想不想修真無(wú)限靈石手機(jī)版是一個(gè)以夏銜為背景的實(shí)時(shí)RPG游戲。游戲特點(diǎn)包括:精美的制作、自由探索的大地圖、古董風(fēng)格的游戲環(huán)境、角色選擇、門派學(xué)習(xí)技能、地圖探險(xiǎn)提升等級(jí)、多樣化游戲體驗(yàn)、霸氣坐騎和可愛(ài)寵物的捕捉與訓(xùn)練以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)上擊敗敵人,參與血腥的戰(zhàn)斗,體驗(yàn)與傳說(shuō)相關(guān)的冒險(xiǎn)。
在過(guò)去的三年時(shí)光,游戲搭建了:凡間、仙界(包括:仙、魔、鬼、釋、妖、海)、神界、天外天四塊拼圖。現(xiàn)在開始著手準(zhǔn)備第五塊:混沌海。
混沌海并不是真的海,而是一片浩瀚的星空。天地初開時(shí),法則不全的洪荒世界處處危機(jī),有危險(xiǎn)也有機(jī)遇。然而隨著天地法則的完善,十八位圣人超脫于世,修真的秩序逐漸的穩(wěn)定。而洪荒時(shí)期未能成圣的遠(yuǎn)古大能被十八圣人驅(qū)逐至此,許多遠(yuǎn)古時(shí)代遺留下來(lái)的混沌大物種也潛藏于此,混沌海也因此得名。這些妖魔鬼怪都是與十八圣人爭(zhēng)奪成圣契機(jī)的失敗者,部分混沌物種甚至是混沌初開時(shí)就已經(jīng)應(yīng)運(yùn)而生,修煉時(shí)間比大部分圣人還要長(zhǎng)上許多。只是最終缺了一絲氣運(yùn),成為失敗者。
因此混沌海的妖魔鬼怪實(shí)力強(qiáng)橫,無(wú)法無(wú)天。此處一直是修真禁地,就算圣人弟子也不敢輕易踏足。然而此地,卻有著成圣最重要的兩個(gè)東西:玄黃之氣以及煉制混沌法寶的材料。因此,對(duì)于想要成圣的道友而言,混沌海是最重要的狩獵場(chǎng)。許多高級(jí)的大佬已經(jīng)在不斷的催促我們進(jìn)一步開放高級(jí)功能,我們自己也在全力以赴,讓諸位可以早日兵發(fā)混沌海。
1、精心雕琢的優(yōu)美畫面,讓你感受一花一木皆有靈!
2、整個(gè)碎片時(shí)間不勞累,讓你輕松操作即可變神仙!
3、完美設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓你感受群仙大戰(zhàn)的爽快!
4、恢弘龐大的背景架構(gòu),讓你領(lǐng)略完整的修仙體驗(yàn)!
1、文字向的修真玩法,讓你通過(guò)文字感受真實(shí)的修真體驗(yàn)。
2、豐富的冒險(xiǎn)內(nèi)容,實(shí)力達(dá)到了就可以去冒險(xiǎn)收集材料了。
3、利用材料可以強(qiáng)化角色的實(shí)力,獲得更快修煉速度。
4、豐富的功法秘籍可以學(xué)習(xí),這個(gè)修真界的一切你都能掌握。
5、豐富的門派可以選擇,可以讓你學(xué)習(xí)到更強(qiáng)大的功法。
修仙境界可以說(shuō)是這個(gè)游戲比較核心的東西,這個(gè)游戲兩個(gè)最重要的東西,一個(gè)境界,一個(gè)屬性。而有一定屬性很多地圖才能通過(guò),才能夠得到一些材料。境界提高時(shí)會(huì)提高修煉效率,前期主要靠提升境界提高修煉效率,后期主要靠秘笈。
境界從剛開始的練氣期,每三分鐘手動(dòng)點(diǎn)一次,升完十級(jí)之后到達(dá)筑基期,之后就會(huì)開始無(wú)止境的自動(dòng)掛機(jī),無(wú)論在線或者離線修為都會(huì)自動(dòng)增加!練氣期升級(jí)必定成功,而從筑基期開始,升級(jí)就變成了渡劫,渡劫有幾率失敗,失敗之后會(huì)扣除修為。前期的丹藥可以在鬼市買到,之后的丹藥可以靠仙緣界面刷圖得到!后期升級(jí)時(shí)間會(huì)越來(lái)越長(zhǎng),失敗一次幾天的修為都會(huì)損失,即使95%也不要拼臉,這個(gè)游戲是真隨機(jī),95%連續(xù)失敗都有可能。
