非現(xiàn)實(shí)生活中,踏入一個(gè)充滿神秘與魅力的新世界。這個(gè)世界由多個(gè)獨(dú)特而富有創(chuàng)意的關(guān)卡和任務(wù)構(gòu)成,每個(gè)關(guān)卡都充滿了令人期待的驚喜和刺激挑戰(zhàn)。為了解開(kāi)謎題和戰(zhàn)勝敵人,玩家必須展現(xiàn)出他們的聰明才智、勇氣和戰(zhàn)略眼光。隨著游戲的深入,玩家將不斷取得成長(zhǎng)和進(jìn)步,沉浸在游戲中帶來(lái)的樂(lè)趣和滿足感中。
1. 引人入勝的劇情:劇情扣人心弦,讓玩家沉浸其中。每個(gè)角色都有自己的故事和背景,玩家需要通過(guò)與他們互動(dòng)和收集線索來(lái)逐漸解開(kāi)謎團(tuán)。劇情的發(fā)展充滿了懸疑和驚喜,讓人無(wú)法自拔。
2. 創(chuàng)新的解謎機(jī)制:解謎機(jī)制獨(dú)具匠心,需要玩家發(fā)揮智慧和洞察力來(lái)解決各種謎題和難題。有些謎題需要玩家觀察細(xì)節(jié),有些需要玩家推理邏輯,而有些則需要玩家發(fā)現(xiàn)隱藏的線索。這種創(chuàng)新的解謎機(jī)制為游戲增添了更多的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。
3. 精美的音樂(lè)和音效:游戲中的音樂(lè)和音效是其亮點(diǎn)之一。精心制作的音樂(lè)將玩家完全融入游戲的氛圍中,增強(qiáng)了游戲的沉浸感。每個(gè)場(chǎng)景都有獨(dú)特的音效,使玩家感受到游戲世界的真實(shí)和生動(dòng)。
失憶主角:操作喪失記憶的少女小春,探索美麗的像素藝術(shù)的世界;
搜集物品:通過(guò)收集與記憶相關(guān)的物品,小春可以通過(guò)觸碰物品來(lái)讀取該物品的記憶;
多維度探索:小春時(shí)而會(huì)陷入回憶當(dāng)中,玩家通過(guò)將現(xiàn)在和過(guò)去進(jìn)行比較來(lái)解開(kāi)謎題;
多結(jié)局故事:總共有 4 個(gè)結(jié)局,結(jié)局將根據(jù)玩家的行動(dòng)而發(fā)生變化
特定玩家:該游戲適合那些喜歡冒險(xiǎn)游戲、想獲得沉浸式故事體驗(yàn)、對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感到疲憊,想通過(guò)游戲放松的玩家;
游戲畫風(fēng):美麗細(xì)膩的像素藝術(shù),可愛(ài)呆萌的人物建模;
免費(fèi)游戲:該游戲可免費(fèi)暢玩,所有結(jié)局均能打通。
- 有關(guān)春回憶的部分,全部采用第一人稱視角的演出手法。
- 用鑰匙打開(kāi)公寓的房門后,突然切換到第一人稱的回憶。
- 第一人稱像素風(fēng)格,大膽的演出手法一下子就讓人震撼。
- 部分場(chǎng)景也充滿了設(shè)計(jì)感,每一個(gè)場(chǎng)景都充滿了想象力。
結(jié)局一:某個(gè)少女的渴望
在第五章中,不撿紅色的球或者撿起來(lái)不拿在手上觸發(fā)。
結(jié)局二:某個(gè)少女的悖論
在第五章中,不按照195的導(dǎo)航,直接向假老師走去觸發(fā)。
結(jié)局三:某個(gè)少女的偏執(zhí)
在第七章中,不觸摸黑板直接去找老師觸發(fā)。
結(jié)局四:某個(gè)少女的非現(xiàn)實(shí)生活
在第五章中,撿起紅色的球并拿在手上,按照195的導(dǎo)航走,在第七章中,觸摸黑板再去找老師觸發(fā)。
1、從頭開(kāi)始
查看藍(lán)色鞋子→觸摸電線桿、樹(shù)、195電線桿→走向右場(chǎng)景
物品要從包里拿出到手上才能與NPC互動(dòng), 使用要按R
→搖晃鐵絲網(wǎng)→拿到紅色玻璃球
成就: 紅色玻璃珠
→上樓→背包中拿出玻璃球, 對(duì)烏鴉使用
成就: 來(lái)路不明的鑰匙
