浮石之旅是一款像素風(fēng)格的roguelike冒險(xiǎn)手游,提供豐富多樣的玩法和隨機(jī)生成的地圖、關(guān)卡及怪物。玩家將扮演冒險(xiǎn)者領(lǐng)隊(duì),通過裝備和武器增強(qiáng)實(shí)力,使用策略性的英雄技能進(jìn)行探險(xiǎn)。游戲充滿挑戰(zhàn)性,深淵中的隨機(jī)事件為玩家的冒險(xiǎn)增添了不少變數(shù)。
1、游戲中的浮石世界充滿了神秘和未知,每個(gè)區(qū)域都有獨(dú)特的場(chǎng)景和謎題等待玩家去探索。
2、游戲設(shè)有各種謎題和解密,包括隱藏的寶藏,機(jī)制謎題等,需要玩家巧妙地運(yùn)用自己的智慧和技能來解決。
3、玩家可以自由探索浮石世界的各個(gè)角落,發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密,收集各種資源,并與npc互動(dòng)以獲得任務(wù)和信息。
4、 友愛合作,強(qiáng)強(qiáng)對(duì)戰(zhàn),超多聯(lián)機(jī)模式:休閑釣魚,合作刷本,1v1對(duì)戰(zhàn)...等你來探索。
1、【冒險(xiǎn)】在劇情跌宕起伏的奇幻世界中冒險(xiǎn),挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人。
2、【激情】每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿激情,完成多樣的冒險(xiǎn)內(nèi)容,享受突破關(guān)卡的樂趣。
3、【分配】通過運(yùn)用策略完成任務(wù)分配,展現(xiàn)出更高的游戲能力。
1、人物
主c:急速
前排:錘妹 (3星用旋風(fēng),4星用嘲諷)
輔助:多重
2、技能分支
急速:暴擊 多目標(biāo) 首領(lǐng)
錘妹:降低防御 多目標(biāo)(旋風(fēng):時(shí)間 閃避)(嘲諷:減速 范圍 閃避)
多重:范圍 普攻 疊傷
3、寶石
急速:武器戒指全爆傷 留一個(gè)上暴擊(因?yàn)榧彼俜种ё詭?0%暴擊 迷途15%暴擊?;灸茉?0-90%暴擊即可)衣服項(xiàng)鏈 全命中 別問為什么(誰用誰知道)
前排(錘妹 旋風(fēng) 嘲諷)有血就堆血 血>防>全抗性>恢復(fù) ps:首沖武器可以鑲嵌防御系石頭
多重:武器戒指全暴擊(多余孔 攻擊)(他就是疊buff的工具人)衣服項(xiàng)鏈 全命中
4、卡牌
急速:迷途2星 (3星也行 主要看你進(jìn)度能不能直接橙卡3-4星 )
多重:迅猛龍(暴擊疊buff 流血增傷)
前排:看你抽什么防御紫卡 有啥帶啥(如果你買了通行證 那直接帶恐魔)
5、裝備
急速:紅3孔 武器 戒指 衣服項(xiàng)鏈 陰影套
前排:武器 首沖武器 戒指 項(xiàng)鏈 衣服多白字紅裝最好(如果換旋風(fēng)和嘲諷。 項(xiàng)鏈 戒指 禁錮套)
多重: 全3孔紅裝 (寶石不夠就 殘酷天使套)
6、寵物
說真的改了很多 遠(yuǎn)古神獸基本都沒了
(公測(cè)在看 不敢誤人子弟 )
7、發(fā)展規(guī)劃
一路高歌猛進(jìn)沖招募 到能招募紅英雄就可以停了
鐵匠> 柱子> 獸欄 (田 礦 可以升個(gè)3-4級(jí),上線勤快基本不升都行 )
倉(cāng)庫(kù)等級(jí)跟著其他建筑上限升
柱子技能 : 治療>鼓舞>標(biāo)記 (其他無視)
副本buff :
血球>輔助buff>攻擊buff>持續(xù)時(shí)間>buff數(shù)量>寶箱等級(jí)(寶箱這等級(jí)就tm感覺在耍人)
一、戰(zhàn)士
1、跳躍斬
功能性強(qiáng),擁有不錯(cuò)的穩(wěn)定控制技能,可操作空間大,能夠通過眩暈打斷敵人技能有效降低開荒難度,但技能出手前搖大,很容易被擁有控制技能的敵人打斷,第一次轉(zhuǎn)職根據(jù)自身需求選擇技能強(qiáng)化方向深淵推進(jìn)度為主:AOE眩暈,攻略看板任務(wù)為主(打BOSS向):強(qiáng)化眩暈時(shí)長(zhǎng)。
2、嘲諷
