火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)召喚版綠色鑰匙內(nèi)置菜單玩家的任務(wù)是同時(shí)建立自己的火柴人隊(duì)伍并引導(dǎo)他們參與戰(zhàn)斗。只有通過(guò)靈活的操控,玩家才能夠成功地?fù)魯「鞣N對(duì)手。與同類游戲相比,這款游戲提供了更多的戰(zhàn)略元素,并且在游戲性方面也展現(xiàn)了獨(dú)特的創(chuàng)新和樂(lè)趣。
1.策略燒腦性極強(qiáng)的以火柴人為主題展開(kāi)的戰(zhàn)斗策略類射擊戰(zhàn)爭(zhēng)游戲;
2.2D卡通場(chǎng)景,靈活的流暢操作手感,大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲應(yīng)有的玩法全都有;
3.帶領(lǐng)火柴人軍隊(duì)開(kāi)采黃金和資源,學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技能,去對(duì)抗敵人,獲取極致爽快的戰(zhàn)斗感。
1、礦工
輕觸或按住開(kāi)采圖標(biāo):接近金礦時(shí)。顯示礦工包裝滿后,讓礦工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。
2、劍士
類型屬于混戰(zhàn),一見(jiàn)到就會(huì)五馬分尸,具體操作如下。
3、弓箭手
遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達(dá)之際,就損敵八百。
4、矛士
擁有高強(qiáng)度的防御力,同時(shí)攻擊了也不弱。
5、法師
法師能夠釋放魔力,對(duì)敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價(jià)高,訓(xùn)練時(shí)間長(zhǎng),所以請(qǐng)確保你能有足夠的訓(xùn)練時(shí)間。
6、巨人
巨人擁有厚實(shí)的血量,但移動(dòng)速度慢,容易被巫師或弓箭手針對(duì)。
7、城堡弓箭手
在玩家點(diǎn)擊進(jìn)行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。
第一關(guān)
先按照那個(gè)人說(shuō)的,控制礦工挖一包金子,然后訓(xùn)練兩個(gè)棒子兵,但是請(qǐng)注意點(diǎn)進(jìn)攻后立刻讓他們撤回來(lái),否則他們會(huì)被射成刺猬,我們要做的就是多攢棒子兵,然后一波波拖死對(duì)手,對(duì)手只有弓箭手,被棒兵圍毆就是死。
過(guò)關(guān)后升級(jí)點(diǎn)全給礦工鎬子花
第二關(guān)
首先我們按照他說(shuō)的,點(diǎn)礦工加速,然后撤退,這時(shí)敵人的兵會(huì)捅你雕像,沒(méi)事,反正城堡弓箭手可以干掉他們。第一波守住之后,立刻造一些棒兵和弓箭手(棒兵多一些),然后防御敵人進(jìn)攻,礦工基本不用放。之后我們就是狂補(bǔ)兵了
過(guò)關(guān)后升級(jí)點(diǎn)給礦工鎬頭一個(gè)給弓箭手一個(gè)花
第三關(guān)
這一關(guān)遠(yuǎn)程單位就起到大作用了,由于我方近戰(zhàn)單位戰(zhàn)斗力不如敵方劍士強(qiáng)大,所以不推薦全用棒兵強(qiáng)推(小心敵人爆兵)。我們需要訓(xùn)練弓箭手,至少4個(gè),對(duì)手會(huì)發(fā)動(dòng)強(qiáng)大的進(jìn)攻,防御!待時(shí)機(jī)成熟就進(jìn)攻,敵人爆兵也沒(méi)事,弓箭就能射爆雕像。
過(guò)關(guān)后解鎖步兵攻擊力升級(jí),把升級(jí)點(diǎn)全加載他攻擊力上花
第四關(guān)
對(duì)手是強(qiáng)大的矛兵,很明顯我方近戰(zhàn)單位硬拼會(huì)被虐,所以這一關(guān)遠(yuǎn)程單位盡量做的多一些,礦工也多一些。敵人發(fā)動(dòng)進(jìn)攻時(shí)我們也點(diǎn)進(jìn)攻,這樣可以使我方劍士使用“跳斬”,你會(huì)看到敵方矛兵特別抗打,即使有遠(yuǎn)程單位支援,還是避免不了較多的傷亡。進(jìn)攻時(shí)我方砍雕像會(huì)快一些。
過(guò)關(guān)后給弓箭手和劍士的劍各一個(gè)升級(jí)點(diǎn)花
第五關(guān)
開(kāi)局錢全放礦工,敵人會(huì)在日落時(shí)發(fā)動(dòng)一輪強(qiáng)大的進(jìn)攻。制作一些劍士和弓箭手抵抗,弓箭手不要太多,否則敵人沖鋒時(shí)就慘了。敵人戰(zhàn)斗力不如我方,弓箭就能射死他們一堆。
過(guò)關(guān)后升級(jí)點(diǎn)給弓箭手一個(gè),矛兵的矛一個(gè)花
第六關(guān)
滿級(jí)的弓箭手是這一關(guān)所需要的,開(kāi)局我方制作出劍士,稍微有錢就做個(gè)弓箭手,盡量多憋出來(lái)幾個(gè),當(dāng)然劍士也不能少。然后煩人的巫師會(huì)拿小兵騷擾你,只要弓箭手夠多就可以避免近戰(zhàn),等敵人巫師沖上來(lái)后立刻會(huì)被射成刺猬。
攢兵進(jìn)攻,敵人會(huì)造出更多巫師,小心巫師轟炸,要是無(wú)法突破小兵的防線就控制一個(gè)兵繞過(guò)來(lái)砍他們巫師,然后就是一波推嘍~
過(guò)關(guān)后升級(jí)點(diǎn)全給矛兵的矛花
第七關(guān)
敵人不再是單個(gè)兵種對(duì)付你了,敵人開(kāi)始出現(xiàn)兵種組合了,這一關(guān)他們會(huì)使用弓箭手和劍士的進(jìn)攻,不過(guò)他們的戰(zhàn)斗力非常弱,不過(guò)還是要避免弓箭手死亡,你可以做些矛兵當(dāng)肉盾。當(dāng)敵人進(jìn)攻時(shí)我方也要毫不猶豫地反攻,同時(shí)想方設(shè)法搞死敵方弓箭手。
照樣碾壓
過(guò)關(guān)后升級(jí)點(diǎn)都給矛兵帽子花略
以經(jīng)典的火柴人為題材,融入多種趣味元素。
玩法新穎有趣,別出心裁的內(nèi)容,輕松上手。
組建一支強(qiáng)力的陣容,利用靈活的操作擊敗。
采用2D風(fēng)格為主,開(kāi)啟領(lǐng)土之間的競(jìng)技爭(zhēng)霸。
通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗成為一名實(shí)力超凡的火柴人。
具有一定的挑戰(zhàn)性內(nèi)容,更好的沉浸其中。
1、精致的游戲畫(huà)質(zhì),流暢的打斗畫(huà)面,令人上癮的操作玩法,讓不少玩家愛(ài)不釋手。
2、火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)召喚版游戲中擁有豐富的玩法模式,例如:經(jīng)典戰(zhàn)役、每周任務(wù)、競(jìng)標(biāo)賽模式以及無(wú)盡僵尸模式等等。
3、全新的火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)召喚版中文最新版中還擁有大量的武器,每一種武器都有著不同的效果,更好的輔助戰(zhàn)斗
4、還有大量的道具可進(jìn)行選購(gòu),幫助你輕輕松松一路通關(guān)。
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