地牢制造者全皮膚解鎖版,玩家可以自由設(shè)計和建造地牢,包括走廊、房間和陷阱等,創(chuàng)造獨特的迷宮布局,游戲中包含金幣、魔力、寶石等多種資源,玩家需要合理分配這些資源以提升地牢的整體實力。
地牢制造者全皮膚解鎖版是一款玩起來很不錯的策略闖關(guān)類題材的游戲,游戲的內(nèi)容以及十足的操作體驗玩法以及豐富的游戲樂趣可以讓玩家們獲得十分豐富獨特的挑戰(zhàn)哦,感興趣的親們趕緊下載吧。
在《地牢制造者》的全力模式下,玩家需要采取一系列策略來應(yīng)對挑戰(zhàn):
升級魔王和購買怪物:通過購買高級怪物并使用魔王升級卡,可以快速提升魔王的等級和怪物的戰(zhàn)斗力。建議玩家在商店購買孵化室并升級至最高級,以直接獲得高級怪物。
利用加速模式:雖然這不是全力模式的直接策略,但利用加速模式可以加快游戲進程,尤其是在早期階段,這可以幫助玩家更快地積累資源和經(jīng)驗。
應(yīng)對桃戰(zhàn):在全力模式下,玩家會遇到各種桃戰(zhàn),包括高難度的敵人和隨機事件。建議玩家在挑鉆戰(zhàn)開始時保存游戲,以便在失敗時重新嘗試,直到成功。
隨機事件和特殊裝備:游戲中會有隨機事件發(fā)生,玩家可以通過這些事件獲得更多的怪物或建筑,有時還會獲得強大的裝備。這些都可以幫助玩家在全力模式下更好地應(yīng)對桃戰(zhàn)。
策略性放置怪物和陷阱:玩家需要根據(jù)勇者的進攻路線策略性地放置怪物和陷阱,以有效地阻擋勇者的進攻并保護自己的據(jù)點。
1、這是一款用人海戰(zhàn)術(shù)為主要策略的游戲,只要怪物夠多、夠強,就可以輕松過關(guān),本質(zhì)還是寵物養(yǎng)成,我融合成了四個水晶怪物,水晶怪物非常強大,血厚、攻高、技能多,誰用誰知道,只是融合需要指定怪物條件比較苛刻,在商店花150金幣就可以融合。如果合成怪物的話,用兩個三星合成是最劃算的,這樣出五星的概率比較高,用四星合成有點不劃算。
2、神器越多越好,我收了30件神器,神器來源有獎勵和打怪獲得,主要還是靠打精英關(guān)卡獲得,碰到精英關(guān)卡,
實力足夠的話最好不要放過。
3、地宮數(shù)量越多越好,地宮就是那些格子,格子越多可以放置的怪物(寵物)就越多,其實,一個怪物比一個陷阱要流弊的多,我有六排18個格子,加上魔王的格子,一共可以放6-70個怪物,基本上怪物很難突破第二道防線。
4、布置怪物可以選擇自動布置,我每增加一個新怪物就會重新分配一下怪物的位置,自動分配的還是很科學(xué)的。
5、魔王玩過冰屬性和火屬性,目前來看還是火屬性比較好用,火屬性第二個激活的技能是全體加速技能,打怪像安裝了彈簧的切瓜刀,直砍直砍的,非常適合人海戰(zhàn)術(shù)。
6、買箱子增加格子,開局怪物數(shù)量,魔王等級的屬于比較好的,這些可以累加,出的怪物也可以買,這樣開蛋比較容易出那些融合條件的怪物。
7、獎勵我都選擇的怪物蛋,怪物有剩余的時候就可以合成,合成要注意不要把那些融合條件的怪物合成了。
1、玩家在游戲中可以在自己的地牢門口放一些陷阱,敵人進攻也可以受到傷害。
2、在每一個敵人進攻的同時,你也可以相對的建造一些克制類的工具。
3、每一個建造物都不一定對所有的怪物有效,如果沒有效果的是不會攻擊敵人的。
1、成為大魔王,我們的任務(wù)就是要守護好地宮,不讓勇者挑戰(zhàn)成功拿走存放于地宮的寶藏;
2、利用豐富的素材制造出不一樣的地牢,陷阱、怪物、迷宮等等要素,讓勇者的冒險充滿荊棘;
3、眾多個性化的角色,培養(yǎng)你的魔王讓他們成功戰(zhàn)勝勇者,阻擋勇者進一步的冒險吧!
在試煉及以上的難度中,開局就會直接贈送監(jiān)獄,而低于試煉難度的模式中是無法獲得監(jiān)獄的。
曾經(jīng)低難度也可以通過抽基礎(chǔ)包的方式獲得,但是在一次更新之后官方移除了低難度中的監(jiān)獄。
建議玩家在低難度中鍛煉實力,挑戰(zhàn)高層數(shù)后盡早解鎖試煉難度,這樣才能獲得監(jiān)獄。
1、面對勇者闖關(guān)的窘境,幫助魔族設(shè)置防御作戰(zhàn)策略,精彩布置戰(zhàn)術(shù)安排,對于每一個勇者的屬性,提前做好調(diào)查準備。
2、殘酷不已地牢戰(zhàn)斗,構(gòu)思巧炒的地牢地圖的框架,防御勇者的攻擊,以魔王的方式進行的游戲劇情的模擬體驗,
3、制定自己的作戰(zhàn)方式,對于不同的敵人對手有著新的想法,勇者屬性各異,布置最強的地牢世界。
4、制造新的地牢麻煩,讓所有的勇者無法通過,讓你的魔族勢力能夠得到安全的生活環(huán)境,有趣設(shè)定。
【紳士模式】
套路核心只有三個:
1.技能:不死之軀,血量50%以下治療翻倍
2.神器:萌芽,獲得等同于傷害25%的再生
3.神器:治愈項鏈,戰(zhàn)斗中魔王所受治愈效果增加25%
先說“再生”這個技能,開始行動時,回復(fù)等同于再生數(shù)值的生命,然后再生數(shù)值減半。且再生的治療是一個等比數(shù)列,由等比數(shù)列求和公式可得100點再生值實際能獲得200點治療。
所以25%傷害的再生其實能獲得50%傷害的治療量,再配合不死之軀的效果,在半血以下能夠獲得100%傷害的治療量。
當(dāng)然由于治療是整數(shù)值(有可能是浮點,但至少顯示為整數(shù)),存在向下取整的損失,因此,配合項鏈,能夠達到治療傷害的效果。
該套路的唯一弱點就是在一個行動回合內(nèi)直接被擊殺。因此建議搭配永生(受到傷害使生命低于1時,生命恢復(fù)為1并存活,永生值減1)使用。
這里可以提到另外一件神器:黑貓像,一點永生提高5%的傷害。在幾乎不會死亡的情況下,瘋狂疊加永生值可以無限提高輸出,并且永生這個buff完美彌補了該套路的弱點。
檢查后發(fā)現(xiàn)永生這個buff并不能附加給魔王,但是發(fā)現(xiàn)了兩個能夠代替治愈項鏈的神器。
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