非常不建議用。之前怎么打boss現(xiàn)在還怎么打,我之前的攻略依然可以套用,但是千萬(wàn)注意每場(chǎng)的場(chǎng)外因素,如果能做到在打寡婦之前幾個(gè)boss基本上不掉血(或者用生命偷取吸回來(lái))的話(huà)基本上就穩(wěn)了。最后總結(jié)一下:山貓會(huì)被你秒了,隱士勤躲雷,屠夫跳躍躲地震,黃蜂滾來(lái)滾去躲上天,寡婦要用爆發(fā)傷害秒掉不然她盔甲附回春扇子附吸血最后會(huì)把90秒活活耗完,將軍注意走位躲小弟即可。
太刀
短刀攻速快,但是由于劍柄過(guò)短,所以距離也短,一般情況下使用短刀需要靠近敵人后再勐烈攻擊。
雙截棍
威力非常不錯(cuò)的武器,但隨之而來(lái)的就是攻速降低,而且距離方面和短刀差不多,所以這項(xiàng)武器,不要頻繁的進(jìn)行攻擊,看中敵人的空隙之后再進(jìn)攻也不遲。
日本刀
距離最長(zhǎng)的武器,傷害也非常高,唯一的缺點(diǎn)是由于攻速略慢,所以動(dòng)作幅度太大,很容易被敵人攻擊。
短刀
距離最短,攻速最快的武器,推薦給各位使用,這款武器相對(duì)較高的攻速已經(jīng)彌補(bǔ)了距離短的遺憾。
雙大刀
這款武器無(wú)論是距離還是攻速以及攻擊方面,都比較平衡,適合新手用武器。
1、游戲中每次擊敗一個(gè)敵人的話(huà),你的經(jīng)驗(yàn)值也就是后面的紅條就會(huì)往上升一些,到了一定的等級(jí)裝備就可以解鎖了哦。
2、在進(jìn)行戰(zhàn)斗之前,合理的選擇武器,好的武器能幫助自己更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3、此外,每一次的戰(zhàn)斗玩家要進(jìn)行自我提升,買(mǎi)一些低級(jí)的裝甲也是可以提升自己的防御力的哦。
4、最后玩家也別忘記了使用不同的套路去擊打敵人哦,這樣的話(huà)會(huì)提升自己的升級(jí)速度的哦。
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