"七雄紛爭(zhēng)"是一款以春秋戰(zhàn)國(guó)為背景的3D戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。游戲使用高級(jí)物理引擎創(chuàng)建了一個(gè)龐大的真實(shí)世界,重現(xiàn)了戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的風(fēng)貌。玩家在游戲中扮演主公,需要招募和培養(yǎng)名將,管理軍隊(duì),制定戰(zhàn)略,通過(guò)合理的陣容搭配和兵種相克來(lái)征服敵人。游戲提供多種策略玩法,包括情報(bào)收集、外交手段等,讓玩家體驗(yàn)到戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)和政治謀略。
1、背靠國(guó)內(nèi)一線研發(fā),雄厚發(fā)行實(shí)力
七雄紛爭(zhēng)是由原班人馬研發(fā)的戰(zhàn)國(guó)題材SLG手游,至今仍保持在暢銷(xiāo)榜的前列,一上線首月流水就突破億元大關(guān),國(guó)內(nèi)總注冊(cè)用戶(hù)超1000萬(wàn)。七雄紛爭(zhēng)手游核心成員均從業(yè)研發(fā)經(jīng)歷達(dá)10年以上,對(duì)此款戰(zhàn)國(guó)題材的手游給予了高度的重視,力保將最原汁原味的內(nèi)容和優(yōu)異的用戶(hù)體驗(yàn)提供給玩家。
2、海外玩家反響熱烈
七雄紛爭(zhēng)目前在海外地區(qū)已上線,還成功登上了海外谷歌和蘋(píng)果的推薦,海外的玩家對(duì)本游戲的評(píng)價(jià)也是頗高,游戲廠商在游戲品質(zhì)和創(chuàng)新度上的確是下了功夫的,也必定是對(duì)自家產(chǎn)品非常有信心,期待游戲會(huì)有更好的表現(xiàn)。
3、畫(huà)面表現(xiàn)力
進(jìn)入游戲后,七雄紛爭(zhēng)首先給玩家?guī)?lái)的直觀感受就是贊爆了,根據(jù)四季更迭和天氣變化,城池會(huì)呈現(xiàn)出不同的樣子,寫(xiě)實(shí)的地理氣象再加上原始的山川地理,相信玩家從美景中已經(jīng)能感受到開(kāi)發(fā)者的匠心了。畢竟面對(duì)這么一座美輪美奐的城池,不用心經(jīng)營(yíng)怕是太浪費(fèi)了。發(fā)展到后期,每名武將都會(huì)率領(lǐng)各自的軍團(tuán),萬(wàn)千士兵同屏交戰(zhàn)的畫(huà)面一定非常震撼。
4、城池建設(shè)系統(tǒng)
在slg游戲中最經(jīng)典的就是城池建設(shè),七雄紛爭(zhēng)對(duì)城池的建造體系可以說(shuō)是非常精細(xì),除了常規(guī)的兵營(yíng)、醫(yī)館、大殿等以外的基礎(chǔ)設(shè)施,還創(chuàng)新性的增加了門(mén)客庭院和百家學(xué)館,讓玩家能夠在游戲內(nèi)體驗(yàn)一把門(mén)客滿(mǎn)宮堂的快感,同時(shí)還能讓孔子、孟子等一代大家來(lái)輔佐主公成就稱(chēng)霸天下的偉業(yè)。
5、極具真實(shí)感的砍殺對(duì)抗體驗(yàn)
slg游戲的前期,一般玩家除了發(fā)展基礎(chǔ)建設(shè),對(duì)外的就是不斷占領(lǐng)附近的資源點(diǎn),用以擴(kuò)張自己的勢(shì)力范圍。與近現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)不同,冷兵器時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)更注重排兵布陣、兵種與器械的運(yùn)用,在設(shè)計(jì)偷襲他國(guó)城池時(shí),也要注意己方的安全。在游戲中也設(shè)置了不同的兵種,兵種之中是有相互克制的關(guān)系的,玩家需要搭配不同的兵種和陣型來(lái)對(duì)抗布陣。
一、【通用流(平民流)】
西施+鬼谷子+羋月(后期換王翦)+信陵君(后期換范雎)+田單(后期換吳起)
