土豆兄弟(Brotato)是一款集射擊、動(dòng)作與策略于一身的競(jìng)技游戲,它獨(dú)樹一幟,融合了自上而下的游戲視角與肉鴿游戲機(jī)制。這款游戲在Steam平臺(tái)上備受贊譽(yù),是一款正版授權(quán)的移植手游。在游戲中,玩家將扮演一位英勇的土豆,手持六種不同的武器,與成群結(jié)隊(duì)的外星人展開激戰(zhàn)。
1、豐富精彩有趣的游戲玩法,難度不斷升級(jí),自由挑戰(zhàn),很帶感;
2、暢爽的游戲體驗(yàn),靈活運(yùn)用各種技能,完成多樣的游戲任務(wù);
3、不斷挑戰(zhàn),刺激比拼,借助各種不同威力道具,輕松完成任務(wù)。
4、自定義不同的玩法,在游戲中創(chuàng)新開啟獨(dú)特的突擊大作戰(zhàn),隨時(shí)可以進(jìn)行。
5、一些物品和裝備可以讓玩家獲得,你可以獲得不同的裝備材料來提升自己的戰(zhàn)力。
6、創(chuàng)意玩法開啟值得玩家來,指尖發(fā)揮你的全部操作來擊敗強(qiáng)敵贏得勝利。
1、眾多職業(yè)、道具和武器可供選擇,你可以自由搭配你想要的肉鴿體驗(yàn)!
2、收集材料快速獲得經(jīng)驗(yàn),并在一波又一波的敵人到來間隙中在商店策略購買道具
3、休閑解壓利器,每一波敵人襲擊持續(xù)20-90秒,享受碎片時(shí)間的快樂!
4、武器默認(rèn)自動(dòng)瞄準(zhǔn),你也可以選擇手動(dòng)瞄準(zhǔn)來調(diào)整自己的技術(shù)上限!
5、《吸血鬼幸存者》+《以撒的結(jié)合》的超強(qiáng)縫合,在1款游戲中得到2種體驗(yàn)!
1、先打開游戲,點(diǎn)擊options。
2、進(jìn)去之后,選擇第一個(gè)general。
3、然后找到English。
4、往下滑,根據(jù)自己的實(shí)際情況,選擇中文或者是繁體中文。
1、如果你可以在黑暗中自由攻擊,你會(huì)有很大的希望和興奮。
2、使用各種武器和道具擊殺對(duì)手,靈活的指尖和不斷的驚喜。
3、個(gè)性化組合可以迎接更多挑戰(zhàn),購買武器和寶物。
4、戰(zhàn)爭(zhēng)的程度每天都在變化。只有握住他們的手,我們才能獲得成功。
5、不斷獲得更強(qiáng)的土豆角色,提升玩家的戰(zhàn)斗能力,隨意混搭多種玩法。
6、整個(gè)游戲玩起來沒有限制。玩家可以無限制的挑戰(zhàn)各種任務(wù),非常過癮。
1、全能者
分?jǐn)?shù):7分
推薦武器:盾/彈弓/噴火器
1局通關(guān)
樸實(shí)角色,比一大票白板甚至白板不如的角色要強(qiáng),前五輪拿收獲刷武器,中期補(bǔ)傷害,后期補(bǔ)防御。
走盾的話補(bǔ)生命回復(fù),走彈弓或者噴火器的話補(bǔ)生命竊取。
2、大嗓門
分?jǐn)?shù): 9分
推薦武器: 2幽靈斧頭4幽靈燧石
1局通關(guān)。
新手友好角色,無腦強(qiáng),基本不需要運(yùn)營。
老鼠和外星人都可以拿,我這把8個(gè)外星人1個(gè)老鼠,等于怪物數(shù)量翻倍。
前期多刷新拿武器,攻速和傷害全靠武器疊,中期疊起來了來點(diǎn)生命竊取,基本上就可以怪堆洗澡了,完全不需要操作,怎么爽怎么來。
幽靈套自帶閃避,護(hù)甲是負(fù)的,需要多補(bǔ)護(hù)甲。
后期遇到火箭筒、核彈發(fā)射器都可以拿來爽,滿屏的怪,一炮毀天滅地。
近戰(zhàn)傷害可以拿點(diǎn),攻速和百分比傷害不拿,收獲遇到優(yōu)質(zhì)的可以補(bǔ),不然負(fù)收獲一直疊, 每回合扣錢太多。
