《Alice in Cradle》是一款令人興奮不已的橫版動作RPG冒險游戲,它將玩家?guī)肓艘粋€充滿奇幻與冒險的像素世界。這款游戲不僅繼承了經(jīng)典像素風格的獨特魅力,還通過生動的音效和精心設計的關卡,為玩家?guī)砹艘粓鲆暵犈c操作的雙重盛宴。
1.豐富的角色養(yǎng)成系統(tǒng),包括技能培養(yǎng)、裝備升級等。
2.獨特的劇情設定和世界觀,讓玩家沉浸在一個奇幻的世界中。
3.多樣的任務和挑戰(zhàn),讓玩家在游戲中不斷成長和提升。
4.精美的畫面和音效,營造出一個完美的游戲體驗。
1.游戲的畫面和音效非常精美,營造出一個完美的游戲體驗。
2.游戲的劇情豐富多彩,充滿了驚喜和挑戰(zhàn),讓玩家在游戲中不斷探索和成長。
3.游戲的角色養(yǎng)成系統(tǒng)非常完善,玩家可以通過不斷的提升來實現(xiàn)自己的目標。
4.游戲的社交互動功能非常便捷,玩家可以與其他玩家交流心得和分享游戲體驗,增加游戲的趣味性和互動性。
1.角色培養(yǎng):玩家需要通過完成任務和挑戰(zhàn)來獲取經(jīng)驗值,提升角色等級,同時也可以通過技能培養(yǎng)、裝備升級等方式來提升角色的能力。
2.劇情豐富:游戲中有著多個故事線,玩家需要通過完成任務和探索世界來解鎖這些故事,同時也可以在劇情中體驗到不同的情感和思考。
3.多樣的挑戰(zhàn):游戲中有著多種不同類型的挑戰(zhàn),包括戰(zhàn)斗、解謎和探險等,讓玩家在游戲中不斷挑戰(zhàn)自己的能力。
4.社交互動:玩家可以和其他玩家進行社交互動,分享游戲體驗和交流游戲心得,增加游戲的趣味性和互動性。
料理篇
1.你應該收集便當盒的材料,做四到五個便當盒出來備用。
2.你要在戰(zhàn)斗中留意收集蘑菇,魔族的肉,凝膠,巖鹽,這些是制作煎肉餅的材料,煎肉餅是用料簡單,直奔攻擊而去的料理,做完記得空腹吃,并且魔族肉最好放四個以盡可能提高飽腹度。
3.吃完料理再去打關卡,會變得簡單許多,當然煎肉餅只是過渡的一種料理,
4.這里就不得不提及蘑菇了,蘑菇的效果是添加隨機屬性,并且批量制作的話,隨機到的屬性都是一樣的。根據(jù)這個特性,sl就該出手了。
5.到姐姐的煉金房存檔,然后直奔煉金鍋制作料理。用蘑菇隨機到的屬性如果不符合意愿,就立刻回檔,直到滿意為止。
6.用蘑菇去凹雙攻,家禽肉只添加物攻,剛好配合蘑菇拉魔攻,因此燉菜的制作方案就呼之欲出了:
三家禽肉 三蘑菇 兩番茄 一血菠蘿 兩巖鹽 三黑暗精華 四煤炭
7.關于家禽肉的話我推薦食用煎肉餅后收集肉類+寶箱開出來或者食用玉米沙拉后去肉樹上開,具體位置和寶箱位置請參考萌娘百科。
8.當然南丁格爾也會出售五星家禽肉,不過由于獲取效率過低不建議使用。
9.斑點蘑菇需要通過蘑菇+寶箱獲得,其效果比蘑菇暴力太多,這里不多贅述,想要深入研究的請在b站搜索其他攻略,這個已經(jīng)超出萌新的范疇了。
魔法散彈教學篇
1.戰(zhàn)斗一直是永恒的話題,魔法散彈是在魔法蓄力時中斷施法后使用積蓄在魔法杖內(nèi)的魔力打出高額近戰(zhàn)傷害的“技能”。做為最常用的戰(zhàn)斗方式,以及可以通過料理增加至多175%的傷害,魔法散彈無疑是相當重要的了
*詠唱完成后按下閃避鍵即可取消魔法散彈后搖。
2.如果能做到以上兩點并靈活運用的話,搭配好的料理你就可以去暴打森主了!
