精靈序曲手游官方版是一款結合了消除、回合制卡牌和收集等玩法的策略卡牌游戲。游戲以西方魔幻為主題,擁有許多精美的卡牌設計。玩家將進入一個發(fā)生重大事故的皇家劇院,通過組建強大的隊伍來探索劇院,尋找線索并揭示事故背后的真相。
1、魔法幻境
全方位魔法風格的劇情設計+RPG玩法,下一個英雄就是你!
2、游戲策略
自由搭配戰(zhàn)隊英魂,獲得頂級戰(zhàn)隊力量,配合戰(zhàn)中消除策略,謀略與戰(zhàn)術雙重并進,縱橫策略取得戰(zhàn)斗勝利。
3、海量英雄
海量英雄豐富品質,魔法大陸由你主宰。
4、豐富養(yǎng)成
豐富且完善的養(yǎng)成系統(tǒng),全方位提升戰(zhàn)力,讓你在戰(zhàn)場上所向披靡。
5、刺激戰(zhàn)斗
多機制BOSS,打擊感強,多種技能搭配為你帶來更爽更刺激的戰(zhàn)斗體驗。
6、三消休閑
隨時隨地隨時開,時間短,任務輕,動動手指,養(yǎng)肝護肝有我就行。
1、操作玩法十分簡單,只需要拖動游戲里面的方塊組成相同的元素就可以觸發(fā)技能,輕輕松松享受游戲帶來的樂趣
2、策略性的戰(zhàn)斗方式,每個角色都有著自己獨特的技能和玩法,玩家需要分析不同的敵人,做出最合理的技能釋放,
3、獨特的世界觀背景,游戲以中世紀的魔法大陸作為游戲背景,玩家們將體驗一場經常刺激的冒險之旅
1、隨時隨地隨時開,時間短,任務輕,動動手指,養(yǎng)肝護肝有我就行。
2、為個人玩家創(chuàng)建一個特殊的系統(tǒng)??梢宰杂筛男?,沒有專業(yè)限制;
3、跨服匹配對抗,與好友組成最強團隊,以精致的定位和嫻熟的策略取勝;
4、摧毀敵方防御塔至最強王者之巔,感受輕松競技的新樂趣;
1、不是傳統(tǒng)意義上的三消,每個關卡都還要根據(jù)怪的屬性去搭配上陣的角色,帶來獨特的游戲體驗
2、豐富的職業(yè)系統(tǒng)允許玩家自由搭配,玩家們可以選擇強力輸出組合,或是靈活的主坦選擇,確保隊伍平衡
3、多機制的BOSS戰(zhàn)斗,帶來超強的打擊感,還有多種技能搭配為你帶來更爽更刺激的戰(zhàn)斗體驗
1、自由搭配戰(zhàn)隊英魂,獲得頂級戰(zhàn)隊力量,配合戰(zhàn)中消除策略,謀略與戰(zhàn)術雙重并進,縱橫策略取得戰(zhàn)斗勝利
2、通過精心設計的三消規(guī)則,利用彩球的自由消除,打造獨特的進攻策略,體驗成就感爆棚的戰(zhàn)斗過程
3、從地圖探索到PVP競技場,再到合作PVE挑戰(zhàn),每一項內容都豐富了游戲深度,增加了游戲的可玩性
精靈序曲進階攻略
一、首先說一下屬性加成
人物進場屬性=白字屬性+綠字屬性
白字屬性=人物基礎屬性+命運藏品基礎屬性+裝備基礎屬性和固定屬性
綠字屬性=白字屬性*(1+百分比)(百分比包括突破百分比、藏品百分比、套裝百分比)
二、裝備選擇
盾和治療:
兩迷霧或者迷霧+神圣輝炬套裝,另外兩個說實話沒什么用,t扛不住的話用2+2堆坦度
輸出:
1、擎天:因為本測怪物雙防比上測低很多,所以擎天就很弱了,特別是前中期,后期的話面對88級1100防御的怪物,滿爆收益1.32倍左右。
2、神王:最高45%,長關卡的神
3、瘋神:比較弱,真?zhèn)⒉皇钦鎮(zhèn)?,隨怪物抗性越高而降低,而且瘋神帶來的提升并不能被4消、5消增幅,所以個人評價是比較弱,有人說比較適合弓手,但從數(shù)學期望來說還是增幅不高的。
4、靈魂,地位比較尷尬,t5前可以用一下。
自行根據(jù)職業(yè)和關卡長短來選擇(ps:假設3消是1倍傷害,那么4消是1.5倍,5+n消是2倍,這一測沒改的話)
精靈序曲陣容推薦
1、多米尼克+黛博拉
陣容特色:強力推條,越級必備。黛博拉機制沒改,強力的推條,越級必備!多米尼克,技能符石制造機!
2、韋伯斯特+克里斯汀
陣容特色:物法雙c,高斬殺線高治療量。被動疊的更快;增加主c的輸出可以提高斬殺線還能增加奶媽的治療量增加容錯。
3、韋伯斯特-安東尼奧-阿德拉-簡
陣容特色:法術暴擊流陣容,為英雄提供高額暴擊,讓暴擊變成自身的保底收益。
4、克莉絲汀(核心)-阿倫-多米尼克-蘇麗爾/安吉洛
陣容特色:快速疊起槍炮手的熱血被動,并保證其在最短時間就可開始享受技能與熱血的聯(lián)動。