土豆兄弟內(nèi)置mod菜單賦予了玩家極高的自定義自由度,無論是調(diào)整角色屬性還是設(shè)置游戲難度,或是改變戰(zhàn)斗模式與資源獲取方式,都能根據(jù)玩家的個人喜好進(jìn)行個性化配置。這一內(nèi)置mod菜單不僅極大地豐富了游戲的可玩性,還帶給玩家一種前所未有的游戲體驗(yàn)。
【抓住機(jī)會】
你需要抓住每一個戰(zhàn)斗的機(jī)會,所有的獎勵都在等著你去領(lǐng)取。
【豐富競賽】
不斷完成豐富的地下競賽,只有面對不同的防御升級。
【進(jìn)行戰(zhàn)斗】
用手中的武器盡情戰(zhàn)斗,才能有完美的地下冒險。
1.不同的角色有不同的初始能力,真實(shí)有趣的事情在這里發(fā)生。
2.讓你真正開啟地牢冒險關(guān)卡。你在游戲中探索的是一個精彩的故事。
3.拿起武器,面對無盡的怪物,許多繪畫風(fēng)格和酷炫的特效技能。
4.在一個機(jī)會和繁榮的時代,將軍和上尉,因?yàn)檎x總是昂貴的。
1、充滿激情的戰(zhàn)斗成為現(xiàn)實(shí)時,你需要去謹(jǐn)慎的來關(guān)注每個細(xì)微之處是至關(guān)重要的;
2、你必須去履行不同的責(zé)任,來更好的去確保你成功的完成了各種的技術(shù)要求;
3、挑選獨(dú)特角色搭配及裝備物品,能應(yīng)對更大的難度,之后還能去提升自己的戰(zhàn)斗力;
4、每個身份都有起始屬性的,其中的這種情況會給你帶來了真正的趣味,非常好玩。
尖刺盾的解鎖條件是受虐狂任意難度通關(guān)后,就可以解鎖了,拿了它,很多角色都能過了。
推薦個肉盾流的玩法思路
1、所需角色受虐狂,核心裝備為尖刺盾,最佳的效果是帶上6個高品質(zhì)的尖刺盾,沒有其他的要求基本上是有手就行。小編在第一次解鎖了尖刺盾后,發(fā)現(xiàn)這個武器和受虐狂的被動契合度非常的高。
2、主要原因是因?yàn)槭芘翱癖还艨梢栽黾庸舭俜直鹊南禂?shù),再加上自身又帶有高護(hù)甲以及生命回復(fù),雖然debuff減少-100%傷害,但是尖刺盾的傷害是受到護(hù)甲和傷害系數(shù)影響的,因此就可以完全拋棄無關(guān)緊要的屬性的,比如近戰(zhàn)傷害、遠(yuǎn)程傷害、閃避、屬性傷害、生命竊取這些。
3、主要玩法就是無腦堆護(hù)甲以及生命回復(fù)這些屬性,任何攻擊的都不需要。
缺點(diǎn)是前期比較坐牢效率慢,因?yàn)楸仨氁揽靠堪ご虿拍苡|發(fā)傷害。只要中期拿到了獻(xiàn)血,那么他的固定扣1血,就能完美觸發(fā)被動了,后期防御起來了可以說是又肉傷害又高,也沒有操作難度。
一、游戲關(guān)卡
本作是吸血鬼幸存者類型的游戲,核心是玩家在一波一波的怪物中打怪升級,獲取更強(qiáng)的武器,選擇合理的升級從而干掉BOSS通關(guān),并在這個過程中解鎖新角色和武器。
相較于這些設(shè)定,本作還增加了額外的許多設(shè)定。
總共20波敵人,每一波時間從20秒逐漸增加到90秒,結(jié)束后會開啟商店,商店可以購買道具和武器,也可以消耗材料來刷新。
最終關(guān)我們需要面對BOSS猛烈的進(jìn)攻,干掉BOSS或者存活90秒都可以勝利,不過BOSS半血以下會狂暴,進(jìn)入二階段釋放不同的技能,這點(diǎn)還請注意。
二、游戲難度選擇
游戲共有5個難度,各有不同的buff,通過一次后所有人物均可選擇下一個難度,且不同的人物通關(guān)會解鎖不同的武器。