3.還有一點地面上使用散彈后立刻閃避或者蹲下可以取消后搖
前期難點要素詳解
1、總是“會有一點兒”用處的技巧
對于所有戰(zhàn)斗地點都可以提前放2次魔法炸彈
炸彈和火球都可以擊中較薄墻壁后面的敵人
炸彈可以穿過部分地形,也可以用平A敲炸彈來改變位置
2、污染體-巨人_這家伙初見時給我造成了不少精神傷害…
巨人在地圖上有固定刷新地點外,也可能作為污染體出現(xiàn)在高危險地圖上任何一個有人偶的關卡
對于固定刷新地點的巨人,可以采取半逃課打法:放置魔力炸彈(能炸到巨人就行)→在靠近左側荊棘的位置攻擊魔力植物開啟關卡→立即火球蓄力→巨人出現(xiàn)并被火球自動鎖定后發(fā)射火球→向左移動以拉開距離,如果巨人太近就跳進荊棘中的落腳點→用魔法箭攻擊巨人(這個時候巨人應該已經(jīng)使用了一次投技與一次二連揮擊,下一次攻擊會在打擊的時候敲出沖擊波)→如果不在荊棘中,跳起躲開沖擊,然后空中發(fā)射魔法箭并退到左側;如果在,用護盾抵抗→魔法箭連擊[此時巨人會逐步走向左側荊棘(也就是角色所在位置)但他無法在荊棘外攻擊到諾艾爾]
炸彈及火球擊中巨人后魔法箭5-6箭可將其擊殺
左側荊棘中有一處較小但略高于地面的平臺,站在上面靠左位置的話巨人的沖擊波有大概率不能擊中諾艾爾(如果第一擊不中之后也不會中)[逃課原因]
巨人較常規(guī)的打法
巨人有三個技能:
①捉住諾艾爾往地上砸,直至諾艾爾掙脫&諾艾爾空血空藍;此技能攻擊距離很短
②中范圍的二連揮擊
③敲出沖擊波,強擊退效果
3、大史萊姆
魔法箭7箭以內(nèi)可以將其帶走
兩種攻擊:上下躍擊〈拉開距離火球砸,除非無法閃躲否則不要用魔法盾擋,很容易破盾〉,投技〈跳高一些就可以避開,不跳躍則保持中等距離就可以應付〉
4、蘑菇王
血量高,但這個家伙本身的威脅有限,問題是那些小蘑菇
蘑菇王的攻擊:
①投技:上躍,之后下砸造成范圍傷害,能捉住正下方的諾艾爾,并拘束諾艾爾直至掙脫[下砸之前前搖較長,可以躲開;不能躲就開盾;如果不幸被捉,魔力不為0時能用圣光爆發(fā)就用,蘑菇王的束縛效果有混亂技能輔助,按錯一次就要重來,掙脫難度高于史萊姆/巨人/劍山]
②異常狀態(tài):大范圍的混亂氣體[之后會單獨講這個debuff]
③異常狀態(tài):攻擊會對諾艾爾施加寄生效果[無解,避免被擊中,盡快擊殺蘑菇王]
蘑菇王在較新的版本里有[麻痹]技能 打之前推薦先放兩次炸彈炸小蘑菇(0危險時會有4個),之后優(yōu)先處理它們[近距離時小蘑菇會像膽小菇一像縮起來,此時防御提升]可以在遠處用箭/火球摧毀;也可以先放炸彈,拉開距離以后蘑菇會再鉆出來-之后炸彈爆炸對其造成完整傷害
一般來說,推薦站在一側角落里放魔法,蘑菇王靠近了就考慮移動至另一邊繼續(xù)魔法消耗 如果閣下習慣了在混亂氣體中使用被顛倒的方向鍵,也可以嘗試著纏斗
aliceincradle作為一款養(yǎng)成類游戲,AliceinCradle的角色養(yǎng)成系統(tǒng)非常完善,玩家可以通過不斷的提升來實現(xiàn)自己的目標。游戲的劇情非常豐富,充滿了驚喜和挑戰(zhàn),讓玩家在游戲中不斷探索和成長。 游戲的社交互動功能非常便捷,玩家可以與其他玩家交流心得和分享游戲體驗,增加游戲的趣味性和互動性。 游戲的畫面和音效非常精美,營造出一個完美的游戲體驗,讓玩家沉浸在游戲中。