植物大戰(zhàn)僵尸95版原版在保留傳統(tǒng)95版綠色植物的基礎(chǔ)上,引入了眾多創(chuàng)新元素和玩法。玩家在本版本中有機(jī)會(huì)獲得金克拉道具,通過使用金克拉喂養(yǎng),可以增強(qiáng)植物的生命力,使其更加強(qiáng)大,以更有效地保衛(wèi)家園。游戲中植物種類繁多,每種植物種都擁有獨(dú)特的攻擊方式和特性。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況靈活選擇植物,合理分配資源,制定戰(zhàn)術(shù),以更有效地抵御僵尸的侵襲。
1、保護(hù)自己的家園,讓僵尸所入侵,這就是你的頭腦智慧能力。
2、每一次戰(zhàn)斗需要有合理的戰(zhàn)術(shù)思想安排,最終完美的發(fā)揮。
3、收集陽光可以為你的植物們帶來更好的屬性提升,努力吧。
4、需要收集植物的能量進(jìn)行提升,布置出合理的陣容體系。
5、各種精美的地圖可以隨心選擇,體驗(yàn)到來自海盜、荒島環(huán)境。
6、各種新穎的核心元素加入其中,將完美的抵御時(shí)潮帶來的進(jìn)攻。
1、生存模式
和探索模式玩法一樣,不過玩家會(huì)持續(xù)使用第一個(gè)關(guān)卡建立的防線,撐過一定的回合數(shù)。
2、探索模式
玩家可以理解為劇情模式,以根據(jù)不同的場景和天氣會(huì)逐漸增加游戲難度,并且會(huì)解鎖各種模式和物品。
3、拼圖模式
有兩種關(guān)卡構(gòu)成,第一種只是不斷增加游戲的難度而已,第二種則是讓玩家扮演僵尸的角色。
4、小游戲模式
主要是那些曾經(jīng)出現(xiàn)在探索模式中的小游戲,統(tǒng)一起來給玩家重新游戲
1、白天關(guān)卡(前院白天,泳池白天,屋頂)的開局可以使用土豆雷拖延僵尸,積累大量陽光。作為對(duì)比,如果不使用土豆雷,則需要至少100陽光種植豌豆射手/卷心菜投手來對(duì)付僵尸,延誤種植向日葵的時(shí)間。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐漸降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一個(gè)格子。
2、土豆雷的準(zhǔn)備時(shí)間(埋下到鉆出地面)大約是一個(gè)正常速度僵尸走三格需要的時(shí)間。
3、模仿者需要三秒左右變身,變身前后血量分別計(jì)算。這意味著,模仿者如果模仿了冰凍蘑菇、窩瓜等立即生效的植物,則需要提前放置以達(dá)到預(yù)期效果。
4、不要害怕?lián)p車。損車是正常情況,選擇損車時(shí)機(jī)是一門技術(shù)活。通常前期要避免損車,后期如果出現(xiàn)實(shí)在撐不住的情況,就要選擇性放棄一排或幾排,攢好陽光,車一出去就補(bǔ)好。本條也適用于某些迷你游戲,比如保齡球2。
5、雪橇僵尸(一車四個(gè),穿著紅衣服的僵尸)只會(huì)出現(xiàn)在冰道上。
6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整車雪橇(四個(gè))僵尸,前提是他們還在雪橇里。本條尤其適用于迷你游戲-雪橇區(qū)。大嘴花也可以一口吃掉其他的車和加剛特爾。
7、如果不想利用bug賺錢,就每天買三盆植物吧。每盆植物單價(jià)是2500,總計(jì)需要施肥三次,花費(fèi)450(五包肥料賣750,三包是450),三次升級(jí)(幼苗->小花->中花->大花)產(chǎn)出50+100+1000 = 1050,澆水產(chǎn)出約為100,最后賣價(jià)3000。算下來一盆植物從買進(jìn)到賣出就賺了1200。這樣平均每天就能血賺進(jìn)賬3600。
8、學(xué)會(huì)墊小噴菇。墊小噴菇主要是為了拖慢僵尸步伐,獲得一點(diǎn)喘息時(shí)間。選擇小噴菇的原因是它不花陽光,隨便種。想想看,一個(gè)鐵桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬樹樁了,而你的南瓜頭只要幾秒就好了,這時(shí)候送掉火炬豈不是很尷尬?一個(gè)小噴菇即可解決你的問題。鐵桶僵尸停下來吃小噴菇,一口,兩口,三口四口五六口,小噴菇被吃掉了,而南瓜頭正好補(bǔ)好了。這種墊小噴菇的策略還適用于對(duì)付加剛特爾,因?yàn)樗脑业厍昂髶u實(shí)在是太長了,而小噴菇不花錢意味著你可以白嫖毫無損失的拖延加剛特爾兩到三秒。模仿者小噴菇也可以達(dá)到類似的效果。