難度上升后會在中間出現(xiàn)精英怪,這樣通關(guān)的難度將會大幅度提升。
三、武器以及經(jīng)驗(yàn)獲取
擊殺敵人會掉落材料和經(jīng)驗(yàn),需要手動拾取,否則就會進(jìn)入到下一波,下一波在拾取時會雙倍獲取直到這些未獲取的材料耗盡。
共有20多種屬性,升級可以選擇4種屬性之一升級,可以消耗材料來刷新。
最多同時存在6把武器,同稀有度同種武器可合成高稀有度武器,稀有度共有4級。每一波結(jié)束后都可以看到是哪種武器造成的傷害最高。 看看是誰在摸魚(bushi) ??扌?/p>
地圖上不時刷新的樹木需要盡快砍掉,會掉落箱子,是道具的主要來源之一。所以經(jīng)驗(yàn)可以不要,但是樹必須死。
四、初始角色選擇
共有三種傷害類型和一種百分比傷害加成,不同的武器可被不同的傷害類型增幅,都享受百分比傷害加成,且相同類型的武器可疊加BUFF。
進(jìn)入游戲可以選擇人物和初始武器,不同的人物之間的buff極其不同,可以說每個人物都有完全不同的游戲體驗(yàn)。
甚至有這種基本不殺生靠回血走位過的人,非常具有挑戰(zhàn)性。
1、全能者
分?jǐn)?shù):7分
推薦武器:盾/彈弓/噴火器
1局通關(guān)
樸實(shí)角色,比一大票白板甚至白板不如的角色要強(qiáng),前五輪拿收獲刷武器,中期補(bǔ)傷害,后期補(bǔ)防御。
走盾的話補(bǔ)生命回復(fù),走彈弓或者噴火器的話補(bǔ)生命竊取。
2、大嗓門
分?jǐn)?shù): 9分
推薦武器: 2幽靈斧頭4幽靈燧石
1局通關(guān)。
新手友好角色,無腦強(qiáng),基本不需要運(yùn)營。
老鼠和外星人都可以拿,我這把8個外星人1個老鼠,等于怪物數(shù)量翻倍。
前期多刷新拿武器,攻速和傷害全靠武器疊,中期疊起來了來點(diǎn)生命竊取,基本上就可以怪堆洗澡了,完全不需要操作,怎么爽怎么來。
幽靈套自帶閃避,護(hù)甲是負(fù)的,需要多補(bǔ)護(hù)甲。
后期遇到火箭筒、核彈發(fā)射器都可以拿來爽,滿屏的怪,一炮毀天滅地。
近戰(zhàn)傷害可以拿點(diǎn),攻速和百分比傷害不拿,收獲遇到優(yōu)質(zhì)的可以補(bǔ),不然負(fù)收獲一直疊, 每回合扣錢太多。
3、游迅
分?jǐn)?shù):7分
推薦武器:彈弓
2局通關(guān)
角色特性非常契合彈弓,起手把槍賣了找彈弓,沒有就重開。
游迅血量是弱點(diǎn),彈弓正好可以彌補(bǔ)。
前期多刷彈弓,天賦優(yōu)先拿攻速和遠(yuǎn)程傷害,百分比傷害可以少拿。放棄生命再生,多拿生命竊取,彈弓的彈射也可以吸血,生命竊取和攻速可以互相促進(jìn)。
彈弓等級高的話1-19關(guān)清怪都沒有壓力,后期生存方面的屬性可以補(bǔ)一些,看個人操作水平適當(dāng)補(bǔ)一點(diǎn)血量。
4、受虐狂
分?jǐn)?shù): 10分
推薦武器:盾
1局通關(guān)。
新手友好角色,很多人雙殺boss的第一個角色。6盾之后游戲結(jié)束,怪堆洗澡。
完全放棄傷害百分比傷害范圍速度,全力堆護(hù)里,中期補(bǔ)閃避。只要護(hù)甲高, 站著不動都行,也是唯一一個適合拿沙發(fā)和站立不動道具的角色。
獻(xiàn)血神器,有了之后傷害翻倍。打boss的時候不要站boss腳下,繞著boss走,什么傷害都可以吃,我這把沒獻(xiàn)血,十幾秒就殺掉boss了,有獻(xiàn)血肯定從頭到尾亂殺。