境界從練氣開始,之后依次是筑基——金丹——元嬰——出竅——分神——合體——洞虛——大乘——洞真——散仙——游仙——地仙——天仙——金仙——大羅金仙——玄仙——仙君——仙尊——準(zhǔn)帝仙——帝仙——準(zhǔn)圣——圣人——最高九轉(zhuǎn)圣人。
境界之下是肉身,肉身前期不用升級(jí),升級(jí)肉身不提高修煉效率,只提高一定的血量和少許防御,前期在修為超出肉身升級(jí)修為很多的情況下可以提高幾點(diǎn)肉身。肉身境界的作用有二,一個(gè)是在夠買了肉身成圣決(3W靈石)之后,可以將草藥轉(zhuǎn)換為靈液,然后消耗靈石和靈液進(jìn)行淬體,淬體可以提高修煉效率。肉身的第二個(gè)作用是后期在提升修為境界的時(shí)候?qū)θ馍淼燃?jí)有要求,在洞真期晉升散仙期的時(shí)候,需要肉身修為到達(dá)金身一階,地仙一階升到二階的時(shí)候需要達(dá)到千山境界,大羅金仙一階升二階的時(shí)候需要到達(dá)仙體境界。
肉身境界從凡人之軀開始依次是鋼筋鐵骨——力抵百牛——銅骨之軀——銀骨之軀——金身之軀——萬(wàn)象之力——千山之軀——大乘之軀——渡劫之軀——散仙之軀——游仙之軀——地仙之軀——真仙之軀——玄仙之軀——天仙之軀——金仙之軀——大羅之軀。
一、玄武/長(zhǎng)生系列袍子的起點(diǎn):【玄武】破魄袍
再說(shuō)一遍,衣服逐漸練上去的,所以不可以直接煉后面的,必須要以上一件作為材料才可以進(jìn)階下一件!??!
1、破魄袍-五品衣服,掉落地點(diǎn)-人間圖五,圖紙獲取-昆侖道童15瓶紅酒,防御7000可以過(guò)(只論妖王,后續(xù)皆是);
【玄武】破魄袍屬性141~550防御90生命,所需材料:破魄袍一件,空冥石15個(gè),金嶺砂10個(gè)。
2、游龍袍-六品衣服,掉落地點(diǎn)-人間圖六圖七,圖紙獲取-門派3瓶紅酒換取,防御可以14000過(guò);
【玄武】游龍袍屬性501~660防御100生命,所需材料:【玄武】破魄袍一件,游龍袍一件,空冥石500個(gè)。
3、八卦袍-七品衣服,掉落地點(diǎn)-人間圖七圖八,圖紙獲取-門派3瓶紅酒換取,防御可以27000過(guò);
【玄武】八卦袍屬性601~770防御120生命,所需材料:【玄武】游龍袍一件,八卦袍一件,金嶺砂500個(gè)。
4、雷神袍-八品衣服,掉落地點(diǎn)-人間圖八圖九,圖紙獲取-門派3瓶紅酒換取,防御可以30500過(guò);
【玄武】雷神袍屬性701~880防御150生命,所需材料:【玄武】八卦袍一件,雷神袍一件,金嶺砂999個(gè)。
二。玄武系列的進(jìn)階:【玄武】青玉仙袍、
因?yàn)槲冶緛?lái)想只講玄武系列的,但考慮到要周全,我還是會(huì)在后面說(shuō)一下長(zhǎng)生系列,不過(guò)這里還要說(shuō)一下,【玄武】雷神袍可以選擇進(jìn)階為【玄武】青玉仙袍或者【長(zhǎng)生】青玉仙袍,一旦確定之后就沒(méi)有辦法更改了,只能按照那個(gè)系列煉下去,所以要慎重選擇,長(zhǎng)生雖好,但的確不如玄武,個(gè)人建議。
1、青玉仙袍-仙一衣服,掉落地點(diǎn)-天15/16/17/18/19,圖紙獲取-天14功德1500購(gòu)買,防御79000攻擊76392血200001閃避5000+可以過(guò)天15(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss兩刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避五刀,不考慮鎖頭因素。
【玄武】青玉仙袍屬性1150~1600防御300生命,所需材料:【玄武】雷神袍一件,青玉仙袍一件,空冥石999個(gè)。
2、攝魂仙袍-仙二衣服,掉落地點(diǎn)-天20/21/22,冥1/2/3/4,圖紙獲取-天14功德2000購(gòu)買,防御127000攻擊79608血300001閃避10000+可以過(guò)天20;(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素,每增加多少數(shù)值防御就可以考慮降低所增加的防御數(shù)值乘于可以抗的刀數(shù)的血量,列如:增加1000防御,可以抗三刀不死,就可以減少3000血量,可以反向推算。
