宿命回響手游游戲系統(tǒng)攻略 宿命回響手游怎么玩?
宿命回響手游是現(xiàn)在超高人氣的一款漫改二次元游戲,游戲的核心玩法中融入了很多的角色扮演要素以及音樂游戲的節(jié)奏要素,游戲的系統(tǒng)頗為復雜,想要知道游戲的具體玩法的玩家歡迎閱讀小編帶來的系統(tǒng)攻略介紹哦!
宿命回響手游是一款根據(jù)同名動漫改編而來的二次元音樂題材的角色扮演類游戲,游戲中有著十分多樣的角色扮演要素,游戲中的各種設定都取材于原作動漫,游戲中的美術以及人物設計十分的優(yōu)秀,游戲的核心玩法融入了回合制策略游戲以及音樂游戲的一些設定,喜歡這類游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
《宿命回響》是一款采用回合制指令戰(zhàn)斗系統(tǒng)的游戲。根據(jù)玩家選擇的結果,角色會執(zhí)行相應的行動。當敵我雙方所有行動完成后,一個回合結束。
每個回合中的行動順序由敵我雙方的速度決定,速度較高的角色會先行動。速度是一項不容易通過強化提升的屬性,因此在實際操作過后下,玩家就能了解何為角色的速度了。
從戰(zhàn)斗步驟了解游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)
STEP①:通過收集顏色來發(fā)動必殺技
必殺技是每個角色具有不同強大攻擊和支援效果的重要元素,對勝負直接產生影響。首先,讓我們學習如何發(fā)動必殺技。
為了發(fā)動必殺技,需要收集所需的顏色并滿足發(fā)動條件(收集到的顏色顯示如上圖頂部所示)。必殺技所需的顏色因角色而異。這些顏色被稱為エフェクトコード,可以在后續(xù)的角色技能發(fā)動時獲得。
STEP②:發(fā)動技能來收集顏色
在角色數(shù)據(jù)中確認發(fā)動必殺的顏色
命運的必殺需要3紅1藍
在戰(zhàn)斗中,可以輕觸想查看的角色,然后瀏覽其技能界面。
使用必殺技后,已經收集到的顏色將消失。要再次使用必殺技,您需要重新收集所需的顏色。
請注意,在戰(zhàn)斗中使用必殺技需要謹慎考慮,因為一旦使用了必殺技,您需要重新積累所需的顏色才能再次使用。因此,確保在合適的時機使用必殺技,并根據(jù)戰(zhàn)斗情況來決定何時收集必要的顏色,以最大程度地發(fā)揮角色的能力。
STEP③:角色編排要重點考慮顏色
威風堂堂的技能可以打出紅色與綠色
エフェクトコード(顏色)可以在使用技能時積累相應的顏色。例如,在上述圖像中使用綠色技能時,將積累一個綠色的エフェクトコード。普通攻擊不會積累顏色。
角色能打出的顏色有三種 紅,綠,藍三色。
因此,在這個游戲中,使用技能是基本的行動方式。如果頻繁使用普通攻擊,會延遲必殺技的發(fā)動時間,因此盡量避免使用普通攻擊。
通過集中使用技能來積累所需的顏色,這樣可以更快地發(fā)動必殺技,并在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出更大的威力。記住要根據(jù)戰(zhàn)斗情況和需要合理地使用技能,以取得最佳效果。
注意1:技能的發(fā)動條件是根據(jù)敵人/隊友的位置確定的。
為了觸發(fā)技能,必須滿足技能位置的條件。
特別是對于攻擊類技能來說,這一點非常重要。如果在技能可以攻擊的位置上沒有敵人,那么該攻擊技能將無法使用。
注意2:如果技能導致自身移動時,就無法獲得顏色。
