永劫無間手游版借助地圖中收集到的實用裝備來強化自身,同時運用高超技巧使角色施展技能以抵御敵人的進攻。甚至在關鍵時刻的微小操作可能左右游戲進程,極大考驗玩家技藝。這款游戲目前風靡一時,呈現(xiàn)出極為出色的畫面表現(xiàn),快來叫上自己的小伙伴!來上一場酣暢淋漓的武俠吃雞試試看吧!
永劫無間手游版游戲中英雄眾多,被歸為輔助、刺客、法師等不同職業(yè),每位英雄都有其獨特的玩法。以胡桃為例,她是一名輔助角色,能夠為團隊提供支援,為隊友補充生命值、魔法值等屬性,提高團隊的防御和輸出能力。不熟悉胡桃英雄的玩家可以參考以下介紹。游戲內涵蓋多種玩法模式,包括排位模式、匹配模式、人機模式等。其中,排位模式備受玩家青睞,挑戰(zhàn)其中的重點在于技術。一不留神,便可能慘遭敵人消滅。每局玩家都會積累相應的段位分數,分數越高,排位等級也就越高。熱愛這款游戲的玩家們,趕快下載體驗吧!
1、蘊含著東方傳統(tǒng)畫卷氛圍的史詩戰(zhàn)場期待著您的探索,擁有多樣職業(yè)選擇,不論選擇何種角色,皆能領略傳統(tǒng)武俠與戰(zhàn)術競技的融合與精髓。
2、縱橫江湖,搏擊激烈的玩家PK戰(zhàn),在古老戰(zhàn)場展示個人力量,炫耀獨到技藝,各式連招技巧等待發(fā)掘,成為名列前茅的無敵高手。
3、超凡絕美的畫面品質讓您盡情享受端游級別的華麗體驗,無畏戰(zhàn)斗玩法,豐富多彩的競技挑戰(zhàn),震撼開啟激戰(zhàn)序章,展現(xiàn)精彩絕倫的廝殺之旅。
1、游戲中可自由調整角色位置,以便探索更廣闊的戰(zhàn)場領域展開戰(zhàn)斗。
2、當發(fā)現(xiàn)敵人出現(xiàn)時,立即觸發(fā)個人技能,有效對敵人造成巨大傷害。
3、在與隊友的默契配合下,采取包圍之勢對敵發(fā)起進攻,以最小代價輕松奪取游戲勝利。
1、非局限于近戰(zhàn)
當冷兵器投身生存競技,一切邏輯將翻新!戰(zhàn)場層次、角色構思、飛索的引入、復活機制、內局壯大……盡情體驗刀光劍影間的冷兵器激斗及百步穿楊的遙遠射擊!
2、自由至尊,自由無邊
從大佛掌心至崇山之巔;從鐵索懸棺到礦道蜿蜒縱橫;絕佳的地圖交互,令地圖各處皆可盡心披荊斬棘。
3、飛索自在穿梭,縱橫天地
每位角色均具備自由自在的飛索系統(tǒng),一切場景元素、所有敵手均可成為目標;面對狹路?飛越重重阻礙,快速投身戰(zhàn)團;危局難逃?高空連鎖解鎖,一舉脫離險境;敵伏四起?瞄準目標,瞬間實施突襲。
克制遠程攻擊,能施加群體軟控,同時有不俗的對付多人的能力。
作為遠程克星,風之精靈賦予了特木爾強大的槍械優(yōu)勢,其默認的10秒冷卻時間為其提供了不錯的容錯率。此外,風之精靈還能擊飛敵人,雖然被擊飛的敵人暫無法被攻擊,但在被追擊時,可利用這一技能安全撤退;或者在面對多個敵人時,先擊飛一個敵人,創(chuàng)造一對一的對決環(huán)境。
其覺醒技能“風之牢籠”可對群體施加減速效果,賦予特木爾強大的追擊能力。然而需要注意的是,覺醒技能僅僅減速對手,若對手利用裝備或操作取得優(yōu)勢,特木爾或許仍會面臨戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。
因此,特木爾的特色在于克制遠程攻擊,擁有強大的追擊潛力,盡管其技能未能直接提供戰(zhàn)斗加成??傮w而言,他可被視為對付遠程敵人的特化角色。
【加點建議】
風之精靈:建議將技能選擇保持在默認狀態(tài),其他兩個技能會增加冷卻時間,因為這個技能的主要作用是防御遠程攻擊,其他技能可算作額外加成。
風之牢籠:針對三排,選取加持;針對單排,選取充能,這一點沒有異議。
1:操作相關:
手游在操作方面進行了部分簡化流程,但基本上保留了大部分必要元素,包括各類地圖標識、武器背包、粉末護甲和血量等??梢哉f,大多數端游的體驗在手游上都得到了還原。唯一略微有所變動的可能是畫面的降低和部分操作的簡化與繁瑣性。
作為基礎操作之一,拼刀效果與端游正式版相似,有時甚至容錯率比端游更寬松。簡言之,判定范圍變得更加寬泛。甚至在官方實機中,我們還能看到對手的武器掉落在地面上,直接點擊即可撿取。
在其他基礎操作方面,左手搖桿控制移動,包括部分輔助操作。右手搖桿則操作攻擊、反彈和閃避等基礎操作,甚至一些物品的互動鍵也是右手操作。相較當前市面上大多數動作手游,差異并不是特別明顯,只是需要更多、更復雜的考慮罷了。
2:動作相關:
其中最為著名的特點可能就是蓄力。在手游中,長按攻擊鍵即可積累蓄力,釋放攻擊鍵,則可觸發(fā)蓄力效果。與端游類似,手游中也可持續(xù)積累蓄力,且提示音基本一致,都是兩聲清脆的叮聲。同時,手游還提供了部分畫面提示,幫助玩家進行更精準的蓄力操作。然而,與端游略有不同的是,在蓄力過程中,我們若選擇立即點擊閃避按鈕,便可直接進行短閃以取消蓄力。
振刀作為最具標志性的操作之一,在手游上也得到了還原。與端游需要同時按住鼠標左右兩鍵進行振刀操作不同,在手游中玩家擁有獨立的振刀按鈕。這使得振刀操作更為方便,只需在敵人攻擊、蓄力完畢或者在倒地看到敵人蓄力攻擊后,立即點擊正刀按鈕,即可化解敵人的武器攻擊。手游的機制導致在振刀時更易掌握時機,判定更為寬松,即使是新手也能輕松完成振刀操作。
由于振刀具有較高的優(yōu)先級,即使在進行其他操作時,若點擊振刀按鈕,角色也會立即進入振刀狀態(tài)。比如端游常見的續(xù)轉振、短閃振等玩法,在手游中也得到了完美還原。