【玄武】攝魂仙袍屬性1300~1800防御300生命,所需材料:【玄武】青玉仙袍一件,攝魂仙袍一件,空冥石1998個(gè)。
3、白羽仙袍-仙三衣服,掉落地點(diǎn)-天23/24/25/26,魔1,冥5~11,圖紙獲取-天14功德2500購(gòu)買,防御131000攻擊81215血360001閃避15000+可以過(guò)天23(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素,看到這里或許有人會(huì)問(wèn),有些大佬告訴你90000攻防可以過(guò),我這里不反駁,運(yùn)氣好的可以賭全閃避,或者閃避六刀抗一刀過(guò),我這里只是提供一些數(shù)值和建議,涉及到一些公式推論和運(yùn)算,會(huì)搞得比較復(fù)雜,我就簡(jiǎn)單再說(shuō)一個(gè)簡(jiǎn)單的方法運(yùn)算,每考慮多閃避一刀就將血值減去防御數(shù)值,這個(gè)是血值的減少,防御除于閃避的次數(shù)得出數(shù)值x,防御每減少x,就需要多抗一刀,這里有誤差,為了避免你們運(yùn)算,我會(huì)給你們兩個(gè)屬性。
【玄武】白羽仙袍屬性1450~2000防御300生命,所需材料:【玄武】攝魂仙袍一件,白羽仙袍一件,月冥石999個(gè)。
4、鳳血魔袍-仙四衣服,掉落地點(diǎn)-天27,魔2/3/4,冥12/13,圖紙獲取-昆侖寶庫(kù)16血蓮購(gòu)買,防御141000攻擊81215血330001閃避15000+可以過(guò)天27(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御103000攻擊972750血360001閃避15000+可以過(guò)(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴擊打死boos,
【玄武】鳳血魔袍屬性1600~2200防御300生命,所需材料:【玄武】白羽仙袍一件,鳳血魔袍一件,月冥石1998個(gè)。
5、血夜鬼王袍-仙五衣服,掉落地點(diǎn)-魔5,冥14,圖紙獲取-昆侖寶庫(kù)18血蓮購(gòu)買,防御157000攻擊109750血300001閃避20000+可以過(guò)冥14(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御107000攻擊131700血200001閃避20000+可以過(guò)冥14(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,5刀暴擊打死boos,
【玄武】血夜鬼王袍屬性17500~2400防御300生命,所需材料:【玄武】鳳血魔袍一件,血夜鬼王袍一件,玄星石999個(gè)。
6、幽冥袍-仙六衣服,掉落地點(diǎn)-天27,魔6/7/8/9/,冥15/16,圖紙獲取-昆侖寶庫(kù)20血蓮購(gòu)買,防御165000攻擊110375血300001閃避25000+可以過(guò)冥15(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御115000攻擊110375血200001閃避25000+可以過(guò)冥14(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,六刀暴擊打死boos,
【玄武】鳳血仙袍屬性1900~2600防御300生命,所需材料:【玄武】血夜鬼王袍一件,幽冥袍一件,玄星石1998個(gè)。
