時光雜貨店免內(nèi)購版最新版本玩家將從經(jīng)營一個早餐攤開始他們的游戲旅程,通過積累經(jīng)驗和資本,逐步擴展到開設和運營利潤更豐厚的商店和工坊,體驗從小規(guī)模經(jīng)營到成為成功商人的成長過程。游戲設定在80年代,讓玩家有機會穿越回那個時代,重溫那個時代的風情。在經(jīng)營業(yè)務的同時,玩家還可以享受那個時代的各種經(jīng)典小游戲,如翻花繩、拍洋畫、打水漂等,找回童年的快樂時光。
1、獨特的游戲設定
時光雜貨店游戲以一家位于不同歷史時期的雜貨店為背景,玩家需要通過經(jīng)營這家雜貨店來體驗各個時代的風情;這種獨特的設定使得游戲充滿了趣味性和探索性;
2、豐富的商品種類
游戲中的商品種類繁多,包括各種生活用品、食品、飲料等,這些商品都與各個時代的特點緊密相連;玩家可以通過購買和出售這些商品來賺取利潤,提升雜貨店的知名度;
3、多樣的任務挑戰(zhàn)
時光雜貨店游戲中有各種各樣的任務等待玩家挑戰(zhàn),如完成特定商品的銷售目標、解鎖新的商品種類等;這些任務不僅能夠讓玩家在游戲中不斷成長,還能增加游戲的可玩性;
4、精美的畫面和音效
時光雜貨店游戲的畫面精美細膩,各個時代的場景都呈現(xiàn)出獨特的風格;同時,游戲的音效也非常出色,能夠讓玩家更好地沉浸在游戲的世界中。
1、玩家們在游戲過程中會遇見各種各樣的角色,與他們互動,聽他們的故事,從而了解80年代的生活和文化。
2、玩家可以為自己的店鋪設計多種風格,例如懷舊風格、復古風格、搖滾風格等等,吸引來不同的顧客。
3、除了賣貨物和食物,玩家還可以開展各種新業(yè)務,比如組織音樂會、舉辦時裝秀、開設咖啡廳等等。
4、在游戲中可以與各種各樣的角色互動,包括顧客、員工、藝人等等。通過與他們的互動,主角可以了解他們的需求和喜好,從而提供更好的服務和商品。
1、員工管理
招募合適的員工,提高店鋪的服務質(zhì)量和效率;同時,注意員工的培訓和激勵,提高他們的滿意度;
2、時光旅行
穿越到不同時期,了解歷史背景和文化特色,為店鋪經(jīng)營提供有益的信息;
3、營銷策略
利用各種營銷手段,如促銷、活動等,提高店鋪的知名度和口碑;
4、店鋪裝修
根據(jù)不同時期的特點,裝修店鋪,提升店鋪的形象和吸引力。
載具
1、橙色級別的載具獲取方式相對多樣,比如積極參與游戲內(nèi)的排行榜活動,進入前列,就有機會贏得橙色載具。因此,建議店長們在前期合理積累資源,根據(jù)排行榜開啟的時機來投放資源,既能有效分配資源,又能有機會上榜并獲得橙色載具。
2、對于微氪店長來說,推薦每日選擇6元或30元的充值選項,并搭配每日充值的小禮包。這樣不僅性價比較高,還能獲取多個橙色品質(zhì)的載具、人才、藝人和豪華資源。
3、載具能為人才加成大量資質(zhì)和百分比,是人才能力的重要組成部分。由于其可回收且100%返還資源,因此養(yǎng)錯也不怕,是挽救能力的最佳地方。而部分玩家的載具是平均升級,因此大錯特錯。一定要把最好的載具給最強人才,且只升級主人才的載具等級,其他都不升級,可以為主人才提升大量能力。
商鋪
商鋪是通過打關卡解鎖的,建議解鎖的新商鋪都先升到50級以上,拓展到2級以上,然后再將高能力的人才分配到高等級商鋪,并立即升級,這能夠幫助店長們快速提升總收入。
收入與閱歷
