王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟內(nèi)置菜單提供了豐富的塔防策略和戰(zhàn)斗體驗(yàn),玩家需要根據(jù)關(guān)卡任務(wù)合理組合不同的兵種,招募精靈士兵,并建造炮塔以增強(qiáng)王國的保護(hù)。這里內(nèi)置菜單各種物資無限哦,快來看看吧。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟內(nèi)置菜單是一款非常有趣的卡通風(fēng)格經(jīng)營策略塔防游戲,游戲采用3D立體風(fēng)格,高質(zhì)量的游戲場景,豐富多樣的元素內(nèi)容,為玩家?guī)砗芎玫挠螒蝮w驗(yàn),制作精湛的游戲場景,沉浸式體驗(yàn)策略塔防的樂趣。
一、兵營
兵營可升級(jí)為圣騎士(高防御)和野蠻人(高攻擊+遠(yuǎn)程攻擊)
圣騎士可升級(jí)3個(gè)技能:1、神光術(shù)治療自己 2、升級(jí)高護(hù)甲 3、圣光攻擊
野蠻人也是3個(gè):1、雙持兩把斧頭 2、旋風(fēng)斬 3、投擲斧頭
相比之下圣騎士要優(yōu)于野蠻人,因?yàn)楸鵂I本來就是要擋住敵人用的,需要的是高防單位,而野蠻人卻恰恰沒有這個(gè)特性,況且在輸出方面。
圣騎士升級(jí)圣光攻擊之后,因?yàn)槭欠秶?,攻擊力絕不低于野蠻人,這樣看來野蠻人唯一優(yōu)勢就是升級(jí)3.投擲斧頭后的遠(yuǎn)程攻擊優(yōu)勢了....
二、法師塔
法師塔可升級(jí)為術(shù)士(紫塔 高攻慢速+控制)和法師(橙塔 低攻高速+破甲)
紫塔2個(gè)技能:1、死光 2、傳送
橙塔2個(gè)技能:1、變羊 2、召喚土元素
兩個(gè)塔都十分好用,也是每局都必出的,先介紹下紫塔的兩個(gè)技能,死光就是直接秒殺 20秒一次(升滿16秒)對(duì)付小BOSS超好用。傳送可以把敵人傳回去大概兩個(gè)半塔位的地方。
一個(gè)輸出技能一個(gè)控制技能堪稱完美,橙塔的一技能變羊比較雞肋...因?yàn)樽冄蚝蟛粫?huì)受到任何控制一直往前跑,如果不小心變了一個(gè)高血量的...二技能召喚土元素很好用,攻高血高。
而且性價(jià)比好,升一級(jí)就夠用,實(shí)際上橙塔最最最重要的技能就是本身的普通攻擊,帶破甲效果(高甲變中甲 中甲變輕甲 輕甲變無甲)加上法師塔本身就有減速效果 可以說橙塔就是一個(gè)DUBUFF塔。
三、箭塔
箭塔可升級(jí)為精靈.手(高速低攻+控制)和矮人火q1an9手(慢速高攻+高射程)
精靈的2個(gè)技能:1、毒性攻擊 2、纏繞(神技)
矮人的2個(gè)技能:1、狙擊 2、爆裂彈
這兩個(gè)塔各有千秋,具體使用看自己的習(xí)慣。精靈作為輔助,有最強(qiáng)的控制技能纏繞,纏繞升滿后幾率還是比較大的。作為控制技非常好用,更BT的是纏繞敵人的上限貌似是無限....
矮人是高輸出塔,1技能狙擊是每一槍都有20%(升滿3級(jí)為60%)幾率直接秒殺敵人,但是內(nèi)置冷卻時(shí)間是20秒(大概),如果你除了4個(gè)以上的矮人,這個(gè)技能就相當(dāng)恐怖了。
但是我基本不用矮人,原因1、紫塔的死光比爆頭更好用(紫塔是100%概率 還有傳送) 2、升級(jí)好貴....
