元?dú)怛T士?jī)?nèi)置懸浮菜單最新版游戲設(shè)有大量的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)和難度。同時(shí),游戲還采用了隨機(jī)生成的地圖設(shè)計(jì),讓玩家每次進(jìn)入游戲都能體驗(yàn)到全新的冒險(xiǎn)。這種設(shè)計(jì)不僅增加了游戲的可玩性,還讓玩家在每次游戲中都能發(fā)現(xiàn)新的驚喜。
1. 掌握技能:不斷參加游戲,掌握各種技能,提升自己的戰(zhàn)斗能力。
2. 探索世界:自由開(kāi)放的世界充滿(mǎn)了隨機(jī)生成的特殊色階,玩家可以發(fā)現(xiàn)大量獨(dú)特的武器裝備。
3. 聯(lián)機(jī)合作:與好友聯(lián)機(jī)合作,共同挑戰(zhàn)高難度的關(guān)卡和boss。
4. 收集道具:游戲中各種神奇的道具和裝備分布在不同的房間中,玩家需要消滅怪物才能獲得寶箱。
5. 挑戰(zhàn)試煉:不斷挑戰(zhàn)試煉之地,提升自己的實(shí)力和排名。
箱子:1000藍(lán)幣解鎖(下地牢前可隨機(jī)開(kāi)出武器,聯(lián)機(jī)模式開(kāi)出四個(gè)聯(lián)機(jī)戒指)
展板:展示優(yōu)秀同人畫(huà)作(可以刷出特殊房間,使用牧師帶一/二技能進(jìn)入并開(kāi)技能可領(lǐng)取特殊獎(jiǎng)勵(lì),據(jù)說(shuō)精靈三技能也可以)
郵箱:可以在這里領(lǐng)取版本更新獎(jiǎng)勵(lì)以及成就獎(jiǎng)勵(lì)
招財(cái)貓:即現(xiàn)版本小魚(yú)干商店通過(guò)購(gòu)買(mǎi)小魚(yú)干可領(lǐng)取寵物皮膚,騎士熊貓皮膚,通票(通票為每天免費(fèi)一次古代傳送門(mén)和試煉之地機(jī)會(huì))等
冰箱:購(gòu)買(mǎi)復(fù)活卡以及藍(lán)幣所在地(非常不建議氪藍(lán)幣,只有復(fù)活卡建議萌新購(gòu)買(mǎi)
任務(wù)欄:每日刷新挑戰(zhàn)和懸賞,完成后獲得隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)(完成十次挑戰(zhàn)后解鎖警官人物),完成當(dāng)日挑戰(zhàn)因子后可在警官處200藍(lán)幣刷新因子。
扭蛋機(jī):每日三十次每次200藍(lán)幣開(kāi)出隨機(jī)物品(可開(kāi)出藍(lán)圖)
一、增幅器
元?dú)庑鲁龅臒o(wú)盡類(lèi)模式最主要的裝置是增幅器,在增幅器范圍內(nèi)的全息炮臺(tái)可以狂暴式攻擊。游戲里增幅器作用范圍是一個(gè)長(zhǎng)方形(雖然它亮起來(lái)的時(shí)候是六邊形),是一個(gè)長(zhǎng)五格,寬三格的長(zhǎng)方形。大家可以根據(jù)增幅器的作用范圍合理安排空間放置炮臺(tái)。
二、守衛(wèi)陣型
1、據(jù)守陣型
如上圖可以看到,該陣型建議根據(jù)按增幅器合理放置炮臺(tái),前排炮臺(tái)若條件允許可多放置冰凍類(lèi)武器,后排炮臺(tái)可選擇散彈、穿透或多特性武器,如火焰機(jī)槍、彩虹等。
小技巧1:最前排掩體可分散放置。到了數(shù)百波時(shí),修理次數(shù)已經(jīng)很多,修理費(fèi)用高(后排多是受到穿透?jìng)?,不怎么掉血,不穿透的都打到前排了,前排掉血快,修的?huà)基本是為了保護(hù)最前面的掩體,可是修多了費(fèi)用高扛不住,不修又心疼那排掩體)。不如使用分散放置,次排可以受到一部分火力(比前排受到的傷害低很多,但比后排高,可以撐很多波),若前排損失,可直接購(gòu)買(mǎi)掩體放置,減少修理次數(shù)。(差不多兩百波以后修理要比買(mǎi)掩體費(fèi)用高了,反正后邊的受點(diǎn)傷害也不會(huì)爆,不如攢點(diǎn)錢(qián)好。)
小技巧2:次排可使用脈沖(感覺(jué)怪沒(méi)到臉上就沒(méi)了,好像脈沖沒(méi)啥用,這點(diǎn)算水貼了)
陣型優(yōu)點(diǎn):減少掩體所受傷害;
缺點(diǎn):因墻壁原因有一部分傷害無(wú)效;
2、外防型(沒(méi)玩過(guò)外放,只看過(guò)大佬玩過(guò),木有具體陣型圖)
從墻壁延伸放置掩體,圍成一個(gè)矩形,中間放置增幅器和炮臺(tái)。
優(yōu)點(diǎn):炮臺(tái)可進(jìn)行滿(mǎn)輸出攻擊;
缺點(diǎn):掩體損失較大。
另外,前排記得放喇叭。
1、工匠
塔防模式十分重要是NPC,不同于地牢里的工匠,這位工匠不會(huì)打造武器配件,只會(huì)給你的武器升級(jí)來(lái)提高傷害,要價(jià)不高(比地牢里的良心多了
2、召喚師
慈祥的老奶奶,每波結(jié)束后可以花費(fèi)極少量的金幣召喚一樣有趣的東西。屬于無(wú)關(guān)緊要的NPC。
3、導(dǎo)師
同樣無(wú)關(guān)緊要的NPC,要價(jià)會(huì)越來(lái)越高,后期有建筑保障基本不需要浪費(fèi)錢(qián)來(lái)強(qiáng)化,所以強(qiáng)化后的技能效果……還是未知。
