死亡日記2是一款僵尸主題的冒險解謎手游,以其獨特的黑暗畫風和古典鋼琴背景音樂營造出緊張刺激的游戲氛圍。玩家在游戲中扮演一位被困在滿是僵尸城市的旅行者,主要任務(wù)是搜集食物和材料,探索被僵尸占領(lǐng)的地點如超市、倉庫和車庫等,尋找生存必需品并與NPC幸存者交易。游戲操作簡便,采用觸屏控制,但游戲依然考驗玩家的智慧和策略。為了幫助新手玩家,游戲解鎖了全部制造限制和購買項目,允許任何職業(yè)角色制造所有武器和裝備,從而降低了上手難度,讓新手也能輕松體驗游戲。
1、【玩法】作為該系列的第二部作品,在繼承了經(jīng)典的玩法的同時,也是加入了全新的內(nèi)容的;
2、【末日】很經(jīng)典的喪尸末日題材,一邊去面對著危險的環(huán)境,一邊去抵御各種各樣的喪尸;
3、【戰(zhàn)斗】喪尸們會不斷的攻擊你的,所以你一定要戰(zhàn)斗,去將各種各樣的喪尸都給消滅;
4、【強化】用各種的資源來不斷的強化自己,強化你的武器讓你有足夠強大的戰(zhàn)斗力;
5、【交易】在這里還是有其他的幸存者的,你可以和他們?nèi)ミM行交易,來得到想要的東西。
1、無論是推門是清脆的吱吱聲,物理學(xué)圣劍(撬棍)插進僵尸體內(nèi)時的鮮血噴濺聲,都在這異常靜的環(huán)境下被無限放大。
2、游戲沒有那種充斥著血漿,奮力揮擊兵器的爽快打擊,以文字直播的形式呈現(xiàn),雖不夠立體逼真,也算得上是別出心裁。
3、暗黑風格的設(shè)計、簡潔明了的操作、多種因素的聯(lián)動考量以及敘事詩般的游戲風格都是這款游戲的出色之處。
1.游戲沒有那種充斥著血漿,奮力揮擊兵器的爽快打擊,以文字直播的形式呈現(xiàn),雖不夠立體逼真,也算得上是別出心裁。
2.暗黑風格的設(shè)計、簡潔明了的操作、多種因素的聯(lián)動考量以及敘事詩般的游戲風格都是這款游戲的出色之處。
3.沒有采用炫酷的3d技術(shù),黑白灰三色的運用恰到好處,配合古典鋼琴的低沉,使整個風格趨于肅殺,沉寂。
4.白天在殘垣斷壁中尋找著僅剩的物資,晚上還要提防僵尸的襲擊,此時絕望比希望容易,活著比死亡艱難。
5.極簡的圖文表達+流暢的游戲體驗+電影級的配樂,將你心里深埋的不安和焦慮完全釋放出來。
6.是推門是清脆的吱吱聲,物理學(xué)圣劍(撬棍)插進僵尸體內(nèi)時的鮮血噴濺聲,都在這異常靜的環(huán)境下被無限放大。
1武器攻略
武器在使用的時候有概率壞掉,但是當前版本可以在壞掉的一瞬間強退,這樣可以重新開始這次戰(zhàn)斗,也就是一個武器永遠不壞,這樣我們就可以去警察局密道拿狙擊槍,然后近戰(zhàn)用電鋸了
前期一定不要省子彈,子彈后期可以有很多,盡量不要讓自己受傷,而且你也可以在槍miss多的時候用強退
2.工作臺攻略
溫棚,陷阱,蒸餾器全部都是能多早做多早做,水量保證為肉量的兩倍
狗屋不建,3級墻的效果在60天后是有概率防御成功,有概率防御失敗,有概率很平靜,一旦被偷就強退,當然你也可以不建墻一直強退,只要你能夠不精神崩潰
3.npc攻略
30天后npc大多已經(jīng)出現(xiàn),一定要把npc好感刷滿,滿了之后如果他還來要東西就強退,這樣再進游戲他就不會要東西了,而且好感也不掉
npc小編建議出現(xiàn)順序為雅子,老羅,杰夫,金醫(yī)生,有人喜歡醫(yī)生先出現(xiàn),我個人認為是沒有意義的,因為醫(yī)生要的是食物,而你不能保證自己的情況下給她食物就是找死
4咖啡豆攻略
咖啡豆全部用來換電鋸,一次性換完,另外秘密基地打完之前可以留一點用來喝,2級床并不能抵消咖啡的效果,2級床回復(fù)13,而滿心情值的二級床回復(fù)20,所以需要血量的時候可以喝一杯
1、多種的模式可以自由的嘗試的,有著劇情和生存兩個模式,每一個的體驗是不同的;
2、為玩家們準備了各種各樣的結(jié)局的,就看玩家們自己的選擇如何了,體驗全部;
3、大部分的內(nèi)容是通過文字來描述的,所以也就不會有特別恐怖的感覺只是比較陰暗;
4、去結(jié)識到更多的NPC和幸存者吧,人多了生存下去的幾率也是會大大的增加的。
《死亡日記2》中文版是一款經(jīng)典的生存冒險游戲,玩家將扮演一名幸存者,在惡劣環(huán)境中求生。游戲融合了探索、冒險和解謎等多種元素,提供豐富的刺激體驗。玩家需要通過努力來解決各種難題,確保自己的生存。
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