核心:王翦+范雎的后排強(qiáng)力加持,西施+鬼谷子的暴力輸出,吳起的全場(chǎng)減免傷
七雄紛爭(zhēng)手游武將怎么搭配?武將搭配攻略
二、【護(hù)盾流】
鄭旦+廉頗+樂(lè)毅+李信(大后期換蒙恬)+龐涓(大后期換李牧)
核心:蒙恬的盾+李牧的特效
三、【火攻流】
孫武+項(xiàng)燕+高漸離+孟嘗君(大后期換鐘無(wú)艷)+夏姬(大后期換伍子胥)
核心:孫武+項(xiàng)燕交互的debuff
四、【奇襲流】
越女+孫臏+韓非+樂(lè)羊(大后期換白起)+趙奢(大后期換張儀)
核心:白起的怯戰(zhàn)+韓非的延長(zhǎng)+張儀的雙秒殺
五、【土豪流】(全紅將混搭,相當(dāng)于云頂之弈的九五,不要羈絆了全部5費(fèi)卡)
(蒙恬+李牧)+(白起+張儀)+任意紅色前排,這陣容要燒很多錢(qián)才能滿(mǎn)足三體三星。
七雄紛爭(zhēng)武將搭配有以上五種,氪金程度由低到高,大家可以根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)情況合理選擇
六、【當(dāng)然也要考慮武將羈絆】
武將羈絆,武將獲取,武將特性和技能效果都是每個(gè)玩家需要考慮的。如果是平民最強(qiáng)陣容的話,我們可以放棄一下羈絆的問(wèn)題,更注重于陣營(yíng)的加成,組成兵種加成,就像是吳國(guó)的大喬,呂蒙,孫權(quán),魯肅,太史慈這樣子。
東周時(shí)期,王室衰微,諸侯競(jìng)相稱(chēng)王,各國(guó)紛爭(zhēng)不斷。
三家分晉之后,中原版圖逐漸形成七雄爭(zhēng)霸的格局。
亂世中,誰(shuí)能叱咤風(fēng)云?
據(jù)點(diǎn)是七雄紛爭(zhēng)游戲的功能性建筑,它們可以為玩家提供各種屬性效果,如此一來(lái),據(jù)點(diǎn)的爭(zhēng)奪也就非常重要了。
1、據(jù)點(diǎn)介紹
每個(gè)郡都有可能存在軍事?lián)c(diǎn),可在九州地圖內(nèi)查看。據(jù)點(diǎn)擁有城防值及守軍,攻打時(shí)會(huì)受到大地圖內(nèi)的道路連通影響,且只有加入軍團(tuán)的玩家才可以攻打
攻打據(jù)點(diǎn)無(wú)需宣戰(zhàn),且據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)不影響該郡城的攻占,除此之外,參與方式與攻打城池過(guò)程一致,也就是說(shuō)據(jù)點(diǎn)周?chē)荒苊鈶?zhàn),據(jù)點(diǎn)易主成功或時(shí)限內(nèi)失敗均會(huì)恢復(fù)滿(mǎn)城防值,守軍兵力也會(huì)回滿(mǎn),而后進(jìn)入免戰(zhàn)時(shí)間。占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)不會(huì)直接獲得獎(jiǎng)勵(lì),但會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的屬性效果
2、規(guī)則介紹
各類(lèi)型的據(jù)點(diǎn)有不同的功能效果,需要占領(lǐng)方有權(quán)限者才能開(kāi)啟,目前暫為正副軍團(tuán)長(zhǎng)和郡守。正副軍團(tuán)長(zhǎng)可以開(kāi)啟所有己方軍團(tuán)占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)效果,而郡守只能開(kāi)啟本郡內(nèi)己方占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)
每次開(kāi)啟需要讀條,成功開(kāi)啟后,會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,冷卻結(jié)束才能再次開(kāi)啟,在成功開(kāi)啟之前,也可以手動(dòng)停止,一旦點(diǎn)擊停止,將從頭開(kāi)始計(jì)算讀條。處于讀條中的據(jù)點(diǎn),如果發(fā)生易主,會(huì)立刻停止讀條。且不進(jìn)入冷卻時(shí)間
3、據(jù)點(diǎn)類(lèi)型
