1.所有人物都可用
2.所有皮膚都可用
3. 店內(nèi)所有商品全部都可以用
4.增加金幣(點(diǎn)擊進(jìn)入游戲生效)
5.添加英雄靈魂(點(diǎn)擊進(jìn)入游戲生效)
6.加快游戲速度
1、在本站下載安裝好游戲,打開(kāi)進(jìn)入點(diǎn)擊中心屏幕以開(kāi)始。
2、進(jìn)入角色選擇頁(yè)面,點(diǎn)擊左側(cè)六邊形頭像,可以看到五種作戰(zhàn)角色可供選擇,選擇好后點(diǎn)擊右下角“Start”。
3、然后開(kāi)始第一關(guān)Day01,右上角是金幣。
4、點(diǎn)擊右側(cè)選擇下一場(chǎng)戰(zhàn)斗的獎(jiǎng)項(xiàng)。
5、開(kāi)始戰(zhàn)斗,左側(cè)是己方惡魔和魔法石,英雄主要從右側(cè)過(guò)來(lái),頂部是雙方血條,點(diǎn)擊右側(cè)屏幕即可釋放技能擊殺。
6、左下角頭像旁邊的是當(dāng)前惡魔的技能,每次釋放一波技能就會(huì)進(jìn)入冷卻,等待期間不能攻擊哦。
7、左上角是魔法石受到攻擊時(shí)自保的次數(shù),每次只能阻擋一次攻擊,全部消耗完,游戲失敗,若成功消滅全部英雄,就可以獲得本局的獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)入下一關(guān)。
8、點(diǎn)擊獎(jiǎng)勵(lì)可以看到詳細(xì)的加成信息,可點(diǎn)擊“Equip”裝備起來(lái),增加攻擊力。
9、還有超多美麗惡魔角色和技能可以使用解鎖,不斷挑戰(zhàn)吧!
內(nèi)褲這個(gè)裝備對(duì)于角色的提升還是挺大的,有以下幾種方式可以獲得內(nèi)褲道具
1、商城購(gòu)買(mǎi):你可以在游戲中的商店購(gòu)買(mǎi)內(nèi)褲,然后裝備到角色身上。
2、擊敗怪物:有些敵人在死亡后會(huì)掉落物品,其中有可能包含內(nèi)褲。
3、開(kāi)寶箱:你可以在地牢中找到各種寶箱,打開(kāi)寶箱后有可能會(huì)得到內(nèi)褲。
4、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):完成某些任務(wù)后,獲得獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)可能會(huì)獲得內(nèi)褲。
1、經(jīng)典的象素造型,可提供多種不同的畫(huà)質(zhì),可任意選擇不同的等級(jí);
2、各種類型的妖獸可以自由選擇,開(kāi)啟一場(chǎng)激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗;
3、組建多種陣型,即時(shí)與英雄戰(zhàn)斗,展現(xiàn)自己的力量,迅速解決對(duì)手。
1、事模式完成:你需要完成游戲的主線故事模式,通過(guò)一系列任務(wù)或關(guān)卡來(lái)解鎖更高難度的模式。
2、成就或任務(wù)達(dá)成:某些游戲要求你完成特定的成就或任務(wù),以解鎖難度選項(xiàng)。這些成就或任務(wù)包括擊敗特定的敵人、收集特定物品、達(dá)到一定的游戲進(jìn)度等。
3、玩家等級(jí)或經(jīng)驗(yàn)值:游戲中的角色或玩家等級(jí)對(duì)解鎖難度起到影響。你需要在游戲中獲得足夠的經(jīng)驗(yàn)或達(dá)到一定的角色等級(jí),才能解鎖更高的難度選項(xiàng)。解鎖指的是通過(guò)完成特定條件或達(dá)到特定要求,獲得對(duì)游戲中的特定內(nèi)容、功能或級(jí)別的訪問(wèn)權(quán)限。解鎖是游戲中的一種進(jìn)展機(jī)制,它可以在你玩游戲的過(guò)程中提供更多的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。
魔幻風(fēng)格的地牢冒險(xiǎn)游戲,隨機(jī)地圖,每次冒險(xiǎn)都有新感覺(jué),多元制約要素;
進(jìn)退戰(zhàn)術(shù)全憑策略,主城裝備合成,多樣組合等待探索,游戲的上手非常簡(jiǎn)單;
但是想要精通這款游戲并不是簡(jiǎn)單的事哦。游戲里有8個(gè)各具特點(diǎn)的英雄。
使徒,怪物,勇者:游戲中玩家控制的是怪物一方,所以我方的叫做怪物,敵人是勇者。我方初始怪物叫使徒,可以被玩家控制
怪物屬性相關(guān):
生命,攻擊力,咒文力,屬性傷害,屬性抗性這種很好理解,不做贅述
性質(zhì)(身體):當(dāng)你從俘虜中召喚怪物后,怪物使用的便是俘虜?shù)纳眢w。身體帶有基礎(chǔ)屬性,并帶有一個(gè)特別的被動(dòng)技能,召喚出的怪物會(huì)繼承這些屬性和被動(dòng)技能的效果。替換身體后,原有的效果不會(huì)保留
威力:可以簡(jiǎn)單理解為百分比傷害提升
力量:等同于威力,似乎只在恩利爾身體中提到過(guò)力量