當技能導致自身移動時,自身的位置與技能的觸發(fā)條件位置不一致,因此無法獲得顏色。因此,在戰(zhàn)斗開始之前,請確保在角色位置上做出明確的決定,以避免自身位置與技能觸發(fā)條件不符的情況發(fā)生。
舉例
像這樣,當位于隊伍第一位的命運使用“技能2"時,將會將位置移動到后方一格。這是因為"技能2"設定只在隊伍中的第二位才能有效,而不適用于最前列。因此,在這種情況下會發(fā)生位置移動的現(xiàn)象。
當自身的技能位置不在適當位置時,將強制移動到適當?shù)奈恢?。在這種情況下,技能仍然可以使用,但無法獲取顏色。
另外,如果攻擊范圍內沒有敵人,技能將無法使用。
(圖示為角色可以打出的顏色)
為了有效地發(fā)動必殺技,讓我們組建一支能夠收集所需顏色的角色陣容。在一場戰(zhàn)斗中,無法頻繁地使用必殺技,通常只能使用2到3次,因此,我們需要確定主力角色,并提前選擇將使用必殺技的角色。
由于這個游戲中攻擊優(yōu)于防御,所以建議將主力角色選為輸出角色。
考慮技能發(fā)動條件中的位置
為了順利發(fā)動技能,除了關注顏色之外,還要注意角色的位置條件。前排選擇一名律刃,一名陣守、一名音愈和一名后排射手(煌彈或者暗行等)角色,這樣可以更好地組成陣容。

宿命回響弦上的詠嘆國際服是一款根據(jù)同名的動漫改編而來的十分優(yōu)秀的日式角色扮演養(yǎng)成類游戲,游戲中有著十分出色的養(yǎng)成要素以及唯美精致的游戲美術設計,游戲中還在角色扮演的游戲玩法中融入了很多的音樂游戲要素這不僅僅在一種程度上滿足了游戲對動漫的還原而且將游戲的游戲性又提高了不少,喜歡這款游戲的玩家歡迎下載小編帶來的最新版本哦!
戰(zhàn)斗系統(tǒng)其他方面的解說
1.領袖技能
一些角色(即領袖角色)具有被稱為"領域"的被動技能,當她們被編入陣容時,可以在戰(zhàn)斗中獲得傷害增加等效果。
擁有領域技能的角色
2.消耗MP會增加受到的傷害
每個角色都有固定的20點MP,并且隨著MP減少,角色所受的傷害會增加。使用技能會消耗2到4點MP。需要注意的是,敵人沒有MP屬性,因此減少受到的傷害效果只會影響到我方角色。
此外,除了一些角色技能以外,沒有其他MP恢復手段,所以隨著戰(zhàn)斗時間的延長,繼續(xù)戰(zhàn)斗會變得困難,因此需要在大約5至6回合內做出決斷。
然而,這個游戲基本上是攻擊優(yōu)于防御的,所以只要確保適當?shù)剡M行強化,并在適當?shù)募墑e范圍內進行戰(zhàn)斗,就無需過多擔心。
3.確認技能mp消耗的方法
可以在戰(zhàn)斗中點擊角色,然后從技能列表中查看。必殺技不會消耗MP
4.某些關卡的特殊效果
某關卡段會發(fā)生對戰(zhàn)斗產生影響的特殊效果(關卡規(guī)則)。你可以在“關卡信息”中查看這些效果。這些效果包括狀態(tài)提升、受到傷害增加等各種各樣的效果,所以當你在攻略中遇到困難或者挑戰(zhàn)強敵時,建議先確認一下關卡規(guī)則。
5.各職介的特點
每個角色都有自己的職介。但在游戲的早期階段,你不需要過多地關注角色的職介,但隨著游戲的進行,會出現(xiàn)某些場景需要特定的職介的情況,因此請務必要認識角色的職介。
6.盡量少用auto
無論是哪種關卡,敵人都非常強大,除非你的角色非常強大,否則自動操作很難獲勝。如果進行手動操作,你可以集中支援主力角色或專注于攻擊特定目標等操作,前期強烈建議大家手動進行操作。此外,自動操作下很難觸發(fā)必殺技