戰(zhàn)雙帕彌什官服,以末世科幻為背景,巧妙融合了劇情與戰(zhàn)斗元素。游戲的故事起源于人類(lèi)對(duì)未知的探索,然而卻帶來(lái)了不幸的發(fā)現(xiàn)。禁忌領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)導(dǎo)致了一種名為帕彌什的病毒迅速擴(kuò)散,感染了龐大的機(jī)械大軍。在這個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻,最后的仿生人形——構(gòu)造體,成為了人類(lèi)最后的希望。
1、二次元游戲畫(huà)風(fēng),人物模型繪制精細(xì)唯美;
2、高自由度的玩法,華麗技能全屏特效炫酷;
3、豐富的劇情故事,走進(jìn)可愛(ài)戰(zhàn)姬的內(nèi)心世界;
4、爽快的格斗技巧,指尖微操華麗走位秀翻全場(chǎng)。
玩家進(jìn)入游戲登錄界面后輸入手機(jī)號(hào),點(diǎn)擊下一步。
點(diǎn)擊右下角的“忘記密碼”。
選擇"短信驗(yàn)證",進(jìn)入到下一步。
再次輸入玩家的手機(jī)號(hào)碼,輸入后繼續(xù)點(diǎn)擊下一步,填寫(xiě)正確的短信驗(yàn)證碼。
最后玩家輸入一個(gè)新的密碼,點(diǎn)擊“確認(rèn)修改”即可。
1、玩家首先在游戲中進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
2、選擇挑戰(zhàn)模式,并進(jìn)入“諾曼復(fù)興戰(zhàn)”關(guān)卡。
3、在關(guān)卡列表中找到與驅(qū)逐作戰(zhàn)相關(guān)的部分。
4、進(jìn)入“寶來(lái)礦區(qū)”的相關(guān)副本,即可挑戰(zhàn)聚合母體。
①出場(chǎng)技
請(qǐng)出星子哥為例,
出場(chǎng)技即切換出場(chǎng)后角色固定會(huì)釋放的一次三消技能,它可以作為啟動(dòng)鍵觸發(fā)核心被動(dòng),
例如首發(fā)薇拉,
出場(chǎng)切換星子哥,釋放出場(chǎng)技后直接消紅球就可以釋放核心被動(dòng)了,大多場(chǎng)景都適用。
像是我這張圖里主C是黎明,
卻列了流光首發(fā),
這不僅是一個(gè)免費(fèi)的三消釋放,往往還和角色的升階被動(dòng)掛鉤,
這些的技能色球都等你自己看切人動(dòng)作來(lái)判斷,
像是某些靠三消啟動(dòng)的角色一般都是要第二個(gè)出場(chǎng)的,(除了深紅之淵和特殊情況)
至于那達(dá)芬奇怎么辦的問(wèn)題,讓首發(fā)角色先觸發(fā)達(dá)芬奇再切人不就好了
注意:
出場(chǎng)技是三消但不是消球,
所以無(wú)法觸發(fā)達(dá)爾文,但是可以觸發(fā)愛(ài)因斯坦娜,
由此可以延伸出一些神奇的打法,
②暴擊
只有物理傷害可以暴擊,
暴擊雙倍傷害,
這有關(guān)于角色面板里的會(huì)心
一百點(diǎn)會(huì)心約轉(zhuǎn)化為百分之三的暴擊率,
達(dá)爾文四件套的百分之六百傷害沖擊波是物理傷害,也是能暴擊的
巴頓則是讓你更容易暴擊
相信你前面看出來(lái)了暴擊對(duì)于物理隊(duì)的重要性,
巴頓和達(dá)爾文這兩套物理四件套的區(qū)別也就十分明顯了,
巴頓貴在穩(wěn)定,暴擊概率更高,約百分之二十傷害加成,
達(dá)爾文貴在上限高,畢竟就算只有百分之一的暴擊率,
你要你敢一次一次重開(kāi),遲早都能所有攻擊全部暴擊,
百分之十五額外傷害加成,和巴頓的物理傷害加成不一樣,
額外傷害更難稀釋掉,暴擊這種東西,凹,都能凹
③職業(yè)技
這個(gè)不多贅述,要是講減抗公式什么的篇幅就太長(zhǎng)了,有興趣了解減抗公式的自己在論壇里搜搜就有,
最重要的是裝甲型的職業(yè)技,它有五秒鐘內(nèi)置CD,效果也是持續(xù)五秒,
觸發(fā)條件是裝甲型對(duì)敵人造成傷害,萌新的話只要知道這五秒鐘內(nèi)敵人挨打會(huì)很痛,
沒(méi)上職業(yè)技你就很難打動(dòng)就行,只要是個(gè)裝甲一般都推薦意識(shí)共鳴六個(gè)職業(yè)技。
④雙C出場(chǎng)順序
一般為輔助首發(fā),主C出場(chǎng)技然后爆發(fā),爆發(fā)結(jié)束后若后繼無(wú)力則切換為裝甲,
戰(zhàn)雙帕彌什的裝甲型角色大都為三板斧,打完一套差不多就能換輔助型了,
輔助型可以吃到裝甲型下場(chǎng)前留下的裝甲型職業(yè)技,
主C冷卻的15秒內(nèi),裝甲副C至少要站場(chǎng)10秒以上以確保職業(yè)技,防止輔助型補(bǔ)傷害打不動(dòng)對(duì)方。
一、t0:燼燃,黎明,亂數(shù)