范圍:增加所有范圍技能的范圍 p.s. 作者對(duì)于技能子彈大小和技能范圍的區(qū)分并不清楚,在218前后的幾次版本更新中也是不斷修改了技能子彈大小和范圍的邏輯,因此范圍具體對(duì)那些效果有加成還不是很清楚。不過(guò)就作者目前的更新來(lái)看,作者更傾向于讓范圍只加成范圍技能,而不加強(qiáng)子彈大小。
技能加速:縮短所有和傷害間隔有關(guān)的效果,包括dot類傷害(如黑死?。┑膫﹂g隔,持續(xù)類技能(如酸性地帶,觸手波浪)的傷害間隔或每秒發(fā)射次數(shù),彈倉(cāng)類技能的發(fā)射速度等
維持力:增加所有和持續(xù)時(shí)間有關(guān)的效果,包括dot類傷害的持續(xù)時(shí)間,持續(xù)類技能的持續(xù)時(shí)間等
追加投射物:增加投射物的數(shù)量,比如天馬一次扔一根羽毛,投射物+1的話一次就會(huì)扔兩根羽毛(消耗的子彈仍為一個(gè))
行動(dòng)速度:這個(gè)加什么有點(diǎn)迷,有人說(shuō)什么都加,但實(shí)際效果出來(lái)對(duì)裝填時(shí)間,冷卻時(shí)間,傷害間隔等等都沒(méi)有影響。也有說(shuō)減控制時(shí)間,不過(guò)這個(gè)就比較難測(cè)了,有確定的大佬可以補(bǔ)充一下
技能相關(guān):
技能面板傷害的算法:(基礎(chǔ)傷害+攻擊力或咒文力x對(duì)應(yīng)加成)x(1+威力)
技能:怪物是沒(méi)有普通攻擊的,自帶的和學(xué)到的都是技能。算上初始技能,一個(gè)怪物總計(jì)可以學(xué)習(xí)三項(xiàng)主動(dòng)和三項(xiàng)被動(dòng)
特性:用俘虜強(qiáng)化時(shí)獲得的效果(如一些加彈倉(cāng),加威力,加投射物等等)叫做特性,每個(gè)主動(dòng)技能有五項(xiàng)可選特性,可以選擇三個(gè),被動(dòng)技能有三項(xiàng)可選特性,可以選擇一個(gè)
大師技能:主動(dòng)技能學(xué)滿三個(gè)特性之后,可以從黑暗之源學(xué)習(xí)大師技能,每個(gè)主動(dòng)技能有兩種可選的大師技能,只能選擇其中一種
技能等級(jí):用俘虜獻(xiàn)祭時(shí)可以隨機(jī)提升技能等級(jí),技能等級(jí)基礎(chǔ)最高值為40,局外升級(jí)可以提升等級(jí)上限。技能等級(jí)提升會(huì)提高技能的基礎(chǔ)傷害
俘虜相關(guān):
俘虜相關(guān)內(nèi)容與上述內(nèi)容重合度較高,這里只做簡(jiǎn)述
性質(zhì)(身體):同上
強(qiáng)化:被強(qiáng)化的怪物可以選擇一個(gè)特性
祭品:隨機(jī)強(qiáng)化一個(gè)怪物技能的等級(jí)
召喚怪物:用當(dāng)前俘虜召喚出一個(gè)新的怪物
轉(zhuǎn)移:用當(dāng)前俘虜?shù)纳眢w替換掉一個(gè)怪物的身體
1.和各級(jí)boss一起并肩作戰(zhàn),享受快樂(lè)有趣的冒險(xiǎn),體驗(yàn)不同的任務(wù)帶來(lái)的樂(lè)趣;
2.自由購(gòu)買(mǎi)自己所需要的裝備,并不斷的升級(jí)他們,提升自己的作戰(zhàn)性能;
3.通過(guò)擊敗各種各樣的怪物,提升自己的能量,免費(fèi)領(lǐng)取更多的金幣和元寶。
多樣化的關(guān)卡設(shè)計(jì):游戲中有各種各樣的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的地圖和挑戰(zhàn),玩家需要在限定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)。關(guān)卡的設(shè)計(jì)非常精細(xì),既有迷宮般的探險(xiǎn),也有刺激的戰(zhàn)斗,每個(gè)關(guān)卡都讓玩家充分發(fā)揮自己的智慧和技巧。
自由度高的角色養(yǎng)成:在游戲中,玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行冒險(xiǎn),每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和屬性。玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗中的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)提升角色的等級(jí)和技能,打造出屬于自己的強(qiáng)大戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)。
多樣化的武器和裝備:游戲中有豐富多樣的武器和裝備可以選擇,每種武器和裝備都有不同的屬性和效果,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和需求來(lái)選擇合適的裝備。玩家還可以通過(guò)合成和強(qiáng)化來(lái)提升裝備的品質(zhì)和能力,讓自己的角色更加強(qiáng)大。
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