游戲前期,提升閱歷和收入的主要途徑是【旅游】和【關卡】。隨著身份等級的提升(特別是達到8級以上),可能會遇到收入和閱歷增長放緩的瓶頸。因此,建議店長們每天務必進行【關卡】挑戰(zhàn)和【旅游】活動。關卡后期可一鍵過關提高效率,但【旅游】仍需手動操作以充分利用體力。建議每天下線前都確保體力已用完。
小游戲
游戲內(nèi)會定期出現(xiàn)一些榜單,每期榜單都會有相應的小游戲活動,比如:廣播體操、田間摸魚等等,不同活動可獲取的資源是不同的。大家不要忘記喔,參與小游戲獲取到的資源都是可以用來提升榜單排名的喔~
推廣
推廣作用:獲取材料資源為主的,其中有人才資源、店鋪資源、魅力資源和時間卡;很多店長在游戲初期會有疑問,不知道推廣應該每天推多少次,收益才最高。
事實上如果是情況允許的話,可以一直推,推到系統(tǒng)提示你快耗費大量鈔票為止;如果是情況不允許的店長,可以每天固定推10次。
開心52
開心52是店長們前期獲取鉆石最重要的途徑之一,每打敗對手1個人才可獲得5個鉆石,每挑戰(zhàn)通關一次可獲得25個鉆石,如果是跳級(即一次性挑戰(zhàn)幾關)的話,獲取的鉆石是可以累計的,這個店長們可以放心挑戰(zhàn),前中期可以通過開心52獲得非常多的鉆石,還能提高商鋪賺速。
旅游
旅游是獲取藝人的重要途徑,通過觸發(fā)隨機事件可以提升藝人的好感度,好感度達到一定數(shù)值,便可以獲得該藝人。店長們可以通過旅游界面里的【結(jié)識目標】去查看每個藝人的好感度分別要達到多少才能獲得。旅游還是閱歷獲取的核心來源,每次旅游固定獲得20點閱歷以及其他獎勵,包括鉆石,藝人魅力值,等等材料,每天總計自動恢復48點體力,即48*20=960點閱歷值。此外,除了通過各種活動獲取體力值,還能在飯店商店每天將會售賣5個火車票與20張閱歷卡,這對于店長們無疑是十分必要的。
推送禮包
不同商鋪或系統(tǒng)每3天會有一次觸發(fā)推送禮包的概率。推送禮包的性價比會比日常充值更高一些,店長可根據(jù)自己當前榜單去購買對應的資源。觸發(fā)方式:基本每個系統(tǒng)點到?jīng)]有道具的時候才會觸發(fā)出來,每3天刷新一次,建議店長根據(jù)榜單每3天去對應的系統(tǒng)(商鋪、旅游、藝人、門客等)點擊觸發(fā)。
商戰(zhàn)
商戰(zhàn)收益是后期鈔票的主要來源,沒有之一。因為商戰(zhàn)的鈔票產(chǎn)率為當前收入x收益等級加成。這個值可以無限上升,后期商戰(zhàn)鈔票產(chǎn)率是賺速的好幾倍(這也意味著小時卡分鐘卡的效果降低,因為只能加速獲得商鋪的鈔票,而真正大頭的商戰(zhàn)鈔票并不能加速),而鈔票是我們重要貨幣之一,因此升級商戰(zhàn)收益等級對商戰(zhàn)系統(tǒng)也十分重要。
商城每日限購一張?zhí)魬?zhàn)書,建議店長盡量每日都買,并且把挑戰(zhàn)書積攢起來。店長們也可以在充值時特別留意一下,某些限時充值活動是否包含挑戰(zhàn)書的獎勵,如果有的話,建議優(yōu)先參與這些活動并積攢挑戰(zhàn)書。雖然這個過程可能需要一些時間,但積累下來的挑戰(zhàn)書可以用來合成高級挑戰(zhàn)書和特級挑戰(zhàn)書。當需要參與商戰(zhàn)榜時,這些高級挑戰(zhàn)書和特級挑戰(zhàn)書將發(fā)揮重要作用,能夠幫助店長們沖刺榜單并且拿下各種高品質(zhì)的資源。
【重點新增】
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