→觸摸二樓右邊的門→對(duì)一樓右邊的門使用鑰匙
成就:相遇
2、看海的房間
調(diào)查觸摸所有物件
成就: 我的想法
→觸摸盆栽→一直向右走→下電梯→與老板對(duì)話"老師"→對(duì)老板使用藍(lán)色的書(shū)→下電梯到咖啡廳→觸摸桌子→發(fā)現(xiàn)吧臺(tái)上的藍(lán)色→與瑪莉?qū)υ?quot;老師"→對(duì)瑪莉使用藍(lán)色的書(shū)
成就: 對(duì)話過(guò)的內(nèi)容
→上電梯→一直向左走→發(fā)現(xiàn)路牌→搖晃路牌兩次→與企鵝對(duì)話"幻想圖書(shū)館"→回大廳與老板對(duì)話"電車"→一直向右走→向左走進(jìn)房間→打開(kāi)衣柜并觸摸→拉下右邊的開(kāi)關(guān)→出門坐電梯去下方→發(fā)現(xiàn)拖把→觸摸拖把→回到房間
成就: 碰觸到的物品
→發(fā)現(xiàn)開(kāi)關(guān)左邊的蓋子→搖晃蓋子→按拖把顯示的記憶拉開(kāi)關(guān)(黃燈亮, 紅燈只有中間亮)→出門坐電梯去上方→觸摸臺(tái)燈→發(fā)現(xiàn)電視→觸摸電視→打開(kāi)電視→觸摸電視→去咖啡廳與瑪莉?qū)υ?quot;電池"
成就: 巨大電池
→去企鵝站臺(tái)對(duì)裝置使用電池→坐上電車
成就:心中的空洞
3、魚(yú)的車站
一直向左走, 站在企鵝位置能避開(kāi)魚(yú)→按下最左的緊急停車鍵→上到二樓→一直向左走→觸摸吊車→向右走避開(kāi)魚(yú)上到三樓→觸摸樓梯左邊的販票機(jī)→發(fā)現(xiàn)地上的企鵝幣
成就: 企鵝幣
→下到一樓向右走→對(duì)售貨機(jī)使用企鵝幣
成就: 瓶裝蝦
→按R扔蝦可以引導(dǎo)企鵝位置, 上到二樓一直向右走→發(fā)現(xiàn)棕企鵝右邊的路障山→觸摸路障山→向左走將二樓中央的紅企鵝引到棕企鵝位置→將棕企鵝引到二樓最左吊車位置, 過(guò)劇情→在企鵝站長(zhǎng)卡瑟利面前扔蝦
成就: 喂食
→向左走上二樓, 向右走上三樓→向右走出車站→向右走上樓→向右走到頭→觸摸售貨機(jī)→發(fā)現(xiàn)花盆→移動(dòng)花盆→進(jìn)入小路→一直向右走遇見(jiàn)汪汪→向左走調(diào)查傳送門右邊的花壇→走傳送門回自己屋
此時(shí)可以玩第一局游戲
成就: Lv1無(wú)法讀取游戲
→去咖啡廳與瑪莉?qū)υ?quot;肉"
成就: 帶骨肉
→走傳送門回到小巷對(duì)汪汪使用肉→發(fā)現(xiàn)汪汪右邊的自行車→觸摸自行車→到商店街發(fā)現(xiàn)暗門(魚(yú)骨頭海報(bào)右邊的白墻)→調(diào)查并進(jìn)入暗門→向右走發(fā)現(xiàn)地上一塊紫色牌子→觸摸牌子
烏龜?shù)男袆?dòng)規(guī)律: 扔蝦時(shí)會(huì)過(guò)來(lái)吃, 如果吃完蝦的位置附近有供水水管, 會(huì)給供水處供水, 然后回到水源補(bǔ)水
→用蝦將烏龜引到最右的供水處→同時(shí)上樓梯→站到烏龜?shù)谋成系人厝?rarr;進(jìn)門→先引烏龜?shù)阶筮叄?站到背上到右邊門口→觸摸門右邊的刻度條
烏龜供一次水加四格水位, 左邊平臺(tái)的按鈕按一次減三格水位, 最低水位為一, 最高為十, 開(kāi)門要加到水位為八
答案: (加到滿然后10-3-3+4, 也可以1+4-3+4-3+4-3+4啦, 我不會(huì)攔著你……)
→進(jìn)門發(fā)現(xiàn)四個(gè)紅色圓形標(biāo)記→觸摸四個(gè)標(biāo)記→向右走
四個(gè)蝦的位置代表在這里扔蝦可以給四個(gè)標(biāo)記分別供水, 供水順序?yàn)樯蟼€(gè)房間觸摸標(biāo)記看到的燈開(kāi)的順序, 非常簡(jiǎn)單不需要想復(fù)雜x
答案: (3214)
成就: 金色的哨子
成就: 大眼睛
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