四、炮塔
炮塔可升級(jí)為巨炮(高攻慢速)與電磁線圈(也是高攻慢速)
巨炮的2個(gè)技能:1、導(dǎo)彈 2、爆裂彈
線圈的2個(gè)技能:1、連鎖反應(yīng) 2、過載
我傾向于巨炮,因?yàn)樵诤竺娴年P(guān)卡中,敵人都是N多一起來的,線圈每次都是固定打4個(gè)(沒升級(jí)),而巨炮是打一群,爆裂彈的攻擊范圍更是夸張的大。
線圈也不是沒有用,二技能過載可以在每次攻擊時(shí)使線圈周圍的所有敵人都受到傷害,所以可以把線圈放在彎道的內(nèi)彎,讓輸出最大化,所以具體情況具體使用就好了。
1、超過45種不同的敵人,從哥布林到惡魔,每個(gè)都有自己的技能;
2、面對(duì)無敵的劍圣,無與倫比的巨魔等7個(gè)史詩般的boss戰(zhàn);
3、解鎖12個(gè)傳奇英雄!帶他們面對(duì)邪惡的大群敵人;
1、可以靈活運(yùn)用不同的戰(zhàn)術(shù)和策略,適應(yīng)不同的敵人和地圖環(huán)境;
2、可以邀請好友一起組隊(duì)挑戰(zhàn),互相競技比拼,分享游戲心得;
3、設(shè)有豐富的成就系統(tǒng),可以挑戰(zhàn)不同的成就,獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
-豐富風(fēng)格多樣難度關(guān)卡給予了玩家不同的挑戰(zhàn)體驗(yàn),靈活運(yùn)用多樣策略戰(zhàn)術(shù)完成實(shí)力比拼;
-不同敵人提供了相應(yīng)能力與特色,熟悉不同角色特點(diǎn),盡情感受高品質(zhì)的獨(dú)特挑戰(zhàn);
-各種強(qiáng)大敵人給予了玩家十足考驗(yàn),嘗試合理運(yùn)用不同戰(zhàn)術(shù)搭配組合嘗試應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗。
1、魔法龍(官方套路:只要是龍就是最強(qiáng)的)
在前線里已經(jīng)見過紅龍和骨龍的厲害了,所以這代的魔法龍是不會(huì)弱的,傳送技能不用說,龍槍單體輸出高,火焰AOE也不錯(cuò),三只小龍的清怪能力數(shù)一數(shù)二,但還是沒有前線里的骨龍厲害,畢竟它骨龍?zhí)獴UG了
2、巫師
看他樣子,玩過一代的人都知道他是怎么虐你的,能在這里玩到一代大boss可以說是美滋滋,他的遠(yuǎn)程可以用兩個(gè)字來形容變態(tài)!,籠子一套一大片,他的吸星大法可以說是遠(yuǎn)程脆皮怪的噩夢,還帶個(gè)AOE技能,被動(dòng)一舉兩得加攻速還加范圍召出來的惡魔跟個(gè)小boss一樣,無傷通關(guān)不是夢!
3、鳳凰(神風(fēng)特攻隊(duì)精英成員)
這個(gè)能飛的火雞如果技能不點(diǎn)滿是沒什么傷害的,但是你堅(jiān)持練滿級(jí)之后,它就跟換了個(gè)人似的滿屏飛的導(dǎo)彈你都看不過來,火環(huán)是個(gè)不錯(cuò)的AOE技能,它的神風(fēng)特攻隊(duì)專屬技能撞下去那叫一個(gè)疼復(fù)活也快,地雷用來守家是首選,總之這是一個(gè)偏防守的英雄,打無盡很好事
4、王子
這個(gè)英雄是一代國王年輕的是時(shí)候,又肉又有輸出,控制能力極強(qiáng),滿級(jí)后眩暈9名敵人5秒,大錘真槍傷盾牌AOE還可以自奶,召小弟擋線也不錯(cuò)
5、刺客(二代刺客他哥?)
這個(gè)英雄的被動(dòng)吸血強(qiáng)到爆炸,只要位置好就死不了,有次我不小心把他任人堆里了,看著他在人堆里砍完一個(gè)砍另一個(gè),打完后這貨滿血出來了,和上代完全不是一個(gè)檔次,主動(dòng)技能除了boss殺不了,其他的都不在話下
6、巨肉兩魔頭
兩個(gè)英雄都可以自奶再加上那恐怖的血量,簡直肉到不行,滿級(jí)樹人隨便照著怪一個(gè)本壘打,就不知道飛哪去了,熊貓打擊感爆棚,主動(dòng)技能召喚出數(shù)個(gè)哲學(xué)家,對(duì)小怪進(jìn)行一頓調(diào)教
7、復(fù)仇天使
輸出爆炸,她一套技能下去boss血條掉的比水還快,大怪的話可能血條已經(jīng)空了
8、狼人
輸出還不低雖然趕不上天使但他很肉,而且很霸氣(這是重點(diǎn))
9、弓箭手
練起來傷害也很爆炸,還有保命技能,新手都玩過他這里就不說了
10、元素法師
這是零氪黨最常用的,技能非常全面有盾有控有輸出平民神器
11、飛行員
技能一般,但我從沒見過誰的普攻傷害能比他高,還有一件事,他跑的不是一般的慢,感覺飛機(jī)好像是擺設(shè)一樣
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