火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)fm修改器魔改版2024,這款激動(dòng)人心的動(dòng)作射擊游戲,為玩家?guī)?lái)了充滿(mǎn)驚險(xiǎn)與刺激的背景故事。在游戲中,你將踏上一場(chǎng)熱血沸騰的冒險(xiǎn)之旅,自由選擇并巧妙搭配各種裝備,以應(yīng)對(duì)每場(chǎng)對(duì)決中全新的挑戰(zhàn)。對(duì)于熱愛(ài)此類(lèi)游戲的玩家,不妨前來(lái)本站,免費(fèi)下載并體驗(yàn)這款游戲的魅力!
每次出征你面對(duì)的挑戰(zhàn)都是不同的,因?yàn)閷?duì)手的人數(shù)無(wú)法確定
作為領(lǐng)導(dǎo)者,你需要很多的幫助來(lái)輔佐你,快去招募更多的勇士吧
手中的攻擊這是你最拿手的武器,精準(zhǔn)的命中敵人,將它們瞬間淘汰
控制好你的射擊角度,發(fā)射你的弓箭,命中對(duì)方所有人,你就能勝出
1、礦工
需求:150金幣
人口耗費(fèi):1
“哦,金子!”——礦工宣言
礦工作為工人,承擔(dān)著保護(hù)經(jīng)濟(jì)命脈的作用。如果不是緊急情況,或者是閑的,千萬(wàn)不要用它去攻擊!因?yàn)樗墓艟涂蓱z的10。并且也沒(méi)有升級(jí)可以改變他那可憐的10
手動(dòng)控制比和電腦控制挖礦更快,前期可以?xún)蓚€(gè)礦工交替著來(lái),即為挖完一個(gè)就控制另一個(gè),這個(gè)剛玩完了,那個(gè)也剛好回來(lái)在控制的策略來(lái)發(fā)展經(jīng)濟(jì)。
一個(gè)小冷知識(shí):
當(dāng)所有金礦都挖完時(shí)(算上對(duì)面的(或者當(dāng)前金礦不夠開(kāi)采時(shí)))礦工會(huì)自動(dòng)加入部隊(duì)(就說(shuō)自己主動(dòng)去打仗)但不會(huì)真的有人這么做吧?
2、劍士
原翻譯應(yīng)該叫做怒劍士
需要金錢(qián):125
人口耗費(fèi):1
“一見(jiàn)面就會(huì)五馬分尸!”——劍士宣言
初期較強(qiáng)兵種,可以經(jīng)濟(jì)發(fā)展較快,引用火力來(lái)壓制對(duì)面,快速取得勝利。但一旦拖到中后期,法師健全時(shí)刻,劍士很容易就被秒殺
跳砍賦予了劍士極其強(qiáng)的靈活運(yùn)用能力。跳砍不僅高傷害,還能襯托劍士的高移動(dòng),獲得極強(qiáng)的能力。手動(dòng)運(yùn)動(dòng)一劍士,對(duì)敵人瘋狂跳砍,可以不費(fèi)吹灰之力即可獲得勝利。
跳砍怎么打出來(lái):↓→
不過(guò)我想應(yīng)該都知道吧
3、弓箭手
實(shí)際上,“acheidons”才應(yīng)該是弓箭手英文名的正確寫(xiě)法
耗費(fèi)金錢(qián)300
人口耗費(fèi):1
“他們?cè)儆袡C(jī)會(huì)站起來(lái)之前就會(huì)倒下。”——弓箭手宣言
前期因?yàn)榻?jīng)濟(jì)慢,所以難訓(xùn),在中后期才可以大展威風(fēng)。弓箭手物防不強(qiáng),而且血量還少,若不訓(xùn)幾個(gè)近戰(zhàn)單位,很容易被秒殺。當(dāng)然,如果是大佬,就當(dāng)我說(shuō)的是廢話(huà)
在中后期訓(xùn)練很多的弓箭手可以單方面火力輸出壓制,如果是大佬,還可以通過(guò)其爆頭特性一人獨(dú)闖天下
在控制弓箭手時(shí)候右下有一個(gè)小按鈕,可以查看射出箭的位置。琢磨著沒(méi)人需要
4、矛士
原翻譯過(guò)來(lái)應(yīng)該叫做重矛兵
需要金錢(qián)500
人口耗費(fèi)2
“生而為死,但不要先于他們!”——矛土宣言
前期的主宰,中后期的碾壓式角色。說(shuō)實(shí)話(huà)矛士除了發(fā)展比較慢,速度比較慢,沒(méi)有什么缺點(diǎn)。
矛土投矛的傷害賊高,最高可以達(dá)到480!缺點(diǎn)是矛士回城才能在取矛。(錦標(biāo)賽選矛士頭像則外)因此能秒殺比較強(qiáng)大的法師。
投矛的鍵位與跳砍一樣:↓→
Crazy jay這是喜歡上這按鍵了嗎?