3、游迅
分?jǐn)?shù):7分
推薦武器:彈弓
2局通關(guān)
角色特性非常契合彈弓,起手把槍賣了找彈弓,沒有就重開。
游迅血量是弱點(diǎn),彈弓正好可以彌補(bǔ)。
前期多刷彈弓,天賦優(yōu)先拿攻速和遠(yuǎn)程傷害,百分比傷害可以少拿。放棄生命再生,多拿生命竊取,彈弓的彈射也可以吸血,生命竊取和攻速可以互相促進(jìn)。
彈弓等級(jí)高的話1-19關(guān)清怪都沒有壓力,后期生存方面的屬性可以補(bǔ)一些,看個(gè)人操作水平適當(dāng)補(bǔ)一點(diǎn)血量。
4、受虐狂
分?jǐn)?shù): 10分
推薦武器:盾
1局通關(guān)。
新手友好角色,很多人雙殺boss的第一個(gè)角色。6盾之后游戲結(jié)束,怪堆洗澡。
完全放棄傷害百分比傷害范圍速度,全力堆護(hù)里,中期補(bǔ)閃避。只要護(hù)甲高, 站著不動(dòng)都行,也是唯一一個(gè)適合拿沙發(fā)和站立不動(dòng)道具的角色。
獻(xiàn)血神器,有了之后傷害翻倍。打boss的時(shí)候不要站boss腳下,繞著boss走,什么傷害都可以吃,我這把沒獻(xiàn)血,十幾秒就殺掉boss了,有獻(xiàn)血肯定從頭到尾亂殺。
5、惡魔
分?jǐn)?shù):8分
推薦武器:彈弓
2局通關(guān)
需要一定策略的角色,第一局沒玩明白把自己買成1滴血掛了。前期盡快刷六彈弓,能提供15點(diǎn)血量,可以在物價(jià)低的時(shí)候買更多的東西。
很多加生命上限的東西在前期可以隨便買,等于白嫖,花1點(diǎn)生命能買好幾點(diǎn)生命的都賺大了。
前四輪都可以把血量買光,用血量換輸出和收獲。
后期就不要買生命上限了,買了還沒扣的多。前期收獲和輸出高,殺怪快成長快,繼續(xù)用血量換輸出。
后期開始用血量換護(hù)甲和閃避,收獲和打的錢會(huì)全部轉(zhuǎn)化成血量,沒有好東西就不買,保證高血量,通關(guān)很輕松。
6、幸運(yùn)星
分?jǐn)?shù): 8分。
推薦武器:彈弓。
1局通關(guān)。
強(qiáng)力角色,清怪能力超強(qiáng),前期光撿材料怪就死光了,可以多貪收獲。中期需要把攻速拉正,靠彈弓補(bǔ)充傷害,要不然打不死怪撿不到材料。
幸運(yùn)可以多拿,幸運(yùn)高了能清大怪。小象和賽博球必拿。
由于幸運(yùn)超高,滿地圖都是加血包,生命回復(fù)和生命竊取都不是很關(guān)鍵,遇到拾取范圍、補(bǔ)品加強(qiáng)和猴子回血都可以拿。
遠(yuǎn)程傷害不是很必須,百分比傷害可以拿點(diǎn)。
全圖拾取那個(gè)道具我玩這個(gè)角色沒遇到,可拿可不拿,拿了的話材料吸得太快可能會(huì)浪費(fèi)傷害,材料吸光了怪還沒刷,會(huì)出現(xiàn)傷害真空期。
7、異變體
分?jǐn)?shù): 9分。
推薦武器:彈弓。
1局通關(guān)。
超強(qiáng)角色,第一輪刷2個(gè)收獲天賦,前五輪多刷新天賦貪收獲,道具只買彈弓,疤痕還有理財(cái)那些,別的全都不要。收獲和經(jīng)驗(yàn)加成上來了,一回合升四級(jí)都有可能。
買道具很貴,把錢用來刷新天賦,盡量拿紫色和紅色天賦。
天賦有高級(jí)的幸運(yùn)可以拿,多樹這些都是必拿,靠寶箱去博道具。
前期基本沒買什么道具,后期只買最關(guān)鍵的和最缺的,后面25級(jí)30級(jí)35級(jí)都必定是紅色天賦,防御端一下子就補(bǔ)上來了。
8、企業(yè)家