這個(gè)技能還蠻不適合用于開荒的,由于自身特性,無論有沒有嘲諷,在戰(zhàn)斗中都會(huì)成為主要承受傷害的目標(biāo),當(dāng)T的宿命它離不了~而且當(dāng)前版本中,嘲諷出現(xiàn)問題不小。用起來湊活,但是用的糟心啊。在沒有任何裝備基礎(chǔ)的開荒期嘲諷只會(huì)加速自身死亡。存在嘲諷戰(zhàn)士最好搭配治療法師的組合,但隊(duì)伍的輸出能力就會(huì)大大降低,非常的劃不來。第一次轉(zhuǎn)職根據(jù)當(dāng)前隊(duì)伍需求選擇技能強(qiáng)化方向隊(duì)伍整體缺少輸出:反彈傷害,隊(duì)伍整體缺少控制技能:嘲諷減速。
3、旋風(fēng)斬【個(gè)人非常喜歡使用的技能,但尼瑪也是最容易摸魚的技能】
有著不俗的持續(xù)aoe傷害,在開荒期能夠快速清理遭遇的小怪群,大風(fēng)車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)的是爽,但是架不住他容易出現(xiàn)被怪物擊飛,然后就在傍邊摸魚?。。。。。。。。∩嫡局桓苫羁烧娴娜ツ愕?!哦還有個(gè)缺點(diǎn)就是生存能力不足,在推圖過程中血量掉得會(huì)比較快。我的習(xí)慣是會(huì)前期加個(gè)奶媽的,不過emmmmmm會(huì)失去一部分的輸出能力呢?!鹃_了魔導(dǎo)技就換掉奶媽】第一次轉(zhuǎn)職強(qiáng)化分支優(yōu)劣不明顯,看個(gè)人喜好我會(huì)選擇多轉(zhuǎn)一會(huì)。
4、盾墻
擁有穩(wěn)定的高額減傷技能,但減傷覆蓋率偏低,為轉(zhuǎn)職前持續(xù)4秒,冷卻12秒實(shí)際提供的減傷效果在游戲初期不如跳躍斬,第一次轉(zhuǎn)職推薦選擇 盾墻恢復(fù)。
5、裂地?cái)?/p>
中遠(yuǎn)距離爆發(fā)aoe,在前期開荒推圖表現(xiàn)還不錯(cuò),但后期略有不足技能自帶擊退效果的特性,在部分場(chǎng)合會(huì)打亂敵人站位影響戰(zhàn)斗節(jié)奏還會(huì)因?yàn)樾」峙艿目炫?hellip;白費(fèi)一個(gè)技能,第一次轉(zhuǎn)職強(qiáng)化分支推薦選擇:多重?cái)負(fù)簟?/p>
1、游戲中有著很多不同的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),你要去學(xué)習(xí)更多的技能參與戰(zhàn)斗,快來以新的方式去挑戰(zhàn);
2、這里的所有的身份都是特殊的,在冒險(xiǎn)的過程中去更好探索,快來完成更多對(duì)抗性的內(nèi)容;
3、游戲中的每一個(gè)合作的過程中都是需要配合的,鼓起你的勇氣去探索,還會(huì)有更多新的奇遇。
后期陣容可以考慮:
輸出+輸出+迅猛龍?jiān)鲆嫫紸奶媽+減抗寵
輸出+輸出+輸出迅猛龍+史萊姆
前者能把兩輸出的收益拉到極致且奶量會(huì)隨版本成長(zhǎng)以及減抗無視版本強(qiáng)度;
后者能玩極致仨輸出,不過史萊姆目前版本奶量有上限可能會(huì)(橙色)落后(紅色估計(jì)還能抗一個(gè)版本,因?yàn)檫€有9、10級(jí)寵裝),且減抗機(jī)制少輸出收益也不一定理想,但對(duì)前者的倆輸出需要的練度沒有那么高。
以及暴傷疊疊樂(即自選全考慮暴傷寶石)的快樂爆炸組合(后期傷害成長(zhǎng)特別快):
暴擊嘲諷(+全隊(duì)25%暴擊?暴傷)+自殘極速(+50%暴傷)+增幅牧師(+15%攻防)
①迅猛龍+恐懼之眼+野豬(轉(zhuǎn)暴擊奶&平A奶)
②蝎子(國(guó)服還沒上線)+恐眼+迅猛龍(轉(zhuǎn)平A)
前提條件:大后期,不然嘲諷扛不住。。。。。。
恐眼極速:陰影斗士衣服+項(xiàng)鏈(+30%暴傷),3孔紅弓3孔純攻紅戒(1~2暴擊寶石+1足夠高級(jí)的攻擊寶石+其余全部暴傷寶石)
卡組①轉(zhuǎn)型容易(野豬是塊磚,哪里需要哪里搬),前排較脆所以暴擊奶提高奶量,然后近戰(zhàn)迅猛龍相對(duì)來說不容易疊,暴擊寶石需要多點(diǎn)
卡組②嘲諷專屬橙卡,配上迅猛龍?jiān)龇虌屘嵘?rarr;攻擊轉(zhuǎn)防御→提升防御→防御轉(zhuǎn)傷害(還特么無視防御),即能成半個(gè)輸出核心(而不像在卡組①里就是個(gè)掛件),而且平A奶媽掛增幅容易點(diǎn),疊迅猛龍也容易,嘲諷也不需要暴擊寶石了。
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