月圓之夜舊版本單機(jī)版擁有暗黑風(fēng)格畫面的游戲,采用了經(jīng)典的回合制卡牌對(duì)戰(zhàn)機(jī)制。玩家將面臨眾多玩法和副本關(guān)卡的挑戰(zhàn)。盡管操作簡(jiǎn)便,游戲卻深度考驗(yàn)玩家的策略規(guī)劃能力。只有合理搭配卡組,選擇正確的戰(zhàn)術(shù)流派,才能戰(zhàn)勝所有怪物,完成尋找并拯救小紅帽外婆的使命。
1、這是一本自由探索的黑暗童話書,沒(méi)有強(qiáng)制性的新手引導(dǎo);
2、不用聯(lián)網(wǎng),不用刷圖,沒(méi)有內(nèi)購(gòu),沒(méi)有十連抽;
3、所擁有的只是一顆小紅帽的初心,像我們當(dāng)初一樣的堅(jiān)持與溫暖;
4、月圓之夜,和外婆團(tuán)聚吧;
5、為了歲月的燭火,為了美好的結(jié)局。
1、你的選擇決定了你的結(jié)局
游戲充分展示了“選擇”的魅力所在,玩家的在隨機(jī)事件中的選擇,會(huì)增減“勇氣”與“名聲”兩個(gè)數(shù)值,這兩個(gè)數(shù)值會(huì)影響到你所面對(duì)的結(jié)局。沒(méi)錯(cuò),這個(gè)游戲不止一個(gè)結(jié)局,也不止一個(gè)最終BOSS,這一切都通過(guò)玩家的選擇來(lái)決定。
2、多樣化戰(zhàn)斗牌組
在游戲中,玩家以消耗行動(dòng)力為代價(jià)來(lái)打出卡牌,卡牌的構(gòu)成上有裝備卡、奧秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合開始時(shí)進(jìn)行抽卡,抽卡的數(shù)量等于固定的卡牌上限,并且在回合結(jié)束時(shí)會(huì)根據(jù)上限進(jìn)行一定的棄牌操作。游戲獲勝的條件非常簡(jiǎn)單,清空對(duì)方的血槽即可。
3、每一次前進(jìn)都伴隨著抉擇
游戲在玩法上以卡牌為軀殼,將Roughlike的靈魂注入其中,整個(gè)游戲所需要探索的內(nèi)容全部由隨機(jī)事件翻牌的形式進(jìn)行,因此這就放大了在通關(guān)過(guò)程當(dāng)中的運(yùn)氣成分。這些事件的規(guī)則是只能保留3種,很多時(shí)間需要玩家進(jìn)行一定的取舍,比如出現(xiàn)商店和鐵匠鋪的時(shí)候,我們只有舍棄其中的一個(gè)才能夠繼續(xù)向前走,并且一旦做出選擇,就不會(huì)再有悔棋的可能性了。
4、經(jīng)典故事顛覆演繹
我們講述了一個(gè)開頭熟悉,發(fā)展卻和我們的印象大相庭徑的故事。游戲以經(jīng)典童話《小紅帽》改編,講述了與小紅帽相依為命的外婆在某一天突然失蹤,而所有的線索都指向了一個(gè)讓人毛骨悚然的地方---黑森林。為了找回家人,最終小紅帽不顧眾人的勸阻,只身前往黑森林尋親。
1、行動(dòng)卡
--行動(dòng)卡會(huì)消耗行動(dòng)力來(lái)施放,玩家每回合都會(huì)獲得一定的行動(dòng)力。
--通過(guò)卡牌效果,冒險(xiǎn)加成等都會(huì)左右行動(dòng)力值。
--行動(dòng)卡往往具有不錯(cuò)的效果。
--玩家如果想以行動(dòng)卡為核心,就要有較高的行動(dòng)力或是行動(dòng)力獲取能力。
--行動(dòng)卡通常也伴隨著不錯(cuò)的過(guò)牌能力。
2、攻擊卡
--攻擊卡就是直接造成傷害的卡牌。
--因?yàn)闆](méi)有消耗,所以一回合可以任意使用。
--如果玩家有強(qiáng)大的過(guò)牌能力,可以抓大量的攻擊卡打擊對(duì)方。
3、裝備卡
--裝備卡也沒(méi)有消耗,可以任意使用。
--裝備卡使用后會(huì)附著在人物欄,持續(xù)發(fā)揮作用。
--裝備卡相當(dāng)于一個(gè)buff,玩家甚至可以以此為核心搭配卡組,反復(fù)觸發(fā)裝備效果。