分?jǐn)?shù): 10分
推薦武器:盾
1局通關(guān)
Bug角色,收獲比農(nóng)民高,等級(jí)比異變體高。前5級(jí)天賦只要收獲,沒有就刷新找收獲天賦。
多刷新拿盾和收獲,盡快湊齊6盾。前9關(guān)難度不大,不打怪也是可以的,把所有的資源用來找收獲。
不僅拿的收獲1.5倍,回合結(jié)束送的收獲也1.5倍,收獲多了就是指數(shù)翻倍,最好能在10關(guān)之前堆到1000收獲,這樣每輪即使一個(gè)怪不打, 也送1000多塊錢和經(jīng)驗(yàn)。
回收裝置必拿,優(yōu)惠券必拿,拿到一定程度之后買賣武器可以賺錢。
10關(guān)以后就是想買什么買什么了,商店搬空,經(jīng)驗(yàn)加成必拿,有幾個(gè)拿幾個(gè)。我這局拿了7個(gè)兔子,簡直爽局,Boss戰(zhàn)56點(diǎn)護(hù)甲,十幾秒殺boss, 最后收獲達(dá)到了2400, 一輪光收獲的經(jīng)驗(yàn)就能升5級(jí),打boss的時(shí)候44級(jí),比我玩的異變體還高10級(jí)。
時(shí)刻注意每輪的錢花完,不要拿儲(chǔ)錢罐,買不起就鎖了刷新,刷到?jīng)]錢為止。
一、游戲關(guān)卡
本作是吸血鬼幸存者類型的游戲,核心是玩家在一波一波的怪物中打怪升級(jí),獲取更強(qiáng)的武器,選擇合理的升級(jí)從而干掉BOSS通關(guān),并在這個(gè)過程中解鎖新角色和武器。
相較于這些設(shè)定,本作還增加了額外的許多設(shè)定。
總共20波敵人,每一波時(shí)間從20秒逐漸增加到90秒,結(jié)束后會(huì)開啟商店,商店可以購買道具和武器,也可以消耗材料來刷新。
最終關(guān)我們需要面對(duì)BOSS猛烈的進(jìn)攻,干掉BOSS或者存活90秒都可以勝利,不過BOSS半血以下會(huì)狂暴,進(jìn)入二階段釋放不同的技能,這點(diǎn)還請(qǐng)注意。
二、游戲難度選擇
游戲共有5個(gè)難度,各有不同的buff,通過一次后所有人物均可選擇下一個(gè)難度,且不同的人物通關(guān)會(huì)解鎖不同的武器。
難度上升后會(huì)在中間出現(xiàn)精英怪,這樣通關(guān)的難度將會(huì)大幅度提升。
三、武器以及經(jīng)驗(yàn)獲取
擊殺敵人會(huì)掉落材料和經(jīng)驗(yàn),需要手動(dòng)拾取,否則就會(huì)進(jìn)入到下一波,下一波在拾取時(shí)會(huì)雙倍獲取直到這些未獲取的材料耗盡。
共有20多種屬性,升級(jí)可以選擇4種屬性之一升級(jí),可以消耗材料來刷新。
最多同時(shí)存在6把武器,同稀有度同種武器可合成高稀有度武器,稀有度共有4級(jí)。每一波結(jié)束后都可以看到是哪種武器造成的傷害最高。 看看是誰在摸魚(bushi) ??扌?/p>
地圖上不時(shí)刷新的樹木需要盡快砍掉,會(huì)掉落箱子,是道具的主要來源之一。所以經(jīng)驗(yàn)可以不要,但是樹必須死。
四、初始角色選擇
共有三種傷害類型和一種百分比傷害加成,不同的武器可被不同的傷害類型增幅,都享受百分比傷害加成,且相同類型的武器可疊加BUFF。
進(jìn)入游戲可以選擇人物和初始武器,不同的人物之間的buff極其不同,可以說每個(gè)人物都有完全不同的游戲體驗(yàn)。
甚至有這種基本不殺生靠回血走位過的人,非常具有挑戰(zhàn)性。
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