少女歌劇手游國際服游戲著重展示舞臺少女們真正實力的戰(zhàn)略性,呈現出極具吸引力的可玩性。首批曲目超過10首,完美融合了音樂與戰(zhàn)斗元素。實時匹配對決系統的引入增添了游戲的競技趣味,尤其合體攻擊的巧妙設計使戰(zhàn)斗更加激情澎湃。本次小編帶來的是一款國際服版本的偶像養(yǎng)成二次元手游,喜歡就趕緊下載試試看吧!
少女歌劇手游國際服游戲采用全新的3D戰(zhàn)斗模式,展現了圣翔音樂學院舞臺少女們在戰(zhàn)斗中的專注形象。游戲內設全新劇情故事,采用Live2D技術呈現立繪,玩家可強化技能、深化羈絆,解鎖精彩劇情。結合音樂與戲劇元素,游戲主打回合制戰(zhàn)斗模式,玩家可培養(yǎng)心愛的角色并組建出色戰(zhàn)斗小隊,在戰(zhàn)斗中點擊角色施放技能。當滿足特定條件時,還將觸發(fā)絢麗舞臺技效果,賦予游戲更多驚喜體驗。
1、唯美游戲畫面,精致人物建模;
2、豐富交互系統,可愛少女約會;
3、獨特劇情故事,了解角色故事;
4、音樂節(jié)奏玩法,培養(yǎng)感情羈絆。
1、舞臺少女們的新故事開幕
2、豪華陣容+語音+live2d打造的有關舞臺少女們的新故事
3、除了圣翔音樂學園登場的9人之外,游戲內原創(chuàng)的15名舞臺少女也將逐一登場!
4、全3D的戰(zhàn)斗場景
5、再現了體現舞臺少女們的華麗和強大的新感覺回合制戰(zhàn)斗系統!
帶有可選自動模式的深度戰(zhàn)斗系統
1、有效地利用每個舞臺女孩的技能在戰(zhàn)斗中,您會渴望回到戰(zhàn)斗中。但是,如果您只是想放松一下,可以將戰(zhàn)斗置于自動模式,以便保持動力!
2、角色成長方面的諸多方面會讓您回來
3、借助多種方法來提高角色以及每個角色的獨特故事,這些故事會在您加電時解鎖,您將回來一次又一次地與您的收藏夾共度時光,以進一步了解他們。
4、戰(zhàn)斗采用精美的3D圖形進行渲染,每個舞臺女孩的特殊技能都像您期望的那樣具有戲劇性和令人驚嘆,每個動畫都有獨特的動畫。令人印象深刻的Live2D故事也栩栩如生,動漫中的無數歌曲在未來的更新中將以更多的方式出現!
本作是個回合制戰(zhàn)斗游戲確實嚇了我一跳,核心戰(zhàn)斗系統和FGO基本類似,都是五個人物+1好友支援去打怪,禮裝則和FGO完全一致所以不再多說。
目前人物有七種屬性分類,可以對應FGO的上三騎與下三騎以及特殊職介,這其中互克的形式也和FGO基本相同。
不同的是本作的戰(zhàn)斗并非是3V3的形式而是五個人一起上,對面的怪上限也是五個。
每個人物攻擊指令卡雖然同樣有三種分類但也和FGO不太同,這三種指令卡分別需要消耗123點行動點,除了攻擊以外也有支援,防御等其他效果。
每次雙方行動都需要消耗行動點,一次總共有6點行動點,和FGO只能選三張不同,根據玩家選擇攻擊指令卡消耗的不同,甚至可以選擇1+1+2+2四張指令卡,總的來說是靈活了不少。
戰(zhàn)斗方面有一個需要說的是revue曲,玩家可以選擇戰(zhàn)斗時的revue曲,該歌曲會在玩家選擇開大招的時候出現,并會產生增益buff,這其中有不少耳熟能詳的曲目,關于這個原創(chuàng)系統我給好評,嘛,畢竟本質還是個賣歌企劃。
戰(zhàn)斗方面總的來說上手沒什么難度,尤其是對于FGO玩家來說這簡直就是刻在DNA里的戰(zhàn)斗系統。
看到這里可能有些人隱約覺得這個游戲氪金力度好像不算大,那么培養(yǎng)力度就大了。恭喜你猜對了,這個游戲的培養(yǎng)要素雖然不多,但力度真的較大。目前需要培養(yǎng)的內容是人物的自然等級,人物的星級,人物的羈絆,人物的屬性等級,禮裝的等級,revue歌曲的屬性。
人物等級最高均為80級,4星人物最高等級60級,每升一星增加10級等級上限。人物升級可以通過刷圖獲得經驗以及經驗券,每日副本中也有經驗副本,但每天只能打兩次,如果還要打只能用氪金得到的石頭來刷新次數。
人物升星,3星升4星需要10個升星材料,之后每升一星增加10個升星材料,材料可以通過抽取重復人物獲得,也可以通過活動材料兌換,每日也有人物升星材料副本,每日可以打五次,同理五次之后如果還想打只能用石頭來刷新次數。
人物羈絆沒什么好說的,3星人物羈絆等級最高15級,每升一星增加五級,可以通過刷圖漲羈絆經驗,也可以通過商店或打活動獲取禮物送禮物直升,當然本作的羈絆每升一級都會為人物增加屬性,所以羈絆還是非常必要肝的。
人物屬性等級可能FGO玩家就不太熟了,對這個和隔壁《刀使的巫女》就比較像了,玩家需要刷材料或者商店購買材料來點亮人物屬性,每個階段有8個屬性槽,其中包括面板屬性和技能等級,全部點亮可以進入下一個階段,每個人物有8個階段的屬性需要升級,所以慢慢肝吧。
禮裝的突破和升級沒什么好說的和FGO差不多,而revue歌曲的屬性需要說,雖然歌曲沒有等級和星級,但每個歌曲的屬性都是隨機的,哪怕是相同的歌曲。每首歌曲最多可以有三個屬性,但能夠刷到的一般都自帶一個屬性,而玩家可以通過歌曲合成來將需要的屬性整合到一首歌中。
目前來看肝度還是比較大的,尤其是前期等級低疲勞少,還沒有疲勞藥送,只能通過花石頭來補充,實在有些肝疼,好在本游戲可以自動打怪,在副本滿三星之后還可以掃蕩,算是一丟丟養(yǎng)肝護肝了。
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