9、某些泳池關(guān)可以考慮開局憋香蒲。香蒲真實(shí)好用不多解釋。本條可以與第一條(土豆雷開)及第八條(墊小噴菇)配合使用。
10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲對(duì)氣球僵尸的攻擊并非殺死它,而是讓它落地。如果氣球僵尸碰巧落到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思并不是踢第九條屁股勸你放棄香蒲,而是提醒你為某些處于危險(xiǎn)區(qū)域的植物提供保護(hù)。
11、磁鐵蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它會(huì)把礦工僵尸揪出來,把跳跳棒僵尸拽下來。如果跳跳僵尸碰巧掉到/礦工僵尸碰巧鉆到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思就是并不是勸你放棄磁鐵,而是提醒你為某些處于危險(xiǎn)區(qū)域的植物提供保護(hù)。
12、泳池白天/夜晚最后一波從水里冒出的僵尸和屋頂關(guān)最后一波的蹦極僵尸都可以通過冰凍蘑菇消掉。大致安放/激活時(shí)間是在‘一大波僵尸即將到來’這行字消失的時(shí)候,可以上網(wǎng)找視頻把握時(shí)間。
13、火豌豆(通過火炬樹樁的豌豆)的攻擊是范圍攻擊,范圍大約是半格到一格,傷害為2豌豆。火豌豆會(huì)抵消冰凍效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被點(diǎn)燃。
14、火豌豆也是迷你游戲-誰笑到最后的最有效解法之一。布陣為【從左到右,一整列,忽略睡蓮】雙發(fā)射手,雙發(fā)射手,(開局時(shí)沒法種滿的)雙發(fā)射手,火炬樹樁,高堅(jiān)果。實(shí)測五次,完全掛機(jī)可行。
15、加剛特爾半血時(shí)會(huì)扔出小鬼僵尸。在右側(cè)第一排左右扔出的小鬼僵尸會(huì)落到左側(cè)第三排。因此如果確定對(duì)面會(huì)有加剛特爾,應(yīng)該提前準(zhǔn)備好南瓜頭。本條主要適用于生存困難和無盡。
1、獨(dú)特的五種游戲模式:冒險(xiǎn),小游戲,益智,生存,花園模式;
2、打開年歷,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞;
3、通過「瘋狂戴夫店」購買特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸;
4、精致的游戲畫面與聲音,同時(shí)還有獎(jiǎng)勵(lì)型的音樂與視頻;
5、無限次重玩,不會(huì)經(jīng)歷兩次同樣的事件,二周目還可以打出隱藏僵尸,隨時(shí)給最新鮮的游戲體驗(yàn);
6、多達(dá)50個(gè)的冒險(xiǎn)模式關(guān)卡設(shè)定,從白天到夜晚,從天臺(tái)到游泳池,場景變化多樣。
1、dance:將卡槽中的普通堅(jiān)果替換為爆炸堅(jiān)果,一次性生效。
2、daisies:可以讓關(guān)卡不再出現(xiàn)墓碑,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次。
3、future:可以切換當(dāng)前關(guān)卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個(gè)bgm,直到完成一個(gè)輪回。
4、pinata:可以讓僵尸進(jìn)家后不會(huì)死,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次。
5、trickedout:可以觸發(fā)當(dāng)前場地上的小推車,一次性生效。
6、sukhbir:可以開啟無視陽光,無冷卻,紫卡直接種的功能。
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下載 戰(zhàn)術(shù)策略植物大戰(zhàn)僵尸游戲全集中除原版之外有相當(dāng)一部分經(jīng)典作品是來自民間玩家的自制,小編這里便推薦幾款人氣較高的作品給大家。
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