水壩:所在郡城池地塊及其禁免戰(zhàn)范圍內(nèi)的所有玩家城池(不分?jǐn)澄遥斐?%到15%城防值傷害,已開(kāi)啟免戰(zhàn)狀態(tài)的則不受影響
烽火臺(tái):城池的攻城時(shí)間縮短,該郡范圍內(nèi)任何人占領(lǐng)均可使用
近衛(wèi)營(yíng):所在郡城池處于攻城時(shí)間內(nèi),會(huì)派兵攻城攻打npc城池非免戰(zhàn)范圍內(nèi)“城池占領(lǐng)軍方團(tuán)及其盟友”之外玩家的城池
工兵營(yíng):擁有搶修和破壞的技能,搶修為增加一次城池地塊的城防值,可循環(huán),但已被敵方占領(lǐng)的地塊無(wú)法恢復(fù),破壞為降低一次持未占領(lǐng)城池地塊的城防值,可循環(huán),屬于我方占領(lǐng)的不受影響
守城方占領(lǐng)時(shí),可發(fā)動(dòng)搶修技能,一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)恢復(fù)城池城防值
攻城方占領(lǐng)時(shí),可發(fā)動(dòng)破壞技能,一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)降低城池城防值
書(shū)院:開(kāi)啟后,所在的郡發(fā)生戰(zhàn)斗,在一定時(shí)間內(nèi)削減敵方部隊(duì)的士氣上限
糧倉(cāng):兩種效果分別為補(bǔ)給和斷糧,該效果無(wú)法持續(xù)獲得
當(dāng)該郡城池占領(lǐng)者獲得補(bǔ)給,會(huì)造成所在郡城池NPC守軍攻防上升,持續(xù)一定時(shí)間
而非城池占領(lǐng)方獲得據(jù)點(diǎn)會(huì)獲得斷糧效果使所在郡城池NPC守軍攻防下降,持續(xù)一定時(shí)間
細(xì)作營(yíng):開(kāi)啟后的一段時(shí)間內(nèi),任何人都無(wú)法偵察在這個(gè)郡內(nèi)占領(lǐng)了細(xì)作營(yíng)軍團(tuán)玩家的城池
1、【繪聚三國(guó) 匠心打磨百將】
融匯幻想與歷史,打造超高顏值三國(guó)映像,遵從典故考究,匠心還原人物細(xì)節(jié)
重回三國(guó)亂世,名將神韻躍然眼前!
2、【聲臨其境 頂級(jí)配音演繹】
云集國(guó)內(nèi)一線聲優(yōu)大咖,吳磊、趙路、李元韜等傾情獻(xiàn)聲,演繹三國(guó)武將的千人千面
穿越千古時(shí)光,一同沉醉這場(chǎng)聽(tīng)覺(jué)盛宴!
3、【帥才輩出 三軍盡可無(wú)雙】
突破固有的品階限制,全系武將均能進(jìn)階無(wú)雙,冷門(mén)武將也能主宰戰(zhàn)場(chǎng)
知人善用,你喜歡的就是最強(qiáng)!
4、【智計(jì)無(wú)雙 低階逆襲神將】
一鍵換將資源零損耗,跨國(guó)羈絆突破陣營(yíng)桎梏,特色玩法點(diǎn)亮更多可能性
靈活運(yùn)用計(jì)策,巧妙搭配隊(duì)伍,越級(jí)闖關(guān)!
1.群雄爭(zhēng)霸,百萬(wàn)部隊(duì)將會(huì)參戰(zhàn),讓自己的整體實(shí)力連續(xù)不斷的猛增;
2.真正的作戰(zhàn),世界戰(zhàn)爭(zhēng)將會(huì)一觸即發(fā),享有大量狂熱的對(duì)戰(zhàn)全過(guò)程;
3.享有狂熱的作戰(zhàn)和大量的探險(xiǎn)游戲玩法,充滿(mǎn)快樂(lè)的作戰(zhàn)方式,給你沉入在其中;
野外PK:攻城玩法,持續(xù)對(duì)抗,為多方支援和趁火打劫提供機(jī)會(huì)
版圖擴(kuò)張:國(guó)家-聯(lián)盟-玩家的社交立體結(jié)構(gòu),玩家爭(zhēng)奪可改變世界版圖
名城爭(zhēng)奪:不再是頂級(jí)玩家的獨(dú)享,自由助攻和協(xié)防,更多聯(lián)盟可參與
內(nèi)政建設(shè):建筑提供資源征收、科技研究、武將修煉、士兵補(bǔ)充、裝備鍛造等基礎(chǔ)功能
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