1、超強(qiáng)的t0級(jí)英雄,在這里的燼燃是有超強(qiáng)的輸出傷害火系的輸出,是輸出的天花板版本,強(qiáng)勢(shì)的英雄可以搭配各種陣容,都是非常高的,也就是持續(xù)作戰(zhàn)能力強(qiáng),是各方面都很強(qiáng)勢(shì)的輸出英雄,玩家可以考慮進(jìn)行激活。
2、黎明也是版本t0級(jí)別的英雄,作戰(zhàn)能力強(qiáng)勢(shì)強(qiáng)勢(shì)的坦度和防御能力可以進(jìn)行持續(xù)輸出,有抗傷效果和爆發(fā)效果,多個(gè)技能進(jìn)行激活,額外輸出傷害提升。在這里的亂數(shù)是可以激活的,超強(qiáng)的范圍輸出,額外的輸出傷害,在這里的輸出范圍技能進(jìn)行激活,超強(qiáng)的范圍技能輸出,專(zhuān)門(mén)的搭配輸出,在這里的多個(gè)角色是可以快速的激活。
二、t1:爆裂,渡邊,比安卡
1、超強(qiáng)的輸出傷害,還有噩夢(mèng)的加成,他的持續(xù)輸出能力強(qiáng)是,而且還可以用來(lái)抗傷,效果是非常不錯(cuò)的,有大量的聚怪技能,可以持續(xù)的輸出AOE能力是非常不錯(cuò)的,專(zhuān)門(mén)的激活新的英雄,可以進(jìn)行作戰(zhàn)能力提升。
2、爆裂就是有著超強(qiáng)的爆發(fā),而且的輸出傷害提升,在這里的持續(xù)輸出,范圍的技能輸出傷害,而且還有范圍的攻擊效果。在這里的技能是可以疊加的,持續(xù)的作戰(zhàn)能力,還有超高的詛咒輸出,可以疊加額外的輸出傷害和爆發(fā)。
三、t2:麗芙,異火,神威,風(fēng)暴
1、異火勢(shì)版本強(qiáng)勢(shì)的輸出,是適合平民的角色,可以專(zhuān)門(mén)的激活持續(xù)作戰(zhàn)能力不錯(cuò),輸出傷害不是很高。麗芙就是版本強(qiáng)勢(shì)的奶媽?zhuān)矣兄罅康募友闶遣诲e(cuò)的奶媽?zhuān)梢赃M(jìn)行指定的技能激活,提升抗性。神威就有大量的暗系加成,可以進(jìn)行激活,暗系的輸出傷害,有著不錯(cuò)的爆發(fā)也是可以進(jìn)行過(guò)渡的,打出該有的輸出傷害。
2、平民比較好用的就是t2級(jí)別的英雄,在這里走對(duì)應(yīng)的路線,專(zhuān)門(mén)的搭配好特定的英雄,在這里就是專(zhuān)門(mén)的解鎖。玩家就可以進(jìn)行激活,在這里的新版本陣容,專(zhuān)門(mén)的搭配特定的輸出,有著超強(qiáng)的輸出傷害,可以激活t0級(jí)別的輸出英雄。
1、玩法新穎
采用的消除的方式進(jìn)行,也就是角色技能的釋放是由右下角的技能欄隨機(jī)出現(xiàn)的技能組成的,三連組合可以釋放特殊的人物技能
2、內(nèi)容豐富
多劇情關(guān)卡,多人物,因此游戲里玩家需要合理的搭配自己的隊(duì)伍,養(yǎng)成他們,提升他們的English,幫助自己更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗
3、二次元?jiǎng)幼鱮pg游戲
戰(zhàn)雙帕彌什游戲畫(huà)風(fēng)好評(píng),無(wú)論是人物立繪,還是游戲建模以及人物模型質(zhì)量都是非常高的,玩家視覺(jué)上的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的
4、劇情優(yōu)秀
戰(zhàn)雙帕彌什游戲不會(huì)讓玩家感覺(jué)到無(wú)聊和拖沓,特別是新手教程也是好評(píng),沒(méi)有過(guò)多的啰嗦指引的同時(shí)還能夠很快讓玩家們上手游戲
1、二次元?jiǎng)幼鱎PG游戲,戰(zhàn)雙帕彌什游戲畫(huà)風(fēng)好評(píng),無(wú)論是人物立繪,還是游戲建模以及人物模型質(zhì)量都是非常高的,玩家視覺(jué)上的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的;
2、戰(zhàn)雙帕彌什游戲玩法新穎,采用的消除的方式進(jìn)行,也就是角色技能的釋放是由右下角的技能欄隨機(jī)出現(xiàn)的技能組成的,三連組合可以釋放特殊的人物技能;
3、劇情優(yōu)秀,戰(zhàn)雙帕彌什游戲不會(huì)讓玩家感覺(jué)到無(wú)聊和拖沓,特別是新手教程也是好評(píng),沒(méi)有過(guò)多的啰嗦指引的同時(shí)還能夠很快讓玩家們上手戰(zhàn)雙帕彌什這款游戲;
4、戰(zhàn)雙帕彌什手游內(nèi)容豐富,多劇情關(guān)卡,多人物,因此游戲里玩家需要合理的搭配自己的隊(duì)伍,養(yǎng)成他們,提升他們的English,幫助自己更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗。
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