4、機(jī)械大師
塔防模式最最最重要的NPC,和商人一樣,擺攤賣(mài)建筑設(shè)施,價(jià)格會(huì)隨著波數(shù)增加而升高,所以最好在前期大量積累建筑。
第一個(gè)位置會(huì)隨機(jī)刷新三種輔助建筑中的一種,后兩個(gè)位置固定刷新炮臺(tái)和掩體。如果和他對(duì)話(huà),可以花費(fèi)金幣來(lái)對(duì)建筑升級(jí),每升一級(jí)會(huì)回滿(mǎn)所有建筑的血量,并且增大所以建筑的基礎(chǔ)生命值,前期小貴,后期很貴。
⒌、商人(黑商實(shí)錘)
塔防模式可是賺錢(qián)的好機(jī)會(huì),黑商怎么會(huì)缺席呢,每一波結(jié)束會(huì)刷新商品,價(jià)格很高,后期隨便一把武器都能上300。雖然貴,但是會(huì)有很多強(qiáng)力武器售賣(mài),所以前期要關(guān)注一下黑商有沒(méi)有放一些好用的武器,趁早買(mǎi)。
1、高效率的戰(zhàn)斗模式趣味互動(dòng),豐富的玩法元素融合;
2、極具特色的內(nèi)容塑造,多種角色加入游戲;
3、快速上手,靈敏的操作模式高品質(zhì)對(duì)抗模擬由你主宰;
4、與你的好友一起開(kāi)黑作戰(zhàn),隨時(shí)收集大量武器來(lái)戰(zhàn)斗,親手召集你的小弟吧;
5、在春節(jié)的全新元素中作戰(zhàn),創(chuàng)意的地牢風(fēng)格展示,強(qiáng)勢(shì)的關(guān)卡等你來(lái)冒險(xiǎn);
6、還能增加不同的屬性,贏得所有的寶箱、在新奇的冒險(xiǎn)之路上探索。
1、提供不斷更新的游戲內(nèi)容和功能,保持玩家的興趣和參與度。
2、支持多種語(yǔ)言,讓全球玩家可以自由交流和互動(dòng)。
3、提供豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和福利,激勵(lì)玩家進(jìn)行更多的游戲挑戰(zhàn)和探索。
4、積極維護(hù)游戲環(huán)境和社區(qū)氛圍,打擊作弊和惡意行為,保證游戲的公平性和健康性。
5、不斷接受玩家的反饋和建議,并根據(jù)玩家需求進(jìn)行游戲的優(yōu)化和改進(jìn)的。
1.解鎖角色/武器臺(tái)武器(最大356)/全機(jī)甲/坐騎成就/全設(shè)計(jì)臺(tái)/設(shè)施/磁帶(含存檔)
2.無(wú)限鉆石(防止因鉆石溢出誤封)
3.無(wú)限材料(材料大量且使用不減)
4.無(wú)限復(fù)活次數(shù)
5.大量小魚(yú)干
6.無(wú)限扭蛋次數(shù)
7.自動(dòng)澆水/施肥
8.無(wú)限種子(種子都大量且使用不減)
9.解鎖全第二技能/第三技能
10.飲料機(jī)無(wú)限購(gòu)買(mǎi)
11.試煉之地去除次數(shù)限制(顯示剩余2不減)
12.武器兌換券使用不減
懸浮窗MOD(可選擇性開(kāi)啟,部分功能手聯(lián)機(jī)影響):
13.初始大量金幣(選人前開(kāi)生效)
14.無(wú)限能量
15.技能無(wú)Cd
16.多重天賦Buff(1-2關(guān)之后每次進(jìn)入關(guān)卡獲得一次選天賦的機(jī)會(huì),可以手動(dòng)返回主界面-繼續(xù)游戲刷天賦 每小關(guān)可刷1次,天賦真實(shí)有效)Ps:聯(lián)機(jī)時(shí)如果版本不一樣則以主機(jī)為主,其它無(wú)法選擇。
17.修改武器持有上限為4或999(二選一)
18.無(wú)敵
19.自動(dòng)攻擊
20.超級(jí)攻速(受更新影響,選人前開(kāi)有效)
21.植物最大化
22.免疫地刺火焰冰凍毒氣(其實(shí)是五免)
23.指揮官模式每小關(guān)開(kāi)箱子獲得200貓幣
24.挑戰(zhàn)因子刷新次數(shù)使用反加
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地牢冒險(xiǎn)手游是伙伴們比較感興趣的冒險(xiǎn)類(lèi)手游,神秘暗黑的地牢總能帶給玩家緊張刺激的游戲心情,玩家在游戲中通過(guò)打怪來(lái)開(kāi)啟更多的關(guān)卡,在游戲中收集寶物和裝備,挑戰(zhàn)更多強(qiáng)大的關(guān)卡boss,展現(xiàn)自己強(qiáng)大的實(shí)力。
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Roguelike類(lèi)型游戲起源于unix平臺(tái)游戲《Rogue》,后世游戲作者為了表達(dá)對(duì)這款游戲的敬意,將這類(lèi)高隨機(jī)性、高死亡代價(jià)的游戲稱(chēng)為了Roguelike類(lèi)型。手機(jī)端有哪些好玩的Roguelike游戲呢?一起來(lái)看看吧!
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