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            當(dāng)前位置:安卓游戲休閑益智NBA 2K20安卓無(wú)限金幣

            NBA 2K20安卓無(wú)限金幣 100.0.4

            NBA 2K20安卓無(wú)限金幣
            • 版本: 100.0.4
            • 平臺(tái):蘋(píng)果、安卓
            • 類(lèi)型:休閑益智
            • 發(fā)布:2024/6/3 15:43:26
            • 語(yǔ)言:中文
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            NBA 2K20 無(wú)限金幣 籃球 多人競(jìng)技 自由捏臉
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            詳情

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            1、更多不同的射擊技巧您可以在這里學(xué)習(xí)更多不同的游戲戰(zhàn)斗,有些將從這里開(kāi)始。

            2、可以自由解鎖更多不同的玩法,非常方便您自由學(xué)習(xí)多種投籃技巧讓你更好比賽。

            3、一款屬于你的熱血競(jìng)技游戲,從這里展開(kāi),輕松完成更多不同的游戲冒險(xiǎn)去對(duì)決。

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            NBA 2K20安卓無(wú)限金幣亮點(diǎn)

            1、玩家將自定義創(chuàng)建人物,在NBA的比賽中大光光彩.

            2、實(shí)時(shí)競(jìng)技PK接受全球玩家的挑戰(zhàn),獲得無(wú)限的榮罐。

            3、完成任務(wù)還可以解鎖皮膚,自由使用酷炫全場(chǎng)引發(fā)全民熱潮。

            4、高度寫(xiě)實(shí)的3d游戲畫(huà)風(fēng),身臨其境的感受籃球的無(wú)限魅力。

            5、自由的招蕁各種籃球明星,加入比賽的過(guò)程享受對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣。

            6、全身心的投入到游戲之中,完全為球郊隊(duì)效力獲得分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)。

            NBA 2K20安卓無(wú)限金幣優(yōu)勢(shì)

            1、游戲的模式還是十分的多樣化操作,在這里可以跟其他玩家一起比賽,展現(xiàn)個(gè)人的技巧。

            2、整個(gè)操作的模式更加的流暢,可以輕松的展開(kāi)更多的競(jìng)技玩法,游戲設(shè)計(jì)也更加的精彩。

            3、在這里開(kāi)啟屬于你的NBA人生,更多不同的游戲精彩你可以更加自由的進(jìn)行體驗(yàn)很有趣。

            NBA 2K20安卓無(wú)限金幣攻略

            一、身材與屬性關(guān)系一覽

            1、身高:身高增加,運(yùn)球后中投、運(yùn)球后三分投籃、突破上籃、突破扣籃、速度、加速能力、彈跳、控球、運(yùn)球速度、傳球準(zhǔn)確性、搶斷、橫向敏捷均下降。

            原地扣籃、卡位、防守籃板、進(jìn)攻籃板、蓋帽則提升。

            隔人扣籃則保持不變。

            反之,則相反。

            臂展:臂展加長(zhǎng),運(yùn)球后中投、運(yùn)球后三分投籃、空位中投、空位三分投籃、力量均下降。

            受干擾中投、受干擾三分投籃會(huì)上升。

            反之,則相反。

            2、體重:增加體重,隔人扣籃、力量和卡位會(huì)上升。

            速度、加速能力、彈跳、運(yùn)球速度、橫向敏捷則會(huì)下降。

            反之,則相反。

            肩寬/慣用手:更改肩寬和慣用手不會(huì)對(duì)屬性造成影響。

            二、建模推薦指南:MC建模哪個(gè)最好

            【建模推薦指南】

            今年NBA2K20突破方面是簡(jiǎn)單了很多,反而三分是有所削弱,需要有技巧地去進(jìn)球,以下推薦的一些模板僅僅是個(gè)人的建議,最后決定的還是屏幕前的你們:

            1、后衛(wèi)/小前鋒

            建議選擇組織較大或者最大的餅圖(黃色相對(duì)比較多的餅圖),也就是純組、組三、組扣、鎖組這些模板,為什么選這些呢?

            因?yàn)榻衲曛灰悬S色餅圖較多的建模,速度上限都可以調(diào)得比較高,而且終結(jié)、投籃數(shù)值都相對(duì)比較平均,還有一手靠譜的運(yùn)球能力,玩法多樣,進(jìn)攻萬(wàn)花筒,其次結(jié)合個(gè)人玩法偏向就有了上面四種的模板。

            2、大前鋒/中鋒

            我把PF、C放到一起,是因?yàn)榻衲赀@兩個(gè)位置的建模區(qū)別不算是很大,可能就是速度上稍微有點(diǎn)差異,建議這兩個(gè)位置建模選擇紅色較大或者藍(lán)色較大的餅圖,也就是純鎖、鎖扣、純扣,而空間型的內(nèi)線我不太推薦,為什么呢?

