荒野亂斗紅服魔改版荒野亂斗紅服魔改版游戲以3V3決斗為核心玩法,每局比賽大約持續(xù)三分鐘,旨在提供緊張刺激的游戲體驗(yàn)。除了3V3模式,玩家還可以參與寶石爭(zhēng)霸、荒野決斗等多種游戲模式。游戲中有多種獨(dú)特英雄可供選擇,每個(gè)英雄都有自己的風(fēng)格和能力。游戲地圖設(shè)計(jì)多樣,旨在提供快節(jié)奏和激烈戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
不同的英雄數(shù)十個(gè)之多由你自行選擇,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)之后就要發(fā)揮英雄的潛力進(jìn)行匹配狀態(tài)下的決斗。
數(shù)十種地區(qū)自由切換,享受攻擊爆裂破壞場(chǎng)景的感覺(jué),這里的一切都由你來(lái)見(jiàn)證。
輕松到底的極限競(jìng)技,面對(duì)不同的沖突玩家必須重新作出選擇,對(duì)手在哪里都馬上知曉;
1.傳奇神話英雄可遇不可得,與其一個(gè)勁開(kāi)箱子不如等活動(dòng)直接買(mǎi)。
2.英雄的稀有度≠英雄強(qiáng)度,稀有度僅僅是獲得難度而已,這點(diǎn)需格外注意。
3.超稀有英雄都很好用,同時(shí)比較容易獲得,新手玩家就可以在前期優(yōu)先挑一兩個(gè)熱愛(ài)的培養(yǎng)。
4.前期更快將自己的主C英雄等級(jí)刷滿,以便更快拿榮譽(yù)之路的獎(jiǎng)勵(lì)。
5.妙具在7級(jí)之前是開(kāi)不出來(lái)的,只有7級(jí)后才能開(kāi)出來(lái)(星徽9級(jí)),所以建議先將打算要練的英雄全部升到7級(jí)(盡量開(kāi)出大量的妙具),再將主C升級(jí)到9即可。
6.游戲內(nèi)的每種模式還有專(zhuān)屬王牌英雄,培養(yǎng)前先對(duì)號(hào)入座,選擇自己熱愛(ài)的模式去培養(yǎng)英雄即可。
1.3v3競(jìng)技
更適合移動(dòng)設(shè)備的團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)玩法!
2.獨(dú)特英雄
數(shù)十個(gè)角色各有風(fēng)格特色,等待收集解鎖!
3.海量地圖
超過(guò)50張地圖持續(xù)更新中,激戰(zhàn)新鮮不枯燥!
4.模式多樣
單人or團(tuán)隊(duì),競(jìng)技&娛樂(lè),近十種模式任君賞玩!
爭(zhēng)做明星玩家
沖擊本地和地區(qū)排行榜,證明您是最棒的亂斗達(dá)人!
解鎖和升級(jí)英雄
多名英雄等您解鎖升級(jí),使用強(qiáng)大的超級(jí)技能給敵人一點(diǎn)顏色瞧瞧。收集戰(zhàn)力能量,提升英雄等級(jí),還有各種獨(dú)特皮膚等著您。
進(jìn)無(wú)止盡
未來(lái)我們會(huì)不斷推出新英雄、新皮膚、新地圖、新模式和新活動(dòng)哦!
全新PVE模式——怪獸大暴走
顯而易見(jiàn),怪獸是7月賽季的核心主題。屆時(shí)游戲會(huì)推出一個(gè)全新PVE模式“怪獸大暴走”。與首領(lǐng)之戰(zhàn)類(lèi)似,3名玩家需要攜手對(duì)抗一個(gè)強(qiáng)大的怪獸Boss,但不同之處在于,怪獸的主要目標(biāo)是地圖上的城市建筑物,玩家必須用肉身吸引它的注意力,在全部城市建筑被摧毀之前消滅掉怪獸方可獲勝。
經(jīng)典模式復(fù)活——熱區(qū)爭(zhēng)奪
“怪獸大暴走”畢竟只是一個(gè)限時(shí)PVE活動(dòng),對(duì)于在座各位荒野大佬來(lái)說(shuō),“熱區(qū)爭(zhēng)奪”(Hot Zone)模式才是更值得關(guān)心的內(nèi)容。因?yàn)樗蔀橐粋€(gè)常駐模式,大家又可以開(kāi)心地花式刷獎(jiǎng)杯了!
1、荒野亂斗紅服魔改版最延續(xù)一貫風(fēng)格的美漫畫(huà)風(fēng)
作為一款MOBA射擊手游,并未采用近現(xiàn)代或者未來(lái)科技的美術(shù)風(fēng)格,而是運(yùn)用了美國(guó)“西部牛仔”的風(fēng)格,無(wú)論是游戲中時(shí)時(shí)可見(jiàn)的荒漠、仙人掌、還是嫻熟使用左輪手槍的牛仔英雄,都讓游戲極具荒野氣息。同樣,游戲的美術(shù)風(fēng)格,延續(xù)了Supercell一貫的特色,雖然還是典型的Q版美漫人物設(shè)計(jì),但是英雄們身上帶著一股荒野牛仔氣息,依舊還是讓人眼前一亮。
2、簡(jiǎn)單的操作
游戲采用豎版的形式,來(lái)展示游戲的戰(zhàn)斗,和皇室戰(zhàn)爭(zhēng)游戲類(lèi)似,玩家們以上帝視角進(jìn)行游戲。和大多數(shù)MOBA游戲不同,該游戲并沒(méi)有多個(gè)技能組合,也沒(méi)有進(jìn)攻防御等提示,它精簡(jiǎn)了相當(dāng)多的繁瑣操作。在豎版的左邊,為虛擬搖桿,控制角色的移動(dòng)走位,玩家們通過(guò)點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行射擊。在彈藥擊中敵方時(shí),豎版右側(cè)的能量槽會(huì)開(kāi)始積蓄能量,能量攢滿之后,骷髏頭則會(huì)點(diǎn)亮,這時(shí)候,就可以釋放大招了。
3、有趣的MOBA元素設(shè)定
作為一款MOBA游戲,《荒野亂斗》還是很貼合MOBA的特點(diǎn)的。在英雄設(shè)計(jì)上,每個(gè)英雄的槍械大不相同,有散彈、“霰彈”雪莉、“雙槍”柯?tīng)柼亍?ldquo;火箭筒”布洛克等等數(shù)十個(gè)英雄,或肉,或輔助,定位各不相同。比如,“小腳印”妮塔就帶著一只棕熊,能夠追蹤敵人,十分的有趣。英雄的獲得,通過(guò)金幣抽取。每次過(guò)關(guān)玩家可以獲取金幣用來(lái)抽取新的角色。
4、玩法多樣,娛樂(lè)競(jìng)技兼?zhèn)?/strong>
英雄為玩家準(zhǔn)備了多種不同的游戲模式,每種模式又包含有幾種地形不同的地圖。為了引導(dǎo)玩家去嘗試不同的模式和地圖,游戲還設(shè)置了地圖獎(jiǎng)勵(lì)上限,玩家在達(dá)到獎(jiǎng)勵(lì)上限后,必須游玩新的地圖才能夠繼續(xù)獲得金幣
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