想不想修真無限靈石手機版是一個以夏銜為背景的實時RPG游戲。游戲特點包括:精美的制作、自由探索的大地圖、古董風格的游戲環(huán)境、角色選擇、門派學習技能、地圖探險提升等級、多樣化游戲體驗、霸氣坐騎和可愛寵物的捕捉與訓練以增強戰(zhàn)斗力。玩家可以在戰(zhàn)場上擊敗敵人,參與血腥的戰(zhàn)斗,體驗與傳說相關的冒險。
在過去的三年時光,游戲搭建了:凡間、仙界(包括:仙、魔、鬼、釋、妖、海)、神界、天外天四塊拼圖。現(xiàn)在開始著手準備第五塊:混沌海。
混沌海并不是真的海,而是一片浩瀚的星空。天地初開時,法則不全的洪荒世界處處危機,有危險也有機遇。然而隨著天地法則的完善,十八位圣人超脫于世,修真的秩序逐漸的穩(wěn)定。而洪荒時期未能成圣的遠古大能被十八圣人驅逐至此,許多遠古時代遺留下來的混沌大物種也潛藏于此,混沌海也因此得名。這些妖魔鬼怪都是與十八圣人爭奪成圣契機的失敗者,部分混沌物種甚至是混沌初開時就已經(jīng)應運而生,修煉時間比大部分圣人還要長上許多。只是最終缺了一絲氣運,成為失敗者。
因此混沌海的妖魔鬼怪實力強橫,無法無天。此處一直是修真禁地,就算圣人弟子也不敢輕易踏足。然而此地,卻有著成圣最重要的兩個東西:玄黃之氣以及煉制混沌法寶的材料。因此,對于想要成圣的道友而言,混沌海是最重要的狩獵場。許多高級的大佬已經(jīng)在不斷的催促我們進一步開放高級功能,我們自己也在全力以赴,讓諸位可以早日兵發(fā)混沌海。
1、精心雕琢的優(yōu)美畫面,讓你感受一花一木皆有靈!
2、整個碎片時間不勞累,讓你輕松操作即可變神仙!
3、完美設計的戰(zhàn)斗體驗,讓你感受群仙大戰(zhàn)的爽快!
4、恢弘龐大的背景架構,讓你領略完整的修仙體驗!
1、文字向的修真玩法,讓你通過文字感受真實的修真體驗。
2、豐富的冒險內容,實力達到了就可以去冒險收集材料了。
3、利用材料可以強化角色的實力,獲得更快修煉速度。
4、豐富的功法秘籍可以學習,這個修真界的一切你都能掌握。
5、豐富的門派可以選擇,可以讓你學習到更強大的功法。
修仙境界可以說是這個游戲比較核心的東西,這個游戲兩個最重要的東西,一個境界,一個屬性。而有一定屬性很多地圖才能通過,才能夠得到一些材料。境界提高時會提高修煉效率,前期主要靠提升境界提高修煉效率,后期主要靠秘笈。
境界從剛開始的練氣期,每三分鐘手動點一次,升完十級之后到達筑基期,之后就會開始無止境的自動掛機,無論在線或者離線修為都會自動增加!練氣期升級必定成功,而從筑基期開始,升級就變成了渡劫,渡劫有幾率失敗,失敗之后會扣除修為。前期的丹藥可以在鬼市買到,之后的丹藥可以靠仙緣界面刷圖得到!后期升級時間會越來越長,失敗一次幾天的修為都會損失,即使95%也不要拼臉,這個游戲是真隨機,95%連續(xù)失敗都有可能。
境界從練氣開始,之后依次是筑基——金丹——元嬰——出竅——分神——合體——洞虛——大乘——洞真——散仙——游仙——地仙——天仙——金仙——大羅金仙——玄仙——仙君——仙尊——準帝仙——帝仙——準圣——圣人——最高九轉圣人。
境界之下是肉身,肉身前期不用升級,升級肉身不提高修煉效率,只提高一定的血量和少許防御,前期在修為超出肉身升級修為很多的情況下可以提高幾點肉身。肉身境界的作用有二,一個是在夠買了肉身成圣決(3W靈石)之后,可以將草藥轉換為靈液,然后消耗靈石和靈液進行淬體,淬體可以提高修煉效率。肉身的第二個作用是后期在提升修為境界的時候對肉身等級有要求,在洞真期晉升散仙期的時候,需要肉身修為到達金身一階,地仙一階升到二階的時候需要達到千山境界,大羅金仙一階升二階的時候需要到達仙體境界。
肉身境界從凡人之軀開始依次是鋼筋鐵骨——力抵百牛——銅骨之軀——銀骨之軀——金身之軀——萬象之力——千山之軀——大乘之軀——渡劫之軀——散仙之軀——游仙之軀——地仙之軀——真仙之軀——玄仙之軀——天仙之軀——金仙之軀——大羅之軀。
一、玄武/長生系列袍子的起點:【玄武】破魄袍
再說一遍,衣服逐漸練上去的,所以不可以直接煉后面的,必須要以上一件作為材料才可以進階下一件?。?!
