人類跌落夢境手游正版別具一格的游戲機(jī)制和引人入勝的視覺表現(xiàn),深受玩家們的青睞。在這款作品中,玩家們有機(jī)會深入一個充滿奇幻元素的世界,解開層層謎團(tuán),同時與好友攜手進(jìn)行一場充滿挑戰(zhàn)的合作探險。游戲的畫面設(shè)計既精致又富有創(chuàng)意,音效方面也做得相當(dāng)出色,讓玩家仿佛真正踏入了一個如夢似幻的冒險世界。
給五星,一年前,我在電腦上玩過,總體來說,鼠標(biāo)鍵盤操做有點(diǎn)難,特別是爬墻2.0,然后看到出手游的時候,很激動,便預(yù)約了,還是很期待的,因?yàn)槭謾C(jī)可以隨時隨地玩,然后還有語音,就很方便交流,之前的地圖都是孤狼跑圖,很多多人合作的不能做,所以就很失望,之后又看到很多博主玩這個游戲,就又有興趣了,總體來說,地圖,畫風(fēng),皮膚,游戲模式,我都很喜歡,自由度很高,現(xiàn)在也是要上線了,搓搓手,錢錢已經(jīng)準(zhǔn)備好了,我來了,人類一敗涂地
先給4分叭,在steam上玩過。
因?yàn)樯磉厸]什么人玩,所以是一個人體驗(yàn)的這款游戲,在此便不對多人是否更具趣味性發(fā)表意見,只說說我玩游戲的感受。
首先是音畫,這種簡單的畫風(fēng)真的非常戳我。人物也非常可愛,因?yàn)檐涇浀?,總是在不?jīng)意間擺出很奇妙的姿勢xswl(比如一只手在腦袋后面,雙腿劈叉之類的哈哈哈哈)。然后聲音挺讓人舒服的,就不會很吵。旁白真的很搞笑(個人覺得),讓人感覺他在一本正經(jīng)地胡扯hhh。
其次是游戲操作簡單,對我這種手殘憨憨特別友好。就抬左手\抬右手\跳。
然后是能自由探索,我有一關(guān)把箱子搬到墻邊,爬在墻上走,直接走到終點(diǎn),賊快樂。
1、玩家可以完全控制角色的動作,讓你能夠盡情地發(fā)揮創(chuàng)意和想象力。
2、無限的可能性,讓你可以嘗試各種不同的方式來通關(guān)和解決問題。
3、精致的畫面和音效,讓整個游戲更加具有沉浸感。
1.需要親自的解開問題,達(dá)到更好的通關(guān)之旅;
2.游戲中有幾類地圖,玩家可以自由選擇。
3.充滿著創(chuàng)意的玩法,有著驚奇的局勢改變;
4.沒有劇本,沒有限制,利用環(huán)境中的任何物品;
5.安放各種機(jī)關(guān)來讓小人觸發(fā),和朋友聯(lián)機(jī)玩歡樂更多哦。
6.游戲開始之后你需要去選擇一個你所喜歡的橡皮小人
1、在游戲中,玩家需要運(yùn)用智慧和技巧來克服各種困難,通過操作角色的雙手來進(jìn)行各種動作。通過合理的控制手臂和身體的移動,你可以爬墻、跳躍、甩臂等,克服障礙和敵人的攻擊。
2、在夢境中,你將面對各種危險的敵人,需要警惕他們的攻擊并做出迅速的反應(yīng)。他們可能會從天上或地下發(fā)起攻擊,你需要時刻保持警惕,并且靈活地應(yīng)對。
3、在場景中,隱藏著許多寶貴的道具和獎勵,但它們往往不太容易發(fā)現(xiàn)。你需要仔細(xì)觀察場景,找到隱藏的道具,它們可能會幫助你度過困難的關(guān)卡。
1.正常爬墻
一般沒有任何支撐物的墻都只比小人高一個頭的距離,玩家需要緊貼著墻邊,在跳的同時,將手高舉抓住墻的邊緣,一用力網(wǎng)上跳就可以跳上去翻過墻了。
2.蜘蛛俠方法
有的墻體有兩倍的小人的高度,但是卻沒有任何的支撐物。這是最考驗(yàn)玩家技術(shù)的,在上跳的同時,鼠標(biāo)點(diǎn)擊左鍵或右鍵,控制小人的一只手粘在墻體上。然后按住“A”“D”鍵控制小人左右搖晃,在搖到最高點(diǎn)的時候,用另一只手粘在墻上。完成蜘蛛俠一樣的墻體攀爬。
在人類跌落夢境游戲中,玩家所扮演的是一個渾身上下沒有一絲額外材質(zhì)的、胖滾滾的白色小人,走起來仿佛一個臃腫的醉漢,仿佛隨時會癱倒在地,一對面條般的手臂則是他與這個世界互動的全部工具。通過這兩根面條,玩家將安卓一系列的環(huán)境謎題,而這個古怪的世界將協(xié)助這個古怪的小人一起,在玩家一次次失敗的嘗試中試圖將我們逗樂。
是的,沒錯,雖然人類跌落夢境看起來像是一部解謎游戲,但人類跌落夢境的主業(yè)卻是搞笑,在實(shí)際的體驗(yàn)上則更像是一部動作游戲。解謎在人類跌落夢境中只需要非常稀薄的智力參與就能完成,人類跌落夢境游戲真正的難度和樂趣都體現(xiàn)在操作層面。
真正的出口只有一個
人類跌落夢境單人目前一共有九個關(guān)卡,我們需要在這些關(guān)卡中不斷尋找線索,找到出口出去,出口只有一個,但是通關(guān)的方法有很多,這邊分享一下個人心得:
①不要用正常人的眼光和思維去看待分析這個游戲的關(guān)卡(雖然單機(jī)關(guān)卡并不多),否則你就等著摔手機(jī)吧。
②游戲的出口是唯一的,但是到出口的道路條數(shù),我個人認(rèn)為是無法計算的,因?yàn)槟憧梢苑瓑?、越墻、炸墻?/p>
③你可以把這個游戲當(dāng)做:真·刺客信條;因?yàn)槟阋教庯w躍,尤其是左右搖臂法(單手吸墻,來回擺動,然后靠慣性攀爬)。
④盡可能多的去找各種通關(guān)方法,然后你會發(fā)現(xiàn)各種有趣的東西(在此不劇透),比如你會發(fā)現(xiàn)自己也是個zz。
⑤不要被眼前的東西所迷惑,大膽放棄一些東西,你會發(fā)現(xiàn)其實(shí)這些根本沒有什么用。
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