冬日樹下的回憶最新版為玩家?guī)砹艘淮沃販嘏f日美好記憶的旅程。游戲畫面細膩入微,每一幀都像是從冬日雪景中截取的精致瞬間。玩家將踏足于覆蓋著厚厚白雪的樹林,體驗那份專屬于冬日的寧靜與美好。游戲內還融入了扣人心弦的故事情節(jié),玩家將在劇情的推進中,逐步發(fā)現(xiàn)那些深藏不露的回憶與故事背后的秘密。
天使可以進化成神,天使與神是統(tǒng)治世界的存在。
人類想要成為世界的神,不只是地球的神,所以人類必須要證實天使和神的存在,也必須和它們有過接觸。
但是人類并沒有能力接觸到天使和神,也沒能力看到,更加沒辦法證實了。
但某天實驗室里接收到了疑似天使和神的電波信號,接收后轉換成了一種意識,意識需要軀體,所以研究員制造了人工軀體,然后對軀體植入了意識,人類想要制造出人造天使,和人造神。
但因為過程中沒有百分百植入進去,導致第一個軀體的意識含量占70%,研究員為了更好的觀察,決定制作第二個軀體將剩下的30%植入完畢。
但因為意識太少第二個軀體沒法蘇醒一直處于深度睡眠狀態(tài),但第一個軀體可以像人類一樣活動,但身體狀況很差,天生的貧血、體弱、多病。
第一個軀體名為小憶,第二個軀體名為言葉。
1、游戲故事情節(jié)跌宕起伏,引人入勝,玩家需要找到線索,解開事情的真相。
2、冬日樹下的回憶根據(jù)玩家做出的不同選擇,會影響劇情走向,導致不同的故事結局。
3、游戲以精美的二次元畫風為主,場景細節(jié)唯美,還有舒緩的背景音樂,沉浸感十足。
1、玩家和游戲角色以文字形式互動,玩家需做出的的選擇,推動故事情節(jié)發(fā)展。
2、和關鍵人物互動,獲得NPC好感度,解鎖人數(shù)專屬故事,讓玩家體驗到游戲的樂趣。
3、尋找遺留的線索,在不同場景中探索,發(fā)現(xiàn)蛛絲馬跡,解開謎題,成功逃離。
1、【童年回憶】:以童年記憶為主題,喚起玩家內心深處的情感。
2、【冬日氛圍】:營造溫暖的冬季氛圍,讓玩家感受到溫暖的季節(jié)氛圍。
3、【角色互動】:人物形象生動有趣,玩家可以與之互動,體驗游戲的豐富情感。
4、【成長系統(tǒng)】:有一個成長系統(tǒng)可以讓玩家在游戲中不斷成長和增強自己的實力。
1、如圖所示點擊下方的菜單鍵“Menu”;
2、隨后點擊保存記錄;
3、選擇要存儲的位置;
4、最后存檔就保存好了,下次游玩可以直接讀取。
“今天是言葉的生日,長大一歲的言葉一定會有很多的愿望”
“如果能在今天許下愿望,一定都會實現(xiàn)的”
“雖然言葉長大了一歲,但距離成為大人也還有好長的距離”
“sensei會一直陪在言葉的身邊,一直到言葉長大”
“到言葉能看遍這個世界,至于其他的回答”
“那就等言葉好好長大sensei再考慮考慮啦”
“所以你會一直在的吧sensei”在拋除了sensei的不確定因素后,言葉再一次詢問。“言葉已經(jīng)問了很多遍了,我會的~會的~”sensei這樣回應著,語氣中卻絲毫看不出來有任何的不耐煩。只要言葉需要,sensei就算是這樣一直回答言葉也沒關系。
“未來一定會發(fā)生很多不可預料的事情”
“作為平凡人的我也無法控制任何走向,無法預料…”
“但當下的我一定可以告訴言葉,我,會一直陪在你身邊的”
故事的最后,言葉第一次展開自己的翅膀,那代表著天使的力量的翅膀,代表著愛的力量的翅膀,代表著sensei與言葉與小憶的黃金般的經(jīng)歷的翅膀。
“吾不懂人類的情感”
“今天來,是正式告別的”
“吾也不清楚自己在想些什么”
“…”
“謝謝你一直以來對言葉的照顧”
“游歷結束,吾在這個世界上已經(jīng)沒有任何掛念的事物了”
“所以,永別了,安深”
再一次,小憶消失在了眼前,只是這次,似乎太不可能有重逢了。
“認識你很開心,安深”小憶的最后一句話也隨風飄蕩在空中漸行漸遠,同時帶走的還有那些珍貴的,彼此的回憶。
“再見了,小憶”
“再見了,言葉”
再見
那些璀璨如黃金般的記憶消散,只剩下仿佛大夢一場的sensei從夢中醒來。那些故事,那些經(jīng)歷,那些記憶,都像是清晨還未清醒時發(fā)生的夢,隨著鬧鐘的響起而歸零。
故事的最后,sensei拿起床頭的相框,上面是兩個孩子吃三明治的場景。
“…這是?”
想不起來
“可是”
“為什么我…”
“眼角有淚水流下了呢”
“心臟”
“好痛”