5、法師
原翻應(yīng)叫“戮魔者”
耗費(fèi)金錢(qián)1200
人口耗費(fèi):5
“今天我們將團(tuán)結(jié)一心。”——法師宣言(感覺(jué)用遺產(chǎn)不合適)
法師純屬中后期角色,畢竟你也前期做不起,奴仆和炸實(shí)在太爽。但其制造成術(shù)昂貴,速度慢,是個(gè)脆皮導(dǎo)致自己很容易被殺,盡量在速?zèng)Q戰(zhàn)中不訓(xùn)。
法師奴仆雖弱,但可以死了可以再放,可以襯托兵力,起到強(qiáng)化自已與強(qiáng)大軍隊(duì)的作用。
一個(gè)冷知識(shí):
法師在主界面的裝扮在正常流程中你是見(jiàn)不到的。誰(shuí)會(huì)注意這個(gè)?
6、巨人
耗費(fèi)金錢(qián):1500
人口耗費(fèi):4
“我粗木棒飛舞!”——巨人宣言
中后期的肉盾兼輸出,神的存在。但巨人雖是肉盾,卻還是因?yàn)楣ニ俪哜g在單人作戰(zhàn)常被秒。
控制巨人在開(kāi)戰(zhàn)時(shí)在前鋒后面輸出,保身,還能給子敵人重大打擊。拆塔時(shí),也要守這套規(guī)則(援軍)。巨人最好弄出個(gè)皮,解鎖地震能力,更輕松地開(kāi)路。
皮膚巨人按↓→鍵,再按攻擊止能觸發(fā)地震。
作者你和↓→鍵談戀愛(ài)吧
食物鏈兵種相克:
礦(無(wú))
劍(巨、礦)
弓(劍、矛、礦、巨)
矛(礦、劍、法)
法(劍、礦、弓)
巨(皆克)
1.前期打法
一開(kāi)始最好先出個(gè)矛,然后出8個(gè)礦工,然后等敵人來(lái)了后控制矛兵,然后讓礦工撤退,讓城堡弓兵射,你就頂個(gè)盾吸引傷害不讓敵人打雕像就行了
2.矛兵打法
前期出劍士,然后用我說(shuō)的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
3.巨人打法
開(kāi)局出矛兵,直接沖對(duì)面家,吸引巨人仇恨,反正巨人傷害沒(méi)多高,普通30多,盾格擋了也就8,9點(diǎn)血,然后一直瘋狂出兵出到上限,最后一起進(jìn)攻
4.法師打法
前期用之前說(shuō)的打法耗著,后期控制矛兵直接搞法師,因?yàn)榍捌趯?duì)面沒(méi)發(fā)育出的法師比較少,還可以用城堡弓兵扛下,后期法師賊多,小弟也賊多,最好是讓城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法師
1、戰(zhàn)役模式為游戲內(nèi)的經(jīng)典闖關(guān)玩法,玩家需要選擇上陣的兵種、技能、祝福,合理利用陣容,才能夠擊敗強(qiáng)大的敵人。一共有12個(gè)關(guān)卡,分別是魔法之丘、勇者平原、箭羽荒原、巨人之谷、秩序帝國(guó)、西風(fēng)海岸、無(wú)人荒漠、混沌山谷、混沌帝國(guó),敵人將越來(lái)越強(qiáng)大,制定你的策略,搭配合理的陣容,才能夠百戰(zhàn)百勝。
2、試煉模式需要使用指定的士兵去完成每日的挑戰(zhàn),試煉模式下無(wú)法改變陣容,使用當(dāng)日固定的兵種、技能、祝福去擊敗敵人??简?yàn)在固定的資源下,如何去發(fā)揮自己當(dāng)前的優(yōu)勢(shì)并獲得勝利,當(dāng)你獲得勝利時(shí),就有機(jī)會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的卡牌!又到每天練兵的時(shí)間了,快來(lái)試煉吧。