1、破魄袍-五品衣服,掉落地點-人間圖五,圖紙獲取-昆侖道童15瓶紅酒,防御7000可以過(只論妖王,后續(xù)皆是);
【玄武】破魄袍屬性141~550防御90生命,所需材料:破魄袍一件,空冥石15個,金嶺砂10個。
2、游龍袍-六品衣服,掉落地點-人間圖六圖七,圖紙獲取-門派3瓶紅酒換取,防御可以14000過;
【玄武】游龍袍屬性501~660防御100生命,所需材料:【玄武】破魄袍一件,游龍袍一件,空冥石500個。
3、八卦袍-七品衣服,掉落地點-人間圖七圖八,圖紙獲取-門派3瓶紅酒換取,防御可以27000過;
【玄武】八卦袍屬性601~770防御120生命,所需材料:【玄武】游龍袍一件,八卦袍一件,金嶺砂500個。
4、雷神袍-八品衣服,掉落地點-人間圖八圖九,圖紙獲取-門派3瓶紅酒換取,防御可以30500過;
【玄武】雷神袍屬性701~880防御150生命,所需材料:【玄武】八卦袍一件,雷神袍一件,金嶺砂999個。
二。玄武系列的進階:【玄武】青玉仙袍、
因為我本來想只講玄武系列的,但考慮到要周全,我還是會在后面說一下長生系列,不過這里還要說一下,【玄武】雷神袍可以選擇進階為【玄武】青玉仙袍或者【長生】青玉仙袍,一旦確定之后就沒有辦法更改了,只能按照那個系列煉下去,所以要慎重選擇,長生雖好,但的確不如玄武,個人建議。
1、青玉仙袍-仙一衣服,掉落地點-天15/16/17/18/19,圖紙獲取-天14功德1500購買,防御79000攻擊76392血200001閃避5000+可以過天15(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss兩刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避五刀,不考慮鎖頭因素。
【玄武】青玉仙袍屬性1150~1600防御300生命,所需材料:【玄武】雷神袍一件,青玉仙袍一件,空冥石999個。
2、攝魂仙袍-仙二衣服,掉落地點-天20/21/22,冥1/2/3/4,圖紙獲取-天14功德2000購買,防御127000攻擊79608血300001閃避10000+可以過天20;(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素,每增加多少數(shù)值防御就可以考慮降低所增加的防御數(shù)值乘于可以抗的刀數(shù)的血量,列如:增加1000防御,可以抗三刀不死,就可以減少3000血量,可以反向推算。
【玄武】攝魂仙袍屬性1300~1800防御300生命,所需材料:【玄武】青玉仙袍一件,攝魂仙袍一件,空冥石1998個。
3、白羽仙袍-仙三衣服,掉落地點-天23/24/25/26,魔1,冥5~11,圖紙獲取-天14功德2500購買,防御131000攻擊81215血360001閃避15000+可以過天23(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素,看到這里或許有人會問,有些大佬告訴你90000攻防可以過,我這里不反駁,運氣好的可以賭全閃避,或者閃避六刀抗一刀過,我這里只是提供一些數(shù)值和建議,涉及到一些公式推論和運算,會搞得比較復雜,我就簡單再說一個簡單的方法運算,每考慮多閃避一刀就將血值減去防御數(shù)值,這個是血值的減少,防御除于閃避的次數(shù)得出數(shù)值x,防御每減少x,就需要多抗一刀,這里有誤差,為了避免你們運算,我會給你們兩個屬性。
【玄武】白羽仙袍屬性1450~2000防御300生命,所需材料:【玄武】攝魂仙袍一件,白羽仙袍一件,月冥石999個。
4、鳳血魔袍-仙四衣服,掉落地點-天27,魔2/3/4,冥12/13,圖紙獲取-昆侖寶庫16血蓮購買,防御141000攻擊81215血330001閃避15000+可以過天27(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御103000攻擊972750血360001閃避15000+可以過(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴擊打死boos,
【玄武】鳳血魔袍屬性1600~2200防御300生命,所需材料:【玄武】白羽仙袍一件,鳳血魔袍一件,月冥石1998個。