            因?yàn)槿绻婕內(nèi)脑?,倒不如玩后衛(wèi),玩鎖三的話,倒不如玩小前,PF、C就乖乖地?fù)尠宸朗?、打?nèi)線吧,內(nèi)線我個(gè)人建議玩鎖扣,能防又能背身單打強(qiáng)爆內(nèi)線,玩法不會(huì)太單調(diào),大家可以去b站參考rd的具體建模數(shù)據(jù)。

            三、進(jìn)攻防守指令快捷鍵一覽:進(jìn)攻防守指令怎么按

            【高級(jí)進(jìn)攻】

            1、呼叫暫停:進(jìn)攻時(shí)按下back鍵。

            NBA2K20智能戰(zhàn)術(shù)呼叫:按下LB鍵并使用右搖桿來(lái)呼叫快速戰(zhàn)術(shù)以及球隊(duì)特定的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)都會(huì)根據(jù)場(chǎng)上的情況和人員進(jìn)行變化。

            位置戰(zhàn)術(shù)呼叫:按下LB鍵然后按下隊(duì)友的動(dòng)作建,從菜單中選擇戰(zhàn)術(shù)。

            擋拆控制基礎(chǔ):按住LB鍵讓隊(duì)友設(shè)置掩護(hù)。

            擋拆控制側(cè):按住LB鍵,用RT鍵來(lái)選擇方向。

            擋拆控制切入還是外切:按住LB鍵,用RB鍵來(lái)選擇切入或拉開(kāi)。

            佯裝掩護(hù)后外切:在呼叫擋拆后,在掩護(hù)球員被撞上之前再次按下LB鍵,讓他佯裝掩護(hù)后切入或拉開(kāi)。

            定位擋拆控制:按下LB鍵然后再按住隊(duì)友的動(dòng)作建讓他設(shè)立掩護(hù)。

            2、溜底線:在命中投籃后,發(fā)球的球員可以沿著底線移動(dòng),按住LT鍵并使用右搖桿移動(dòng)發(fā)球者。

            【高級(jí)防守】

            故意犯規(guī):在持球者附近反復(fù)按或是按?、?。

            雙人包夾:按住LB鍵。

            定位雙人包夾:按住LB鍵,然后按下想要的雙人包夾的動(dòng)作鍵。

            球隊(duì)故意犯規(guī):按下back鍵讓全隊(duì)試圖進(jìn)行犯規(guī)。

            防守壓力調(diào)整:按下LB鍵,然后再按下想要的防守者對(duì)應(yīng)的動(dòng)作建,并從菜單選擇防守策略。

            【敏捷、彈跳、力量取舍分析】

            敏捷在這代里面是最重要的,也就是速度,這代突破全靠速度,只要速度夠快,且有第一步大師的話,推進(jìn)的時(shí)候就能過(guò)對(duì)面防守者半個(gè)身位甚至直接就能過(guò)人,不然也只需要加多個(gè)小跳步就能過(guò)人。

            另外,外線防守也需要敏捷,配上死亡纏繞,電腦很難突破,不然是防不住電腦的,所以敏捷在2k20非常吃香,任何需要突破或者防守外線的建模敏捷都不能太低。

            彈跳的作用在于搶籃板、蓋帽,彈跳高搶籃板就跳得高,搶得快,蓋帽范圍也大,我試過(guò)創(chuàng)建一個(gè)完全舍棄彈跳的后衛(wèi)(因?yàn)閺椞鴮?duì)于后衛(wèi)來(lái)說(shuō)沒(méi)用,且跟扣籃也沒(méi)關(guān)系),搶籃板的時(shí)候基本跳不起來(lái),跟別說(shuō)蓋帽或者干擾投籃了,然后換了一個(gè)彈跳、力量、敏捷均衡的鎖扣小前去玩,發(fā)現(xiàn)彈跳高,配上沖板大師,搶板很簡(jiǎn)單,跳得也很快,而且搭配追帽大師的話,加速跳過(guò)去釘板大帽那下是真的爽,所以彈跳對(duì)于要搶板跟蓋帽這兩方面的能力作用較大。

            最后說(shuō)下力量,據(jù)我所知,力量在這代里面可能是內(nèi)線最為需要的,因?yàn)榱α坎粔?,?nèi)線沉底步就擠不進(jìn)去(有徽章就另當(dāng)別論),背身單打還會(huì)被電腦推出去,身體對(duì)抗完全沒(méi)有優(yōu)勢(shì),另外后衛(wèi)/小前鋒突破殺到內(nèi)線禁區(qū),如果沒(méi)裝上巨人克星或者對(duì)抗終結(jié)者、躲閃終結(jié)者的話,這時(shí)候硬碰硬就會(huì)看力量,一般內(nèi)線的力量都比較高,后衛(wèi)/小前的力量稍微低點(diǎn),所以硬突破的話就會(huì)經(jīng)常打鐵(有徽章的話這都不是事兒)。

            總結(jié)一下,這代NBA2K20的徽章遠(yuǎn)比能力值要變態(tài)得多,所以建模的時(shí)候,合理卡點(diǎn)數(shù),盡可能達(dá)到最多的徽章升級(jí)點(diǎn)數(shù),才是真正的重點(diǎn),當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你的建模重點(diǎn)的徽章都升級(jí)到紫色名人堂的時(shí)候,對(duì)面電腦一點(diǎn)辦法都沒(méi)有,只能被你爆。

            另外,建模具體的身高、體重、臂展,看完我的分析之后,自己去衡量分析哈,畢竟按照自己想法創(chuàng)建的建模玩起來(lái)才有樂(lè)趣(PS:插播一個(gè)黑科技小技巧,用L大修改器,開(kāi)啟的時(shí)候勾上解鎖所有動(dòng)作,并且讀取角色滿能力值,就能買(mǎi)所有隔扣包,當(dāng)然,后衛(wèi)是不能買(mǎi)中鋒的隔扣包,其他都可以,所以建模的時(shí)候不用為了隔扣包去故意卡切入扣籃跟原地扣籃)。

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            應(yīng)用信息
            • 廠商:2K Games
            • 包名:com.t2ksports.nba2k20and
            • 版本:100.0.4
            • MD5值:48d11332296093e304d15642caf8f948
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