-打開背包,如果玩家有裝備槽就可以點(diǎn)擊裝備卡。
--這樣在游戲開始時(shí)玩家就能帶著裝備buff進(jìn)入戰(zhàn)斗了。
--因此裝備槽+裝備卡的組合可以看成可調(diào)整的被動(dòng)技能。
1、當(dāng)你做出錯(cuò)誤選擇時(shí),退到主界面就可以回檔到上一次戰(zhàn)斗之后。開寶箱可以一直讀檔直到開出滿意的卡,戰(zhàn)斗打得不好也可以讀檔
2、左下角的主動(dòng)技能不要忘記,騎士俠盜cd好了就放
3、升級(jí)可以補(bǔ)滿血量,并且獲得隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì),在快要升級(jí)時(shí)挑戰(zhàn)強(qiáng)大的怪物可以最大化收益
4、其實(shí)三章的boss都不算強(qiáng),還能給你穩(wěn)定升一級(jí),船長(zhǎng)比boss都強(qiáng)。最終boss的難度應(yīng)該是神官<女巫<狼人
5、修女、女巫把普通攻擊卡全部刪掉,基礎(chǔ)的法力卡也全部刪掉。騎士留所有普通攻擊,游俠刪一張到兩張普通攻擊
6、卡不是拿的越多越好,有些卡前期好用,后期就需要?jiǎng)h除了,盡量保證你的卡組在26張以內(nèi)。差的卡會(huì)稀釋你的牌組,讓你一直抽不到有用的卡
7、這幾張卡可以無(wú)腦選:所有職業(yè):疾跑,敏捷,專注
8、騎士不用法力,如果抓到貪婪升兩點(diǎn)法力,行動(dòng)力也不用太多,四點(diǎn)足夠,修女優(yōu)先升法力,行動(dòng)力看抓牌,三點(diǎn)應(yīng)該足夠,女巫同上,游俠有行動(dòng)力就抓行動(dòng)力,不升法力
9、精靈祝福,復(fù)制卡牌全職業(yè)優(yōu)先,騎士游俠選物攻加一/加裝備槽,女巫修女選刪卡/復(fù)活
10、戰(zhàn)斗失敗可以點(diǎn)繼續(xù)冒險(xiǎn)重新打
《月圓之夜》鏡中對(duì)決S4賽季“與魔女共舞”將于6月30日開啟,全新玩法“舞伴系統(tǒng)”即將上線,還有全新英雄、隨從、裝備、咒術(shù)登場(chǎng),快來(lái)夏日舞會(huì)享受一場(chǎng)狂歡派對(duì)吧!
全新機(jī)制 重塑體驗(yàn)
1. 全新“舞伴”玩法將于S4賽季加入鏡中對(duì)決!
2. 在游戲中每個(gè)玩家都會(huì)在特定回合獲得英雄專屬的舞伴隨從。
3. 每個(gè)“舞伴”都擁有獨(dú)特的身材、技能、效果,同時(shí)還會(huì)親臨戰(zhàn)場(chǎng)作為各位卡牌大師的即時(shí)戰(zhàn)斗力。
玩法革新 暑期亂斗
S4賽季將迎來(lái)6位設(shè)計(jì)巧妙的全新英雄,其中“假面大盜”和“竊燈人”是由“英雄征集”活動(dòng)而來(lái),感謝“程天之羽”、“四葉妹妹賽高”的奇思妙想!
黃金獵人、舞會(huì)明星、贗品畫家、假面大盜、竊燈人、鴿唱家
天梯福利 實(shí)力證明
S3賽季即將結(jié)束,本賽季通行證滿級(jí)后獲得的額外經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)清零,請(qǐng)務(wù)必及時(shí)兌換游戲內(nèi)的各項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)。
從S4賽季開始,每個(gè)賽季結(jié)束時(shí)會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前賽季的段位進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,憑借實(shí)力解鎖你的段位福利。
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