5、血夜鬼王袍-仙五衣服,掉落地點-魔5,冥14,圖紙獲取-昆侖寶庫18血蓮購買,防御157000攻擊109750血300001閃避20000+可以過冥14(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御107000攻擊131700血200001閃避20000+可以過冥14(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,5刀暴擊打死boos,
【玄武】血夜鬼王袍屬性17500~2400防御300生命,所需材料:【玄武】鳳血魔袍一件,血夜鬼王袍一件,玄星石999個。
6、幽冥袍-仙六衣服,掉落地點-天27,魔6/7/8/9/,冥15/16,圖紙獲取-昆侖寶庫20血蓮購買,防御165000攻擊110375血300001閃避25000+可以過冥15(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御115000攻擊110375血200001閃避25000+可以過冥14(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,六刀暴擊打死boos,
【玄武】鳳血仙袍屬性1900~2600防御300生命,所需材料:【玄武】血夜鬼王袍一件,幽冥袍一件,玄星石1998個。
7、冥夜袍-仙七衣服,掉落地點-天28/29/32,魔10/14,冥17/28,圖紙獲取-昆侖寶庫22血蓮購買,防御151000攻擊83893血420001閃避25000+可以過天28(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御101000攻擊97875血190001閃避25000+可以過(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,六刀暴擊打死boos,
【玄武】冥夜袍屬性2050~2800防御300生命,所需材料:【玄武】幽冥袍一件,冥夜袍一件,藍晶石999個。
8、太乙仙袍-仙八衣服,掉落地點-天33,魔15,冥19,圖紙獲取-昆侖寶庫24血蓮購買,防御201000攻擊121200血390001閃避30000+可以過天33(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,五刀暴擊打死boos,需要閃避二刀,不考慮鎖頭因素。防御131000攻擊151500血200001閃避30000+可以過天33(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,四刀暴擊打死boos。
【玄武】太乙仙袍屬性2300~3000防御300生命,所需材料:【玄武】冥夜仙袍一件,太乙仙袍一件,藍晶石1998個。
以上所有數(shù)據(jù)都是我自己慢慢算的,給與你們一些參考,我還留下了一些簡單的算法,用于不同數(shù)據(jù)的增減,數(shù)據(jù)五絕對,運氣這東西誰都解釋不清楚,有一些小伙伴確是歐氣,但那些數(shù)據(jù)太過夸張,我只能給你們中肯的說法,但考慮到一些小伙伴比較想追求極致,也給了極致的數(shù)據(jù)。
三、長生系列
1、青玉仙袍-仙一衣服,掉落地點-天15/16/17/18/19,圖紙獲取-洞府探索太雪山
【長生】青玉仙袍屬性150~600防御10150生命,所需材料:【玄武】雷神袍一件,青玉仙袍一件,青精石999個。
2、攝魂仙袍-仙二衣服,掉落地點-天20/21/22,冥1/2/3/4,圖紙獲取-天洞府探索古劍冢
【長生】攝魂仙袍屬性200~650防御11650生命,所需材料:【長生】青玉仙袍一件,攝魂仙袍一件,青精石1998個。
1、新增混沌靈臺功能。
2、新增感悟道果功能。
3、新增道果升級功能。
4、新增悟道茶樹靈液取出功能,每百年僅可取出1次,每次最多取出99999個靈液。
5、新增海獸歸元功能。
6、混沌狩獵探索界面下方將顯示已探索到但未完成通關挑戰(zhàn)的混沌海地圖,并可在該界面進行通關挑戰(zhàn)。
7、丹陽境試煉寶庫新增準圣境界渡劫丹藥三轉劫丹兌換。
8、丹陽境試煉寶庫新增天元精粹及天玄精粹互換。
9、神魔戰(zhàn)場單次探索時間減少為3秒。
10、太上寶庫定魂丹兌換數(shù)量上限提高至100次。
11、法會中各項獎勵的使用上限由50次提高為200次。
12、瑯霄天神魔戰(zhàn)場定魂丹兌換靈石可長按全部兌換。
13、太上繪卷奇遇分類中,增加釋塔釋經(jīng)感悟選項。
14、神魔戰(zhàn)場寶庫中新增對應品級的神品武器轉修兌換。
15、新增更改所創(chuàng)小世界名稱功能。
16、 開放六道輪回:“畜生道”
17、新增紫霄天的神魔戰(zhàn)場