7、冥夜袍-仙七衣服,掉落地點(diǎn)-天28/29/32,魔10/14,冥17/28,圖紙獲取-昆侖寶庫(kù)22血蓮購(gòu)買,防御151000攻擊83893血420001閃避25000+可以過(guò)天28(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御101000攻擊97875血190001閃避25000+可以過(guò)(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,六刀暴擊打死boos,
【玄武】冥夜袍屬性2050~2800防御300生命,所需材料:【玄武】幽冥袍一件,冥夜袍一件,藍(lán)晶石999個(gè)。
8、太乙仙袍-仙八衣服,掉落地點(diǎn)-天33,魔15,冥19,圖紙獲取-昆侖寶庫(kù)24血蓮購(gòu)買,防御201000攻擊121200血390001閃避30000+可以過(guò)天33(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,五刀暴擊打死boos,需要閃避二刀,不考慮鎖頭因素。防御131000攻擊151500血200001閃避30000+可以過(guò)天33(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,四刀暴擊打死boos。
【玄武】太乙仙袍屬性2300~3000防御300生命,所需材料:【玄武】冥夜仙袍一件,太乙仙袍一件,藍(lán)晶石1998個(gè)。
以上所有數(shù)據(jù)都是我自己慢慢算的,給與你們一些參考,我還留下了一些簡(jiǎn)單的算法,用于不同數(shù)據(jù)的增減,數(shù)據(jù)五絕對(duì),運(yùn)氣這東西誰(shuí)都解釋不清楚,有一些小伙伴確是歐氣,但那些數(shù)據(jù)太過(guò)夸張,我只能給你們中肯的說(shuō)法,但考慮到一些小伙伴比較想追求極致,也給了極致的數(shù)據(jù)。
三、長(zhǎng)生系列
1、青玉仙袍-仙一衣服,掉落地點(diǎn)-天15/16/17/18/19,圖紙獲取-洞府探索太雪山
【長(zhǎng)生】青玉仙袍屬性150~600防御10150生命,所需材料:【玄武】雷神袍一件,青玉仙袍一件,青精石999個(gè)。
2、攝魂仙袍-仙二衣服,掉落地點(diǎn)-天20/21/22,冥1/2/3/4,圖紙獲取-天洞府探索古劍冢
【長(zhǎng)生】攝魂仙袍屬性200~650防御11650生命,所需材料:【長(zhǎng)生】青玉仙袍一件,攝魂仙袍一件,青精石1998個(gè)。
1、新增混沌靈臺(tái)功能。
2、新增感悟道果功能。
3、新增道果升級(jí)功能。
4、新增悟道茶樹靈液取出功能,每百年僅可取出1次,每次最多取出99999個(gè)靈液。
5、新增海獸歸元功能。
6、混沌狩獵探索界面下方將顯示已探索到但未完成通關(guān)挑戰(zhàn)的混沌海地圖,并可在該界面進(jìn)行通關(guān)挑戰(zhàn)。
7、丹陽(yáng)境試煉寶庫(kù)新增準(zhǔn)圣境界渡劫丹藥三轉(zhuǎn)劫丹兌換。
8、丹陽(yáng)境試煉寶庫(kù)新增天元精粹及天玄精粹互換。
9、神魔戰(zhàn)場(chǎng)單次探索時(shí)間減少為3秒。
10、太上寶庫(kù)定魂丹兌換數(shù)量上限提高至100次。
11、法會(huì)中各項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)的使用上限由50次提高為200次。
12、瑯霄天神魔戰(zhàn)場(chǎng)定魂丹兌換靈石可長(zhǎng)按全部?jī)稉Q。
13、太上繪卷奇遇分類中,增加釋塔釋經(jīng)感悟選項(xiàng)。
14、神魔戰(zhàn)場(chǎng)寶庫(kù)中新增對(duì)應(yīng)品級(jí)的神品武器轉(zhuǎn)修兌換。
15、新增更改所創(chuàng)小世界名稱功能。
16、 開放六道輪回:“畜生道”
17、新增紫霄天的神魔戰(zhàn)場(chǎng)
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