5、惡魔
分?jǐn)?shù):8分
推薦武器:彈弓
2局通關(guān)
需要一定策略的角色,第一局沒玩明白把自己買成1滴血掛了。前期盡快刷六彈弓,能提供15點(diǎn)血量,可以在物價低的時候買更多的東西。
很多加生命上限的東西在前期可以隨便買,等于白嫖,花1點(diǎn)生命能買好幾點(diǎn)生命的都賺大了。
前四輪都可以把血量買光,用血量換輸出和收獲。
后期就不要買生命上限了,買了還沒扣的多。前期收獲和輸出高,殺怪快成長快,繼續(xù)用血量換輸出。
后期開始用血量換護(hù)甲和閃避,收獲和打的錢會全部轉(zhuǎn)化成血量,沒有好東西就不買,保證高血量,通關(guān)很輕松。
6、幸運(yùn)星
分?jǐn)?shù): 8分。
推薦武器:彈弓。
1局通關(guān)。
強(qiáng)力角色,清怪能力超強(qiáng),前期光撿材料怪就死光了,可以多貪收獲。中期需要把攻速拉正,靠彈弓補(bǔ)充傷害,要不然打不死怪撿不到材料。
幸運(yùn)可以多拿,幸運(yùn)高了能清大怪。小象和賽博球必拿。
由于幸運(yùn)超高,滿地圖都是加血包,生命回復(fù)和生命竊取都不是很關(guān)鍵,遇到拾取范圍、補(bǔ)品加強(qiáng)和猴子回血都可以拿。
遠(yuǎn)程傷害不是很必須,百分比傷害可以拿點(diǎn)。
全圖拾取那個道具我玩這個角色沒遇到,可拿可不拿,拿了的話材料吸得太快可能會浪費(fèi)傷害,材料吸光了怪還沒刷,會出現(xiàn)傷害真空期。
7、異變體
分?jǐn)?shù): 9分。
推薦武器:彈弓。
1局通關(guān)。
超強(qiáng)角色,第一輪刷2個收獲天賦,前五輪多刷新天賦貪收獲,道具只買彈弓,疤痕還有理財那些,別的全都不要。收獲和經(jīng)驗(yàn)加成上來了,一回合升四級都有可能。
買道具很貴,把錢用來刷新天賦,盡量拿紫色和紅色天賦。
天賦有高級的幸運(yùn)可以拿,多樹這些都是必拿,靠寶箱去博道具。
前期基本沒買什么道具,后期只買最關(guān)鍵的和最缺的,后面25級30級35級都必定是紅色天賦,防御端一下子就補(bǔ)上來了。
8、企業(yè)家
分?jǐn)?shù): 10分
推薦武器:盾
1局通關(guān)
Bug角色,收獲比農(nóng)民高,等級比異變體高。前5級天賦只要收獲,沒有就刷新找收獲天賦。
多刷新拿盾和收獲,盡快湊齊6盾。前9關(guān)難度不大,不打怪也是可以的,把所有的資源用來找收獲。
不僅拿的收獲1.5倍,回合結(jié)束送的收獲也1.5倍,收獲多了就是指數(shù)翻倍,最好能在10關(guān)之前堆到1000收獲,這樣每輪即使一個怪不打, 也送1000多塊錢和經(jīng)驗(yàn)。
回收裝置必拿,優(yōu)惠券必拿,拿到一定程度之后買賣武器可以賺錢。
10關(guān)以后就是想買什么買什么了,商店搬空,經(jīng)驗(yàn)加成必拿,有幾個拿幾個。我這局拿了7個兔子,簡直爽局,Boss戰(zhàn)56點(diǎn)護(hù)甲,十幾秒殺boss, 最后收獲達(dá)到了2400, 一輪光收獲的經(jīng)驗(yàn)就能升5級,打boss的時候44級,比我玩的異變體還高10級。
時刻注意每輪的錢花完,不要拿儲錢罐,買不起就鎖了刷新,刷到?jīng)]錢為止。
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