3、無(wú)盡模式中你將遇到無(wú)窮無(wú)盡的敵人,敵人會(huì)隨著波次越來(lái)越強(qiáng)大,只有在每一波敵人強(qiáng)勢(shì)的壓制下生存下來(lái),才能夠獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)擊退一波敵人能夠獲得一次選擇加護(hù)的機(jī)會(huì),同時(shí),你將在第10夜解鎖熾天使,20夜解鎖巫妖徽記,40夜解鎖腐朽祝福,如果你已經(jīng)做好了準(zhǔn)備,那就來(lái)無(wú)盡的挑戰(zhàn)吧。
1.劍士+弓箭手=推家能手 克星:巨人、矛士+弓箭手、巫師
2.劍士=快戰(zhàn)能手(騷擾能手、陣前先鋒)克星:弓箭手,回防模式
3.矛士+弓箭手=堅(jiān)不可摧(巨人笑了)克星:巨人、巫師、劍士
4.劍士+矛士=什么玩意兒(一塌糊涂)克星:什么都可以(除了礦工)
5.巨人+劍士+矛士+弓箭手+巫師(無(wú)堅(jiān)不摧,一定要注意順序!)克星:巨人
6.巨人+弓箭手=一個(gè)在前邊沖,一個(gè)往后邊跑 克星:劍士
7.劍士+巫師=還算可以 克星:Archidon Fire!(弓箭手箭雨,也可以是弓箭手)
8.弓箭手+巫師=玻璃般的脆 克星:劍士,矛士,巨人
9.巨人+巨人+巨人=暴力推家(團(tuán)滅能手)克星:目前沒(méi)有,除了獅鷲大帝
10.劍士+劍士=無(wú)腦群毆 克星:巫師、巨人、城堡弓箭手
11.劍士+弓箭手=補(bǔ)刀 克星:矛士、巨人
12.弓箭手+弓箭手=無(wú)腦射擊 克星:城堡弓箭手、弓箭手
13.劍士+矛士= 湊數(shù) 克星:巨人、巫師、矛士、城堡弓箭手
14.矛士+矛士=割*機(jī) 克星:巨人、巫師
15.矛士+弓箭手=全國(guó)第一套半肉半輸出 克星:劍士+劍士
16.巫師+弓箭手=穩(wěn)定輸出 克星:弓箭手、城堡弓箭手
17.巫師+巫師 巫師+巫師=不死軍 克星:弓箭手、城堡弓箭手、巨人
18.矛士+巫師=第二套無(wú)腦群毆 克星:巨人、弓箭手
19.矛士+巨人=無(wú)所事事 克星:巨人、巫師、劍士+劍士
20.弓箭手+巨人=全國(guó)第二套半肉半輸出 克星:無(wú)
21.劍士+巨人=送死 克星:弓箭手、巨人、巫師
22.巨人+巨人=拆遷大隊(duì) 克星:無(wú)
23.巫師+巨人=持續(xù)送死 克星:弓箭手、巨人、巫師
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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)魔改版游戲,系列魔改游戲,為玩家提供角色子女皮膚,新兵種新物資新道具,讓玩家在這個(gè)塔防世界開(kāi)啟更加熱血的冒險(xiǎn)哦。
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好玩的火柴人手游,帶玩家解鎖魔性闖關(guān),這里包含了多款熱門(mén)手游,火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)系列,一波超人,火柴人城市英雄等等都有,讓玩家解鎖超級(jí)熱血的冒險(xiǎn)哦。
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策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游是比較考驗(yàn)玩家綜合部署能力的大型國(guó)戰(zhàn)游戲,這類(lèi)游戲玩家要承擔(dān)一個(gè)指揮官的責(zé)任,利用自己完善的作戰(zhàn)計(jì)劃擊敗敵人,在游戲中通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)掠奪更多的資源和土地,完成任務(wù)的目標(biāo),實(shí)現(xiàn)自己開(kāi)疆辟土的雄心壯志。
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